抓人草

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抓人草
Snatcher.png
详细信息
类型敌怪
环境丛林
AI 类型植物 AI
伤害25 / 50 (44) (90)
最大生命值60 / 120 (132) (264)
防御10 / 10 (20)
击退抗性100%
免疫中毒困惑毒液
敌怪旗抓人草旗抓人草旗
掉落
钱币 90 铜币
前代主机版 移动版 3DS版 前代主机版 / 移动版 / 3DS版 独有种类
龙抓人草
Dragon Snatcher.png
详细信息
类型敌怪
伤害50?
最大生命值200
防御20?
敌怪旗龙抓人草旗龙抓人草旗
掉落
钱币25 银币

抓人草是一种出现在地表丛林敌怪。其外观和地下丛林食人怪非常相似,并且它们的 AI 是完全一样的。

抓人草扎根在地上,但存在于背景中。因此,它能穿过墙壁,并免疫击退。玩家在丛林中应当保持谨慎,因为暗藏的抓人草可能出其不意地发起袭击。虽然它们要弱于食人怪,但它们的打击依然非常强力,不可低估。即使玩家看起来不在抓人草的射程内,也应当要小心,因为它们可以拉长他们的茎秆从而迅速提升其射程。

前代主机版前代主机版移动版 移动版、和3DS版 3DS版本的泰拉瑞亚还有龙抓人草,要强大的多,让地表区域对于低级别玩家而言极其危险。

与食人怪的区别[编辑 | 编辑源代码]

  • 抓人草的体色是绿色的藤曼,而非食人怪的棕色/略带桃色的藤曼。食人怪的“头部”沿着下颚还呈现红色。
  • 抓人草不会掉落藤蔓远古钴盔甲,而食人怪会。
  • 抓人草伸长茎秆的能力只有食人怪的一半左右。
  • 抓人草生成在地表丛林生物群落中而非地下丛林生物群落。根据世界的大小不同,食人怪在 0 深度以下 700 到 1,000 英尺之间开始生成。

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 挖掉抓人草所扎根的物块会直接杀掉它;但是,这种处死抓人草的方法永远不会产生任何物品掉落。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.0.6
    • 生命值由 100 降低至 60。
    • 抓人草现在在图格上方绘制而非在其后方。
    • AI 变化:它们现在会随机伸展其茎秆,而非在玩家快速移动时。
  • 电脑版 1.0.5
    • 它们现在能穿过物块。
    • 现在免疫击退。
    • 被击中时不在伸展他们的茎秆。
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