食人怪

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食人怪
Man Eater.png
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型植物
伤害34 / 6860
最大生命值110 / 220242
防御10
击退抗性10000%
敌怪旗食人怪旗食人怪旗
免疫困惑中毒
掉落
钱币3 50
声音

食人怪是一种只在地下丛林生物群落生成的敌怪,并且它几乎与地表的抓人草一模一样。食人怪生成在一个锚定的物块,有一条可延长的枝干,顶部是一个抓手。枝干本身是一个被动的构件,能被安全的穿过而不受到伤害,只有抓手会造成或者受到伤害。

摧毁食人怪附着的物块会立刻杀死它,但这种方法消灭的食人怪不会掉落任何物品。

食人怪免疫中毒, 毒液, 和困惑 减益

和抓人草的不同之处[编辑 | 编辑源代码]

  • 食人怪的体色是棕色或粉红色,而抓人草是绿色。
  • 食人怪有概率掉落藤蔓,而抓人草不会,
  • 食人怪能延长两倍于抓人草的枝干长度。

备注[编辑 | 编辑源代码]

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 当被像阳炎之怒这样的武器点燃时,他们不稳定的行为模式会导致他们用光亮展示出隐藏的洞穴。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.3.0.1:藤蔓的掉落概率从33.33%提升到50%
  • 1.2.0.3:现在会掉落自己的旗帜。
  • 1.2:藤蔓的掉落概率从25%提升到33.33%。
    • 统计信息已更改。
      • 生命值从130降低到110。
      • 攻击从42降低到34。
      • 防御从18降低到10。
    • 现在在击杀时有概率掉落远古钴盔甲
  • 1.1:击从45降低到42
  • 1.0.6
    • 生命值从200降低到130。
    • 伤害从60降低到45
    • 现在食人怪显示在墙的前面而不是后面。
    • 它们现在会随机伸展他们的枝干,而不是朝着玩家快速移动。
  • 1.0.5
    • 食人怪现在不会掉落丛林盔甲了,但玩家可以自己打造。
    • 它们现在能穿过物块,免疫击退,也不会再在受到攻击时伸长他们的枝干。