人体模型

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人体模型
  • 人体模型的物品外观
  • 人体模型放置后
自动使用
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
属性
类型
可放置是 2 格宽 × 3 格高
使用时间15 很快速度
稀有度稀有度级别:0
Sounds
穿上盔甲的人体模型的展示。

人体模型是一个装饰家具物品,它可以用于展示盔甲时装物品.

要将物品放置在人体模型上,首先要放置一个人体模型,然后选择一个物品并将其放置在人体模型上,放置方法跟在物块上放置家具相同。

人体模型总是以男性的外观展示盔甲和衣服,而女模特则用于以女性的外观展示它们。

制作[编辑 | 编辑源代码]

配方[编辑 | 编辑源代码]

制作站
锯木机锯木机
材料 数量
木材 木材 20
产物
Mannequin.png 人体模型 1

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 当你将鱼缸放置在人体模型上时,它看起来有眼睛。
  • 你无法将便装放置在人体模型上。
  • 披风无法被放置在人体模型和女模特上。
  • 人体模型无法被油漆上色,即使涂抹好几次也没用。上面的盔甲也是这样。试图给它上色会消耗油漆,但颜色并不会改变。
  • 神灵诅咒并不会像正常情况下显示在人体模型上,相反,它显示为一条紫色裤子:Djinn's Curse Mannequin.png

花絮[编辑 | 编辑源代码]

  • 如果玩家想用人体模型分别展示所有电脑版 盔甲套装盔甲杂项(包括头盔/面罩/头饰/远古系列),总共需要98个人体模型(1960个木材)。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.2.4:修复了可以用人体模型复制水桶的漏洞。
  • 1.2.3.1
    • 修复了将水桶放在人体模型上会卡掉整个人体模型的错误。
    • 修复了将物品放在人体模型上开始使用物品的工作延迟。
  • 1.2.3:修复了人体模型无法显示长袍底裤的错误。
  • 1.2.1:调整了人体模型的分层以正确显示盔甲。
  • 1.2
    • 堆叠上限从250增加至999。
    • 现在你可以使用从人体模型上移除盔甲。
  • 1.1:引入。