NPC

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NPC
向导 商人 护士 油漆工 染料商 派对女孩 渔夫 发型师 爆破专家 树妖 酒馆老板 军火商 哥布林工匠 巫医 服装商 机械师 税收官 海盗 松露人 巫师 蒸汽朋克人 机器侠 圣诞老人 旅商 老人 骷髅商人
详细信息
类型
最大生命值250
防御15
击退抗性50
免疫困惑
声音
对于NPC 名字的完整列表,参见NPC 名字

NPC 是向玩家提供服务的友好的自动非玩家角色(Non-Player Character)[1]

玩家可以站在 NPC 旁边并在他们身上用 打开/激活按键来使用这些 NPC。绝大多数 NPC 是商贩,向玩家出售物品换取钱币,玩家也能将物品卖给他们获取钱币。某些 NPC 也会有其他作用。

大多数 NPC 是“城镇” NPC,随着游戏推进达成某些里程碑后(详见下文)就会出现。他们会搬进玩家一般都要建造的建筑物中,这些建筑物称为房屋,城镇 NPC 一般要求有房屋才能维持可用。每个 NPC 都要有自己的房屋。

搬进房屋的城镇 NPC 能降低此区域的敌怪生成速度,此效果会随着在场 NPC 增加而提升。如果附近有三个或者更多城镇 NPC,在可见的屏幕范围内敌怪一般会停止生成。(不过专家模式中不会如此。)玩家喜欢利用此效果,建造由多个房屋组成的大型建筑物(“城镇”或“基地”),将作为避风港。这种降低效果通常会被如血月哥布林入侵这样的事件所覆盖,在此期间生成速度恢复正常或有所提升,敌怪会再次攻击此区域内的玩家和 NPC。

城镇 NPC 在白天时通常会走动。在夜间他们会在分配的房屋中静止不动。NPC 的生命值有限并且会受到伤害,最终会于敌怪、机关熔岩、或溺毙中(电脑版主机版移动版);不过玩家不能直接攻击他们(在特定的巫毒娃娃配饰或臭蛋之外)。他们不会遭受掉落伤害且生命值会随着时间推移而再生。

如果 NPC 被击杀,只要还有合适的空房屋,他就会在一段时间之后重生。对物品栏有要求才能生成的 NPC(商人爆破专家军火商染料商)则需要再次满足相应的要求才能重生。

电脑版主机版移动版 偶尔,NPC 会坐在椅子上。他们也会随机地互相或与玩家“交谈”(以嘴部活动和对话泡泡框的方式呈现)。大多数 NPC 拥有攻击方式,他们将其用来抵御附近的敌怪。

目前有 23 电脑版主机版 / 22 移动版 / 21 前代主机版 / 19 3DS版 个城镇 NPC,其中 7 电脑版主机版移动版 / 6 前代主机版3DS版 个通常出现在困难模式中。另外还会碰到 3 电脑版主机版移动版 / 2 前代主机版 / 1 3DS版 个不会搬进房屋的 NPC。

房屋[编辑 | 编辑源代码]

主文章:房屋

每个城镇 NPC 都需要有一间合适的空房屋。所谓房屋,指的是由物块组成的边框和用户放置的背景墙来完成封闭的特定大小的房间、有着有效的光源、平坦表面的物品、和舒适性物品(完整细节参见房屋)。同时对房间的尺寸也有特定要求(完整细节参见房屋)。房屋不能位于腐化猩红附近,如果这类生物群落蔓延得太靠近使用中的房屋,居住于其中的 NPC 会从房屋里搬出去。

城镇 NPC 的家可以用房屋菜单中的 NPC 旗号来重新分配,在此处玩家也能检查一个房间是否符合要求成为合适的房屋

如果已被 NPC 占据的房屋受损而使得它变得无效,NPC 会搬出去并在此区域走动,直到重新有一间合适的房屋。如果在世界中还有空房屋可用,NPC 可能会入住其中之一。

向导老人比较特别,他们总是在世界创生之时就已经生成。向导通常会搬进第一间建好的房屋。老人不会搬进房屋中,而是停留在地牢入口附近,如果被击杀则会在下一个白天重生(当骷髅王尚未被打败时)。

买入与卖出[编辑 | 编辑源代码]

