钉头
钉头困难模式独有




详细信息
类型 | |
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环境 | |
AI 类型 | 战士 AI |
伤害 | 100/200/300 (contact) 30 / 60 (nails) |
最大生命值 | 4000/8000/12000 |
防御 | 34 |
击退抗性 | 90%/91%/92% |
敌怪旗 | ![]() ![]() |
声音
受伤害 | |
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被击杀 |
- 内部 NPC ID: 463
钉头是一个困难模式,世纪之花后的敌怪,只出现在 日食 事件。除了高额的接触伤害, 钉头在受到攻击时还会以局域的四十五度角向外发射八颗钉子。它不仅有着比其它日食中的怪物明显更高的血量,而且还有着高额的击退抗性。
备注[编辑 | 编辑源代码]
- 尽管钉子伤害相当低,但钉头的接触伤害是极高的,因此近距离接触钉头依旧是很危险的。
- 尽管有着高额血量并能造成高伤害,钉头却是比日食中的其它怪物移动的更慢,这使它更易受到多重伤害。
- 尽管钉头只会造成相当低的伤害,玩家最好还是在中长距离外攻击,这样能更好地躲避它。
花絮[编辑 | 编辑源代码]
- 钉头这个游戏角色参照了1987年的恐怖电影《猛鬼追魂》。
参考[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
- 电脑版 1.3.0.1:引入。
- 主机版 1.0.933.1:引入。 (
)
- 主机版 1.0.750.0:引入。 (
)
- 移动版 1.3.0.7:引入。