物品 | 魚餌力 | 稀有度
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發光蝸牛 | 15% | ||
岩漿蝸牛 | 35% | ||
松露蟲 | 666% | ||
藍水母(魚餌) | 20% | ||
綠水母(魚餌) | 20% | ||
粉水母(魚餌) | 20% | ||
水黽 | 17% | ||
熔岩螢火蟲 | 25% | ||
瓢蟲 | 17% | ||
螢光蟲 | 35% | ||
螢火蟲 | 20% | | |
蚜蟲 | 40% | ||
蚱蜢 | 10% | ||
蛆蟲 | 15% | ||
蝸牛 | 10% | ||
黑蜻蜓 | 20% | ||
藍蜻蜓 | 20% | ||
綠蜻蜓 | 20% | ||
橙蜻蜓 | 20% | ||
紅蜻蜓 | 20% | ||
黃蜻蜓 | 20% | ||
蠅蛆 | 22% | ||
蠍子 | 10% | ||
地獄蝴蝶 | 15% | ||
茱莉婭蝶 | 25% | ||
帝王蝶 | 5% | ||
紫君王蝶 | 35% | ||
紅紋蝶 | 30% | ||
硫磺蝶 | 10% | ||
樹若蟲蝴蝶 | 50% | ||
尤利西斯蝶 | 20% | ||
斑紋燕尾蝶 | 15% | ||
蠕蟲 | 25% | ||
金水黽 | 50% | ||
金瓢蟲 | 50% | ||
金蚱蜢 | 50% | ||
金蜻蜓 | 50% | ||
金蝴蝶 | 50% | ||
金蠕蟲 | 50% | ||
附魔夜行者 | 35% | ||
黑蠍子 | 15% | ||
鼻涕蟲 | 25% |
魚餌是釣魚所必需的一組商品。拋出釣竿時,玩家的物品欄中必須有至少一件魚餌物品,否則無法捕到任何東西。沒有魚餌時,釣竿也會拋出魚線,但不會有「上鉤」也不會有漁獲。魚餌物品只在玩家收線且捕到漁獲時才會消耗掉。拋出魚線或者收線但沒有漁獲不會消耗魚餌。即使玩家收線且確實釣到魚,也只是有一定機率會消耗掉魚餌。
有很多物品可以作為魚餌,不同類型的魚餌需要用不同方式獲取:
- 大多數節肢動物(包括昆蟲還有蠍子)、蝸牛、蠕蟲類的小動物可以作為魚餌使用,但必須用蟲網、防熔岩蟲網或蟲捕捉。
- 藍、綠、和粉水母魚餌物品和水母敵怪毫無關係,它們自身是通過釣魚得到的。
- 「漁夫魚餌」:學徒誘餌、熟手誘餌和大師誘餌作為完成任務的獎勵得自漁夫 NPC,也可以從寶匣中得到。
魚餌力[ | ]
魚餌力影響漁獲的品質(細節信息和其他影響因素參見釣魚),也影響魚餌物品被消耗掉的機率:高魚餌力意味著低消耗機率。
- 5% 魚餌力意味著魚餌通常會立即被消耗掉
- 若干倍於 5% 意味著這個魚餌大致上能持續這麼多次釣魚(50% 魚餌 = 平均 10 次捕撈,或者說使用時有 10% 的機率消耗掉魚餌)
- 釣具箱為計算魚餌消耗時所依據的魚餌力加上 5%。這意味它對於高魚餌力的魚餌並不是很有用,但能大幅提高 5% 或 10% 的魚餌的捕魚數。
備註[ | ]
- 如果玩家的物品欄里有多份魚餌物品,會按照左上到右下的順序使用,因此,會首先使用最靠上的那排中最靠左的那個魚餌物品。
- 魚餌和彈藥有一些共通特性:
- 所有魚餌物品都能放在物品欄中的彈藥欄內。
- 可用的魚餌物品數量會顯示在放在熱鍵欄上的釣竿旁邊。
- 自 .3. 起,由雕像生成的小動物不能由蟲網捕捉,因此雕像已無助於收集魚餌。
- 從 .4.0. 開始,花靴所產生的花不再會生成小動物。
