食屍鬼

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食屍鬼困難模式 地下沙漠沙漠 敵怪. 他們運用 戰士 AI (行為類似於殭屍). 普通食屍鬼生成在沙漠中, 紅染食屍鬼生成在 猩紅 沙漠, 腐惡食屍鬼生成在腐化 沙漠,神夢食屍鬼生成在神聖 沙漠.

種類[編輯 | 編輯原始碼]

食屍鬼
Ghoul.png
詳細信息
類型敵怪
環境地下沙漠
AI 類型戰士
傷害50 / 100
最大生命值180 / 360
防禦26
擊退抗性40% / 46
敵怪旗食屍鬼旗食屍鬼旗
掉落
錢幣5 銀幣
紅染食屍鬼
Tainted Ghoul.png
詳細信息
類型敵怪
環境猩紅地下沙漠
AI 類型戰士
傷害64 / 128
最大生命值220 / 440
防禦32
擊退抗性50% / 55
施加減益(unknown)(unknown)
100% 幾率

減益持續15 秒 / 30 秒
減益描述Armor reduced by 20
掉落
錢幣6 銀幣 50 銅幣
腐惡食屍鬼
Vile Ghoul.png
詳細信息
類型敵怪
環境腐化地下沙漠
AI 類型戰士
傷害60 / 120
最大生命值250 / 500
防禦30
擊退抗性50% / 55
施加減益詛咒地獄詛咒地獄
100% 幾率

減益持續7 秒 / 14 秒
減益描述正在損失生命值
掉落
錢幣6 銀幣 50 銅幣
神夢食屍鬼
Dreamer Ghoul.png
詳細信息
類型敵怪
環境神聖地下沙漠
AI 類型戰士
傷害54 / 108
最大生命值300 / 600
防禦32
擊退抗性60% / 64
施加減益困惑困惑
100% 幾率

減益持續7 秒 / 14 秒
減益描述移動方向逆轉
掉落
錢幣7 銀幣 50 銅幣

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 神聖和腐化/血腥的不同變種會造成不同減益that can make exploring the Underground Desert dangerous even with pre-Plantera equipment, but can be easily avoided if approaching the Enemy with care.

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

  • 然而食屍鬼在許多遊戲中都是很平常的敵人, 他很符合泰拉瑞亞在沙漠生物群系的表現. 食屍鬼最初可以追溯到阿拉伯的以沙漠中的旅人的血肉為食,並且褻瀆埋於地下的墳墓的妖怪的故事.
  • 似乎腐化/血腥和神聖版的食屍鬼都有液體從下巴滴落,然而普通食屍鬼則沒有.

歷史[編輯 | 編輯原始碼]