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BiomeBannerBloodMoon

You can tell a Blood Moon is out when the sky turns red. There is something about it that causes monsters to swarm.

嚮導

"The Blood Moon is rising..."

血月是一種常見的隨機發生的事件,會持續整個夜晚,從傍晚 7:30 到凌晨 4:30;不過, 血月也能由玩家使用血淚啟動。在其持續時間內它會引發多種危險:敵怪的生成會提升,即使在玩家的NPC 附近(此處敵怪正常不會生成);殭屍會變得能開兔兔企鵝、和金魚會變為危險的敵怪,還有其他效果(見下文)。血月由屏幕左下角(在Mobile version Mobile上是屏幕頂部中間)的訊息「血月正在升起...」所表示,月亮天空、和在事件持續期間都會呈現為紅色。所有地上區域都會出現紅粉色的濾鏡。血月還禁用了在上睡覺來加快時間的能力。

血月僅當世界中有至少一名玩家有超過 120 生命值時才會發生,並且只在有月亮的夜晚(除了新月外的任意夜晚)。滿足這些約束後,血月有 11.11*1/9 (11.11%) 幾率發生。

內容[ | ]

角色
獨特掉落
來自任意敵怪或 NPC (僅在困難模式中掉落)
來自
來自[[新娘|]]
來自任意血月敵怪:
來自任意釣魚釣到的血月敵怪:
來自腥僵
售賣
來自樹妖
來自商人
來自油漆工
音樂

影響[ | ]

Blood Moon rain

血月期間的紅雨

敵怪[ | ]

  • 在地表的敵怪生成速度有所提高。有幾率生成腥僵殭屍新郎[[新娘|]]、和小丑(如果在困難模式中)。敵怪不僅會更快地生成,並且能同時存在於屏幕上的數量也會高於正常。無論何種環境這都有效,因此,比如說,腐化之地猩紅之地的敵怪也可以比平常更大群。
  • 敵怪甚至可以在 NPC 和他們的房屋附近生成,這些地方通常會壓制敵怪的生成。在此事件期間,玩家放置的也不一定安全。
  • 殭屍和它們的同行能開
  • 金魚變為腐化金魚/兔兔變為腐化兔兔/、以及企鵝變為腐化企鵝/。從雕像中生成的那些也會是腐化/或毒的,並且在血月結束後它們並不會恢復為常規的金魚或兔兔。如果在事件期間正在下雨,變化的金魚將在地面上撲騰,而非行走。

出售的物品[ | ]

其他影響[ | ]

  • 死亡草會開花。血月(在Desktop version Desktop, Console version Console, Mobile version Mobile, Nintendo Switch version Switch, and tModLoader version tModLoader上還有滿月)是僅有的你能從死亡草收穫死亡草種子的時間(除非用再生法杖來收割)。
  • 大多數 NPC 對此事件都有他們獨特的評論話語。
  • 動物學家 NPC 不管月相如何都會轉化為狐人形態。
  • 漁力變為 1.1 倍,可以提供一些獨特的物品並生成獨特的敵怪,包括恐懼鸚鵡螺
  • 視覺效果:
    • 幾乎所有的水都會變紅,包括雨水。例外:海洋不會完全變紅,但會受到屏幕濾鏡的影響。
    • 還會有一個紅色濾鏡應用到屏幕上,將所有實體和燈光的顏色轉為紅色和紫色陰影。
    • 這也會影響許多武器的射彈的顏色。
    • 放置的詛咒活火塊會變成黃色,讓其有了獨特的效果。
    • 通常是藍色的發光蘑菇生物群落會具有紅色着色器(shader),這讓它看起來呈粉紫色。

成就[ | ]

Achievement Bloodbath
Bloodbath • Survive a blood moon, a nocturnal event where the rivers run red and monsters swarm aplenty.
Survive your first Blood Moon.
Achievement Red Moon Rises
Red Moon Rises • 「You have survived the Blood Moon!」
Survive your first Blood Moon.

