修饰语

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修饰语将会对物品的属性做出永久更改。所有武器配饰,在通过制作出来时(在移动版 移动版3DS版 3DS版中此种情况不适用)、购买自 NPC、从宝箱/宝匣中开出、或收集自掉落时,都有 75% 几率随机得到一个修饰语。修饰语也能通过哥布林工匠重铸功能而添加或改变。

修饰语会改变物品的名称,在前面加上一个前缀,比如“精巧”、“神级”、或“碎裂”(例如,“恶魔 迷你鲨”)。所有 83 个前缀的完整列表见下文。将光标悬停在物品栏栏位中的某个带修饰语的物品上将在物品的描述下方显示修改的详细信息。

  • 配饰修饰语将会给玩家的某个属性给予奖励,比如防御、移动速度、或最大魔力。只要此配饰装备着就会生效。
  • 武器修饰语则改变了这件武器的属性,可能是正面或负面的,一次最多可以有 5 个正面效果或 3 个负面效果。能伤害敌怪工具,诸如,也能拥有这些修饰语。

重铸[编辑 | 编辑源代码]

重铸是哥布林工匠所提供的一项服务,给物品施以新的修饰语,以此来换取钱币。它会给无修饰语的物品添加一个修饰语,或替换掉现有的修饰语。虽然制作有可能得到没有修饰语的物品,但重铸会始终施加有修饰语。在移动版中,有可能重铸武器而得到无修饰语的结果。

哥布林工匠收费为该物品当前的购买价格的三分之一,这大概 1.67 倍于其卖出价,或者说是其基准价值的 1/3。优惠卡可以用来将重铸的花费降低 20%。现有的修饰语会影响物品的价值,因此拥有较差修饰语的物品重铸成本较低,而重铸已经有很好的修饰语的物品则会更贵。

要使用重铸,可以与哥布林工匠交谈,并从选项中选择重铸,然后将你想要重铸的物品放置在出现于你的物品栏下方的格子中。在列出的花费下方有一个小的灰色锤Reforge.png,当点击时,你即以所列价格重铸此物品。

移动版 移动版中,物品的重铸是通过将物品拖到哥布林工匠的售卖窗口、将其放置在最顶上的栏位、然后点击“重铸”按钮完成的。当武器拥有了想要的修饰语后,将其拖回物品栏。

在 前代主机版前代主机版中,物品的重铸是通过和哥布林工匠对话时点击重铸按钮完成的。这会弹出物品栏并高亮标记可以重铸的物品(不能重铸的会被阴影所隐藏)。将光标悬停在你要重铸的物品处然后按下重铸键。

用于制作时,物品的修饰语对所制作物品的属性没有任何影响。赋予新制作物品的修饰语是完全随机的。

备注[编辑 | 编辑源代码]

关于每种武器或武器类型的最佳修饰语,参见最佳修饰语(在页面靠近最底下的地方)

  • 修饰语可以提升或降低物品的稀有度最多 2 个级别。它还能提高物品的价值多达 209.85%,或降低多达 69%(目前的最大值)。
  • 在游戏中的提示信息内显示的百分比可能会根据物品的基准价值而有所不同,因为那些百分比是在取整之后才确定的。例如,残暴前缀在手枪上会显示提升 7% 伤害,而在魔法导弹上会显示提升 9%。
  • 在作为材料制作另一个物品时,物品现有的修饰语不会有任何影响。例如,附魔回旋镖的修饰语会在用于制作烈焰回旋镖时丢掉,后者会在生成时得到一个新的、完全随机的修饰语,也有可能根本就没有修饰语。
  • 在制作物品时,右击按钮来制作物品有时会净赚一个无修饰语的版本。
  • 修饰语(前缀)有数据 ID
  • 武器修饰语不能对武器所没有的属性产生作用。
  • 移动版 移动版中,“精确”修饰语有时会显示为“+1% 暴击率”,而“幸运”修饰语有时会显示为“+2% 暴击率”,尽管二者都保持着原始值 2% 和 4%。
  • 有两个修饰语前缀有相同的名称——“致命”——但它们的效果不同,取决于武器类型。一个是公共武器修饰语,提供了 +10% 伤害和速度。另一个是远程武器修饰语,提供了 +10% 伤害、+2% 暴击率、+5% 速度、射速和击退。
  • 移动版 移动版上,制作出来的武器和配饰不会被赋予随机修饰语,只能用哥布林工匠的重铸选项来获得修饰语。
  • 移动版 移动版中,有一个名叫“穿透(Piercing)”的修饰语,提供了伤害加成和暴击率加成。近战和魔法武器都可以获得它。

