防禦力

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防禦力是玩家的一項決定每次被擊中時可以抵消多少傷害的屬性。在非專家模式世界中,玩家所承受的傷害會減少其總防禦值的一半。在專家模式總,玩家所承受的傷害會減少其防禦值的四分之三,向上取整。防禦值可以通過裝備盔甲配飾來增加,或者由各種增益來暫時加強。任何攻擊都不能減少到低於 1 傷害(如果玩家有佩帶聖騎士護盾的盟友則除外)。

有一些形式的傷害不可能通過防禦力來減免。像詛咒地獄這樣的生命汲取減益溺水、或巨石砸到所造成傷害是不會被防禦力減免的。

來自熔岩的傷害可以通過防禦力來減免。

機制[編輯 | 編輯原始碼]

防禦力對傷害進行直接減少:即,傷害是每一擊都會被減掉一個固定量(與之相對的是傷害乘算減少,即按百分比減少傷害)。

普通模式公式[編輯 | 編輯原始碼]

公式是:

净伤害 = 攻击力 - (防御力 * 0.5)

例如:

  • 如果有 20 防禦力,一次 40 傷害的攻擊會被降低 10,結果是承受 30 傷害。
  • 如果有 30 防禦力,一次 40 傷害的攻擊會被降低 15,結果是承受 25 傷害。

專家模式公式 電腦版主機版[編輯 | 編輯原始碼]

在專家模式中,公式是:

净伤害 = 攻击力 - (防御力 * 0.75)

例如:

  • 如果有 20 防禦力,一次 40 傷害的攻擊會被降低 15,結果是承受 25 傷害。
  • 如果有 30 防禦力,一次 40 傷害的攻擊會被降低 23,結果是承受 17 傷害。

注意,在專家模式中只有玩家的防禦力遵循以上公式。敵怪依然會承受和普通模式中相同數量的傷害。

敵怪[編輯 | 編輯原始碼]

敵怪和玩家一樣有防禦力屬性,但它們在專家模式中並不會從防禦力上得到更多保護。敵怪總是會將傷害降低防禦力的 50%,無論是在什麼難度中。高防禦力的怪幾乎不會受到低傷害武器的的傷害(例如,火焰小鬼被用火槍子彈迷你鯊攻擊只會受到 5 點傷害)。因此,在與高防禦力的怪作戰時,首選高傷害武器。

盔甲[編輯 | 編輯原始碼]

盔甲是一套可裝備的防禦物品,能降低敵怪和大多數其他傷害源所造成的傷害。盔甲部件通過放置在玩家的物品欄的盔甲欄中進行裝備。盔甲也可以放在時裝欄中來改變玩家的外貌同時又不影響屬性。

在單件盔甲提供的防禦之外,大多數盔甲類型在同時穿上同一盔甲類型的全部三個部件時會提供「套裝獎勵」對於基本的困難模式之前礦石盔甲(銅盔甲錫盔甲鐵盔甲鉛盔甲銀盔甲鎢盔甲金盔甲、和鉑金盔甲),這就是額外的一點防禦力。更高級的或獨特的盔甲能提供其他專門的套裝獎勵(例如,蘑菇礦盔甲提供了在不移動時隱身的能力)。

完整頁面參見這裡,包含概況、盔甲類型的完整列表、和每種盔甲套裝的描述。

防禦強化[編輯 | 編輯原始碼]

這裡是一份配飾及其相應防禦獎勵的列表。包含防禦力信息的盔甲列表可以在盔甲頁面找到。

物品 配飾防禦力
腳鐐腳鐐 1
鈷護盾鈷護盾 1
黑曜石骷髏頭黑曜石骷髏頭 1
克蘇魯護盾克蘇魯護盾電腦版 2
黑曜石護盾黑曜石護盾 2
月光護身符月光護身符 3(僅限夜晚期間)
月亮貝殼月亮貝殼 3(僅限夜晚期間)
月亮石月亮石 4(僅限夜晚期間)
太陽石太陽石 4(僅限白天期間)
天界石天界石電腦版主機版移動版 4
十字章護盾十字章護盾 4
聖騎士護盾聖騎士護盾 6(吸收團隊中玩家所受傷害的25%,僅當生命值高於25%時有效)
天界殼天界殼電腦版 4(白天期間)
7(夜晚期間)
血肉指關節血肉指關節電腦版 7
冰凍海龜殼冰凍海龜殼 低於 50% 生命值前都是 0,之後降低總傷害的 25% 電腦版主機版
30(當低於 25% 生命值時)前代主機版移動版3DS版
修飾語 4(每個配飾的最大值)
增益 / 減益 暫時性防禦力
吃得好吃得好 2
樹妖祝福樹妖祝福 8
鐵皮鐵皮 8
踉蹌踉蹌 防禦降低 4
軟弱軟弱 防禦降低 4
靈液靈液 防禦降低 20
破損盔甲破損盔甲 防禦減半

傷害減免強化[編輯 | 編輯原始碼]

所有傷害減免強化(除了聖騎士護盾外)影響的是考慮了防禦之後的傷害。

增益 來源 傷害減免獎勵
太陽烈焰太陽烈焰電腦版 耀斑盔甲耀斑盔甲電腦版 30%
甲蟲耐力甲蟲耐力 甲蟲盔甲甲蟲盔甲 15% / 30% / 45%
聖騎士護盾聖騎士護盾 聖騎士護盾聖騎士護盾 25%(僅當生命值高於25%時有效)
耐力耐力 耐力藥水耐力藥水 10%
冰障冰障 冰凍海龜殼冰凍海龜殼 0 前代主機版移動版3DS版 / 25%(當低於50%生命值時)電腦版主機版
溫暖溫暖電腦版主機版移動版 保暖藥水保暖藥水電腦版主機版移動版 30%(只會減少來冷系敵怪的傷害)
物品 來源 傷害減免獎勵
蠕蟲圍巾蠕蟲圍巾電腦版 寶藏袋(世界吞噬怪)寶藏袋(世界吞噬怪)電腦版主機版 17%

盔甲穿透[編輯 | 編輯原始碼]

電腦版主機版 電腦版/主機版獨有內容:此章節的信息適用於電腦版主機版泰拉瑞亞

盔甲穿透是個能減少玩家的目標的防禦力的屬性。例如,妖精通常有 20 防禦力。如果玩家有 5 盔甲穿透力,則妖精會改為視為擁有 15 防禦力。

來源 盔甲穿透獎勵
鯊牙項鍊鯊牙項鍊電腦版 5
利器站利器站電腦版 僅對近戰武器有 4

備註[編輯 | 編輯原始碼]

Cleanup 此章節/文章建議重寫。
理由:"需要區分各版本:所有信息都是僅限電腦版 電腦版的。"
  • 可能的最高防禦在普通模式是 165, 在專家模式是 173。
  • 傷害減免最高可達 73%。
    • 基於盔甲的減免是累乘的。
    • 基於配飾和藥水的減免是累加的。
    • 這不包括聖騎士護盾增益,因為其傷害減免是發生在計算防禦之前,而其他都是在計算防禦之後發生的。
(100%-45%) * (100%-(25%+17%+10%)) = 26.4% 承受伤害 = 73.6% 伤害减免

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

  • 雖然在遊戲中不可能,但如果每件盔甲都能獲得一個前綴,它就會像配飾那樣應用效果。例如,一整套有護佑修飾語的盔甲將總共增加 12 防禦;每個單件都會為總量貢獻 4 防禦。
  • 如果玩家以某種方式具有負防禦,他們將持續受到 1 點傷害,並且在死亡時會有死亡訊息「<playername>無法把火撲滅。"