腐化之地

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BiomeBannerCorruption.png
一个典型的腐化生物群落在地图上的样子。垂直的裂隙清晰可见。
在新建立的世界中,腐化可能延伸到雪原生物群落内。在困难模式之前,紫冰雪不会传播腐化。
在新建立的世界中,腐化可能延伸到沙漠内。在困难模式之前,黑檀沙不会传播腐化。
另见:地下腐化之地

“正在使世界变得邪恶……”

腐化之地是一种邪恶生物群落,呈现出一种深紫色的“腐化”主题。它可能存在于新生成的世界中某处,一般会远离玩家的初始出生点。它是猩红之地生物群落及其红色血腥主题的对应物。生成好的世界只会含有这二者之一,随机选定(二者各有 50% 出现几率),或由玩家在创建世界时选择(电脑版)。在版本 1.3.2 中,可以选择在到达困难模式之后要出现哪种生物群落,但也可以维持使用随机设置。腐化之地和猩红之地包含的危险很相似,不过二者有其各自独特的敌怪、物品、和物块。由腐化材料制作出来的工具、武器和盔甲要比由猩红材料做出的稍微弱一点点,同时腐化敌怪的属性(生命、防御、伤害)也整体上稍微低一点。

腐化之地包含紫色的,以及各种危险,比如噬魂怪吞噬怪、和多刺灌木。腐化之地也能延伸进入雪原生物群落(可由紫冰雪清楚看出)或沙漠(包含黑檀沙和紫色的仙人掌)。新玩家通常应当避开腐化之地,直到有了像样的装备和一定量的生命值(通过使用水晶之心)。腐化之地同时具备暗色背景以及有限的白昼时长和独特的主题音乐。

在世界开初之时生成的腐化之地区域拥有大量的裂隙,这些裂隙通向暗影珠恶魔祭坛。考虑到掉落伤害,腐化裂隙对于新玩家而言特别危险,玩家如果尚未取得掉落防护(如幸运马掌)、攀爬辅助(如抓钩)物品,或没有足够量的,将难以甚至无法与之抗衡。裂隙中布满黑檀石,只能用梦魇镐/死亡使者镐或者更强的工具来采挖。黑檀石也可以用爆炸物来摧毁,比如炸弹雷管

和猩红一样,腐化也会经由腐化草和多刺灌木蔓延到原本未被感染的区域,尽管蔓延地很慢。在困难模式中,腐化会蔓延的更快。玩家可以用腐化种子将腐化撒播到新的地方。蔓延而出的腐化区域内不会生成裂隙、暗影珠、和恶魔祭坛;但诸如噬魂怪之类的腐化敌怪和多刺灌木却会生成。如果新区域腐化到足够程度,此区域就会采用相应的主题音乐、背景、和水体颜色。

在被腐化的物块上使用净化粉能将其转化为相应的常规物块。“净化”过的物块随后依然可能再次被腐化。

内容[编辑 | 编辑源代码]

注:关于在困难模式中,于洞穴层及更下层中生成的敌怪,请查看地下腐化之地

腐化之地
角色 独特宝藏 独特掉落 售卖
Eater of Souls.png噬魂怪
Devourer.png吞噬怪
Eater of Worlds.png世界吞噬怪(Boss)

困难模式

Corruptor.png腐化者
Corrupt Slime.png腐化史莱姆
Slimeling.png小史莱姆(来自腐化史莱姆
Slimer.png恶翅史莱姆
World Feeder.png吞世怪

腐化沙漠:

Dark Mummy.png暗黑木乃伊
Shadow Mummy.png暗影木乃伊

来自暗影珠

Ball O' Hurt.png链球
Band of Starpower.png星力手环
Musket.png火枪
Musket Ball.png火枪子弹
Shadow Orb (item).png暗影珠(物品)
Vilethorn.png魔刺

来自噬魂怪

Ancient Shadow armor.png远古暗影盔甲

来自噬魂怪吞噬怪腐化者

Rotten Chunk.png腐肉

来自吞噬怪

Worm Tooth.png蠕虫毒牙

来自世界吞噬怪

Shadow Scale.png暗影鳞片
Eater of Worlds Mask.png世界吞噬怪面具
Eater of Worlds Trophy.png世界吞噬怪纪念章
Eater's Bone.png吞噬怪骨头

来自困难模式中的任意敌怪

Corruption Key.png腐化钥匙(来自任意敌怪,1/2500 几率)电脑版主机版前代主机版
Corruption Key Mold.png腐化钥匙模具移动版3DS版(来自任意敌怪,1/2500 几率)

