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魚叉槍是一種獨特的困難模式之前的遠程武器,它會自動發射通過鏈條連接到玩家的弧線飛行的射彈,在到達最大距離或發生撞擊後返回。其物理特性類似於發射的連枷,儘管它受重力影響很大。魚叉槍掉落自哥布林軍隊中的大多數敵怪,掉落率為 0.5*1/200 (0.5%)。
魚叉槍沒有冷卻時間,其自動開火速率只取決與其撞擊距離這意味着近距離的敵怪或物體將帶來更快的自動開火速率。射彈還會在回程中對多個敵怪造成傷害或擊退,類似於連枷或迴旋鏢,使其對於群體控制很有效。
Its best modifier is Godly or Demonic. Both modifiers increase the average damage output by the same amount.
小貼士[ | ]
- 由於魚叉槍是少數不消耗彈藥的遠程傷害來源之一,此武器對於專攻遠程武器和盔甲的角色而言是個相當好的備用武器(儘管在遊戲後期比較弱)。不過,最終它會被諸如食人魚槍和毒彈槍之類困難模式武器所取代。
- 一旦發射,在射彈返回之前玩家無法切換掉魚叉槍,這使得遠距離發射具有風險,因為一旦未命中它就會讓使用者變得易受攻擊。它應該最適合用於近身至中距離戰鬥。
- 當被較弱的敵怪所包圍時,最好越過群體射擊,在回程中對它們全體進行打擊,而非直接朝玩家面前射擊,這樣一次只能打擊一個敵怪。
- 敵怪越近,魚叉槍的自動發射速率越高。它在非常近距離上可以對諸如寧芙甚至混沌精之類強悍的戰士 AI 敵怪造成大量傷害。
花絮[ | ]
歷史[ | ]
- 電腦版 1.2.3.1: 修正了藍月和魚叉槍在玩家附近有隱形的碰撞框的 Bug。
- 電腦版 1.2.0.2: 射彈和魚叉槍應當不再會導致內存不足的異常。
- 電腦版 1.2: 外觀更新。舊的外觀是 。
- 電腦正式版: 引入。
- 主機正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移動正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
參考[ | ]
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zh:魚叉槍