- 可以用作魚餌,但這麼做會計為殺死它們,這會讓玩家倒霉。鑑於運氣會影響釣魚,這就非常不明智了。
小貼士[ | ]
- 釣魚本身也可以成為一個得到魚餌的可行方法:使用寶匣和聲納藥水,並放棄諸如鱸魚之類的常見漁獲物,則從寶匣中得到的漁夫魚餌一般會比用掉的更多,這樣有著 50% 魚餌力(因此也更耐用)的大師誘餌會很快取代所有其他種類的魚餌。
- 但是,在 森林、叢林、或神聖生物群落中收集魚餌小動物相當容易。具體選擇取決於一天中的時間。
- 影響小動物的生成速度和生成上限的因素有許多都和影響敵對敵怪的相同,因此水蠟燭、平蠟、戰鬥藥水、鎮靜藥水、向日葵都會影響小動物的生成。因此,在嘗試刷小動物時,建議使用戰鬥藥水,以及手持或在附近放置水蠟燭。
- 摧毀地表上的背景物體時會出現蠕蟲、蚱蜢、和叢林魚餌(蚜蟲、蛆蟲、和鼻涕蟲)(見下表),如果地圖上魚餌小動物的數量已達上限,就不會再生成更多。三種叢林魚餌共用 8 的總上限。
小動物 | 矮草/植物 | 高草/植物 | 土堆 | 生成限制 |
---|---|---|---|---|
每圖格 |
每圖格 |
每圖格 |
5 | |
每圖格 |
每圖格 |
5 | ||
叢林魚餌 | 在叢林中每圖格 |
在叢林中每圖格 |
總共 8 |
螢火蟲和螢光蟲[ | ]
- 火在夜晚生成。它們會傾向於聚集在森林生物群落的 NPC 房屋 附近,並且經常是大量生成。在神聖之地中,它們會被更高級的光所取代。它們那 20% 魚餌力是不太大,但對於早期釣魚是足夠了,而且相對來說也很豐富。
- 螢火蟲的生成速度是在每天夜晚開始時隨機確定的。[1]因此,在某些晚上會碰到大群螢火蟲,而其他夜晚則生成得很少。它們在新月會傾向於生成特別大量。
- 下雨時不會生成螢火蟲,然而此時蠕蟲的生成速度會顯著提高。
- 螢火蟲的生成速度可以通過在天空中足夠高到看不見地面的地方搭建平台來提高。由於不會生成地面小動物,就會生成更多螢火蟲。要注意,附近有 NPC 房屋會有幫助。
- 翅膀能大大加快捕捉螢火蟲的工作。沒有的話,相互連接的平台網絡也能達到目的。
蠕蟲[ | ]
- 會在下雨時在森林中生成。花一個雨天時間在 NPC 周圍走動能得到大量蠕蟲。
- 蠕蟲只會在雨滴落到草上時才會生成,所以要注意伸出的建築物。
- 蠕蟲甚至連一格高的「懸崖」都爬不上去。標準放置的物塊是正方形的,對它們來說是完美陷阱。通過在一片平坦區域末端的一個洞裡收集,在一個下雨天可能能夠抓到幾十隻。注意洞必須至少有2格寬才能讓玩家站進去並揮舞蟲網。
花絮[ | ]
- 三種魚餌的名稱基於手工業行會的三個等級:學徒(Apprentice)、熟手(Journeyman)(或 fellow(研究員))、和大師(Master)(有時用 grandmaster(同樣譯為大師))。
- 大師誘餌(Master Bait)這個名字和「masturbate」是雙關語。在釣魚行業這是個常見笑話,在現實中被許多漁夫、魚餌店、以及大量釣誘餌教程所使用。
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.0.1: 添加了 14 個新魚餌物品,包括瓢蟲、蜻蜓、水黽、蠅蛆、和地獄小動物。
- 電腦版 1.3.0.1:
- 魚餌現在可以存放在彈藥欄內。
- 學徒誘餌、熟手誘餌、大師誘餌現在擁有新的外觀。
- 電腦版 1.2.4: 引入。
參考[ | ]
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準
zh:魚餌vi:Bait/vi