配饰修饰语[编辑 | 编辑源代码]

配饰修饰语在装备时即激活。除了向导巫毒娃娃服装商巫毒娃娃、和全部八音盒外,所有配饰物品都可以重铸。配饰可以拥有以下十九个修饰语之一:

效果 前缀 变化 级别 价值
防御 坚硬 +1 - +10.25%
守护 +2 +1 +21.00%
装甲 +3 +1 +32.25%
护佑 +4 +2 +44.00%
魔力 奥秘 +20 +1 +32.25%
暴击率 精确 +2% +1 +21.00%
幸运 +4% +2 +44.00%
伤害 锯齿 +1% - +10.25%
尖刺 +2% +1 +21.00%
愤怒 +3% +1 +32.25%
险恶 +4% +2 +44.00%
移动速度 轻快 +1% - +10.25%
快速 +2% +1 +21.00%
急速 +3% +1 +32.25%
迅捷 +4% +2 +44.00%
近战速度 狂野 +1% - +10.25%
鲁莽 +2% +1 +21.00%
勇猛 +3% +1 +32.25%
暴力 +4% +2 +44.00%


武器修饰语[编辑 | 编辑源代码]

这些修饰语仅在武器被使用时生效。没有击退值的武器不能重铸为带有那些改变击退值的修饰语,比如钻头魔法竖琴和很多枪(比如迷你鲨)。

光辉飞盘香蕉回旋镖无法拥有修饰语。

通用[编辑 | 编辑源代码]

连枷长矛悠悠球回旋镖(除了光辉飞盘香蕉回旋镖)、链锯钻头手提钻(包括斧钻外)只能拥有通用前缀,因为它们的速度无法改变。

通用修饰语也能在所有其他武器类型上出现。最佳的通用前缀是神级。但是,恶魔前缀提升同样多的伤害和暴击率(亦即 DPS)仅在击退上和神级前缀不同。所有游戏末期的 Boss 和很多有威胁性的游戏末期的敌怪都是抗击退的,因此对于大多数意图和目的来说,恶魔前缀和神级一样好。对于近距离战斗和挖掘工具,人们可能会首选恶魔

在钻头中,只有斧钻叶绿钻头激光钻头可以获得神级前缀,因为只有这些钻头有击退属性。对于其他钻头,最佳的伤害增强前缀是恶魔,虽然钻头不太可能在战斗中有多大用处。

有 14 个通用修饰语。

显示的值可能因为取整而有所不同。

前缀 伤害 暴击率 击退 级别 价值
锐利 - +3% - +1 +12.36%
高端 +10% +3% +10% +2 +64.51%
强力 - - +15% +1 +32.25%
碎裂 -30% - -20% -2 -68.64%
破损 -15% - - -1 -27.75%
粗劣 -10% - -15% -2 -41.48%
致伤 +10% - - +1 +21.00%
强劲 - - +15% +1 +32.25%
粗鲁 +5% - +15% +2 +45.81%
软弱 - - -20% -1 -36.00%
无情 +18% - -10% +1 +12.78%
神级 +15% +5% +15% +2 +111.63%
恶魔 +15% +5% - +2 +60.02%
狂热 - +5% - +1 +21.00%


公共[编辑 | 编辑源代码]