可以向 NPC 购买物品,只需要简单地在 NPC 上按 打开/激活 并从其物品栏中拿走物品,当然与此同时玩家的物品栏中(电脑版主机版移动版 或再加上玩家的存款)需要有足够花费的钱币。在可堆叠的物品上按住此按键玩家就能批量购买此物品。购买速度会随着按住按键的时间增加而加快。

部分 NPC 在他们处于特定生物群落中时会出售生物群落特定物品。可以通过在那处为他们安家并等待夜晚到来(他们在夜晚一旦离开屏幕就会被传送到他们的房屋中)或使用国王雕像女王雕像来将他们传送到那边去。注意 NPC 并不需要生活在那个生物群落中;只要玩家身处那个生物群落中与其交谈足矣。

可以向任何商贩 NPC 出售不想要的或多余的物品来赚取钱币。不想要的物品必须在玩家的物品栏内。在 NPC 的物品栏窗口打开的情况下将鼠标悬停在物品上会显示其卖出价。物品总是以其买入价的五分之一卖给商贩。 并非所有物品都有卖出价(非常常见的物品比如木材是没有价值的)。要卖掉物品,将其移动到 NPC 的物品栏中。

在 NPC 的物品栏依然打开的情况下可以取消卖给 NPC 的操作:卖掉的物品可以按它们的标准售价重新取回。这不是真正意义上的退货,要以购买价五分之一的标准卖出价买回才是退货。

所有商贩 NPC 都按一样的价格进行买卖。有很多物品的价格都能通过装备优惠卡来降低,这个物品罕见掉落自海盗入侵

城镇 NPC[编辑 | 编辑源代码]

按照一般可能的出现顺序列出。

困难模式之前[编辑 | 编辑源代码]

NPC 何时出现 描述 掉落 防御武器 电脑版主机版移动版
向导
 向导
开启新世界时。 提供提示,关于如何得到其他 NPC 的一般指引。电脑版主机版移动版 列出展示给他的物品可以用在其中的所有配方。 绿帽绿帽
(100%, 电脑版主机版移动版3DS版 仅当名字叫 Andrew 时 / 前代主机版 总是)
困难模式之前:
木弓 (配木箭
困难模式:
木弓 (配烈焰箭
(远程)
商人
 商人
所有玩家物品栏中加起来有超过 5000*50 Silver Coin.png 出售基本的工具和供给。 投刀
(投掷)
护士
 护士
有玩家拥有超过 100 的生命值 治疗玩家及取消减益来交换钱币 注射器
(投掷、瞄准 NPC 和玩家、治疗)
爆破专家
 爆破专家
有玩家的物品栏中有爆炸物 出售爆炸物。 手榴弹
(投掷、爆炸)
染料商
 染料商电脑版主机版前代主机版移动版
有玩家获得了染料物品,或任何用于制作染料的物品,另外要打败任何一个困难模式之前Boss 或取得一株奇异植物电脑版主机版移动版 出售染缸制作站。用稀有染料来交换奇异植物 外星弯刀外星弯刀电脑版主机版移动版
(12.5% 几率)
外星弯刀
(近战)
树妖
 树妖
打败除史莱姆王天兔3DS版血肉墙外的任何一个 Boss 出售自然/腐化/猩红物品,并能报告世界中腐化/猩红和神圣的百分比。 树妖祝福
(范围效果,给玩家增益并杀伤敌怪)
酒馆老板
 酒馆老板电脑版主机版
已打败世界吞噬怪克苏鲁之脑,同时找到他并与其对话。 出售能帮助与撒旦军队战斗的召唤物品。其中绝大多数需要花费护卫奖章,除了埃特尼亚水晶埃特尼亚水晶座、和麦芽酒外,这些花费的是普通的钱币 麦芽酒投掷器麦芽酒投掷器电脑版主机版
(12.5% 几率)
麦芽酒
(投掷)
军火商
 军火商
有玩家的物品栏中有子弹或发射子弹的 出售枪、子弹、和其他弹药。 困难模式之前:
燧发枪
困难模式:
迷你鲨
(远程)
发型师
 发型师电脑版主机版前代主机版移动版
蜘蛛洞中找到她并与其对话。 能改变玩家的发型,并出售染发剂 时尚剪刀时尚剪刀电脑版主机版移动版
(12.5% 几率)
时尚剪刀
(近战)
油漆工
 油漆工
已经获得 8 电脑版主机版移动版 / 4 前代主机版3DS版 个其他城镇 NPC(包括老人旅商)。 出售油漆、刷漆工具、和绘画作品 彩弹枪彩弹枪电脑版主机版移动版
(10% 几率)
彩弹枪
(远程)
渔夫
 渔夫
海洋生物群落中找到他并与其对话。 给出钓鱼任务并在玩家完成后给出奖励。 寒霜飞鱼
(投掷)
哥布林工匠
 哥布林工匠
打败哥布林入侵后,在洞穴层找到他并与其对话。 出售一些诸如工匠作坊之类的物品,并能重铸物品。 尖球
(投掷)
巫医
 巫医
蜂王被打败。 出售吹箭筒灌注站召唤类装备和喷泉 吹箭筒
(远程)
服装商
 服装商
骷髅王被打败。 出售一些时装物品,包括便装套装 红帽红帽
(100% 几率)
骷髅头法书
(魔法,暗影焰版本)
机械师
 机械师
地牢中找到她并与其对话。 出售扳手电线、和其他与机械有关的物品,在特定条件下还会有机械师钓竿 扳手
(投掷)
派对女孩
 派对女孩
已经获得 14 电脑版主机版移动版3DS版 / 8 前代主机版 个其他城镇 NPC(包括老人旅商)后有 1/40 几率生成。 出售创造彩色视觉效果的物品。如果被杀死,她并不像其他 NPC 那样一定会在下一个白天重生,而是开始在之后的每个黎明都以随机几率判定是否重生。 快乐手榴弹快乐手榴弹电脑版主机版移动版
(30-60, 25% 几率)
快乐手榴弹
(投掷)

