花岗岩洞

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花岗岩洞是一种发现于地下洞穴地层的迷你生物群落。虽然形状可能因存在重叠的洞穴系统而不同,花岗岩洞通常是开阔的洞穴,并且偶尔点缀着岩架。花岗岩洞内含一些罐子,其本身是完全由花岗岩块花岗岩墙构成的。在花岗岩洞中生成的地下小屋由花岗岩主题的物块家具构成。

内容[编辑 | 编辑源代码]

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 因为花岗岩洞只是一种迷你生物群落,所以一般的NPC生成规则对花岗岩洞并不适用。在玩家的生成范围内,花岗精和花岗岩巨人需要一个花岗岩块生成;或者在距离玩家30到60图格范围之间的任何花岗岩块生成。单个花岗岩块就足够了(尽管生成可能性随花岗岩块数量的增多而提高),花岗岩墙对此没有影响。然而,如果玩家站在一个花岗岩块上面,则花岗精和花岗岩巨人的生成可能性显著提高。如果是那样的话,花岗岩敌怪的生成将不再需要附近任何的花岗岩块。[1]

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 主机版 新手应避开花岗岩洞大致的附近地区,直到他们拥有至少一整套木盔甲和一把铁阔剑。这是因为花岗精不仅能穿透物块,还能对刚开始游戏的玩家造成巨大伤害。
  • 花岗岩生物群落通常至少有一个独立的宝箱,因此一旦玩家有足够的力量击退花岗精,他们就应当探索这个生物群落了。

另见[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.4.0.1
    • 加入新的花岗岩碎石堆。
    • 加入来自花岗岩敌怪的两种新掉落物:
      • 花岗精和花岗岩巨人二者都有5%的几率掉落晶洞(一种消耗品,被扔出时会掉落两种宝石),2%的几率掉落意大利面,一种新的食物
    • 修复一个世界生成的问题,即生成在了地牢下方的花岗岩和大理石生物群落仍会留下一些当在地牢生成之前锤击形状和这些地形物块相同的地牢砖

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.3.5.3 源代码,function SpawnNPC() in Terraria.NPC.cs这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.1.2。