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镐力钻头拥有的力量大小。它决定了玩家在打破物块之前会对其造成多少损坏。一些物块会立刻被打破,而其他物块以低镐力无法开采。镐力在每次挥舞的使用时间方面对于挖矿速度属性没有影响,但低镐力通常会导致每个物块需要多次打击,降低单位时间清除物块的速率,并会造成此镐整体上更慢的印象。

影响[ | ]

游戏中[ | ]

物块 HP 镐需要敲击的次数
(要求的最小镐力)
铜镐
(35)
铁镐
(40)
银镐
(45)
钨镐
(50)
金镐
(55)
梦魇镐
(65)
死亡使者镐
(70)
熔岩镐
(100)
钴镐
(110)
秘银镐
(150)
叶绿镐
(200)
锯刃镐
(210)
夜明镐
(225)
土块土块[1]
沙块沙块
粘土块粘土块
泥块泥块[1]
泥沙块泥沙块
灰烬块灰烬块
雪块雪块
雪泥块雪泥块
硬化沙块硬化沙块
尖刺尖刺
木尖刺木尖刺
50% 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
石块石块[1]
黑檀沙块黑檀沙块
金矿金矿
灰砖灰砖[1]
所有这里未列出的物块
100% 3 3 3 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1
陨石陨石 100% n/a n/a n/a 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1
魔矿魔矿[2]
猩红矿猩红矿[2]
100% 3[2] 3[2] 3[2] 2[2] 2 2 2 1 1 1 1 1 1
黑曜石黑曜石 100% n/a n/a n/a n/a 2
n/a
2 2 1 1 1 1 1 1
黑檀石块黑檀石块
珍珠石块珍珠石块
狱石狱石
猩红石块猩红石块
200% n/a n/a n/a n/a n/a 4 3 2 2 2 1 1 1
地牢砖地牢砖地牢砖地牢砖[3] 200% 6[3] 5[3] 5[3] 4[3] 4[3] 4 3 2 2 2 1 1 1
钴矿钴矿
钯金矿钯金矿
200% n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a 2 2 2 1 1 1
秘银矿秘银矿
山铜矿山铜矿
300% n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a 3 2 2 2 2
精金矿精金矿
钛金矿钛金矿
400% n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a 3 2 2 2
尖刺尖刺
木尖刺木尖刺
400% 12 10 9 8 8 7 6 4 4 3 2 2 2
丛林蜥蜴砖丛林蜥蜴砖 400% n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a 2 2
叶绿矿叶绿矿 500% n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a n/a 3 3 3
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 如果物块上有长苔藓,就会吸收掉对此物块的第一击(参见镐力#机制,第 5 步。)这样所有镐所需的打击次数都会加 1。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 如果镐力 < 55%,魔矿和猩红矿只在海拔高于 0 英尺时才能采挖。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 如果镐力小于 < 65%,则只在以世界初始出生点为中心的 30% 世界宽度内才能采挖地牢砖。

机制[ | ]

每个图格一开始时是 0 损坏量。每当图格被击打时,它的损坏量就会增加,具体的增加量计算如下:

  1. damageIncrease = 0
  2. damageIncrease = 100,如果符合以下条件之一:
  3. 将镐力加到伤害增加量上,某些图格有镐力缩放,具体如下:
  4. damageIncrease = 0,如果符合以下条件之一:
  5. 如果此图格是任意一种草块或苔藓块,且 damageAmount + damageIncrease >= 100,则 damageIncrease = 0

一旦图格的损坏量累积到 100,此图格会被摧毁。请注意,图格被击打后未被摧毁并不意味着它就毫无变化,有可能有其他改变,例如,草块会变为普通的土块。

备注[ | ]

历史[ | ]

本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:镐力

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