困难模式[编辑 | 编辑源代码]

NPC 何时出现 描述 掉落 防御武器 电脑版主机版移动版
巫师
 巫师
困难模式中于洞穴层找到他并与其对话。 出售魔法物品。 火之花
(魔法,造成着火了!
税收官
 税收官电脑版主机版移动版
地狱中用净化粉转化痛苦亡魂 向其他 NPC 收财产税。能从每个 NPC 身上赚到 50*50 Copper Coin.png,玩家可以收取这笔钱。 精致手杖精致手杖电脑版主机版移动版
(12.5% 几率)
精致手杖
(近战)
松露人
 松露人
困难模式期间在地上的发光蘑菇生物群落建好房屋 出售自动锤炼机蘑菇长矛、和其他蘑菇主题的物品。 蘑菇孢子
(魔法,在接触前保持静止)
海盗
 海盗
海盗入侵已被打败。 出售大炮和其他海盗相关的物品。 海盗大炮
(远程)
蒸汽朋克人
 蒸汽朋克人
一旦机械 Boss 被打败。 出售环境改造枪传送机喷气背包、和其他物品。 发条式突击步枪
(远程)
机器侠
 机器侠
世纪之花被打败。 出售感应雷发射器火箭纳米机器人 火箭
(远程)
圣诞老人
 圣诞老人
雪人军团已被打败,只会在圣诞节季间出现。 出售圣诞装、彩灯、圣诞树以及相关的装饰。 装饰品
(投掷)

其他 NPC[编辑 | 编辑源代码]

以下 NPC 不视为城镇 NPC,因为它们并不搬进房屋中。

NPC 何时出现 描述 掉落 防御武器 电脑版主机版移动版
旅商
 旅商电脑版主机版前代主机版移动版
一旦有另外两个 NPC 则在早间(上午 04:30 – 上午 12:00)有 22.12% 生成几率。 停留到夜晚为止,每次都出售随机选择的独特物品。 商贩帽商贩帽电脑版主机版前代主机版移动版
(100% 几率)
困难模式之前:
左轮手枪
困难模式:
脉冲弓
(远程)
老人
 老人
开启新世界时。 地牢入口处会碰到。与其交谈会召唤骷髅王,但仅限夜间。一旦骷髅王被打败,老人就会以服装商的身份搬到城镇里。
骷髅商人
 骷髅商人电脑版主机版移动版
偶尔出现在洞穴中。 基于月相出售平衡锤洞穴探险荧光棒魔法灯笼悠悠球手套和一些其他物品,有一些物品比如拍拍手只能从他这里得到。 骨头
(投掷)

删除的 NPC[编辑 | 编辑源代码]

