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Timers
激活(上排)和停用(下排)状态的计时器。

计时器是一种可以周期性向其他机械发送激活信号的机械。总共有五种不同种类的计时器,它们发送信号的间隔不同:5秒计时器3秒计时器1秒计时器/2秒计时/4秒计时

计时器必须被放置以发挥作用;它们需要放置在物块平台上。按 Open / Activate可以切换计时器的开关。计时器也可以使用其他能够激活机械的物品激活或关闭。例如,用电线连接的开关可以将计时器打开或关闭。同一电路上的多个计时器也会重复互相开启或关闭。

Desktop version Desktop version and Nintendo 3DSNintendo 3DS version version中,可以从机械师处购买计时器。在Console version Console version, Old-gen console version Old-gen console version, Mobile version Mobile version, Nintendo Switch version Nintendo Switch version, and tModLoader version tModLoader versionDesktop version Desktop中,它们可以在铁或铅砧处制作。

种类[ | ]

计时器 图格 ID 工具提示 买价 售价



制作[ | ]

配方[ | ]

Lua错误 在Module:Recipes的第647行:attempt to concatenate local 'row' (a table value)

备注[ | ]

  • 如果计时器 A 激活了同样激活间隔的计时器 B ,B 会在 A 之前激活(因而在 A 能发出讯号前将其关闭)。
    • 这使得很多计时器能被连为一个“计时器串”,激活电路之前有更大延迟。正常情况下,只有一串计时器中的最后一个会持续重复;计时器串能够通过让最后一个计时器来关闭第一个的方式来重复结合起来的总延迟(并阻止最后一个计时器持续触发)。
  • 退出世界然后重进会使所有计时器重置为关闭状态。
  • 螃蟹雕像小鸟雕像与压力板组合为“螃蟹引擎”或“鸟引擎”,可以做到与计时器类似的效果,但间隔更短。
  • 放置的计时器被视作背景物体,所以它们不会阻挡任何生物通过。
  • Nintendo 3DSNintendo 3DS version version中,可以从机械师处购买计时器是因为在此版本中无法获得。

历史[ | ]

  • 移动版 1.3.0.7:
    • 外观更新,对应电脑版 1.3.0.1。
    • 不再由机械师。
    • 重新加入了制作配方。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:计时器cs:Timers/cs

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