NPC

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NPC
Guide.png Merchant.png Nurse.png Painter.png Dye Trader.png Party Girl.png Angler.png Stylist.png Demolitionist.png
Dryad.png Tavernkeep.png Arms Dealer.png Goblin Tinkerer.png Witch Doctor.png Clothier.png Mechanic.png Tax Collector.png
Pirate.png Truffle.png Wizard.png Steampunker.png Cyborg.png Santa Claus.png Traveling Merchant.png Old Man.png Skeleton Merchant.png
详细信息
类型 NPC
最大生命值 250
防御 15
击退抗性 50%
免疫 Confused.png
NPC 姓名的完整列表可参见NPC 姓名

NPC是自动化的非玩家角色。技术上说 NPC 包括敌人/怪物、被动小动物、和友方角色,但在本 wiki 中会区分这三类 NPC,分别将其称为“敌怪”、“小动物”、和“NPC”,并且各自都有其单独的页面。本页面是关于向玩家提供服务的友方自动角色的。

玩家可以站在 NPC 旁边并在他们身上用按键来使用这些 NPC。绝大多数 NPC 是售卖商,向玩家出售物品换取钱币,玩家也能将物品卖给他们以获取钱币。某些 NPC 也会有其他作用。

大多数 NPC 是“城镇” NPC,随着游戏推进达成某些里程碑后(详见下文)就会出现。他们会搬进玩家一般都要建造的建筑物中,这些建筑物称为房屋,城镇 NPC 一般要求有房屋才能维持可用。每个 NPC 都要有自己的房屋。

搬进房屋的城镇 NPC 能降低此区域的敌怪生成率,此效果会随着在场 NPC 增加而提升。如果附近有四个或者更多城镇 NPC,在可见的屏幕范围内敌怪一般会停止生成。玩家喜欢利用此效果,建造由多个房屋组成的大型建筑物(“城镇”或“基地”),作为避风港。这种降低效果通常会被如血月哥布林入侵这样的事件所覆盖,在此期间生成率会恢复正常或有所提升,敌怪会再次攻击此区域内的玩家和 NPC。

城镇 NPC 在白天时通常会走动。在夜间他们会在分配的房屋中静止不动。NPC 的生命值有限并且会受到伤害,最终会死于敌怪、机关熔岩、或溺毙于中;不过玩家不能直接攻击他们(在特定的巫毒娃娃配饰或臭蛋之外)。他们的生命值会随着时间而再生,如果被击杀,只要还有合适的空房屋,他们就会在一段时间之后重生。

Desktop only.png 偶尔,NPC 会坐在椅子上。他们也会随机地互相或与玩家“交谈”(以嘴部活动和对话泡泡框的方式呈现)。大多数 NPC 拥有攻击方式,他们将其用来抵御附近的敌怪

目前有 23 Desktop only.png / 21 Console only.pngMobile only.png 个城镇 NPC、其中 7 Desktop only.png / 6 Console only.pngMobile only.png 正常情况下出现于困难模式中。另外还会碰到 3 Desktop only.png / 2 Console only.pngMobile only.png NPC 不会搬进房屋的 NPC。

房屋[编辑 | 编辑源代码]

主文章:房屋

每个城镇 NPC 都需要有一间合适的空房屋。所谓房屋,指的是由物块组成的边框和用户放置的背景来完成封闭的房间、有着有效的光源、平坦表面的物品、和舒适性物品(参见房屋->家具)。同时对房间的尺寸也有特定要求(完整细节参见房屋)。房屋不能位于腐化猩红附近,如果这类生物群落蔓延得太靠近使用中的房屋,居住于其中的 NPC 会搬走。

城镇 NPC 的家可以用房屋菜单中的 NPC 旗号来重新分配,在此处玩家也能检查一个房间是否符合要求成为合适的房屋

向导老人比较特别,他们总是在世界创生之时就已经生成。向导通常会搬进第一间建好的房屋。老人不会搬进房屋中,而是停留在地牢入口附近,如果被击杀则会在下一个白天重生(当骷髅王尚未被打败时)。

如果已被 NPC 占据的房屋受损而使得它变得无效,NPC 会搬出去并在此区域走动,直到重新有一间合适的房屋。

买入与卖出[编辑 | 编辑源代码]