所有近战远程、或魔法武器都可以拥有这些修饰语。

有 10 个公共修饰语。

显示的值可能因为取整而有所不同。

前缀 伤害 速度 暴击率 击退 级别 价值
迅捷 - +10% - - +1 +21.00%
致命 +10% +10% - - +2 +46.41%
灵活 - +10% +3% - +1 +35.96%
灵巧 - +5% - - +1 +10.25%
残暴 +7% +6% +3% - +2 +44.54%
缓慢 - -15% - - -1 -27.75%
迟钝 - -20% - - -2 -36.00%
呆滞 - -8% - - -1 -15.36%
惹恼 -20% -15% - - -2 -53.76%
凶险 +5% +10% +2% -10% +1 +16.87%


近战[编辑 | 编辑源代码]

在最前面两个类别的修饰语之外,所有斧头锤斧和挥舞的近战武器都能重铸为拥有这些修饰语。(由于基础伤害很低,木锤铜斧不受伤害变化为 15% 或更低的修饰语作用。)最佳的近战前缀是传奇长矛无法接收增加大小的修饰语,因此它们的最佳近战前缀是神级)。针对挖掘和收集资源的目的,对于诸如镐、锤、和斧头这样的工具,最佳前缀是,它提供了最大的速度提升,或巨大,以增加范围。

有 16 个近战修饰语。

显示的值可能因为取整而有所不同。

前缀 伤害 速度 暴击率 大小 击退 级别 价值
- - - +12% - +1 +25.44%
巨大 - - - +18% - +1 +39.24%
危险 +5% - +2% +5% - +1 +31.47%
凶残 +10% - - +10% +10% +2 +77.16%
锋利 +15% - - - - +1 +32.25%
尖锐 +10% - - - - +1 +21.00%
微小 - - - -18% - -1 -32.76%
可怕 -15% - - -13% -15% -2 -60.49%
- - - -10% - -1 -19.00%
-15% - - - - -1 -27.75%
倒霉 - -10% - -10% -10% -2 -46.86%
笨重 +5% -15% - +10% +10% +1 +16.62%
可耻 -10% - - +10% -20% -2 -37.27%
- -10% - - +15% - +7.12%
- +15% - - -10% - +7.12%
传奇 +15% +10% +5% +10% +15% +2 +209.85%


远程[编辑 | 编辑源代码]

在最前面两个类别的修饰语之外,所有(不包括众多名字以“枪”结尾的魔法武器,比如太空枪泡泡枪)都能重铸为拥有以下修饰语之一。整体上最佳的远程前缀是虚幻。不过,迷你鲨星星炮燧发枪夺命枪(在 1.3 之前)、和发条式突击步枪,以及所有标准矿石与木材弓(木弓直到铂金弓)同样也属于本类别,但它们无法接收任何影响击退的修饰语,因为它们根本就没有击退属性。对于没有击退属性的远程武器,最佳的前缀是恶魔。虽然鱼叉枪被归类为远程武器,但它无法接收虚幻修饰语;其最佳修饰语是神级链式机枪的开火速度是如此之高,仅有的能提高其速度的修饰语是暴怒迅速,而前者会降低其伤害输出。因此,它的最佳修饰语要在迅速神级之间选择(或者恶魔,如果击退不是个问题的话)。 在较短距离上,急速可能会比迅速消耗的弹药少一点,尤其是对于较弱的目标,同时造成的 DPS 不变(由于那些目标死亡时尚在空中的射弹)。

有 12 个远程修饰语。

显示的值可能因为取整而有所不同。

前缀 伤害 速度 暴击率 射速 击退 级别 价值
精准 +10% - +3% - - +1 +35.96%
迅速 - +15% - +10% - +2 +60.02%
急速 - +10% - +15% - +2 +60.02%
恐怖 - - - +5% +15% +2 +45.81%
致命 +10% +5% +2% +5% +5% +2 +75.38%
可靠 +10% - - - +15% +2 +60.02%
可畏 -15% - - -10% -10% -2 -52.60%
无力 - -15% - -10% - -2 -41.48%
粗笨 - -10% - - -20% -2 -48.16%
强大 +15% -10% +1% - - +1 +11.45%
暴怒 -15% +15% - - - - -4.45%
虚幻 +15% +10% +5% +10% +15% +2 +209.85%


魔法[编辑 | 编辑源代码]