備註[ | ]

  • 血月對敵怪生成速度的影響和水蠟燭戰鬥藥水疊加。
  • 血月只影響地表以上的生成速度。地表以下的生成速度維持不變。[1]
  • 是否會發生血月是在每天黃昏時確定的。
  • 每次夜幕降臨都有均等的幾率發生血月,並不會因為前一個夜晚是血月而有所改變。有可能會連續發生四次甚至更多次血月,相反地,遊戲內一段持續很多個星期的時長內也不一定就會出現血月。
  • 多人模式遊戲中,用時間調整服務器命令(dawn、noon、dusk、midnight)不會觸發血月的檢測,因此反覆用「dusk」並不會強制血月發生。
  • 海洋生物群落中的水不會變紅,即使所有其他存在於各生物群落中的水都會。然而,藍色的水依然會受到紅色着色器的影響,使其呈現紫色。
  • 如果玩家願意,他們可以通過召喚南瓜月霜月來取消血月。
  • 血月可以在海盜入侵中途發生。入侵會繼續直到結束,然後血月開始。血月也能在史萊姆雨期間發生。
  • 血月的發生頻率高於日食,因為每天都有 5*1/20 (5%) 幾率發生日食(當符合標準時)。
  • 如果血月和滿月重合,狼人會以更高的頻率生成,而非殭屍,但特殊殭屍依然會生成。
  • 類似於日食,一旦進入困難模式中,血月會提升松露蟲的生成速度。
  • 玩家不能通過睡覺來加快血月。
  • 破曉時,所有未被殺死的特殊敵怪都會試圖逃離屏幕。

小貼士[ | ]

For more elaborate strategies on defeating 血月, including weapon and arena recommendations, see 指南:防禦事件.
  • 困難模式中,在血月期間,每個敵怪和 NPC 都有 0.1*1/1000 (0.1%) 幾率掉落致勝炮。這意味着雖然它像恩賜蘋果那般少見,但大量的掉落機會也會讓其更容易刷到,而致勝炮在困難模式早期很可能可以幫到玩家。
  • 只需要在門前放一個物塊就能防止殭屍打開門。
  • 如果玩家看到血月正在升起的通知而裝備又不足以打敗它,應當儘快進入地下。進到室內並不會得救,站在外面更不會。血月為敵怪提供了危險的能力,例如開門。
  • 雖然血月通常被視為致命的事件,但仍可以享受該事件。一旦玩家達到了最大生命值並得到了良好的武器和裝備,這些新敵怪就不會構成嚴重威脅,尤其是如果已經備好基地時。正如酒館老闆所說:「You know, where I'm from, a Blood Moon is actually just an excuse to get some fresh air.
  • 血月中很適合使用帶有詛咒獄火減益的武器。從 1.4.1 開始,它的傷害有明顯提升,並且大多數血月敵怪的速度很快,意味着你比正常遊戲需要進行更多躲閃,從而讓詛咒獄火(帶着它那隨着時間推移造成的傷害)變得更加有用。

花絮[ | ]

  • 在現實中,月亮在月食期間會呈現紅色,有時被稱為「血月」。當陽光通過大氣進入陰影時,由於通過空氣的光量,月亮會呈現紅/橙色。這和給予日出日落這種顏色的是相同的現象。
  • 當 2014 年 4 月 14 日發生真正的血月時,在官方泰拉瑞亞論壇上開玩笑地發布了一個警告。[2]
  • 在血月期間,除派對女孩[[公主|]]外所有女性 NPC 都會使用比正常情況更煩燥或更過激的對話。這是暗指現實生活中的一些女性會由於經前綜合徵而變得易怒或過激的事實,月經周期和現實中的月相周期都是大約 28 天。
    • 女性玩家角色並不受此影響——玩家與 NPC 之間所有對話在血月時都是正常的,並不會通過 NPC 來暗示玩家變得更煩躁。

歷史[ | ]

  • 電腦版 1.1: 血月的幾率從之前的 1/7 幾率降低至 1/9。

參考[ | ]

  1. Information taken from the Desktop version Desktop 1.4.0.5 source code, Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 函數 There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.
  2. www.terrariaonline.com → Forums → News → Dev Blog → thread: The Blood Moon is Rising...
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:血月it:Blood Moon/itcs:Blood Moon/cs

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