可以向 NPC 购买物品,只需要简单地右键点击 NPC 并从其物品栏中拿走物品,当然与此同时玩家的物品栏需要有足够花费的钱币。(或者,在电脑版中,玩家的存款中有要求数量的钱币。)在可堆叠的物品上按住鼠标右键玩家就能批量购买此物品。购买速度会随着按住右键的时间增加而加快。

部分 NPC 在他们处于特定生物群落中时会出售生物群落特定物品;这可以通过在那里建房让他们入住来达成,也可以用国王雕像女王雕像将他们传送过去来达成。

可以向任何 NPC 售卖商出售不想要的或多余的物品来赚取钱币。不想要的物品必须在玩家的物品栏内。在 NPC 的物品栏窗口打开的情况下将鼠标悬停在物品上会显示其卖出价。物品总是以其买入价的五分之一卖给售卖商。 并非所有物品都有卖出价(非常常见的物品比如木材是没有价值的)。要卖掉物品,将其移动到 NPC 的物品栏中。

在 NPC 的物品栏依然打开的情况下可以取消卖给 NPC 的操作:卖掉的物品可以按它们的标准售价重新取回。这不是真正意义上的退货,要以购买价五分之一的标准卖出价买回才是退货。

所有 NPC 售卖商都按一样的价格进行买卖。有很多物品的价格都能通过装备优惠卡来降低,这个物品罕见掉落自海盗入侵

城镇 NPC[编辑 | 编辑源代码]

按照一般可能的出现顺序列出。

困难模式之前[编辑 | 编辑源代码]

NPC 何时出现 描述 掉落 防御武器 Desktop only.png
Guide.png 向导  开启新世界时。 提供提示、Desktop only.png Console only.png制作配方、和如何得到其他 NPC 的一般指南。 Green Cap.png 绿帽
(100%,Desktop only.pngMobile only.png3DS logo.svg仅当名字叫 Andrew 时)
木弓(用木箭
困难模式:木弓 (用烈焰箭
(远程)
Merchant.png 商人  所有玩家物品栏中加起来有超过 50 银币 出售基本的工具和供给。 不适用 投刀
(远程)
Nurse.png 护士  有玩家拥有超过 100 的生命值 治疗玩家及取消 Debuff来交换钱币 不适用 注射器
(远程,目标为 NPC 和玩家时为其治疗)
Demolitionist.png 爆破专家  有玩家的物品栏中有爆炸物 出售爆炸物。 不适用 手榴弹
(远程,爆炸)
Dye Trader.png 染料商  有玩家获得了染料物品,或任何用于制作染料的物品,另外要打败任何一个困难模式之前的 Boss 或取得一株奇异植物 Desktop only.png 出售染缸制作站,并用奖赏染料来交换罕见的植物 Exotic Scimitar.png 外星弯刀
(12.5% 几率)
外星弯刀
(近战)
Dryad.png 树妖  打败除史莱姆王天兔血肉墙外的任何一个 Boss 出售自然/腐化/猩红物品,并能报告世界中腐化/猩红神圣的百分比。 不适用 树妖祝福
(范围效果,给玩家 Buff 并杀伤敌怪)
Tavernkeep.png 酒馆老板 Desktop only.png 已打败世界吞噬怪克苏鲁之脑,同时找到他并与其对话。 出售能帮助与撒旦军队战斗的召唤物品。其中绝大多数需要花费护卫奖章,除了埃特尼亚水晶埃特尼亚水晶座、和麦芽酒外,这些花费的是普通的钱币 Ale Tosser.png 麦芽酒投掷器
(12.5% 几率)
麦芽酒
(投掷)
Arms Dealer.png 军火商  有玩家的物品栏中有子弹或发射子弹的 出售枪、子弹、和其他弹药。 不适用 燧发枪
困难模式: 迷你鲨
(远程)
Stylist.png 发型师 Desktop only.pngConsole only.pngMobile only.png 蜘蛛巢中找到她并与其对话。 能改变玩家的发型,并出售染发剂 Stylish Scissors.png 时尚剪刀
(12.5% 几率)
时尚剪刀
(近战)
Painter.png 油漆工  包括向导在内已经有 7 个(4 个Mobile only.png3DS logo.svg)其他城镇。 出售油漆、刷漆工具、和绘画作品 Paintball Gun.png 彩弹枪
(10% 几率)
彩弹枪
(远程)
Angler.png 渔夫  海洋生物群落中找到他并与其对话。 给出钓鱼任务并在玩家完成后给出奖励。 不适用 寒霜飞鱼
(投掷)
Goblin Tinkerer.png 哥布林工匠  打败哥布林入侵后,在洞穴层找到他并与其对话。 出售一些诸如工匠作坊之类的物品,并能重铸物品。 不适用 尖球
(远程)
Witch Doctor.png 巫医  蜂王被打败。 出售吹箭筒灌注站召唤类装备和喷泉 不适用 吹箭筒
(远程)
Clothier.png 服装商  骷髅王被打败。 出售一些时装物品,包括便装 Red Hat.png 红帽
(100% 几率)
骷髅头法书
(远程暗影焰版本)
Mechanic.png 机械师  地牢中找到她并与其对话。 出售扳手电线、和其他与机械装置有关的物品,在特定条件下还会有机械师钓竿 不适用 扳手
(远程)
Party Girl.png 派对女孩  在已有 Desktop only.png3DS logo.svg13/Console only.pngMobile only.png8 个城镇 NPC 之后有几率生成。 出售创造彩色视觉效果的物品。如果被杀死,她并不像其他 NPC 那样一定会在下一个白天重生,而是开始在之后的每个黎明都以随机几率判定是否重生。 Happy Grenade.png 快乐手榴弹
(30-60,25% 几率)
快乐手榴弹
(远程)

