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+ | 玩家的重力可以通过使用[[{{Tc|Gravitation Potion}}]]或{{eil|Gravity Globe}}来逆转。它们允许持有人反转重力:这样玩家就会向上"掉落"而不是向下;并切换重力回到正常。一旦使用,按{{key|up}}键可切换重力方向。这只会影响使用物品的玩家。其他值得注意的现象包括: |
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− | The player's gravity can be reversed by using a [[Gravitation Potion]] or {{eil|Gravity Globe}}. When used, they allow the holder to flip gravity, so that the player falls up instead of down, and toggle gravity back to normal afterward. Once used, pressing the {{key|up}} key toggles the gravity direction. This only affects the player with the item used. Other notable observations include: |
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+ | * 到达地图的顶端将导致反转的重力恢复正常。这不会重置飞行时间。 |
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− | * Hitting the upper limit of the map while gravity is reversed will cause gravity to revert to normal. This will not reset the flight timer. |
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− | * The [[Wisp in a Bottle]], as well as its controls, remain upside down in reversed gravity. |
+ | * [[{{Tc|Wisp in a Bottle}}]]和它的控制在反重力时作用下保持颠倒。<!-- The [[Wisp in a Bottle]], as well as its controls, remain upside down in reversed gravity. --> |
+ | * 在反重力时[[{{Tc|Fishing}}]]是可能的:浮标会"向上"落入水中。 |
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− | * [[Fishing]] is possible in reverse gravity; the fishing bobber will fall "upward" into the water. |
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+ | * 在{{old-gen console version}}中,有一个选项可以关闭"World Flips Upside Down",这样只有人物贴图会翻转。 |
+ | 处于反重力状态也可能受到某些限制: |
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− | Being in reversed gravity may also apply certain restrictions: |
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+ | * 坐骑无法召唤。 |
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− | * Mounts cannot be summoned. |
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+ | * 大多数平台不会阻止玩家向上坠落,而是穿过它们。锤击一个平台三次将允许玩家“着陆”在上面,但这通常不会重置飞行时间。 |
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− | * Most platforms will not stop players falling upwards, and they will instead fall through them. Hammering a platform three times will allow the player to "land" on it upside down, but this usually does not reset the flight time. |
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+ | * {{eil|Golf}}不能在反重力的情况下进行:玩家甚至不能挥杆。 |
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− | * {{eil|Golf}} cannot be done on reverse gravity; the player will not even be able to swing the club. |
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+ | * 重力球在玩家使用[[{{Tc|Grapple}}]]时也不会反转重力,即使重力已经反转。 |
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− | * The Gravity Globe does not change gravity while grappled, even if gravity is already flipped. |
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== 另见 == |
== 另见 == |
2020年10月7日 (三) 14:57的版本
重力 对玩家施加一个恒定的向下力,影响垂直速度和达到最大摔落速度的速度。默认情况下,重力以 1.5 块/秒的速度降低速度,能达到 37.5 块/秒的最大摔落速度。某些因素可能会同时修正重力和最大摔落速度,导致增加或减少它们的影响效果。
== 修正重力的因素 ==重力变成通常的 ,最大摔落速度变成通常的 。
来源 | 影响 | |
---|---|---|
水 / 熔岩 | 重力变成通常的 50%,最大摔落速度变成通常的 50%。 | |
蜂蜜 | 重力变成通常的 25%,最大摔落速度变成通常的 30%。 | |
三叉戟(水中) | 重力变成通常的 62.5%,最大摔落速度变成通常的 60%。 重力变成通常的 25%,最大摔落速度变成通常的 20% (按住▲ Up )。 此效果仅在 Desktop version上生效。 | |
(水中) | 重力变成通常的 75%,最大摔落速度变成通常的 70%。 | |
羽落 | 重力变成通常的 33.33%。 重力变成通常的 10% (按住▲ Up )。 重力不变(按住▼ Down )。 | |
太空 | 玩家越接近地图顶端重力越低,最低降到默认重力的 25%。 | |
传送枪 | 最大摔落速度变成通常的 350%。 |
反转重力
玩家的重力可以通过使用重力药水或力来逆转。它们允许持有人反转重力:这样玩家就会向上"掉落"而不是向下;并切换重力回到正常。一旦使用,按▲ Up键可切换重力方向。这只会影响使用物品的玩家。其他值得注意的现象包括:
- 到达地图的顶端将导致反转的重力恢复正常。这不会重置飞行时间。
- 妖灵瓶和它的控制在反重力时作用下保持颠倒。
- 在反重力时钓鱼是可能的:浮标会"向上"落入水中。
- 在 Old-gen console version中,有一个选项可以关闭"World Flips Upside Down",这样只有人物贴图会翻转。
处于反重力状态也可能受到某些限制:
- 坐骑无法召唤。
- 大多数平台不会阻止玩家向上坠落,而是穿过它们。锤击一个平台三次将允许玩家“着陆”在上面,但这通常不会重置飞行时间。
- 尔不能在反重力的情况下进行:玩家甚至不能挥杆。
- 重力球在玩家使用抓钩时也不会反转重力,即使重力已经反转。
另见
历史
- 电脑正式版: 引入。
- 主机正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准