在通用和公共两个类别的修饰语之外,在所有魔法武器(消耗魔力的)可以重铸为拥有以下修饰语之一。魔法竖琴雨云魔杖星云烈焰终极棱镜缺乏击退值,无法接收到影响击退的修饰语,因此对于这些武器最佳选择是神秘恶魔。(雨云魔杖本身的魔力效率已经非常高了,因此恶魔最有可能成为首选前缀。)魔法武器在使用时必须用掉至少 4 魔力才能接收降低魔力用量的修饰语。最佳的魔法前缀是神话

有 13 个魔法修饰语。

显示的值可能因为取整而有所不同。

前缀 伤害 速度 暴击率 魔力花费 击退 级别 价值
神秘 +10% - - -15% - +2 +60.02%
精巧 - - - -15% - +1 +32.25%
精湛 +15% - - -20% +5% +2 +92.83%
笨拙 - - - +10% - -1 -19.00%
无知 -10% - - +20% - -2 -48.16%
错乱 -10% - - - -10% -1 -34.39%
威猛 +10% - - +15% - -1 -12.58%
禁忌 - +10% - +10% +10% +1 +18.59%
天界 +10% -10% - -10% +10% +1 +43.50%
狂怒 +15% - - +20% +15% +1 +11.94%
狂躁 -10% +10% - -10% - +1 +18.59%
神话 +15% +10% +5% -10% +15% +2 +209.85%


完整列表[编辑 | 编辑源代码]

只有挥舞的近战武器可以被修饰语改变大小。只有远程武器可以被修饰语改变射速。只有魔法武器可以被修饰语改变魔力花费。某些武器无法被修饰语改变其速度或击退。

显示的值可能因为取整而有所不同。

前缀 伤害 速度 暴击率 魔力花费 大小 射速 击退 级别 价值
- - - - +12% - - +1 +25.44%
巨大 - - - - +18% - - +1 +39.24%
危险 +5% - +2% - +5% - - +1 +31.47%
凶残 +10% - - - +10% - +10% +2 +77.16%
锋利 +15% - - - - - - +1 +32.25%
尖锐 +10% - - - - - - +1 +21.00%
微小 - - - - -18% - - -1 -32.76%
可怕 -15% - - - -13% - -15% -2 -60.49%
- - - - -10% - - -1 -19.00%
-15% - - - - - - -1 -27.75%
倒霉 - -10% - - -10% - -10% -2 -46.86%
笨重 +5% -15% - - +10% - +10% +1 +16.62%
可耻 -10% - - - +10% - -20% -2 -37.27%
- -10% - - - - +15% - +7.12%
- +15% - - - - -10% - +7.12%
精准 +10% - +3% - - - - +1 +35.96%
迅速 - +15% - - - +10% - +2 +60.02%
急速 - +10% - - - +15% - +2 +60.02%
恐怖 - - - - - +5% +15% +2 +45.81%
致命 +10% +5% +2% - - +5% +5% +2 +75.38%
可靠 +10% - - - - - +15% +2 +60.02%
可畏 -15% - - - - -10% -10% -2 -52.60%
无力 - -15% - - - -10% - -2 -41.48%
粗笨 - -10% - - - - -20% -2 -48.16%
强大 +15% -10% +1% - - - - +1 +11.45%
神秘 +10% - - -15% - - - +2 +60.02%
精巧 - - - -15% - - - +1 +32.25%
精湛 +15% - - -20% - - +5% +2 +92.83%
笨拙 - - - +10% - - - -1 -19.00%
无知 -10% - - +20% - - - -2 -48.16%
错乱 -10% - - - - - -10% -1 -34.39%
威猛 +10% - - +15% - - - -1 -12.58%
禁忌 - +10% - +10% - - +10% +1 +18.59%
天界 +10% -10% - -10% - - +10% +1 +43.50%
狂怒 +15% - - +20% - - +15% +1 +11.94%
锐利 - - +3% - - - - +1 +12.36%
高端 +10% - +3% - - - +10% +2 +64.51%
强力 - - - - - - +15% +1 +32.25%
碎裂 -30% - - - - - -20% -2 -68.64%
破损 -15% - - - - - - -1 -27.75%
粗劣 -10% - - - - - -15% -2 -41.48%
迅捷 - +10% - - - - - +1 +21.00%
致命 +10% +10% - - - - - +2 +46.41%
灵活 - +10% +3% - - - - +1 +35.96%
灵巧 - +5% - - - - - +1 +10.25%
残暴 +7% +6% +3% - - - - +2 +44.54%
缓慢 - -15% - - - - - -1 -27.75%
迟钝 - -20% - - - - - -2 -36.00%
呆滞 - -8% - - - - - -1 -15.36%
惹恼 -20% -15% - - - - - -2 -53.76%
凶险 +5% +10% +2% - - - -10% +1 +16.87%
狂躁 -10% +10% - -10% - - - +1 +18.59%
致伤 +10% - - - - - - +1 +21.00%
强劲 - - - - - - +15% +1 +32.25%
粗鲁 +5% - - - - - +15% +2 +45.81%
软弱 - - - - - - -20% -1 -36.00%
无情 +18% - - - - - -10% +1 +12.78%
暴怒 -15% +15% - - - - - - -4.45%
神级 +15% - +5% - - - +15% +2 +111.63%
恶魔 +15% - +5% - - - - +2 +60.02%
狂热 - - +5% - - - - +1 +21.00%
传奇 +15% +10% +5% - +10% - +15% +2 +209.85%
虚幻 +15% +10% +5% - - +10% +15% +2 +209.85%
神话 +15% +10% +5% -10% - - +15% +2 +209.85%