困难模式[编辑 | 编辑源代码]

NPC 何时出现 描述 掉落 防御武器 Desktop only.png
Wizard.png 巫师  困难模式中于 洞穴层找到他并与其对话。 出售魔法物品。 不适用 火之花
(魔法,造成着火了!的 Debuff)
Tax Collector.png 税收官 Desktop only.png 地狱中用净化粉转化痛苦亡魂 向其他 NPC 收财产税。能从每个 NPC 身上赚到 50 铜币,玩家可以收取这笔钱。 Classy Cane.png 精致手杖
(12.5% 几率)
精致手杖
(近战)
Truffle.png 松露人  困难模式期间在地上的蘑菇生物群落建好房屋 出售自动锤炼机蘑菇长矛、和其他蘑菇主题的物品。 不适用 蘑菇孢子
(在接触前保持静止)
Pirate.png 海盗  海盗入侵已被打败。 出售大炮和其他海盗相关的物品。 不适用 大炮
(远程)
Steampunker.png 蒸汽朋克人  一旦机械 Boss 被打败。 出售环境改造枪传送机喷气背包、和其他物品。 不适用 发条式突击步枪
(远程)
Cyborg.png 机器侠  世纪之花被打败。 出售感应雷发射器火箭纳米机器人 不适用 火箭
(远程)
Santa Claus.png 圣诞老人  雪人军团(只出现在十二月 15-31 日)已被打败。 出售圣诞装、彩灯、圣诞树以及相关的装饰。 不适用 装饰品
(远程)

其他 NPC[编辑 | 编辑源代码]

以下 NPC 不视为城镇 NPC,因为它们并不搬进房屋中。

NPC 何时出现 描述 掉落 防御武器 Desktop only.png
Traveling Merchant.png 旅商
Desktop only.pngConsole only.pngMobile only.png
一旦有另外两个 NPC 则在早间(游戏内时间的 04:30-12:00)有 22% 生成几率。 只停留一天,每次都出售随机选择的独特物品。 Peddler's Hat.png 商贩帽
(100% 几率)
左轮手枪
困难模式:脉冲弓
(都是远程且有害的)
Old Man.png 老人  开启新世界时。 地牢入口处会碰到。召唤骷髅王,但仅限夜间。一旦骷髅王被打败,老人就会以服装商的身份搬到城镇里。 不适用 不适用
Skeleton Merchant.png 骷髅商人 Desktop only.png 在地下随机碰到 基于月相出售平衡锤洞穴探险荧光棒魔法灯笼悠悠球手套和一些其他物品。有一些物品比如拍拍手只能从他这里得到。 不适用 骨头
(远程、有害)