Scythe.png 本页面描述的是已被删除或替换的旧游戏内容
这里的信息不适用于当前版本的泰拉瑞亚。
NPC 何时出现 描述
Mc MoneyPants
 Mc MoneyPants
中国新年 曾是移动版 移动版独有的;在移动版 1.3 更新中被移除。只有 1 句话(被商人所使用)。有一个和向导的很相似的“帮助”按钮,不过按这个按钮有时会让游戏崩溃。

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版主机版移动版 所有 NPC 的攻击伤害数值都是 10。
  • 事件激活期间或在夜晚 NPC 不会生成/重生。
  • 在另一个 NPC 重生后或在黎明刚刚过去时需要再过大约2分钟下一个 NPC 才会重生。
  • 如果在重生时有效的房屋在屏幕范围之外,NPC 会直接出现在他的房屋中。
  • 如果在夜晚时 NPC 和他的家都在屏幕范围之外,NPC 会直接传送到家中。
  • 不像世界创建时生成的宝箱和建筑物那样,受缚 NPC 是在玩家当前位置附近动态生成的,类似于敌怪的生成。他们是临时性的,如果错过了还会在其他地方重生(参见NPC 生成)。
  • 电脑版主机版移动版 已经知道 NPC 会“拜访”其他 NPC,聊天,还会玩三轮石头剪刀布
  • 电脑版主机版移动版 NPC 无法走上楼梯
  • 电脑版主机版移动版 NPC 在 2 格深的中就能溺水,而玩家则要有 3 格水深才会溺水。
  • 具有生物群落要求才出售某些物品的 NPC 商贩需要玩家在该生物群落中与其说话才算满足要求。将他们的家放在特定的生物群落中是不够的。

表情[编辑 | 编辑源代码]

