掉落伤害

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掉落伤害是指玩家因为自高处落下,因而受到的伤害。这是基本的游戏机制之一。只有在"掉落距离"超过一个定值后才会受到掉落伤害,超过此定值的距离与掉落伤害呈线性关系。若受到的伤害大于或等于玩家生命值,玩家就会在落地的当下死亡。玩家的防御力可以降低受到的掉落伤害。

造成掉落伤害的判定适用于各种固体表面。以下状况不会受到掉落伤害:

公式[编辑 | 编辑源代码]

简单穿过空气落在固体表面,不使用特殊饰品或拥有和掉落伤害相关的增益,此时影响因数会有两个:掉落距离与防御力。掉落距离≤25格(50英尺)不会受到伤害。超过25格,每超过一格将增加10点掉落伤害。在掉落距离大于25格时(不计防御力),公式为:

掉落伤害 = 10(h - 25)

h是总掉落距离。

处在恍惚减益时,可能是使用以下公式:

掉落伤害 = 20(h-2)

h是总掉落距离。

考虑防御力时,使用以下公式:

掉落伤害 = MAX( 1, 10(h - 25) - ROUND_UP(d/2) )

专家模式使用以下公式:

掉落伤害 = MAX( 1, 10(h - 25) - ROUND_UP(d*0.75) ) 

d是防御力。因为有MAX函数存在,无论防御力再高,至少一定会造成一点伤害。

装备蛙腿时,25格距离增加为40格。

对策[编辑 | 编辑源代码]

停止掉落[编辑 | 编辑源代码]

第一种方式是"中断"掉落。在落地前使用云朵瓶火箭靴抓钩常春藤鞭双钩攀爬爪或其他类似物品可以重置总掉落距离的计算,因此不受到掉落害伤害。如果掉落时有足够时间,使用魔镜(或类似物品)也是可行的方法。在建造地狱电梯时在底下放一池水,或放一个蛛网避免掉落伤害。需注意敌怪虽然可能减缓你的掉落速度,却不会重置掉落距离的计算。

做好地形准备[编辑 | 编辑源代码]

在建造地狱电梯或遇到起伏较大的地形时,放置平台使得掉落距离不超过25格。其他方式比如放置缓冲物:蛛网、或2格深的以避免掉落伤害。在1.0.6版后,蛛网会在玩家推挤后断掉并形成掉落物,使得水更适合作为缓冲物。粉史莱姆块也可以作为缓冲物,但有反弹玩家的副作用,而且玩家在使用工具或坐骑增加最大速度时(比如传送枪独角兽坐骑),缓冲物的属性会失效。

配饰[编辑 | 编辑源代码]

幸运马掌是一个可以无视掉落伤害的饰品,可以自漂浮岛上的宝箱取得。它和黑曜石骷髅头合成黑曜石马掌之后,可以同时免疫掉落伤害与燃烧伤害,且只占用一格饰品栏。

玩家获得抓钩云朵瓶后,仍然可以装备幸运马掌避免意外受到掉落伤害。

翅膀喷气背包可以完全取代幸运马掌,它们不但免疫掉落伤害,还有飞行、缓慢掉落的功能,这些效果还可以和幽灵靴叠加。

装备攀爬爪鞋钉猛虎攀爬装备忍者大师装备时,掉落时紧贴着墙可以减缓掉落速度。

装备蛙腿时,开始受到掉落伤害的距离从25格增加为40格。当装备蛙腿时受到掉落伤害,代表它替你减少了150点掉落伤害。

羽落药水[编辑 | 编辑源代码]

羽落药水降低玩家掉落速度,并且免疫掉落伤害。这是在恍惚状态下唯一能保护玩家不受掉落伤害的方法。(除了液体或蛛网)

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当拿着时会减缓人物的掉落速度,从而安全着陆。

蛛网降落伞[编辑 | 编辑源代码]

落地时若有背景墙存在,落地前可以在下方放置一个蛛网,使得落在网上免于掉落伤害。这个方法的优点是蛛网很容易取得,但因为容错率低,且蛛网只能放置在背景墙或物块上,所以几乎无人使用。

水桶降落伞[编辑 | 编辑源代码]

在掉落时往底下放置蜂蜜,玩家会开始用几乎和水一样慢的速度落下,因此不会"真的"掉落。这可以用于在巨大洞穴或腐化之地垂降,因为这些地形底下通常会有水让你回收。(你也可以使用岩浆,但没有黑曜石皮增益或熔岩护身符的话,很有可能烧死。)

沙梯[编辑 | 编辑源代码]

准备大量泥沙雪泥,在想垂降的地方大量放置它,直到叠到合适高度为止,接着跳到沙堆上然后开始挖脚下的沙。

坐骑[编辑 | 编辑源代码]

一些坐骑能抵消掉落伤害,包括所有飞行坐骑和兔兔。此外,鳞甲怪能将掉落伤害减至1。

史莱姆坐骑会减少一半伤害,而独角兽坐骑会减少80%。

此外,如果一个玩家坐着矿车掉落在矿车轨道上时,不会有掉落伤害。

泡泡[编辑 | 编辑源代码]

使用装有液体的泡泡做为缓冲物也是一个方法,因为泡泡的行为会和它里面的液体一样。

成就[编辑 | 编辑源代码]

Achievement Lucky Break.png
时来运转 • "活着从高处跌落并且只剩下一丁点生命值。"
fall后存活且只剩下不多生命值电脑版主机版移动版
Achievement Safe Fall.png
Safe Fall • "你安全着陆了。"
幸运马掌云朵瓶fall中存活下来。前代主机版

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 小型世界里,从太空到地狱且无防御力之情况,玩家可以受到的最大掉落伤害为10090。
    • 大型世界里,最大掉落伤害为43620。
  • 如果处于恍惚,无视掉落伤害的饰品(比如:幸运马掌翅膀)不会有效果。
  • 因为史莱姆王坐骑的bug,玩家可以由此制造一个使自己无敌的机器(史莱姆坐骑在攻击后会刷新无敌时间)。