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • Desktop only.png 所有 NPC 的攻击伤害数值都是 10。
  • 事件激活期间或在夜晚 NPC 不会重生。
  • 在另一个 NPC 重生后或在黎明刚刚过去时需要再过大约2分钟下一个 NPC 才会重生。
  • 如果在重生时有效的房屋在屏幕范围之外,NPC 会直接出现在他的房屋中。
  • 如果在夜晚时 NPC 和他的家都在屏幕范围之外,NPC 会直接传送到家中。
  • 不像世界创生时生成的宝箱和建筑物那样,受缚 NPC 是在玩家当前位置附近动态生成的,类似于敌怪的生成。他们是临时性的,如果错过了还会在其他地方重生(参见NPC 生成)。
  • 对物品栏有要求才能生成的 NPC(商人爆破专家军火商染料商)在死亡后还是要达成相应的要求才会重生。
  • Desktop only.png 已经知道 NPC 会“拜访”其他 NPC,聊天,还会玩一种石头剪刀布。
    NPC 来一间有战争桌的家拜访。
  • Desktop only.png NPC 在 2 格深的水中就能溺水,而玩家则要有 3 格水深才会溺水。
  • 由于Mobile only.png移动版目前没有房屋界面,因此无法将 NPC 关联到特定的房屋,除非将任何其他可能的房屋(除了想要的那间外)都变得不适合居住。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 旅商每次生成时都会有随机的商店物品栏,如果玩家在游戏内时间的 4:30-12:00 之间离开此世界,随后再次进入,有 22% 的几率他会重生(带着有新的商店物品栏)。
  • 地下遇见的受缚 NPC 能够通过与其对话将其释放,在这以后不管任何时候只要有空房屋可用他们就会重生。如果提前为他们准备好空房间,他们一离开屏幕范围就会立刻搬进去。
  • 能够通过聆听他们“受伤”的声音来找到受缚 NPC,特别是机械师,因为地牢中充满了敌怪。
  • 可以创建一个房屋区,其中所有 NPC 都有各自的生物群落特定物品:在房屋所在处同一屏幕上有 300 粉冰雪块、100 蘑菇草、和 80 丛林蜥蜴砖即可。
  • 想得到 NPC 的掉落物,一个简单的方法是让 NPC 在水里淹死。(比熔岩安全,同时又比臭蛋快)。

表情[编辑 | 编辑源代码]

