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以下列出的更新日志仅限于Desktop version 电脑版。
其中引入的新内容很可能也已经包含在Console version Console versionOld-gen console version Old-gen console versionMobile version Mobile version,和Nintendo 3DSNintendo 3DS version version中。主机版、前代主机版、移动版,和3DS版的 Bug 修复可以分别在主机版版本历史前代主机版历史移动版版本历史3DS 版版本历史找到。

新添加[ | ]

新物品[ | ]

新敌怪[ | ]

新特性[ | ]

  • 增益 - 通过使用增益药水获得,给予玩家一系列额外属性和能力。

变化[ | ]

  • EOW和吞噬怪不再会在腐化外追逐玩家。
  • 改变了蠕虫类敌怪的生成方式。
  • 蝙蝠黄蜂恶魔眼不再会进入水中。
  • 史莱姆现在会浮在水上。
  • 现在一次只会出现一只巨型史莱姆。
  • 向导变得更渊博了,现在只要你给他看某件物品,他就能告诉你它能做成些什么东西。
  • NPC现在会根据月相或特定的事件来改变自己出售的物品。
  • 吞噬怪不再会不小心把别的敌怪的头安到自己头上了。
  • 蝙蝠现在具有死亡音效了。
  • 在夜晚与老人交谈时,在召唤骷髅王之前会给玩家警告了。
  • 如果玩家在打败骷髅王之前进入地牢,会生成一个新的NPC(地牢守卫)而不是骷髅王的头。这项改动应该会修复原来这个事件的一些问题。
  • 调整了敌怪掉落的钱币数量。
  • 食人怪抓人草可以穿墙攻击,且不再受击退效果影响了。
  • 调整了噬魂怪黄蜂AI
  • 现在不同的敌怪会根据他们的AI和强度占用不同比重的刷怪额度。这项改动会使得一下子生成大量强力敌怪(比如火焰小鬼骨蛇)的情况不太容易出现。
  • 削弱了绿史莱姆,使得你刚出生的玩家能够更轻松地对付它们。
  • 史莱姆和飞行敌怪不再在触碰水面时发出水花声了。
  • 蓝色或以上稀有度的物品不再会在熔岩中被烧毁了。
  • Burning Skull被重新命名为Cursed Skull[2],同时具有了不同的AI
  • 降低了法师敌怪的开火频率。
  • 降低了流星头的生命值和移动速度,但提升了攻击力。
  • 噬魂怪黄蜂愤怒骷髅怪有了一些微小的体型差异。
  • 降低了骷髅王的生命值和防御力。
  • 修正了银短剑的合成配方,现在它能被正确合成了。
  • 摧毁一个你正在阅读的标牌不再会导致人物无法行动了。
  • 火箭靴不再需要魔力了。在玩家每次触地或使用钩爪后,它会充能至给玩家提供1秒的飞行时间。略微提高了上升速度以弥补长距离飞行的损失。这项改动使得法师玩家可以考虑使用火箭靴了。
  • 炸弹的爆炸动画现在能正确地在多人模式中显示了。
  • 当玩家拾起物品时会弹出一条消息了。
  • 注满的提桶不再能够倒入实心块了。
  • 地狱中的罐子现在有几率掉落狱炎箭
  • 缩小了手枪凤凰爆破枪的大小。
  • 降低了村正的击退力和伤害。
  • 降低了阳炎之怒伤害。
  • 降低了蓝月的伤害。
  • 提升了燧发枪火枪的伤害。
  • 现在只有普通的会掉落橡实了。
  • 下落的堆不再会被魔法导弹烈焰火鞭带着跑了。
  • 丛林盔甲不再是掉落物了,现在它们可以被制作出来。
  • 魔镜现在需要花费20点魔力。
  • 现在会正确播放玩家使用鱼叉枪连枷时的手部动作了。
  • 军火商会在打败世界吞噬怪之后的晚上出售邪箭。
  • 太空枪造成的伤害提升,但只能穿透两个敌怪了。
  • 狱石砖的合成配方现在需要一块石块而不是一个铁镐
  • 现在只需6个晶状体就能合成可疑眼球了,原先需要10个。
  • 连点(spam clicking)检查器现在不那么敏感了。
  • 增强了多人游戏的安全性。
  • 为服务器添加了一个“启用更多反作弊保护”的选项。
  • 当没有玩家连接时,服务器将会暂停游戏内容。
  • 当泥和灰烬被敲击时有一定几率会像沙一样落下。
  • 小幅降低了世界刷新速率。
  • 地狱中的水现在会慢慢蒸发。
  • 降低了植物生长速度。
  • 现在创建角色时可以选择“硬核模式”,硬核模式的玩家不能重生。
  • 地下丛林现在拥有自己的音乐了。
  • 原先蔓藤在水中只会生长1图格,现在它们会正确地在水中生长了。
  • 提升了罐子图像的亮度,使其可见性增加。
  • 种植在粘土盆外的植物不再能使用武器来收获了。现在可以使用粘土盆来种植新的炼金植物,
  • 宝石、矿石和金箱现在拥有闪光特效了。
  • 巨大夜光蘑菇会在一段时间后重新长出了。
  • 新玩家现在会持有一把铜短剑。
  • 降低了地牢砖和地牢墙的亮度。
  • 玩家死亡时,会出现更具体的死亡讯息,这样别的玩家会知道你是如何死的。
  • 当有物品的工具提示在合成/盔甲互动界面之前时,它会淡出。
  • 启用和停用PVP现在需要5秒冷却时间。换队现在也需要同样长的冷却时间。
  • 为快速治疗、快速魔力、快速增益添加了快捷键。治疗、魔力药水的选择方式和箭是一样的——左上角优先。而增益药水则是同时全部使用的。
  • 你的总防御力现在会显示在你的物品栏里。
  • 微调了世界生成时沙子的生成方式(仅对新世界有效)。
  • 海洋现在略微变大了些,且优化了生成布局(仅对新世界有效)。
  • 仙人掌现在生长在沙上。
  • 珊瑚现在生长于海洋中。
  • 宝箱现在活生成在靠近地表的地方,它们还有一些帮助玩家度过早期阶段的物品(仅对新世界有效)。
  • 宝箱和罐子的掉落物会根据他们所处的高度而决定了(仅对新世界有效)。
  • 金箱现在会在世界中的某些地方自然生成了(仅对新世界有效)。
  • 腐化之地裂隙生成在丛林中的概率降低了,现在还会有一个连接大多数裂隙的洞穴(仅对新世界有效)。
  • 魔矿床现在在世界生成时就被创造了(仅对新世界有效)。
  • 增大了地表丛林的规模,且现在会覆盖沙漠了(仅对新世界有效)。

