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金匣困难模式之前宝匣,可以通过在任意生物群落、任意地层钓鱼得到。它是最高级别的标准宝匣,有着最高的直接卖出价格。其困难模式对应物是

掉落[ | ]

Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, and Nintendo Switch version Nintendo Switch version[ | ]

Loot
ItemQuantityChance
生命水晶生命水晶16.67*1/15 (6.67%)
硬鞍硬鞍9.33*7/75 (9.33%)
金币金币8–2033.33*1/3 (33.33%)
银矿银矿30–4420*1/5 (20%)
钨矿钨矿
金矿金矿
铂金矿铂金矿
银锭银锭10–1426.67*4/15 (26.67%)
金锭金锭
钨锭钨锭
铂金锭铂金锭
黑曜石皮药水黑曜石皮药水2–533.33*1/3 (33.33%)
洞穴探险药水洞穴探险药水
重力药水重力药水
挖矿药水挖矿药水
拾心药水拾心药水
治疗药水治疗药水5–2050*1/2 (50%)
魔力药水魔力药水
大师诱饵大师诱饵3–766.67*2/3 (66.67%)
附魔剑(物品)12*1/50 (2%)

注:矿石和锭物品只会掉落其中一种,不会同时掉落矿石锭。上表将矿石和锭各自单独列了一行,这只是为了读起来方便。矿石或锭的掉落几率为 46.67*7/15 (46.67%)

Old-gen console version Old-gen console, 3DSNintendo 3DS version, and tModLoader version tModLoader[ | ]

困难模式之前
物品 数量 几率
硬鞍硬鞍 1 10*1/10 (10%)
银锭银锭钨锭钨锭金锭金锭铂金锭铂金锭 15-30 33.33*1/3 (33.33%)
黑曜石皮药水黑曜石皮药水洞穴探险药水洞穴探险药水重力药水重力药水挖矿药水挖矿药水拾心药水拾心药水 2-5 33.33*1/3 (33.33%)
强效治疗药水强效治疗药水强效魔力药水强效魔力药水 5-20 50*1/2 (50%)
大师诱饵大师诱饵 3-7 66.67*2/3 (66.67%)
金币金币 8-20 33.33*1/3 (33.33%)
困难模式
物品 数量 几率
硬鞍硬鞍 1 9.09*1/11 (9.09%)
附魔日晷附魔日晷 5*1/20 (5%)
银锭银锭钨锭钨锭金锭金锭铂金锭铂金锭 15-30 11.11*1/9 (11.11%)
秘银锭秘银锭山铜锭山铜锭精金锭精金锭钛金锭钛金锭 15-30 22.22*2/9 (22.22%)
黑曜石皮药水黑曜石皮药水洞穴探险药水洞穴探险药水重力药水重力药水挖矿药水挖矿药水拾心药水拾心药水 2-5 33.33*1/3 (33.33%)
强效治疗药水强效治疗药水强效魔力药水强效魔力药水 5-20 50*1/2 (50%)
大师诱饵大师诱饵 3-7 66.67*2/3 (66.67%)
金币金币 8-20 33.33*1/3 (33.33%)

备注[ | ]

  • 金匣总是会包含上面掉落表中显示的前四组中(或者除最后四组外的)的至少一种物品。这意味着金匣总是会开出下表中至少一种物品:
  • 生命水晶 硬鞍
  • 金币
  • 银矿 钨矿 金矿 铂金矿
  • 银锭 金锭 钨锭 铂金锭

小贴士[ | ]

  • 金匣是在困难模式之前获得强效治疗药水/强效魔力药水的少数方法之一。
  • 金匣不提供低级别金属:它们不提供、及

花絮[ | ]

  • 硬鞍只能通过打开金匣和钛金匣来得到。
  • 生命水晶可以通过打开金匣和钛金匣来得到,这让其变为可再生的。

历史[ | ]

  • 电脑版 1.4.0.1:
    • 不再掉落困难模式物品,哪怕在已打败血肉墙的世界中亦是如此。
    • 重新调整了掉落表,这样木匣铁匣、和金匣现在按照宝匣的级别掉落不同不同金属。
    • 现在会掉落水晶之心和附魔剑。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:金匣

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