毁灭者

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毁灭者
The Destroyer.png
详细信息
类型Boss钻地敌怪
环境地表
AI 类型毁灭者 AI
最大生命值80000 / 120000
击退抗性100%
免疫所有减益
掉落
钱币12 金币
Map Icon The Destroyer.png
地图图标

Destroyer Trophy.png “你感受到地下深处的震动...” Destroyer Trophy.png

对于绘画作品,参见毁灭者(物品)

毁灭者是个困难模式机械 Boss,基本上就是更难版本的世界吞噬怪。就像世界吞噬怪那样,毁灭者是只非常大型的蠕虫。虽然它看起来是有很多体节所组成的,但体节不会单独死亡,毁灭者也不会分裂为多个敌怪。整个身体共享单个生命条,毁灭者在被击杀前都会维持完整大小。

一旦已有恶魔或猩红祭坛被砸掉,且毁灭者在当前世界中尚未被打败过,则毁灭者在任何给定夜晚都可能随机生成。它也能用机械蠕虫夜晚手动召唤。召唤所要求的唯一条件是夜间(不像世界吞噬怪,要求腐化之地生物群落)。其到来由以下两条讯息之一宣告:“你感受到地下深处的地震...”或“你感受到地下深处的震动...”必须在黎明之前杀死它,否则它会消失。如果此讯息弹出而你登出,它不会生成。

毁灭者的每一节都包含一个发红光的探测怪探测怪,他是一个独立的飞行敌怪,在毁灭者受伤害时会定期起飞。它们无论是在毁灭者中还是分离出来时都会朝玩家发射激光。一旦分离,探测怪可以单独杀死。如果某一节中没有红灯,这意味着探测怪已经从此节中起飞。在电脑版 电脑版主机版 主机版中,毁灭者的身体和其探测怪都免疫所有减益

当毁灭者活着时,会播放音乐《Boss 3》。

体节[编辑 | 编辑源代码]

毁灭者毁灭者头部
The Destroyer (technical).png
详细信息
类型Boss 部位 – 钻地敌怪
环境地表
AI 类型毁灭者 AI
伤害70 / 280
最大生命值80000 / 120000
防御0
击退抗性100%
免疫所有减益
掉落
钱币 12 金币
毁灭者毁灭者身体
The Destroyer Body.png
详细信息
类型Boss 部位 – 钻地敌怪
环境地表
AI 类型毁灭者 AI
伤害55 / 93 (近战)
44 / 72 (激光)
最大生命值80000 / 120000
防御30
击退抗性100%
免疫所有减益
毁灭者毁灭者尾部
The Destroyer Tail.png
详细信息
类型Boss 部位 – 钻地敌怪
环境地表
AI 类型毁灭者 AI
伤害40 / 68
最大生命值80000 / 120000
防御35
击退抗性100%
免疫所有减益

另外参见探测怪

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 毁灭者特别长,包含头尾在内有 82 节,或者说是 239 格长。
  • 当毁灭者在屏幕外时,它可以自由移动,就像它正在穿过物块那样,甚至会穿过空中。
  • 毁灭者能沿着平台移动。
  • 如果你在困难模式早期收到了状态讯息“你感受到地下深处的震动...”,建议你尽可能远离出生点,因为毁灭者能轻松杀死城镇 NPC,或者,如果你没有与之战斗所需的装备或战斗场地,迅速前往地下,这会阻止其生成。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

想要了解更多打败毁灭者的技巧,包括武器场地的推荐,请参考指南:毁灭者攻略

  • 魔镜或其他方式传送离开(即,虫洞药水)以逃离毁灭者并不会让其消失。它会跟着玩家回到其出生点,无论它有多远。
  • 穿透性武器能够攻击多个体节,使得它们特别有效。同样,爆炸性武器也能波击在其爆破半径中的多个体节。建造一个全封闭的房间并使用弹跳性武器也会很有效。
  • 一种有效地快速打败毁灭者的方法是用代达罗斯风暴弓圣箭
  • 毁灭者的头部是 0 防御力的。虽然只伤害头部自身是可能非常困难,但能够比通常的身体和尾部体节带来更大的伤害。
    • 不过,在专家模式电脑版主机版中,要不惜一切代价避开其头部,因为它能造成巨大的伤害。
  • 如果你的生命值低下,试着先击杀毁灭者的探测怪,因为它们有可能会掉落心。
  • 在距离地面很高处制作一个巨大的平台并在底部开一个 1×1 的洞可以让玩家在不被毁灭者击中的同时向其射击。
  • 小地图来查看毁灭者会在何处冒出地面可能有助于躲避。
  • 毁灭者是借助光辉飞盘刷现金的绝佳目标,如果提供足够的(12-24 个)光明之魂,每次击杀的掉落能够制作 4-8 个光辉飞盘,每个价值10 金币
  • 在世界各处散布传送机是一种有效的策略来治疗和躲避 Boss。

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 月亮领主加入前,毁灭者拥有所有 Boss 中最高的总生命值。它现在依然拥有单一敌怪的最高生命值,因为月亮领主的总生命值是其所有身体部位的总和。
  • 毁灭者是腐化之地世界吞噬怪的机械版本。然而,来自猩红之地克苏鲁之脑没有其机械版本,虽然毁灭者生成的探测怪在功能上类似于克苏鲁之脑的飞眼怪
  • 毁灭者总是拥有十倍于血肉墙的生命值,即使是专家模式的多人模式游戏。
  • 毁灭者上有很多突出的小金属装置,像是蜈蚣般的腿或轮子。

另见[编辑 | 编辑源代码]

成就[编辑 | 编辑源代码]

Achievement Buckets of Bolts.png
万矢齐发 • "打败三个夜间出没的危险机械怪物:双子魔眼、毁灭者和机械骷髅王。"
打败全部三个机械 Boss电脑版主机版
Achievement Mecha Mayhem.png
机甲混战 • "同时与双子魔眼、毁灭者和机械骷髅王战斗并获胜。"
在单场战斗中一次打败全部三个机械 Boss电脑版主机版
Achievement Ride The Worm.png
Ride The Worm • "你打败了毁灭者!"
第一次打败毁灭者前代主机版

历史[编辑 | 编辑源代码]

关于影响所有机械 Boss 的变更,参见机械 Boss 历史
  • 电脑版 1.2.3
    • 生命值恢复为 80000(从 60000)。伤害和防御都提升了:
      • 头部伤害由 50 提升至 70。
      • 身体伤害由 35 提升至 55。防御力(由2 6)恢复至 30。
      • 尾巴伤害由 20 提升至 40。防御力(由 30)恢复至 35。
    • 现在有几率掉落毁灭者面具
    • 毁灭者的探测怪只有 1/3 几率掉落心而非 100%。
    • 现在掉落物会出现在其被打败时距离玩家最近的体节上,而非头部。
  • 电脑版 1.2
    • 生命值由 80000 降低至 60000。伤害和防御降低:
      • 头部伤害由 60 降低至 50。
      • 身体伤害由 40 降低至 35。防御由 30 降低至 26。
      • 尾部伤害由 35 降低至 30。
    • 现在在困难模式期间有几率随机生成,伴随着讯息:“你感受到地下深处的震动...”。
    • 现在会掉落 20-40 个力量之魂,而非 20-30 个。
    • 现在有几率掉落毁灭者纪念章