  • 虽然看起来是随机的,但实际上 NPC 是依据所处的环境情况来对事物“做表情”的。
强行挤进一格宽空间的机械师。
类型 条件 表情 
战斗(仅当说话的 NPC 在敌怪附近时) Emote Anger.pngEmote Cry.pngEmote Emotion Cry.pngEmote Run.pngEmote Fight.pngEmote Item Tombstone.png
天气
多云时: Emote Weather Cloudy.png
下雨时: Emote Weather Storming.png
夜间同时又下雨时: Emote Weather Lightning.pngEmote Weather Rain.png
雪暴时: Emote Weather Snowstorm.png
晴天时: Emote Weather Sunny.png
神圣之地内: Emote Weather Rainbow.png
事件
派对期间: Emote Party Present.pngEmote Party Hat.pngEmote Party Cake.pngEmote Party Balloons.png
血月期间,或罕见地在夜间: Emote Event Blood Moon.png
日食期间或罕见地在困难模式中: Emote Event Solar Eclipse.png
如果有暗影珠被摧毁或有陨石落下: Emote Event Meteor.png
南瓜月事件处于激活状态时,或处于夜间同时南瓜王哀木已被打败: Emote Event Pumpkin Moon.png
霜月时间处于激活状态时,或处于夜间同时冰雪女王圣诞坦克已被打败: Emote Event Frost Moon.png
撒旦军队事件期间或在其已被打败一次之后: Emote Event Old One's Army.png
Debuff
如果玩家处于着火了!状态中、有诅咒焰、在地狱中、或与之对话的 NPC 处于着火了!状态: Emote Burn.png
不适用 Emote Curse.png
如果玩家处于中毒状态、与之对话的 NPC 处于中毒状态、或玩家在丛林中: Emote Poison.png
如果玩家当前没有选定热键栏中的整蛊坐垫 Emote Silence.png
物品
不适用 Emote Ring.png
不适用 Emote Item Healing Potion.png
不适用 Emote Item Mana Potion.png
不适用 Emote Item Soup.png
不适用 Emote Item Sword.png
不适用 Emote Item Pickaxe.png
玩家的生命值不到一半: Emote Item Tombstone.png
NPC(仅当 NPC 生活在此世界中) Emote NPC Guide.pngEmote NPC Merchant.pngEmote NPC Nurse.pngEmote NPC Demolitionist.pngEmote NPC Painter.pngEmote NPC Dye Trader.pngEmote NPC Party Girl.pngEmote NPC Angler.pngEmote NPC Stylist.pngEmote NPC Dryad.pngEmote NPC Tavernkeep.pngEmote NPC Witch Doctor.pngEmote NPC Arms Dealer.pngEmote NPC Goblin Tinkerer.pngEmote NPC Clothier.pngEmote NPC Mechanic.pngEmote NPC Tax Collector.pngEmote NPC Pirate.pngEmote NPC Truffle.pngEmote NPC Wizard.pngEmote NPC Steampunker.pngEmote NPC Cyborg.pngEmote NPC Santa Claus.pngEmote NPC Travelling Merchant.pngEmote NPC Old Man.pngEmote NPC Skeleton Merchant.png
生物群落
如果玩家在太空附近: Emote Biome Sky.png
如果玩家在地下 Emote Biome Underground.png
如果玩家在地狱中: Emote Biome Underworld.png
如果玩家在神圣之地中: Emote Biome Hallow.png
如果玩家在腐化之地中: Emote Biome Corruption.png
如果玩家在猩红之地中: Emote Biome Crimson.png
如果玩家在丛林中: Emote Biome Jungle.png
如果玩家在雪原生物群落中: Emote Biome Snow.png
如果玩家在海洋中: Emote Biome Ocean.png
如果玩家在沙漠中: Emote Biome Desert.png
如果玩家在森林中: Emote Biome Forest.png
小动物/敌怪
如果在白天: Emote Critter Bee.pngEmote Critter Slime.pngEmote Critter Bird.pngEmote Critter Bunny.pngEmote Critter Butterfly.pngEmote Critter Mouse.pngEmote Critter Goldfish.png
如果太阳未升起(包括日出/日落的一部分时段): Emote Critter Zombie.png
如果哥布林军队已被打败: Emote Critter Goblin.png
如果雪人军团已被打败: Emote Critter Snowman.png
如果海盗入侵已被打败: Emote Critter Pirate.png
如果火星暴乱事件已被打败: Emote Critter Martian.png
如果世界创生为带有猩红之地的: Emote Critter Spider.png
如果 NPC 是在地下 Emote Critter Skeleton.pngEmote Critter Mouse.png
情绪
不适用 Emote Love.pngEmote Anger.pngEmote Emotion Cry.pngEmote Emotion Note.pngEmote Emotion Laugh.pngEmote Confused.pngEmote Run.pngEmote Cry.png
夜晚血月期间会更常见 Emote Anger.pngEmote Emotion Cry.png
Boss
到打败了克苏鲁之眼为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: Emote Boss Eye of Cthulhu.pngEmote Boss King Slime.png
Emote Boss Eater of Worlds.png(腐化世界)
Emote Boss Brain of Cthulhu.png(猩红世界)
到打败了世界吞噬怪克苏鲁之脑为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: Emote Boss Queen Bee.pngEmote Boss Skeletron.png
到打败了血肉墙为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: Emote Boss Wall of Flesh.pngEmote Boss The Destroyer.pngEmote Boss The Twins.pngEmote Boss Skeletron Prime.png