虽然看起来是随机的,但实际上 NPC 是依据所处的环境情况来对事物“做表情”的。

类型 条件 表情 
战斗 说话的 NPC在敌怪附近: Emote Anger.png Emote Cry.png Emote Emotion Cry.png Emote Run.png Emote Fight.png Emote Item Tombstone.png
天气
多云时: Emote Weather Cloudy.png
下雨时: Emote Weather Storming.png
夜间同时又下雨时: Emote Weather Lightning.png Emote Weather Rain.png
暴雪中: Emote Weather Snowstorm.png
晴天时: Emote Weather Sunny.png
神圣之地内: Emote Weather Rainbow.png
事件
派对期间: Emote Party Present.png Emote Party Hat.png Emote Party Cake.png Emote Party Balloons.png
血月期间,或罕见地在夜间: Emote Event Blood Moon.png
日食期间或罕见地在困难模式中: Emote Event Solar Eclipse.png
如果有暗影珠被摧毁或有陨石落下: Emote Event Meteor.png
南瓜月事件处于激活状态时,或处于夜间同时南瓜王哀木已被打败: Emote Event Pumpkin Moon.png
霜月时间处于激活状态时,或处于夜间同时冰雪女王圣诞坦克已被打败: Emote Event Frost Moon.png
撒旦军队事件期间或在其已被打败一次之后: Emote Event Old One's Army.png
减益
如果玩家处于着火了!状态中、有诅咒焰、在地狱中、或与之对话的 NPC 处于着火了!状态: Emote Burn.png
Emote Curse.png
如果玩家处于中毒状态、与之对话的 NPC 处于中毒状态、或玩家在丛林中: Emote Poison.png
如果玩家当前没有选定热键栏中的整蛊坐垫 Emote Silence.png
物品
Emote Ring.png
Emote Item Healing Potion.png
Emote Item Mana Potion.png
Emote Item Soup.png
Emote Item Sword.png
Emote Item Pickaxe.png
玩家的生命值不到一半: Emote Item Tombstone.png
其他 NPC 相应 NPC 在此世界中存活: Emote NPC Guide.png Emote NPC Merchant.png Emote NPC Nurse.png Emote NPC Demolitionist.png Emote NPC Painter.png Emote NPC Dye Trader.png Emote NPC Party Girl.png Emote NPC Angler.png Emote NPC Stylist.png Emote NPC Dryad.png Emote NPC Tavernkeep.png Emote NPC Witch Doctor.png Emote NPC Arms Dealer.png Emote NPC Goblin Tinkerer.png Emote NPC Clothier.png Emote NPC Mechanic.png Emote NPC Tax Collector.png Emote NPC Pirate.png Emote NPC Truffle.png Emote NPC Wizard.png Emote NPC Steampunker.png Emote NPC Cyborg.png Emote NPC Santa Claus.png Emote NPC Travelling Merchant.png Emote NPC Old Man.png Emote NPC Skeleton Merchant.png
生物群落
如果玩家在太空附近: Emote Biome Sky.png
如果玩家在地下 Emote Biome Underground.png
如果玩家在地狱中: Emote Biome Underworld.png
如果玩家在神圣之地中: Emote Biome Hallow.png
如果玩家在腐化之地中: Emote Biome Corruption.png
如果玩家在猩红之地中: Emote Biome Crimson.png
如果玩家在丛林中: Emote Biome Jungle.png
如果玩家在雪原生物群落中: Emote Biome Snow.png
如果玩家在海洋中: Emote Biome Ocean.png
如果玩家在沙漠中: Emote Biome Desert.png
如果玩家在森林中: Emote Biome Forest.png
小动物/敌怪
如果在白天: Emote Critter Bee.png Emote Critter Slime.png Emote Critter Bird.png Emote Critter Bunny.png Emote Critter Butterfly.png Emote Critter Mouse.png Emote Critter Goldfish.png
如果太阳未升起(包括日出/日落的一部分时段): Emote Critter Zombie.png
如果哥布林军队已被打败: Emote Critter Goblin.png
如果雪人军团已被打败: Emote Critter Snowman.png
如果海盗入侵已被打败: Emote Critter Pirate.png
如果火星暴乱事件已被打败: Emote Critter Martian.png
如果世界创生为带有猩红之地的: Emote Critter Spider.png
如果 NPC 是在地下 Emote Critter Skeleton.png Emote Critter Mouse.png
情绪
Emote Love.png Emote Anger.png Emote Emotion Cry.png Emote Emotion Note.png Emote Emotion Laugh.png Emote Confused.png Emote Run.png Emote Cry.png
夜晚血月期间会更常见 Emote Anger.png Emote Emotion Cry.png
Boss
到打败了克苏鲁之眼为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: Emote Boss Eye of Cthulhu.png Emote Boss King Slime.png
Emote Boss Eater of Worlds.png (腐化世界)
Emote Boss Brain of Cthulhu.png (猩红世界)
到打败了世界吞噬怪克苏鲁之脑为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: Emote Boss Queen Bee.png Emote Boss Skeletron.png
到打败了血肉墙为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: Emote Boss Wall of Flesh.png Emote Boss The Destroyer.png Emote Boss The Twins.png Emote Boss Skeletron Prime.png
