附魔剑冢

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一座附魔剑冢。
电脑版Console only.png主机版 电脑版/主机版独有内容:此信息适用于电脑版Console only.png主机版泰拉瑞亚

附魔剑冢是一种地形特征,安置着一个可打破的背景剑灵。剑灵有 2/3 几率是一把假剑、1/3 几率是一把真正的剑。真剑灵接下来有 9/10 几率掉落附魔剑、1/10 几率掉落Arkhalis剑

在小世界中总是会有 1 个剑冢、中世界中会有 3 个、大世界中会有 4 个。它们可以在任何具有所组成的地表层的生物群落之下生成,距离地图中间至少 20% 地图宽度,可能在地表地下层。

神龛的以一个很长的 1 格宽的可能会到达地表的垂直竖井为标志,并以一座有着花墙且两侧都有池的小山为特征。可打破的剑灵坐落在山顶。

在中或大世界中,剑冢很可能出现在非常相似的深度上。找到一个之后,从剑冢的垂直竖井中点下方开始水平挖掘。这样一个容易找到的剑冢就能作为指引来找到其他被遮掩的剑冢。

可打破的背景剑灵
Enchanted Sword comparison.png
假的(左),真的(右)

图库[编辑 | 编辑源代码]

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 竖井可以一直延伸到地表,使其非常容易注意到。
  • 竖井甚至可以一直延伸到生命树顶部。
  • 剑冢自身偶尔可能生成在地表上,没有竖井。
  • 虽然附魔剑冢目前只出现在电脑版和主机版中,但附魔剑依然会在所有版本的世界中散布在各地。
  • 假如它并未穿过地面而突破地表,那么竖井的顶部在地下很少会生成在距离地面超过 10 格处。
  • 剑冢自身可能会生成为部分或全部被腐化/猩红化。但是,总是会至少有部分竖井是土或未被腐化的草。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

电脑版电脑版

Console only.png主机版

生物群落与结构
 
地表层 森林 • 沙漠 • 海洋 • 雪原 • 丛林 • 蘑菇 • 邪恶生物群落腐化之地 • 猩红之地) • 神圣之地 • 太空
地下层 地下 • 洞穴 • 地下雪原 • 地下沙漠 Desktop version • 地下丛林 • 地下蘑菇 • 地下腐化之地 • 地下猩红之地 • 地下神圣之地 • 地狱
特殊生物群落 陨石 • 花岗岩洞 Desktop version • 大理石洞 Desktop version • 蜘蛛巢 • 蜂巢 • 地牢 • 丛林蜥蜴神庙
结构与其他生物群落 生命树 • 附魔剑冢 • 漂浮岛 • 地下小屋 • 裂隙 • 金字塔 • 丛林神龛 • 生命红木树 Desktop versionConsole version • 丛林神殿 Mobile version • 废墟建筑 • 心之神龛 Mobile version
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