到打败了机械 Boss为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: Emote Boss Plantera.png
(如果尚未打败):Emote Boss The Destroyer.png
(如果尚未打败):Emote Boss The Twins.png
(如果尚未打败):Emote Boss Skeletron Prime.png
到打败了世纪之花为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: Emote Boss Plantera.pngEmote Boss Golem.pngEmote Boss Duke Fishron.png
到打败了石巨人为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: Emote Boss Golem.pngEmote Boss Duke Fishron.pngEmote Boss Lunatic Cultist.png
到打败了拜月教邪教徒为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: Emote Boss Lunatic Cultist.pngEmote Boss Moon Lord.png
如果海盗入侵已被打败且世界处于专家模式中: Emote Boss Flying Dutchman.png
如果火星暴乱已被打败: Emote Boss Martain Saucer.png
如果冰雪女王已被打败: Emote Boss Ice Queen.png
如果常绿尖叫怪已被打败: Emote Boss Everscream.png
如果圣诞坦克已被打败: Emote Boss Santa-NK1.png
如果南瓜王已被打败: Emote Boss Pumpking.png
如果哀木已被打败: Emote Boss Mourning Wood.png
特定 NPC 的习惯
商人更常用: Emote Item Gold Pile.pngEmote Item Bug Net.png
护士更常用: Emote Item Healing Potion.pngEmote Item Tombstone.pngEmote Item Soup.png
军火商正在与向导交谈时更常见: Emote Anger.pngEmote Fight.pngEmote Kick.png
军火商更常用: Emote Item Minishark.pngEmote Item Gold Pile.pngEmote Item Ale.pngEmote Fight.png
商人更常用: Emote Item Gold Pile.pngEmote Item Bug Net.png
树妖更常用: (如果活着):Emote NPC Stylist.pngEmote Tree.png
向导在夜里更常用: Emote Emotion Cry.png
不在血月期间向导更常用: Emote Item Fishing Rod.png
向导正在与军火商交谈时更常见: Emote Anger.pngEmote Kick.pngEmote Fight.png
老人更常用: Emote Boss Skeletron.pngEmote Critter Skeleton.png
爆破专家更常用: Emote Item Ale.pngEmote Item Dynamite.pngEmote Item Pickaxe.png
在血月期间爆破专家更常用: Emote Item Ale.pngEmote Item Dynamite.png
在血月期间服装商更常用: Emote Boss Skeletron.pngEmote Critter Skeleton.png
不在血月期间服装商更常用: (如果活着):Emote NPC Mechanic.pngEmote Emotion Note.png
哥布林工匠不在和机械师说话时更常用: Emote Run.pngEmote Kick.pngEmote NPC Mechanic.png
哥布林工匠正在与机械师谈话时更常见: Emote Love.pngEmote Emotion Note.pngEmote Item Diamond Ring.pngEmote Kiss.png
从不使用Emote NPC Mechanic.png
巫师更常用: Emote Fire.pngEmote Sleep.pngEmote Curse.png
机械师更常用: Emote Cry.pngEmote Boss Skeletron.png
(如果活着):Emote NPC Goblin Tinkerer.pngEmote NPC Wizard.png
机械师正在与哥布林工匠交谈时更常见: Emote Love.pngEmote Emotion Note.pngEmote Item Diamond Ring.pngEmote Kiss.png
从不使用 Emote NPC Mechanic.png
圣诞老人更常用: Emote Biome Snow.pngEmote Critter Snowman.pngEmote Emotion Note.pngEmote Emotion Laugh.png
松露人更常用: Emote Silence.pngEmote Eating.pngEmote Sleep.pngEmote Poison.png
蒸汽朋克人更常用: Emote Item Cog.png
染料商更常用: Emote Biome Desert.pngEmote Fight.pngEmote Weather Sunny.png
派对女孩更常用: Emote Eating.pngEmote Emotion Note.pngEmote Alert.pngEmote Item Ale.png
机器侠更常用: Emote Item Cog.pngEmote Boss Plantera.pngEmote Weather Lightning.png
油漆工更常用: Emote Critter Bird.pngEmote Critter Butterfly.png
巫医更常用: Emote Biome Jungle.pngEmote Weather Sunny.pngEmote Poison.png
海盗更常用: Emote Fight.pngEmote Burn.pngEmote Critter Pirate.pngEmote NPC Pirate.pngEmote Boss Flying Dutchman.png
发型师更常用: Emote Critter Spider.png
(如果活着):Emote NPC Dryad.pngEmote NPC Mechanic.png
旅商更常用: Emote Item Gold Pile.pngEmote Ring.pngEmote Item Fishing Rod.png
不在血月期间渔夫更常用: Emote Critter Goldfish.pngEmote Item Cooked Fish.pngEmote Item Fishing Rod.png
如果不在地下渔夫更常用: Emote Biome Ocean.png
骷髅商人更常用: Emote Critter Skeleton.pngEmote Critter Mouse.pngEmote Confused.pngEmote Alert.png
税收官更常用: Emote Fire.pngEmote Anger.pngEmote Confused.png
锤子剪刀布 Emote RPS Rock.pngEmote RPS Rock Win.pngEmote RPS Paper.pngEmote RPS Paper Win.pngEmote RPS Scissor.pngEmote RPS Scissor Win.png

