抓人草

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抓人草
Snatcher.png
详细信息
类型
环境
AI 类型植物 AI
伤害25 / 90
最大生命值60 / 264
防御10 / 20
击退抗性100%
敌怪旗抓人草旗抓人草旗电脑版主机版移动版
免疫毒液困惑中毒
掉落
钱币90*90 Copper Coin.png
前代主机版前代主机版3DS版 3DS独有种类
龙抓人草
Dragon Snatcher.png
详细信息
类型
伤害30
最大生命值80
防御10
敌怪旗龙抓人草旗龙抓人草旗前代主机版
掉落
钱币2500*25 Silver Coin.png
声音

抓人草是出现在地表丛林敌怪,外观和行为都和地下丛林中的食人怪几乎完全一样。抓人草生成时是锚定在物块上的,有着可伸长的茎秆,茎秆顶端有个钳子。茎秆本身是被动组件,可以安全地穿过去而不会受到伤害;只有钳子才会造成伤害或受到伤害。

泰拉瑞亚的 前代主机版前代主机版3DS版 3DS中还有更强的龙抓人草变种。

与食人怪的区别[编辑 | 编辑源代码]

  • 抓人草的体色是绿色的藤曼,而非食人怪的棕色/略带桃色的藤曼。食人怪的“头部”沿着下颚还呈现红色。
  • 抓人草不会掉落藤蔓远古钴盔甲,而食人怪会。
  • 抓人草伸长茎秆的能力只有食人怪的一半左右。
  • 抓人草生成在地表丛林生物群落中而非地下丛林生物群落。根据世界的大小不同,食人怪在 0 深度以下 700 到 1,000 英尺之间开始生成。

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 挖掉抓人草所扎根的物块会直接杀掉它;但是,这种处死抓人草的方法永远不会产生任何物品掉落。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 用诸如阳炎之怒之类的武器将其点燃后,它们不规则的移动方式可能会让其用光亮将隐藏的洞穴显现出来。
  • 玩家在丛林中应当保持谨慎,因为暗藏的抓人草可能出其不意地发起袭击。虽然它们要弱于食人怪,但不可低估它们。
  • 即使玩家看起来不在抓人草的射程内,也应当要小心,因为它们可以拉长其茎秆从而迅速提升其触及范围。

花絮[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.0.6
    • 生命值由 100 降低至 60。
    • 抓人草现在在图格上方绘制而非在其后方。
    • AI 变化:它们现在会随机伸展其茎秆,而非在玩家快速移动时。
  • 电脑版 1.0.5
    • 它们现在能穿过物块。
    • 现在免疫击退。
    • 被击中时不再伸展其茎秆。