到打败了机械 Boss为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: Emote Boss Plantera.png
Emote Boss The Destroyer.png (若尚未被打败)
Emote Boss The Twins.png (若尚未被打败)
Emote Boss Skeletron Prime.png (若尚未被打败)
到打败了世纪之花为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: Emote Boss Plantera.png Emote Boss Golem.png Emote Boss Duke Fishron.png
到打败了石巨人为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: Emote Boss Golem.png Emote Boss Duke Fishron.png Emote Boss Lunatic Cultist.png
到打败了拜月教邪教徒为止会更常见,如果后继 Boss 已被打败就会更少见: Emote Boss Lunatic Cultist.png Emote Boss Moon Lord.png
如果海盗入侵已被打败且世界处于专家模式中: Emote Boss Flying Dutchman.png
如果火星暴乱已被打败: Emote Boss Martain Saucer.png
如果冰雪女王已被打败: Emote Boss Ice Queen.png
如果常绿尖叫怪已被打败: Emote Boss Everscream.png
如果圣诞坦克已被打败: Emote Boss Santa-NK1.png
如果南瓜王已被打败: Emote Boss Pumpking.png
如果哀木已被打败: Emote Boss Mourning Wood.png
特定 NPC 的习惯行为
商人更常用: Emote Item Gold Pile.png Emote Item Bug Net.png
护士更常用: Emote Item Healing Potion.png Emote Item Tombstone.png Emote Item Soup.png
军火商正在与向导交谈时更常见: Emote Anger.png Emote Fight.png Emote Kick.png
军火商更常用: Emote Item Minishark.png Emote Item Gold Pile.png Emote Item Ale.png Emote Fight.png
树妖更常用: Emote NPC Stylist.png (如果存活) Emote Tree.png
向导在夜里更常用: Emote Emotion Cry.png
不在血月期间向导更常用: Emote Item Fishing Rod.png
向导正在与军火商交谈时更常见: Emote Anger.png Emote Kick.png Emote Fight.png
老人更常用: Emote Boss Skeletron.png Emote Critter Skeleton.png
爆破专家更常用: Emote Item Ale.png Emote Item Dynamite.png Emote Item Pickaxe.png
在血月期间爆破专家更常用: Emote Item Ale.png Emote Item Dynamite.png
在血月期间服装商更常用: Emote Boss Skeletron.png Emote Critter Skeleton.png
不在血月期间服装商更常用: Emote NPC Mechanic.png (如果存活) Emote Emotion Note.png
哥布林工匠不在和机械师说话时更常用: Emote Run.png Emote Kick.png Emote NPC Mechanic.png
哥布林工匠正在与机械师谈话时更常见: Emote Love.png Emote Emotion Note.png Emote Item Diamond Ring.png Emote Kiss.png
Never uses Emote NPC Mechanic.png
巫师更常用: Emote Fire.png Emote Sleep.png Emote Curse.png
机械师更常用: Emote Cry.png Emote Boss Skeletron.png
Emote NPC Goblin Tinkerer.png (如果存活) Emote NPC Wizard.png (如果存活)
机械师正在与哥布林工匠交谈时更常见: Emote Love.png Emote Emotion Note.png Emote Item Diamond Ring.png Emote Kiss.png
Never uses Emote NPC Mechanic.png
圣诞老人更常用: Emote Biome Snow.png Emote Critter Snowman.png Emote Emotion Note.png Emote Emotion Laugh.png
松露人更常用: Emote Silence.png Emote Eating.png Emote Sleep.png Emote Poison.png
蒸汽朋克人更常用: Emote Item Cog.png
染料商更常用: Emote Biome Desert.png Emote Fight.png Emote Weather Sunny.png
派对女孩更常用: Emote Eating.png Emote Emotion Note.png Emote Alert.png Emote Item Ale.png
机器侠更常用: Emote Item Cog.png Emote Boss Plantera.png Emote Weather Lightning.png
油漆工更常用: Emote Critter Bird.png Emote Critter Butterfly.png
巫医更常用: Emote Biome Jungle.png Emote Weather Sunny.png Emote Poison.png
海盗更常用: Emote Fight.png Emote Burn.png Emote Critter Pirate.png Emote NPC Pirate.png Emote Boss Flying Dutchman.png
发型师更常用: Emote Critter Spider.png
Emote NPC Dryad.png (如果存活) Emote NPC Mechanic.png (如果存活)
旅商更常用: Emote Item Gold Pile.png Emote Ring.png Emote Item Fishing Rod.png
不在血月期间渔夫更常用: Emote Critter Goldfish.png Emote Item Cooked Fish.png Emote Item Fishing Rod.png
如果不在地下渔夫更常用: Emote Biome Ocean.png
骷髅商人更常用: Emote Critter Skeleton.png Emote Critter Mouse.png Emote Confused.png Emote Alert.png
税收官更常用: Emote Fire.png Emote Anger.png Emote Confused.png
石头剪刀布 Emote RPS Rock.png Emote RPS Rock Win.png Emote RPS Paper.png Emote RPS Paper Win.png Emote RPS Scissor.png Emote RPS Scissor Win.png