最佳修饰语[编辑 | 编辑源代码]

武器[编辑 | 编辑源代码]

由于某些武器类别有各种限制,确定最佳可能修饰语可能并不像对比属性那么简单,并且玩家有可能会将金钱浪费在试图为他们的武器获取这个武器所不可能达成的修饰语。以下是对每种武器或武器类型的最佳可能修饰语的简单说明:

类别 前缀 伤害 速度 暴击率 魔力花费 大小 射速 击退 级别 价值
不是从头顶挥过去的近战武器
(不包括短剑)
神级 +16% - +5% - - - +15% +2 +111.63%
镐、斧头、和锤 传奇 +15% +12% +5% - +10% - +15% +2 +7.12%
所有其他近战武器 传奇 +15% +12% +5% - +10% - +15% +2 +209.85%
魔法仆从召唤武器 无情[1] +16% - - - - - -10% +1 +12.78%
没有击退属性的远程和魔法武器 恶魔 +15% - +5% - - - - +2 +60.02%
所有其他远程武器 虚幻 +15% +10% +5% - - +10% +15% +2 +209.85%
所有其他魔法武器 神话 +15% +10% +5% -10% - - +15% +2 +209.85%
  1. 尽管所有召唤武器都能获得神话修饰语,但无情通过单独最大限度提升仆从的伤害而成为最有效的修饰语。神话所提供的降低魔力花费,增加速度、暴击率、和击退都不太有用,因为召唤武器只需要使用一次魔力(在一开始召唤时,而非仆从自身攻击时),仆从又不能造成暴击,且它们的击退即使算上了修饰语也依然是微不足道的。

配饰[编辑 | 编辑源代码]

效果 前缀 变化 级别 价值
防御 护佑 +4 +2 +44.00%
魔力 奥秘 +20 +1 +32.25%
暴击率 幸运 +4% +2 +44.00%
伤害 险恶 +4% +2 +44.00%
移动速度 迅捷 +4% +2 +44.00%
近战速度 暴力 +4% +2 +44.00%

历史[编辑 | 编辑源代码]

电脑版电脑版

  • 电脑版 1.2.3.1
    • 修正了在载入世界时前缀没有正常设置的 Bug。
    • 修正了你用右击从商店购买物品可能会丢失前缀的 Bug。
  • 电脑版 1.2
    • 重铸物品现在花费物品购买价的一半。之前,需要花费五倍物品价值。
    • 现在在所有语言中都能重铸了。

Console only.png主机版

Mobile only.png移动版

3DS logo.svg3DS

另见[编辑 | 编辑源代码]

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