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以下列出的更新日志仅限于Desktop version 电脑版。
其中引入的新内容很可能也已经包含在Console version Console versionOld-gen console version Old-gen console versionMobile version Mobile version,和Nintendo 3DSNintendo 3DS version version中。主机版、前代主机版、移动版,和3DS版的 Bug 修复可以分别在主机版版本历史前代主机版历史移动版版本历史3DS 版版本历史找到。

新添加[ | ]

新物品[ | ]

新敌怪[ | ]

新Boss[ | ]

新NPC[ | ]

新特性[ | ]

  • 社交栏 - 任何可装备的物品(盔甲时装物品)现在可以放置在社交栏来改变你的角色的形象而不改变套装奖励或属性增益。

变化[ | ]

  • 你现在可以将丛林玫瑰扎在你的头发里。
  • 一些在工具提示栏缺少“修饰语句”的物品现在拥有它们了(芦苇呼吸管, 抓钩, 丛林玫瑰)。
  • 弹药现在在它们的工具提示里标注为“弹药”了;不提供任何属性增益的可装备物品现在在它们的工具提示里标注为“时装”了;使用于任何配方里的物品现在会标注为“材料”,同样在他们的工具提示里。
  • 巫师帽现在提供 2 防御力
  • 空桶提供 1 防御力
  • 地牢砖现在需要至少梦魇镐才能采集,除非靠近重生点,在那它们可以被任何镐所挖掘。
  • 削弱了凤凰爆破枪的属性值,以此与其他与它同等级的物品相平衡。
  • 减少了宝石蘑菇玻璃瓶的卖价。
  • 高于岩石层的地狱熔炉现在可被任何移动,但其他地方的需要60%锤力或以上的锤才可移动。
  • 天使雕像现在更难被找到了。
  • 提升了世界吞噬怪的生命值、防御力和伤害,使与它的战斗更加困难。
  • 黄蜂在飞行时不再看上去像是要翻倒的样子了。
  • 不死矿工更强了。
  • 降低了蒂姆的生成率。
  • 玩家在重生后有1秒的无敌时间。
  • 地表丛林现在可以生成在地表的泥上了。丛林树现在会自动生长,鉴于橡实不能放置在丛林草上。
  • 腐化之地的裂隙现在不再出现得那么频繁了,但永远会有一个暗影珠。
  • 视觉上,泥现在会和土而不是石头混合在一起了,这使得丛林看上去更自然了。
  • 丛林的植物现在可以在水下生长。
  • 增强了客户端方面的安全性。
  • 名称大于20个字符的玩家会被服务器踢出。
  • 增加了一些基本的反破坏行为保护。
  • 在客户端增加了-host命令行参数。
  • 优化了服务器计时,这应该有助于减少延迟。
  • 新增了几条命令行和配置选项。它们罗列于serverconfig.txt文件。
  • 现在服务器会在崩溃前输出crashlog.txt,让玩家可以更详细地报告漏洞。
  • 现在客户端会在崩溃前输出crashlog.txt,让玩家可以更详细地报告漏洞。
  • 屏幕分辨率现在拥有最小800x600和最大1920x1200的限制。
  • 新增了“自动暂停”选项,游戏会在玩家与NPC交谈或打开物品栏时暂停。此选项默认关闭。
  • 新增了“自动保存选项”,游戏将会每10分钟自动保存。此选项默认开启。
  • 如果当前世界崩溃,会提示玩家加载备份的世界。
  • 现在会检查世界文件是否被正确加载。
  • 尝试通过Terraria.exe启动游戏会显示消息提示你应该通过Steam启动,而不再是毫无理由地什么也不做。这个调整很可能是为了抵制盗版。
  • 退出选择端口界面现在会播放正确的音效了。
  • 设置选项现在在所有分辨率下都会正确地居中显示了。
  • 重排的设置菜单。现在将视频相关的设置归为独立一个菜单。
  • “Tink”声效现在听起来更沉闷了。

修正Bug[ | ]

  • 吃/喝的动画现在会正确地播放了。
  • Re-Logic的启动画面在各种分辨率下都会正确缩放了。
  • 单单选择召唤物品不再会直接召唤相应敌怪了。
  • 修复了一个会导致客户端在多人模式中尝试召唤一个NPC,随后崩溃的漏洞。
  • 提升了敌怪的最小生成距离,以确保在高分辨率下也不会在可见范围内生成敌怪。
  • 敌怪的生成速率因最小生成距离的改变而也被调整了。
  • 敌怪的射弹被玩家摧毁时不再掉落心或魔力星了。
  • 水蜡烛的刷怪率提升效果现在会在玩家持着它时也正确生效了。

新Bug[ | ]

  • 如果玩家装备了长袍,又在跳跃时使用武器,玩家的腿部会从长袍的侧边穿出。
  • 僵尸新郎永远不会生成。这意味着无法在正常游戏过程中获得高顶礼帽

参考[ | ]

本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:1.0.4

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