来自吞世怪(困难模式):

Cursed Flame.png诅咒焰

来自腐化史莱姆小史莱姆
(困难模式)

Blindfold.png蒙眼布

来自腐化者(困难模式)

Vitamins.png维生素

来自暗黑木乃伊(困难模式)

Blindfold.png蒙眼布
Dark Shard.png暗黑碎块
Megaphone.png扩音器

来自植物:

Vile Mushroom.png魔菇
Deathweed.png死亡草
Deathweed Seeds.png死亡草种子血月期间)
Ebonwood.png乌木(来自树木)

来自地形:

Ebonstone Block.png黑檀石块
Ebonsand Block.png黑檀沙块
Purple Ice Block.png紫冰雪块雪原生物群落

来自钓鱼

Ebonkoi.png黑檀锦鲤
Purple Clubberfish.png紫挥棒鱼
Toxikarp.png毒弹枪电脑版
Corrupt Crate.png腐化匣电脑版

来自油漆工

Lightless Chasms.png阴暗幽谷

蔓延[编辑 | 编辑源代码]

在普通模式中(困难模式之前的世界),腐化只会在限定条件之下蔓延:

  • 腐化草会以与普通草类似的方式蔓延,转化至少有一面接触空气的相邻图格(仅限地表层)。
  • 腐化草能取代普通草。直到版本 1.2.4.1 为止都是如此,除非草上种有向日葵
  • 腐化草上可能会长出多刺灌木,它可以往所有方向长出六格,并使腐化草蔓延到其接触到的任何普通草上。

天然出现的腐化经常在发现前就被各种天然屏障(石头、粘土、等等)所阻止,但在建立人工腐化生物群落时需要小心,避免其超出预期地蔓延。

如果所有腐化/猩红和神圣物块都被净化之后与树妖对话询问世界状态,她会说“[世界名称]已完全变得纯净。干得漂亮!”。

困难模式[编辑 | 编辑源代码]

一旦血肉墙被打败,世界就进入困难模式。新的腐化与神圣区域会立刻出现,从地狱贯穿至地表,有时会与现存的腐化相交。腐化之地开始生成更加危险的敌怪,比如腐化者吞世怪、在地下还有爬藤怪

腐化正在转化丛林(TEdit)

一旦世界进入困难模式,腐化会蔓延得更加激进:

  • 在腐化草、荆棘和植物之外,黑檀石黑檀沙紫冰雪也会生成腐化之地。
  • 依然可转化为腐化草,同时腐化草会像困难模式之前之前一样覆盖新的土块。
  • 现在可转化为土。
  • 丛林草也可转化为腐化草(同时将其下的物块类型转化为土块)。
  • 丛林多刺灌木可转化为腐化多刺灌木
  • 可转化为黑檀石
  • 可转化为黑檀沙
  • 冰雪可转化为紫冰雪
  • 距离现有腐化物块不超过三格的物块也会被转化(哪怕中间隔着不可腐化的物块)。
  • 向日葵不再能阻止蔓延。
腐化转化了丛林多刺灌木并在随后蔓延

腐化不会通过其他材料蔓延,即使是像粘土雪原这样的天然材料。在第一次打败血肉墙时的第一波爆发中泥沙会被转化,其他时候则不会。

在困难模式,为了阻止腐化的蔓延,玩家需要用不可腐化的物块(或用空白空间)建立宽 3 格的间隔。但是,在地表层,裸露的土块需要有 6 格宽的不受腐化的物块(或用空白空间)间隔来保护,因为腐化草上会长出跨越 6 格的多刺灌木。将裸露的土块替换为其他物块类型(应当优先用不受腐化的物块)能够防止多刺灌木长出。还需要警惕地表层的隧道与竖井,如果不加干预,它们也可能受腐化。神圣物块也能阻止腐化传播,但它们自身又会另行产生风险。

击杀世纪之花能将腐化之地的蔓延速度降低至默认的困难模式速度的 33%。

腐化沙漠[编辑 | 编辑源代码]

腐化沙漠

在困难模式中,腐化能够通过沙漠蔓延,将其转化为腐化沙漠。它和腐化之地非常相似:主题音乐是一样的,敌怪是一样的,另外加上暗黑木乃伊

黑檀沙所替代。虽然它们的颜色不一样,在砍倒仙人掌时所掉落的依然是正常的仙人掌幌菊则无法在腐化沙漠中生长。

成就[编辑 | 编辑源代码]