成就[编辑 | 编辑源代码]

Achievement No Hobo.png 有家可归"建造一栋足够大的房屋,让第一个城镇的NPC(如向导)住进来。"
成功地让一个 NPC 搬进你的第一间房屋。Desktop only.png
Achievement Real Estate Agent.png 房地产经纪人"让所有可以的城镇NPC住在你的世界里。"
所有城镇 NPC 都生活在你的世界中。 Desktop only.png
Achievement All In The Family.png All In The Family"每个 NPC 都已搬进你的房屋中。"
所有城镇 NPC 都生活在你的世界中。Mobile only.pngConsole only.png

小知识[编辑 | 编辑源代码]

  • 血月期间,大多数女性 NPC 会使用比普通情况更暴躁更富攻击性的对话。
  • 在受缚状态下的机械师只占用一格宽的空间,而一旦与其交谈就会变为二格宽。可以利用这一点将其强行挤进一格宽的空间中。当然你也可以在二格宽的空间中找她。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.3.5: 对于手工分配房间的 NPC,如果之前那个被杀,其继任会尝试搬进同一间房间内。
  • 1.3.4: 添加了酒馆老板
  • 1.3.2:
    • 添加了派对事件。
    • NPC 现在会试着避免掉到他们家园区域中的悬崖下。
  • 1.3.0.1:
    • 添加了 2 个新 NPC :骷髅商人税收官
    • 改进了一些 NPC 的外观。
    • NPC 现在会避开敌怪,在必要时还会反击。
    • NPC 现在会彼此交谈、坐在椅子上、还会避免挡住宝箱。
    • 让所有可能的 NPC 都生活在你的世界中现在会解锁房地产经纪人成就
    • 修改城镇 NPC 的生成顺序,这样比较重要的那些会先生成。
    • NPC 现在在水里会溺水。
  • 1.2.4:
    • 添加了渔夫 NPC。
    • 再次修正标牌 / NPC 聊天显示的 Bug。
    • 修正了可以通过购买与出售可堆叠物品获利的漏洞。
  • 1.2.3.1: 修正了获救的 NPC 没有任何名字的问题。
  • 1.2.3:
    • 添加了 2 个新 NPC:发型师旅商
    • 现在是在生成角色时决定其名字而非在世界创生时。
    • 修正了在非困难模式世界中击败困难模式 Boss 后会生成大量 NPC 的 Bug。
    • 入侵事件现在能在友方 NPC 附近的任何位置生成敌怪,而不再仅限于世界中部。
    • 对敌怪的攻击所触发的幽灵套装的治疗特效不再会对友方 NPC 生效。
  • 1.2.2: NPC现在在日食会去往藏身之处。
  • 1.2.1.2: 添加了一些检查来确保不会生成多个同类型 NPC。
  • 1.2.1.1: 臭蛋现在能正确伤害友方 NPC。
  • 1.2.1: 多个 NPC 都会出售化装服。
  • 1.2.0.3:
  • 1.2:
  • 1.1.1:
    • 受缚 NPC 现在能在启用自动暂停时解开。
    • 添加了圣诞老人
  • 1.1:
    • 添加了 3 个新 NPC:哥布林工匠机械师巫师
    • 现在 NPC 拥有随机姓名,在世界创生时赋予。他们的死亡会用其姓名报告。其他 NPC 也会在话语中使用此姓名。死亡后重生时会赋予新的随机名字。
    • NPC 现在可以指定其住处,通过新的房屋菜单功能。
    • 不再能生成 2 个同类型的 NPC,即使是在多人模式世界中。(在此之前有 2 个额外的商人和第二个护士。他们有多人模式条件。)
  • 1.0.6.1: NPC 现在会看向玩家角色。
  • 1.0.6:
    • 商店现在能将物品卖回给你。按住 Shift 点击物品会自动将其出售。
    • 开始与 NPC 的谈话时有了新的音效。
  • 1.0.4: 添加了一个新的选项,在单人游戏中与 NPC 谈话时会暂停游戏。此选项默认关闭。
  • 预发行版: 引入。
角色:Blue Slime.png 困难模式之前敌怪 • Pixie.png 困难模式敌怪 • Goblin Warrior.png 事件敌怪 • Skeletron Head.png Boss
Bunny.png 小动物 • Guide.png 友方 NPC • Baby Dinosaur.png 陪伴