修正 Bug[ | ]

  • 护士现在会正确地收费了。
  • 如果服务器的时间被调整到白天,血月会正确地结束了。
  • 修复了一个漏洞,它曾使得服务器于最大连接数量下崩溃。
  • 在离开水后不再会上下颠倒了。
  • 对着物品栏的一个空位按住右键不再会发出音效,就像是有个东西在那似的。
  • 纠正了一些拼写和语法错误。
  • 优化了光照代码以提升性能。
  • 火把和蜡烛不再能在水中使用了。

泰拉瑞亚 Wiki 备注[ | ]

  • 调整了斧头的斧力和伤害。
  • 更改了流星弹的合成配方。现在还需要火枪子弹而且每个陨石锭只能做25发子弹了。这一改动未记录在更新日志中。
  • 更改了邪箭的合成配方。现在每1个蠕虫毒牙可以将3支木箭合为3支邪箭(原来为2支)。这一改动未记录在更新日志中;最初发现于1.0.5版本,此改动可能更早就已实施。(?)
  • 烈焰箭在被浸湿后不再发光。这一改动未记录在更新日志中;最初发现于1.0.5版本,此改动可能更早就已实施。(?)

参考[ | ]

  1. Patch Notes 1.0.5
  2. 诅咒骷髅头,当时尚未有官方中文翻译
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:1.0.5

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