Please take a moment to fill out this survey on your gaming habits!

来自Terraria Wiki
(重定向自Doors
跳转至: 导航搜索
  • Wooden Door item sprite
Stack digit 9.pngStack digit 9.png
属性
类型
可放置是 2 格宽 × 3 格高
使用时间15 很快速度
稀有度稀有度级别:0
卖出40*40 Copper Coin.png
20000*2 Gold Coin.png (金门)
每个人一定要又是开门又是关门,整得这里吵死人吗?!

税收官

所有放置的门(此处显示为左开,关和右开配置)。单击图像查看每行的摘要。

是一个家具物品,在关闭时可以防止敌怪进入区域。玩家可以通过 打开/激活打开它们。只要门放置的位置恰好是三格带有天花板和地板的物块,就可以将其放置在任何空间中。

友方NPC在白天徘徊时会打开和关闭门。

遵循战士 AI的敌怪都可以打开门,仅有少数不能。此外,哥布林苦力可以拆除它所接触到的门,而愤怒骷髅怪屠夫只需撞击一下就可以打开门。

也可以通过电路打开和关闭门。如果将电线放在门的合页上,则电路将在激活时切换门的关闭/打开状态,但是如果将电线放置在门打开的侧面上,则电路只会关闭门。

Lihzahrd Temple Door.png
丛林蜥蜴门上锁的样子。

丛林蜥蜴门会自然出现在丛林神庙的入口处,最开始需要神庙钥匙打开。解锁后,可以用镐破坏,然后像其他门一样被玩家再次放置。也可以制作丛林蜥蜴门,但只有在打开最初的那个门后才能获得其制作站,而且所需原料需要锯刃镐(或更高级)才能开采,锯刃镐由石巨人掉落。破坏被锁定的丛林蜥蜴门上方或下方的物块并不会破坏它。

除了此处列出的门外,还存在机关门高门,它们的行为类似于门。同样的,每个物块都可以通过使用制动器当做一个(开关切换)的门。

目前,有38种门,32种可制作的门和6种需要从世界各地收集不可制作的门。

制作[编辑 | 编辑源代码]

配方[编辑 | 编辑源代码]

为运行的脚本分配的时间已耗尽。

不可制作的门[编辑 | 编辑源代码]

备注

为运行的脚本分配的时间已耗尽。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]][[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]][[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]

为运行的脚本分配的时间已耗尽。 地牢家具地牢中发现。

为运行的脚本分配的时间已耗尽。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]][[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]][[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]

为运行的脚本分配的时间已耗尽。 地牢家具地牢中发现。

为运行的脚本分配的时间已耗尽。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]][[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]][[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]

为运行的脚本分配的时间已耗尽。 地牢家具地牢中发现。

为运行的脚本分配的时间已耗尽。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]][[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]][[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]

为运行的脚本分配的时间已耗尽。 地牢家具地牢中发现。

为运行的脚本分配的时间已耗尽。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]][[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]][[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]

为运行的脚本分配的时间已耗尽。 废墟建筑中发现,不会被熔岩摧毁。

为运行的脚本分配的时间已耗尽。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]][[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]][[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]][[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]

为运行的脚本分配的时间已耗尽。 掉落自海盗入侵。售价为运行的脚本分配的时间已耗尽。.

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 门会根据玩家面朝的方向打开,而不是其来自的方向向左或向右打开。例如,如果玩家站在门的左侧并面向左,则门将朝向玩家-左侧打开。如果玩家不动,然后向右转并打开门,则它将向右打开。
  • 在门的一侧放置平台家具(例如火把,甚至是第二扇门)会阻止其向该方向打开。这有助于在血月之类的事件中使房屋免受敌怪的伤害,因为它们始终试图向内打开门。
  • 门关闭时会挡住液体
  • 如果在打开时暴露在熔岩中,门(黑曜石门除外)会被自动摧毁,但在关闭时会像蜂蜜一样阻挡熔岩。
  • 当打开时,所有门占用2×3个图格。闭合时,尺寸为1×3个图格。
  • 如果打开了玩家用钩爪抓住的门,则钩爪将松开,并且玩家会朝着门打开的方向被甩出好几格。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 为了打开一扇门,战士 AI 敌怪需要直接站在门前面,并且需要与门处于同样的高度。因此,门前面如果有一个的2×1的洞则会阻止他们开门。

细节[编辑 | 编辑源代码]

  • 松树门上的花环和冬青树物品很像,很有可能是因为它是由从仅圣诞节中掉落的礼物中获得的松树块制作成的。
  • 蘑菇僵尸是在游戏中唯一能在血月之外打开门的僵尸。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]:引入水晶门。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。中引入的实体]]
  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]:加入了陨石门、花岗岩门、大理石门和火星门。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。中修改的实体]]
  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]:修复了电路无法正确激活门、音乐盒,和喷泉的BUG。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。中修改的实体]]
  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]:加入了棕榈木门、针叶木门和史莱姆门。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。中修改的实体]]
  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]:引入了冰冻门, 引入并修改了大多数门的制作站。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。中引入的实体]]
  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]:引入了松树门。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。中引入的实体]]
  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]制动器不能再作用于门。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。中修改的实体]]
  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]:引入了南瓜门和阴森门。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。中引入的实体]]
  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]:引入了蒸汽朋克门,玻璃门,蜂蜜门和金门。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。中引入的实体]]
  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]:开门将不再使房间成为不合适。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。中修改的实体]]
  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]:引入了许多新的变体。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。中引入的实体]]
  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]:木门现在有了新的外观。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。中修改的实体]]
  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]:引入。
  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]:引入。
  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]:引入。[[Category:为运行的脚本分配的时间已耗尽。中引入的实体]]
  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]:引入。
  • [[为运行的脚本分配的时间已耗尽。|为运行的脚本分配的时间已耗尽。]]:引入。

为运行的脚本分配的时间已耗尽。 为运行的脚本分配的时间已耗尽。