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== 历史 == {{history|Desktop 1.4.3.3| ** {{tr|NPC}} 出售{{tr|pylons}}所需的最低{{tr|happiness}}度由 0.85 降低至 0.9。这意味着现在能够更容易地让 {{tr|NPCs}} 快乐到出售{{tr|Pylon}}。 ** 如果 {{tr|NPC}} 出现在{{tr|hybrid biome}}(例如{{tr|the Hallowed Desert}})中、且他们喜欢那些{{tr|biome}}中的至少其一,那么他们就会从这喜欢的{{tr|biome}}中得到正面快乐度。 ** 城镇中触发 {{tr|NPCs}} 拥挤惩罚的数量提高了 1。}} {{history|Desktop 1.4.1.2| ** {{tr|Happiness}}度价格修正系数现在取整到最接近的 1% 增量而非最接近的 5% 增量。 ** 回退了用于计算{{tr|happiness}}度的距离。}} {{history|Desktop 1.4.1.1| ** 修正了 {{tr|NPC}} 对话中的若干语法/拼写问题。 ** 修正了{{tr|Town NPCs}} 会试图坐在{{tr|Dynasty Chairs}}上(他们不应当能这样)的问题。}} {{history|Desktop 1.4.1| ** 添加了{{tr|Princess NPC}}。 ** 用于计算{{tr|happiness}}度的距离翻倍。}} {{history|Desktop 1.4.0.5|{{tr|The Truffle}}现在喜欢生活在{{tr|Mushroom biome}}中(而非中立)。}} {{history|Desktop 1.4.0.4| ** 在会因为斜坡干扰而导致漂浮的情况时不允许玩家抚摸[[#Town pets|town pet]]。 ** 修正了[[{{tr|Traveling Merchant}}]]和[[{{tr|Skeleton Merchant}}]]意外具有 {{tr|NPC}} [[#{{tr|Happiness}}|{{tr|Happiness}}]]的问题。 ** 修正了 {{tr|NPCs}} 在[[{{tr|Dynasty Chair}}]]上坐姿不正确的问题。}} {{history|Desktop 1.4.0.3|修正了{{tr|happiness}}中反感的修正系数异常巨大的问题。}} {{history|Desktop 1.4.0.1| ** 添加了[[{{tr|Zoologist}}]]和[[{{tr|Golfer}}]]。 ** 现在会出售[[{{tr|Pylon}}]]。 ** 现在有了{{tr|Happiness}}系统,取决于它们生活在哪、和谁生活在一起。 ** 现在在[[{{tr|Hardcore}}]]{{tr|mode}}中,{{tr|NPCs}}死亡时会掉落[[{{tr|Tombstones}}]]。 ** [[{{tr|Dye Trader}}]]的要求改为只需要有一个[[{{tr|Dye}}]]{{tr|item}}或制作{{tr|dye item}}的{{tr|material}}。 ** 现在玩家每打败一个 {{tr|boss}},{{tr|Town NPCs}}都会变强一点。}} {{history|Desktop 1.3.5|对于手工分配房间的 NPC,如果之前那个被杀,其继任会尝试搬进同一间房间内。}} {{history|Desktop 1.3.4| ** 添加了[[{{tr|Tavernkeep}}]]。 ** 添加了 4 个新表情:{{tr|Tavernkeep}}、{{tr|Beer}}、和{{tr|Defender Medal}}。 *** {{tr|Beer}}和{{tr|Defender Medal}}未使用,但出现在游戏文件中。}} {{history|Desktop 1.3.2| ** 添加了 4 个新表情:{{tr|Party Present}}、{{tr|Party Hat}}、{{tr|Party}}蛋糕、和{{tr|Party Balloons}}。 ** 修正了下方有[[{{tr|lava}}]]时失控的情况。 ** NPC 现在会试着避免掉到他们家园区域中的悬崖下。 ** 添加了[[{{tr|Party}}]]事件。}} {{history|Desktop 1.3.0.1| ** 添加了 2 个新 {{tr|NPCs}}:[[{{tr|Skeleton Merchant}}]]和[[{{tr|Tax Collector}}]]。 ** 改进了一些 NPC 的外观。 ** NPC 现在会避开{{tr|enemies}},在必要时还会反击。 ** NPC 现在会彼此交谈、坐在椅子上、还会避免挡住{{tr|chests}}。 ** 让所有可能的 {{tr|NPCs}} 都生活在世界中现在会解锁{{tr|the Real Estate Agent}}[[{{tr|achievements}}|{{tr|achievement}}]]。 ** 修改城镇 NPC 的生成顺序,这样比较重要的那些会先生成。 ** {{tr|NPCs}} 现在在水里会溺水。}} {{history|Desktop 1.2.4| ** 添加了[[{{tr|Angler}}]] NPC。 ** 再次修正{{tr|sign}} / NPC 聊天显示的 Bug。 ** 修正了可以通过购买与出售可堆叠{{tr|items}}获利的漏洞。}} {{history|Desktop 1.2.3.1|修正了获救的 {{tr|NPCs}} 没有任何名字的问题。