成就[编辑 | 编辑源代码]

Achievement No Hobo.png
有家可归 • "建造一栋足够大的房屋,让第一个城镇的NPC(如向导)住进来。"
成功地让 NPC 住进你的第一间房屋电脑版主机版移动版
Achievement Real Estate Agent.png
房地产经纪人 • "让所有可以的城镇NPC住在你的世界里。"
所有的城镇 NPC 都住在你的世界中。电脑版主机版移动版
Achievement All in the Family.png
All in the Family • "每个 NPC 都已住进你的房屋中"
所有的城镇 NPC 都住在你的世界中。前代主机版

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 旅商每次生成时都会有随机的商店物品栏,如果玩家在上午 4:30和上午 12:00 之间离开此世界,随后再次进入,有 22% 的几率他会重生(带着有新的商店物品栏)。
  • 地下遇见的受缚 NPC 能够通过与其对话将其释放,在这以后不管任何时候只要有空房屋可用他们就会重生。如果提前为他们准备好空房间,在夜晚他们一离开屏幕范围就会立刻搬进去。
  • 能够通过聆听他们“受伤”的声音来找到受缚 NPC,特别是机械师,因为地牢中充满了敌怪。
  • 可以创建一个房屋区,其中所有 NPC 都有各自的生物群落特定物品:在房屋所在处同一屏幕上有 300 粉冰雪块、100 蘑菇草、和 80 丛林蜥蜴砖即可。
  • 电脑版主机版移动版想得到 NPC 的掉落物,一个简单的方法是让 NPC 在水里淹死。(比熔岩安全同时又比臭蛋快)。

花絮[编辑 | 编辑源代码]

强行挤进一格宽空间的机械师。
  • 血月期间,大多数女性 NPC 会使用比普通情况更暴躁更过激的对话。
  • 在受缚状态下的机械师只占用一格宽的空间,而一旦与其交谈就会变为二格宽。可以利用这一点将其强行挤进一格宽的空间中。
  • 蛋糕表情和未实现的物品蛋糕块极其相似。
  • 在游戏代码中有两个未用到的表情:Emote Item Beer.png 啤酒和 Emote Item Defender Medal.png 护卫奖章。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. 在电子游戏开发的行话中,术语“NPC”技术上包含任何不由玩家控制的角色,其中包括敌怪。不过,泰拉瑞亚,以及其开发者和爱好者社区,一般用“NPC”这个术语时指向玩家提供服务的友好的自动角色。因此本页面关于那些友方 NPC。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.3.5:对于手工分配房间的 NPC,如果之前那个被杀,其继任会尝试搬进同一间房间内。
  • 电脑版 1.3.4
    • 添加了酒馆老板
    • 添加了 4 个新表情:酒馆老板、Beer、和护卫奖章。
      • Beer和护卫奖章未使用,但出现在游戏文件中。
  • 电脑版 1.3.2
    • 添加了派对事件。
    • NPC 现在会试着避免掉到他们家园区域中的悬崖下。
    • 添加了 4 个新表情:派对礼物、派对帽、Party Cake、和派对气球。
  • 电脑版 1.3.0.1
    • 添加了 2 个新 NPC:骷髅商人税收官
    • 改进了一些 NPC 的外观。
    • NPC 现在会避开敌怪,在必要时还会反击。
    • NPC 现在会彼此交谈、坐在椅子上、还会避免挡住宝箱。
    • 让所有可能的 NPC 都生活在你的世界中现在会解锁房地产经纪人成就
    • 修改城镇 NPC 的生成顺序,这样比较重要的那些会先生成。
    • NPC 现在在水里会溺水。
  • 电脑版 1.2.4
    • 添加了渔夫 NPC。
    • 再次修正标牌 / NPC 聊天显示的 Bug。
    • 修正了可以通过购买与出售可堆叠物品获利的漏洞。
  • 电脑版 1.2.3
    • 添加了 2 个新 NPC:发型师旅商
    • 现在是在生成人物时决定其名字而非在世界创建时。
    • 修正了在非困难模式世界中击败困难模式 Boss 后会生成大量 NPC 的 Bug。
    • 入侵事件现在能在友方 NPC 附近的任何位置生成敌怪,而不再仅限于世界中部。
    • 对敌怪的攻击所触发的幽灵套装的治疗特效不再会对友方 NPC 生效。
  • 电脑版 1.1
    • 添加了 3 个新 NPC:哥布林工匠机械师巫师
    • 现在 NPC 拥有随机名字,在世界创建时赋予。他们的死亡会用其名字报告。其他 NPC 也会在话语中使用此名字。死亡后重生时会赋予新的随机名字。
    • NPC 现在可以指定其住处,通过新的房屋菜单功能。
    • 不再能生成 2 个同类型的 NPC,即使是在多人模式世界中。(在此之前有 2 个额外的商人和第二个护士。他们有多人模式条件。)
  • 电脑版 1.0.6
    • 商店现在能将物品卖回给你。按住 Shift 点击物品会自动将其出售。
    • 开始与 NPC 的谈话时有了新的音效。
  • 电脑版 1.0.4:添加了一个新的选项,在单人游戏中与 NPC 谈话时会暂停游戏。此选项默认关闭。