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=== {{tr|NPCs}} 和{{tr|Enemies}} === * 修复了与{{tr|Duck Statues}}有关的臭名昭著的漏洞。不不不,我们没有移除{{tr|Ducks}}。你们这群人的脑子真是不好使。(No, we did not remove Ducks. You people are silly.) * 修复了{{tr|statues}}生成的{{tr|Bunnies}}在{{tr|party}}期间不戴上{{tr|Party Hats}}的问题 * 修复了可将{{tr|critters}}释放入实心块的问题,这糟透了 * 修复了{{tr|Lucky Coin}}和其升级品对{{tr|Statue}}生成的{{tr|enemies}}仍然有效的多人模式漏洞 * 修复了大量{{tr|enemy}} AI 从{{tr|statues}}中生成时会离开,因其不在自己对应的{{tr|biome}}的问题 * {{tr|Town NPCs}} 不再会粗鲁的行走于{{tr|Dynasty Tables}}上 * 修复了若干 NPC 无法正确被{{tr|King Statues}}/{{tr|Queen Statues}}召唤的问题 * 修复了{{tr|Bubble Block houses}}不可靠,NPC 会搬出来的问题 * 修复了 NPC 行走于{{tr|blocks}}正上方的{{tr|platform}}上面时会在{{tr|platform}}上面上下弹跳的问题,但仅在向左走才如此 * 改进了与大量站在家具前方的 NPC 交谈时不需要的双重交互问题 * 修复了打开房间门会因占用太多空间而使得 NPC 的房屋无效化的问题 * 修复了{{tr|Real Estate Agent achievement}}在最后一位 NPC 是被解救而非搬入时不能解锁的问题 * 修复了穿上{{tr|Frost Armor}}的{{tr|Frostburn}}也会应用在友方 NPC 的攻击上的问题。还修复了穿着{{tr|Frost Armor}}会使得{{tr|Pirate}}的{{tr|attacks}}对你的 NPC 造成{{tr|Frostburn}}的问题。 * 修复了当敌怪接近安全的居住在房屋中的 NPC 所在房屋时 NPC会开始恐慌并逃离的问题(看向{{tr|the Guide}}) * 修复了{{tr|Tax Collector}}从地图底部掉出但不死亡的问题 * 修复了 NPC 的房屋旗帜在半物块上时无法传送回家的问题 * 修复了 NPC 可能走进死角并卡住后快速旋转的问题 * 修复了{{tr|Tax Collector}}喜欢{{tr|parties}}的问题。显然是 OOC 了。 * 修复了{{tr|Traveling Merchant}}在附近{{tr|surface}}被{{tr|minecart tracks}}覆盖时永远不会前来的问题 * 修复了{{tr|Nurse}}会卡在水中并无限治疗自己防止溺死的问题 * {{tr|NPCs}} 不再会对隐身状态下的你发表情 * {{tr|King Slime}}不再快速传送并蹲死亡玩家的出生点 * 修复了{{tr|King Slime}}有时太大的多人模式问题 * 修正了{{tr|King Slime}}的{{tr|minions}}在{{tr|underground}}会掉落{{tr|Soul of Light}}或{{tr|Soul of Night}}的漏洞。 *修复了在召唤出{{tr|Eater of Worlds}}/{{tr|Brain of Cthulhu}}后继续破坏暗影珠/猩红之心会再召唤出一只的问题 * 如果她的{{tr|Larvae}}被破坏时周围没人(包括世界生成时的液体设置),{{tr|Queen Bee}}应该不再会被召唤出来并攻击你 * 修复了{{tr|Flying Dutchmen}}的各个部分会在离玩家不同距离时消失,导致其有时自发死亡的问题 * 修复了{{tr|Goblin Summoners}}不会像其他{{tr|Goblins}}那样让入侵音乐持续播放的问题 * 修复了逃离暴怒的{{tr|Skeletron Prime}}可能导致其消失的问题 * 修复了{{tr|Twins}}的{{tr|map icons}}相互混淆的问题 * 改进了{{tr|Lihzahrd Altar}}放置的位置和{{tr|Golem}}在其上方生成的位置,降低了其生成时卡在天花板中使得将其打败更加困难的发生几率 * 修正了{{tr|Pumpking}}在{{tr|radar}}上算作 3 个{{tr|enemies}}的问题 * 为{{tr|Ancient Vision}}添加了死亡效果,这样其被击杀时就不会简单的消失 * 修复了受仇恨影响的{{tr|Cultist music}}在很远的地方就会播放的问题 * 修复了{{tr|Chlorophyte Leaf Crystal}}会持续毫无作用地对着{{tr|Cultists Sigil}}发射并意外杀死附近的{{tr|Cultist}}的问题 * 修复了孤立的{{tr|Antlion sand balls}}降落在{{tr|Dungeon}}里并阻止{{tr|Cultists}}生成的问题 * 修复了逐个一击杀死被动的{{tr|Cultists}}不会将其激怒的问题 * 更改了{{tr|meteor}}的生成方式,如此一来便不会落到{{tr|Cultists}}祭拜的位置并阻止其生成 * 功能上改进了“{{tr|Cultist}}生成区域”,以除去一些小的地牢入口会阻止{{tr|Cultists}}生成的稀有情况 * 修复了{{tr|Celestial Pillars}}会生成在天空中很高的位置的罕见问题 * 修复了{{tr|Celestial Invasion enemies}}不会在一大片铺满玩家放置的墙的区域生成的问题 * 修复了一个更加常见的问题:{{tr|Celestial Pillars}}每次加载世界时都会陷入地面多一点点 * 修复了如果你在{{tr|Moon Lord}}的中部击杀其额头上的眼睛,则其{{tr|Phantasmal Death Ray}}会持续发射的问题 * 修复了{{tr|Dripplers and Ravens}}无法穿过{{tr|platforms}}下降的问题 * 修复了{{tr|Red Pigrons}}无法生成在{{tr|Crimson Ice}}中的问题 * 修复了{{tr|Mothron}}常在午夜消失的多人模式问题 * 修复了爬墙的{{tr|Possessed}}会在日食期间蹲死亡玩家的出生点的问题 * 修复了{{tr|Antlions}}会生成在{{tr|background}}是{{tr|sandstone}}的任何地方的问题 * 修复了{{tr|Pirate Parrots}}无法穿过{{tr|platforms}}的问题 * 修复了{{tr|conveyor belts}}覆盖{{tr|biome spawns}}的问题 * 修复了{{tr|platforms}}会干涉自然{{tr|biome spawns}}的问题 * 修复了{{tr|Rainbow Slimes}}无法生成在{{tr|Hallow Blocks}}上,尽管其只能生成于{{tr|the Hallow}}的问题。它们现在常见多了。 * 修复了{{tr|Angry Tumblers}}会将你杀死在{{tr|the desert}},然后从数百格远的地方一直追踪你,并在生成点再次攻击你的问题 * 修复了{{tr|Lost Girl}}可掉落{{tr|coins}}但{{tr|Nymph}}不行的问题。这也适用于{{tr|Slimer}}以及若干其他变换形态的{{tr|enemies}}。 * 修复了可变换形态的{{tr|enemies}}({{tr|Spiders, Slimer, Lost Girl}})专家模式中在拾取金钱后变换形态会丢失金钱的问题 * 修复了{{tr|Clown and Skeleton Merchant}}不是{{tr|rare enemies}}的问题 * 修复了{{tr|Goblin Warriors}}和若干其他相似的{{tr|enemies}}会从 3 格高的通道地面掉下去的问题 * 修复了一些四足敌怪在跑进特定的死胡同中时会穿过{{tr|blocks}}落下去的问题 * 修复了两只同种的{{tr|worm enemies}}会在二者中间显示一个单独的{{tr|health bar}}并显示二者平均{{tr|health}}的问题 * 修复了{{tr|Wall Creepers and Granite Golems}}使用错误音效的问题 * 修正了{{tr|Demons}}会发出声音而{{tr|Voodoo Demons}}不会的问题。 * 修复了爬墙的{{tr|enemies}}可被造成{{tr|confusion}}但表现却不似如此的问题 * 修复了{{tr|Bone Javelins}}击中{{tr|enemy}}但未引发随时间而造成伤害的效果,而是对下一个敌怪造成该效果的问题 * 修正了{{tr|Sroller}}的碰撞框偏离中心的问题 * 修复了{{tr|Drakanians}}不掉落{{tr|Drakomire Rider banner}}的问题 * 修复了{{tr|Angry Tumblers}}视觉上会被绘制在{{tr|doors}}和被制动的{{tr|blocks}}后面导致难以看见它们的问题 * 修复了{{tr|Stardust Cells}}有时候异常地大的问题 * 修复了{{tr|Stardust Cells}}无法穿过{{tr|platforms}}的问题 * 修复了{{tr|Solar Selenians}}不在{{tr|Tally Counter}}上显示的问题 * 修复了大{{tr|zombies}}稍有陷入地面的视觉问题 * 修复了{{tr|enemy}}弓箭手在{{tr|Confused}}状态下会以高速逃离的问题 * 修复了爬墙的{{tr|Blood Crawlers and Sand Poachers}}的碰撞框偏离中心的问题 * 修复了{{tr|Witherbeasts}}在多人模式中受攻击时有时会失同步且消失的问题 * 修复了"{{tr|Ghost Mode}}"下的{{tr|Old One's Army}}{{tr|enemies}}会导致不寻常的水波的问题
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