}} {{history|Desktop 1.2.3| ** 添加了 2 个新 {{tr|NPCs}}:[[{{tr|Stylist}}]]和[[{{tr|Traveling Merchant}}]]。 ** 现在是在生成人物时决定其名字而非在{{tr|World creation}}时。 ** 修正了在非{{tr|hardmode}}世界中击败{{tr|hardmode}} {{tr|boss}} 后会生成大量 {{tr|NPCs}} 的 Bug。 ** 入侵事件现在能在友方 NPC 附近的任何位置生成{{tr|enemies}},而不再仅限于世界中部。 ** 对{{tr|Enemy}}的攻击所触发的[[{{tr|Spectre armor}}|{{tr|Spectre set}}]]的治疗特效不再会对友方 {{tr|NPCs}} 生效。}} {{history|Desktop 1.2.2|{{tr|NPCs}}现在在[[{{tr|Eclipse}}]]会去往藏身之处。}} {{history|Desktop 1.2.1.2|添加了一些检查来确保不会生成多个同类型 NPC。}} {{history|Desktop 1.2.1.1|[[{{tr|Rotten Egg}}]]现在能正确伤害友方 {{tr|NPCs}}。}} {{history|Desktop 1.2.1|多个 {{tr|NPCs}} 都会出售{{tr|costumes}}。}} {{history|Desktop 1.2.0.3| ** 要求[[{{tr|Plantera}}]]被打败后才会出售物品的 NPC 现在能正确地在{{tr|multiplayer}}中执行此限制了。 ** [[{{tr|King Statue}}]]和[[{{tr|Queen Statue}}]]能正确的召唤新 NPC 了。}} {{history|Desktop 1.2| ** 添加了 8 个新 {{tr|NPCs}}:[[{{tr|Steampunker}}]]、[[{{tr|Truffle}}]]、[[{{tr|Cyborg}}]]、[[{{tr|Pirate}}]]、[[{{tr|Witch Doctor}}]]、[[{{tr|Party Girl}}]]、[[{{tr|Dye Trader}}]]和[[{{tr|Painter}}]]。 ** 修正了试图用[[{{tr|Gravitation}}|{{tr|reverse gravity}}]]移动 NPC 时用了相反的屏幕高度位置的 Bug。 ** 购买堆叠物品的速度有所提升。}} {{history|Desktop 1.1.1| ** 受缚 {{tr|NPCs}} 现在能在启用自动暂停时解开。 ** 添加了[[{{tr|Santa Claus}}]]。}} {{history|Desktop 1.1| ** 添加了 3 个新 NPC:[[{{tr|Goblin Tinkerer}}]]、[[{{tr|Mechanic}}]]和[[{{tr|Wizard}}]]。 ** 现在 {{tr|NPCs}} 拥有随机名字,在{{tr|World creation}}时赋予。他们的死亡会用其名字报告。其他 {{tr|NPCs}} 也会在话语中使用此名字。死亡后重生时会赋予新的随机名字。 ** {{tr|NPCs}} 现在可以指定其住处,通过新的[[房屋菜单]]功能。 ** 不再能生成 2 个同类型的 {{tr|NPCs}},即使是在{{tr|multiplayer}}世界中。(在此之前有 2 个额外的{{tr|merchants}}和第二个{{tr|nurse}}。他们有{{tr|multiplayer}}条件。)}} {{history|Desktop 1.0.6.1|{{tr|NPCs}} 现在会看向玩家人物。}} {{history|Desktop 1.0.6| ** 商店现在能将{{tr|items}}卖回给玩家。按住 Shift 点击{{tr|items}}会自动将其出售。 ** 开始与 NPC 的谈话时有了新的音效。}} {{history|Desktop 1.0.4| ** 添加了[[{{tr|Clothier}}]]。 ** 添加了一个新的选项,在单人游戏中与 NPC 谈话时会暂停游戏。此选项默认关闭。}} {{history|Desktop-Release|{{tr|Introduced.}}最初的 {{tr|NPCs}} 有[[{{tr|Guide}}]]、[[{{tr|Nurse}}]]、[[{{tr|Merchant}}]]、[[{{tr|Arms Dealer}}]]、[[{{tr|Demolitionist}}]]、[[{{tr|Dryad}}]]和[[{{tr|Old Man}}]]。}} {{history|Console 1.19|对于手工分配房间的 NPC,如果之前那个被杀,现在其继任会尝试搬进同一间房间内。}} {{history|Console 1.17|做了{{tr|Desktop}} 1.3.2 到 1.3.4 的更改。}} {{history|Console-Release|{{tr|Introduced.}}}} {{history|Switch 1.0.1096.2|做了{{tr|Desktop}} 1.3.2 到 1.3.5 的更改。}} {{history|Switch 1.0.711.6|{{tr|Introduced.}}}} {{history|Mobile-Release|{{tr|Introduced.}}}} {{history|3DS-Release|{{tr|Introduced.}}}}
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