重力 对玩家施加一个恒定的向下力,影响垂直速度和达到最大摔落速度的速度。默认情况下,重力以 1.5 格/秒的速度降低速度,能达到 37.5 格/秒的最大摔落速度。某些因素可能会同时修正重力和最大摔落速度,导致增加或减少它们的影响效果。
修正重力的因素[ | ]
来源 | 影响 | |
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水 / 熔岩 | 重力变成通常的 50%,最大摔落速度变成通常的 50%。 | |
蜂蜜 | 重力变成通常的 25%,最大摔落速度变成通常的 30%。 | |
三叉戟(水中) | 重力变成通常的 62.5%,最大摔落速度变成通常的 60%。 重力变成通常的 25%,最大摔落速度变成通常的 20% (按住▲ Up )。 此效果仅在 Desktop version上生效。 | |
(水中) | 重力变成通常的 75%,最大摔落速度变成通常的 70%。 | |
羽落 | 重力变成通常的 33.33%。 重力变成通常的 10% (按住▲ Up )。 重力不变(按住▼ Down )。 | |
太空 | 玩家越接近地图顶端重力越低,最低降到默认重力的 25%。 | |
传送枪 | 最大摔落速度变成通常的 350%。 |
反转重力[ | ]
玩家的重力可以通过使用重力药水或力来逆转。它允许持有人反转重力:这样玩家就会向上"坠落"而不是向下;并可切换重力恢复正常。一旦使用,按▲ Up键可切换重力方向。这只会影响使用物品的玩家。其他值得注意的现象包括:
- 如果角色在反重力时触碰到地图顶端,重力将恢复正常。这将重置飞行时间。
- 妖灵瓶与其控制方法在反重力状态下保持原样(在玩家看来是颠倒的)。
- 在反重力时钓鱼是可能的:浮标会“向上”落入水中。
- 在 Old-gen console version中,有一个选项可以关闭 "World Flips Upside Down",这样只有角色贴图会翻转。
处于反重力状态也可能受到某些限制:
- 坐骑无法被召唤。
- 大多数平台不会阻止人物向上坠落,而是穿过它们。锤击一个平台三次将允许玩家“着陆”在上面,但这通常不会重置飞行时间。
- 尔无法进行:玩家甚至不能挥杆。
- 重力球在玩家使用钩爪时无法反转重力,即使重力已经反转。
另见[ | ]
历史[ | ]
- 电脑版 1.4.0.1:
- (再次)修复了天界柱盾在反重力状态下会飞上天空的问题。
- 修复了在按下 UP 键时会使玩家的飞行坐骑解除的问题。现在,在乘坐坐骑时根本无法反转重力。
- 修复了反重力时漂浮的猪猪存钱罐的鼠标悬停检测会在错误方向的问题。
- 修复了反重力时暴雪法杖一类的武器会向相反于玩家所瞄准的方向汇集的问题。
- 修复了反重力时玩家会着陆在锤击过的平台上的问题。
- 修复了反重力时禁戒标记无法正常挥动的问题。
- 修复了反重力时部分武器不会随玩家一同反转的问题。
- 修复了反重力时修蜘蛛网无法正确减慢倒置玩家的问题。
- 电脑正式版: 引入。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
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