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EntityQty.Rate
地牢匣地牢匣地牢匣30–491.79*1/56 (1.79%)
天空匣天空匣天空匣30–491.79*1/56 (1.79%)
幻象匣幻象匣幻象匣30–490.89*1/112 (0.89%)
绿洲匣绿洲匣绿洲匣30–491.79*1/56 (1.79%)
丛林匣丛林匣丛林匣30–491.79*1/56 (1.79%)
冰冻匣冰冻匣冰冻匣30–491.79*1/56 (1.79%)
围栏匣围栏匣围栏匣30–490.89*1/112 (0.89%)
天蓝匣天蓝匣天蓝匣30–490.89*1/112 (0.89%)
天赐匣天赐匣天赐匣30–490.89*1/112 (0.89%)
污损匣污损匣污损匣30–490.89*1/112 (0.89%)
海洋匣海洋匣海洋匣30–491.79*1/56 (1.79%)
海边匣海边匣海边匣30–490.89*1/112 (0.89%)
狱石匣狱石匣狱石匣30–490.89*1/112 (0.89%)
猩红匣猩红匣猩红匣30–491.79*1/56 (1.79%)
神圣匣神圣匣神圣匣30–491.79*1/56 (1.79%)
腐化匣腐化匣腐化匣30–491.79*1/56 (1.79%)
荆棘匣荆棘匣荆棘匣30–490.89*1/112 (0.89%)
血匣血匣血匣30–490.89*1/112 (0.89%)
金匣金匣金匣30–445*1/20 (5%)
针叶木匣针叶木匣针叶木匣30–490.89*1/112 (0.89%)
钛金匣钛金匣钛金匣30–442.5*1/40 (2.5%)
黑曜石匣黑曜石匣黑曜石匣30–491.79*1/56 (1.79%)

金矿是游戏早期的矿石,出现于地下洞穴层中。主要用于制造金锭,后者可以用于制造金这一级别的装备,以及金冠王座、和其他一些物品。对应于金矿的等价物是铂金矿,后者有时会替代金出现在世界中。 金矿有小几率作为来自史莱姆额外掉落出现。

制作[ | ]

用于[ | ]

Lua错误 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)

成就[ | ]

Achievement Ooo! Shiny!
Ooo! Shiny! • Mine your first nugget of ore with a pickaxe.
Mine your first ore.

花絮[ | ]

  • 在现实生活中,金是最软的金属之一,但是在泰拉瑞亚中(哥布林工匠特别突出了这点)它要比那些耐高负荷的金属比如铁或钢之类的要更硬。
  • 虽然金矿和铂金矿(以及锭)的售价基本上是一样的,但 1 铂金币价值 100 金币。这很有可能是因为铂金矿和铂金锭是在铂金币之后才加入的,另外这也反映了真实世界中金属的情况(铂金的等级更高)。

另见[ | ]

历史[ | ]

本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:金矿vi:Gold Ore/vilt:Gold Ore/lt

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