Achievement Corruptible.png Corruptible • "你的世界已腐化!"
世界有 50% 腐化。前代主机版

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 虽然猩红之地是在腐化之地之后才有的,猩红之地却有更多的敌怪。
  • 很多腐化敌怪有腐烂的身躯,有时还会流出绿色的脓液,就像在噬魂怪和腐化者身上所看到的那样。这和猩红敌怪异常的癌变样增生形成了鲜明对比。
  • 《死亡空间(Dead Space)》系列的特色之一是一个同样名叫 the Corruption(即腐化之地的英文原名)的有机体,同样会蔓延并改造所影响区域的地貌,是系列中标志性的类僵尸生物尸变体(Necromorphs)的栖息地。 泰拉瑞亚的腐化之地可能是以此为基础的。
  • 游戏 Anti-Idle 有个叫腐化之地的特色区域,很大程度上基于泰拉瑞亚的相应生物群落。[1]
  • 腐化之地及其暗影珠似乎很大程度上基于 H.P Lovecraft 的故事《The Colour Out of Space(星之彩)》。在这个故事中,一颗陨石坠落在马萨诸塞州的一个虚构的小镇阿卡姆(Arkham)附近。陨石扭曲了大地、使人们发疯、抽取了附近的所有生命力、并将动物转化为怪诞的可憎之物。[2]
    • 这也许可以一定程度上说明为什么打碎暗影珠之后就开始有陨石落下。

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 在 1.3中,世界生成的进度条有一半是绿的,另一半则是紫色或红色,取决于世界拥有的是腐化还是猩红。不止如此,在世界选择界面上,世界名称旁边的树也有一面是绿色/正常的,而另一面是紫色/红色(分别代表腐化/猩红)。IconCorruption.pngIconCrimson.png 在困难模式中,树会有一部分是黄色,代表神圣IconHallowCorruption.png IconHallowCrimson.png
  • 也能从世界生成过程中的描述文字(诸如“正在安置液体”之类)来看出世界拥有的是猩红还是腐化,如果显示“正在使世界变得血腥”,表示为猩红;若是“正在使世界变得邪恶”,则表示是腐化。
  • 创建新的腐化生物群落要求有至少 200 腐化物块,诸如腐化草\黑檀石\黑檀沙紫冰雪块
  • 即使在世界生存过程中猩红之地替换了腐化之地,也并未禁止通过向世界中引入腐化材料来人工创造腐化之地,反之亦然。蔓延也会正常进行。
  • 电脑版 电脑版主机版 主机版中,困难模式中腐化之地的敌怪有 1/2500 几率掉落腐化钥匙。在移动版 移动版3DS版 3DS版中,它们则是以相同几率掉落腐化钥匙模具
  • 一旦到达地下层,当前播放的音乐会切换为地下腐化之地。
  • 真正的土块是免疫腐化的——只有长着草的土块才会受影响。但是,有一面暴露于空气中的土可转化为长着腐化草,就像普通草那样。
  • 移除腐化之地时环境改造枪是极其有用的工具。推荐使用绿溶液,除非你打算完全用另一个生物群落取而代之。
  • 在地表上宽三格的间隔可能不足以阻止腐化之地的蔓延,因为腐化草上可能生出多刺灌木,它能跨越间隔继续蔓延。推荐用不可腐化的物块填满间隔来防止这种情况发生,向上要到地表之上一点,向下要到地下层。
  • 可以从另一个世界将猩红种子带到拥有腐化的世界来让这世界同时拥有腐化和猩红

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

电脑版电脑版

  • 电脑版 1.2.0.3
    • 杀死世纪之花之后蔓延速度降低至困难模式标准速度的 33%。但困难模式的蔓延中会被转化的物块依然全部会被转化。[3]
  • 电脑版 1.1
    • 腐化能通过蔓延,在血肉墙被干掉之后还会缓慢地将转化为。这使得它能蔓延到洞穴层中。
    • 人工腐化生物群落现在只要 200 块黑檀石而非 500 块。
    • 现在有自己的特别背景。
  • 电脑版 1.0.6
    • 腐化中长出的多刺灌木现在在接触到玩家时会被摧毁。
    • 腐化之地现在有自己的音乐了(相比于之前,那时候用的是《恐惧》主题作为背景音乐)。
  • 电脑版 1.0.5
    • 腐化地区现在有由许多裂隙互相连接形成的洞穴系统。
    • 现在探索裂隙时会发现少量到中等量的魔矿
  • 电脑版 1.0.4:世界中生成的裂隙数量有所降低,但每个裂隙现在都有 100% 几率生成暗影珠

Console only.png主机版

Mobile only.png移动版

3DS logo.svg3DS

参考[编辑 | 编辑源代码]

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