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防御力

来自Terraria Wiki
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防御力是玩家的一项决定每次被击中时可以抵消多少伤害的属性。玩家所承受的伤害会减少其总防御值的一半(四分之三,向上取整)。防御值可以通过装备盔甲配饰来增加,或者由各种增益来暂时加强。任何攻击都不能减少到低于 1 伤害(如果玩家有佩带圣骑士护盾的盟友则除外)。

有一些形式的伤害不可能通过防御力来减免。像诅咒地狱这样的生命汲取减益溺水所造成伤害是不会被防御力减免的。但是,熔岩造成的伤害可以通过防御来降低。

机制[编辑 | 编辑源代码]

防御力对伤害进行直接减少,即,伤害是每一击都会被减掉一个固定量(与之相对的是伤害乘算减少,即按百分比减少伤害)。

普通模式公式[编辑 | 编辑源代码]

公式是:

净伤害 = 攻击伤害 - (防御力 * 0.5)

例如:

  • 如果有 20 防御力,一次 40 伤害的攻击会被降低 10,结果是承受 30 伤害:40 - (20 * 0.5) = 30
  • 如果有 30 防御力,一次 40 伤害的攻击会被降低 15,结果是承受 25 伤害:40 - (30 * 0.5) = 25

专家模式公式 电脑版主机版[编辑 | 编辑源代码]

在专家模式中,公式是:

净伤害 = 攻击伤害 - (防御力 * 0.75)

例如:

  • 如果有 20 防御力,一次 40 伤害的攻击会被降低 15,结果是承受 25 伤害:40 - (20 * 0.75) = 25
  • 如果有 30 防御力,一次 40 伤害的攻击会被降低 23,结果是承受 17 伤害:40 - (30 * 0.75) = 17

注意,在专家模式中只有玩家的防御力遵循以上公式。敌怪依然会承受和普通模式中相同数量的伤害。

敌怪[编辑 | 编辑源代码]

敌怪和玩家一样有防御力属性,但它们在专家模式电脑版主机版中并不会从防御力上得到更多保护。敌怪总是会将伤害降低防御力的 50%,无论是在什么难度中。

净伤害 = 攻击伤害 - (防御力 * 0.5)

例如:

绿史莱姆绿史莱姆
0 防御
混沌精混沌精
30 防御
圣骑士圣骑士
50 防御
鲨鱼龙鲨鱼龙
100 防御
金阔剑金阔剑
13 伤害
13 1 (-2) 1 (-12) 1 (-37)
彩虹猫之刃彩虹猫之刃
200 伤害
200 185 175 150

改变防御力[编辑 | 编辑源代码]

盔甲和配饰[编辑 | 编辑源代码]

玩家的防御力数值可以通过装备盔甲配饰来提升。盔甲通常由三个物品组成,如果三个组件配齐,会给予额外的奖励,即套装奖励,可能会进一步提高防御。一些配饰给予了直接的防御增强(参见下表),但所有配饰都可以重铸为每个配饰最高 +4 防御。

有关每件盔甲的详细防御信息,参见盔甲.

以下配饰会提高玩家的防御:

物品 配饰防御力
脚镣脚镣 1
钴护盾钴护盾 1
黑曜石骷髅头黑曜石骷髅头 1
克苏鲁护盾克苏鲁护盾电脑版 2
黑曜石护盾黑曜石护盾 2
月光护身符月光护身符 3(仅在夜晚期间)
月亮贝壳月亮贝壳 3(仅限夜晚期间)
月亮石月亮石 4(仅限夜晚期间)
太阳石太阳石 4(仅限白天期间)
天界石天界石电脑版主机版移动版 4
十字章护盾十字章护盾 4
圣骑士护盾圣骑士护盾 6
天界壳天界壳 4(白天期间)
7(夜晚期间)
血肉指关节血肉指关节 7
冰冻海龟壳冰冻海龟壳 电脑版主机版 0,直到低于 50% 生命值,此时会降低 25% 总伤害
前代主机版移动版3DS版 30(当低于 25% 生命值)

增益和减益[编辑 | 编辑源代码]

增益减益可以暂时改变玩家或者敌怪的防御。目前,没有增益能增加敌怪的防御。玩家的防御无法降低到 0 以下。

增益 / 减益 暂时性防御力
吃得好吃得好 2
树妖祝福树妖祝福 8
铁皮铁皮 8
踉跄踉跄 -4
软弱软弱 -4
灵液灵液 -20
破损盔甲破损盔甲 -50%

伤害减免强化[编辑 | 编辑源代码]

所有伤害减免强化(除了圣骑士护盾外)影响的是考虑了防御之后的伤害。

增益 来源 伤害减免奖励
太阳烈焰太阳烈焰电脑版 耀斑盔甲耀斑盔甲电脑版 30%
甲虫耐力甲虫耐力 甲虫盔甲甲虫盔甲 15% / 30% / 45%
圣骑士护盾圣骑士护盾 圣骑士护盾圣骑士护盾 25%(仅当生命值高于 25% 时有效)
耐力耐力 耐力药水耐力药水 10%
冰障冰障 冰冻海龟壳冰冻海龟壳 电脑版主机版 25%(当低于 50% 生命值时)
前代主机版移动版3DS版 0
温暖温暖电脑版主机版移动版 保暖药水保暖药水电脑版主机版移动版 30%(只会减少来冷系敌怪的伤害)
物品 来源 伤害减免奖励
蠕虫围巾蠕虫围巾电脑版 宝藏袋(世界吞噬怪)宝藏袋(世界吞噬怪)电脑版主机版 17%

盔甲穿透[编辑 | 编辑源代码]

盔甲穿透是个能减少玩家的目标的防御力的属性。例如,妖精通常有 20 防御力。如果玩家有 5 盔甲穿透力,则妖精会改为视为拥有 15 防御力。

来源 盔甲穿透奖励
鲨牙项链鲨牙项链电脑版 5
利器站利器站电脑版主机版 4(仅对近战武器

备注[编辑 | 编辑源代码]

防御力[编辑 | 编辑源代码]

Cleanup 此章节/文章建议重写。
理由:"需要区分各版本:所有信息都是仅限电脑版 电脑版的。"
79 + 48 + 18 + 20 = 165(普通)和 79 + 56 + 18 + 20 = 173(专家)

伤害减免[编辑 | 编辑源代码]

可能的最高伤害减免是 73%,使用如下设置:

(1 - 0.45) * (1 - (0.25 + 0.17 + 0.1) ) = 0.264 = 26.4% 承受伤害 = 73.6% 伤害减免

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 虽然在游戏中不可能,但如果每件盔甲都能获得一个修饰语,它就会像配饰那样应用效果。例如,一整套有护佑修饰语的盔甲将总共增加 12 防御;每个单件都会为总量贡献 4 防御。
  • 如果玩家以某种方式具有负防御,他们将持续受到 1 点伤害,并且在死亡时会有死亡讯息“<playername>无法把火扑灭。"