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=== {{tr|Summoning Weapons}} === * {{tr|Whips}}对多个目标的伤害惩罚 ** 对于大多数{{tr|Whip}},降低了击中目标时的{{tr|Whip}}伤害惩罚 *** {{tr|Cool Whip}}的伤害惩罚由 33% 降低至 30% *** {{tr|Durendal}}的伤害惩罚由 30% 降低至 20% *** {{tr|Morning Star}}的伤害惩罚由 25% 降低至 5%(由于其重击性质,这几乎不存在) *** {{tr|Dark Harvest}}的伤害惩罚由 30% 降低至 10% *** {{tr|Kaleidoscope}}的伤害惩罚由 15% 降低至 10% * {{tr|Whip}}射程 ** 所有{{tr|whip}}(除了{{tr|Leather Whip}})射程均有提升 ** 早期的{{tr|whips}}提升幅度最小({{tr|Snapthorn}}只加长了约 10%),晚期的{{tr|whips}}提升幅度较大(几种游戏末期的{{tr|whips}}都提高了约 50%) ; [[{{tr|Whips}}]] + [[{{tr|Flasks}}]] * {{tr|Whips}}现在可以受益于{{tr|Flask buffs}} ; [[{{tr|Leather Whip}}]] * 现在只要 10% 完成度就能从{{tr|the Zoologist}}处购买,而非 15%,因为 15% 实在太容易让它变得效率还不如就按部就班打到丛林去获得{{tr|Snapthorn}} ; [[{{tr|Finch Staff}}]] * {{tr|Finch}}现在应该能更可靠/准确地命中其目标。但是,由于它太早就能获得,因此故意让它略微不准确,这是其平衡性的一部分。 * 被{{tr|Finches}}击退的{{tr|Enemies}}现在无论{{tr|Finch}}的角度如何,应当几乎总是会退向远离玩家的方向。 ; [[{{tr|Optic Staff}}]] * 技术上说这是个 {{tr|bug}},{{tr|Retinamini}}的{{tr|lasers}}意外地未设置为使用独立的免疫计时器,这意味着它们仍然会与其他穿透攻击相冲突,而 1.4 的变更日志说的则是相反。这一点已得以修正,这会减少{{tr|Retinamini lasers}}的免疫帧时间。 ; [[{{tr|Sanguine Staff}}]] * {{tr|Sanguine Bats}}的攻击速度已经由 60 提升至 66(指的是它们在攻击路线上需要花费多长时间) ; [[{{tr|Xeno Staff}}]] * 开火频率冷却由 30 提升至 33({{tr|attack speed}}慢了约 10%) ; [[{{tr|Tempest Staff}}]] * 开火频率冷却由 60 降低至 50({{tr|attack speed}}快了约 20%) * {{tr|Sharkrons}}{{tr|Projectile Speed}}由 14 提升至 20 * {{tr|Tempests}}自身的{{tr|Movement speed}}提高了 50%,因此它们能够更快地追杀{{tr|enemies}} ; [[{{tr|Hornet Staff}}]] * {{tr|Damage}}由 9 提升至 11 ; [[{{tr|Vampire Frog Staff}}]] * {{tr|Damage}}由 11 提升至 13 * 现在它们攻击时整个身体都能伤害{{tr|Enemies}},而非只有舌头。 * 和{{tr|Optic Staff}}一样,这从技术上说其实是个 {{tr|bug}},{{tr|Vampire Frogs}}并未如像大多数其他{{tr|minions}}一样设置为使用独立的免疫计时器。这已得以修正,因此它们应当不再会受到其他{{tr|piercing projectiles}}的干扰。 ; [[{{tr|Pygmy Staff}}]] * {{tr|Projectile speed}}由 12 提升至 18(对其下落速度也进行了调整以维持一致性) * 会触发{{tr|Pygmies}}投矛的范围加大了约 40% ; [[{{tr|Desert Tiger Staff}}]] * {{tr|Base damage}}由 33 提升至 41 * 增加使用特殊攻击时的碰撞框大小以减少使用时未命中的情况 ; [[{{tr|Frost Hydra Staff}}]] * {{tr|Projectile}}现在会穿透两次,最多可击中 3 个{{tr|enemies}} * {{tr|projectile}}每穿透一个{{tr|enemy}}后下一次命中就会受到 15% {{tr|damage}}惩罚 ; [[{{tr|Explosive Trap Staff}}]] * 爆炸大小和对应的爆炸检测范围都提高了 50% * 爆炸冷却时间从 110 降低至 90 * {{tr|Huntress armor set}}/{{tr|red Riding armor set}}(用{{tr|Hood}})的冷却时间分别由 74 降低至 60、由 40 降低至 30。 * 更多{{tr|the Oiled debuff}}的变更相关信息,参见{{tr|the Buff}}/{{tr|Debuff}}章节 ; [[{{tr|Kaleidoscope}}]] * 伤害由 165 提升至 180
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