雕像

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雕像
  • Heart Statue.png   Skeleton Statue.png   Boomerang Statue.png   'A' Statue.png
Stack digit 9.pngStack digit 9.png
属性
类型家具
可放置是 2 格宽 × 3 格高
使用时间15 很快速度
稀有度稀有度级别:0
卖出60*60 Copper Coin.png
  • 内部图格 ID105 (普通)、337 (文字)、349 (蘑菇)
你是说天使雕像?对不起,我不是收废品的。

商人

雕像家具物品。一共有 108 种不同的雕像:31 种装饰雕像、36 种文字与数字雕像和 41 种在连接到电线并激活后具备效果的功能机械。取决于具体雕像,在激活时它可能会生成敌怪、掉落物品、或将一个 NPC 传送至雕像的位置。大多数雕像摆放地下的各个区域(最常见的是在地牢地下小屋中,还有洞穴层)不过天使雕像也出现在宝箱中。和所有家具一样,可以用将其释放并收集。

功能雕像[编辑 | 编辑源代码]

另见:指南:电路

这些雕像可以连接到电路并激活之以生成敌怪、掉落物品、或传送随机 NPC 到其位置。雕像生成的敌怪不会掉落钱币。一般而言,它们会掉落其通常所能掉落的物品,但宝箱怪除外,后者只会在达成指定数量击杀后掉落其旗帜。除了普通物品外,自雕像所生成的敌怪也可能会掉落心和魔力星,可能会给予另一种生命值和魔力来源。在地下小屋中出现的雕像有可能与压力板相连,可以轻易生成能杀死游戏早期玩家的敌怪。

有关适用于功能雕像的限制,参见生成限制(下文)

生成敌怪
雕像 敌怪 备注
Armed Zombie Statue placed 武装僵尸雕像武装僵尸雕像电脑版
内部物品 ID:3719
僵尸僵尸专家模式种类)
Bat Statue placed 蝙蝠雕像蝙蝠雕像
内部物品 ID:443
洞穴蝙蝠洞穴蝙蝠
Blood Zombie Statue placed 血腥僵尸雕像血腥僵尸雕像电脑版
内部物品 ID:3720
血腥僵尸血腥僵尸电脑版主机版
Bone Skeleton Statue placed 骨头骷髅雕像骨头骷髅雕像电脑版
内部物品 ID:3712
骷髅骷髅专家模式种类)
Chest Statue placed 宝箱雕像宝箱雕像
内部物品 ID:463
宝箱怪宝箱怪
  • 生成的宝箱怪类似于当前生物群落所对应的宝箱类型。
  • 宝箱雕像在困难模式之前中依然能够生成宝箱怪。
  • 通过雕像生成的宝箱怪不会掉落战利品,即使在困难模式中亦是如此。
Crab Statue placed 螃蟹雕像螃蟹雕像
内部物品 ID:454
螃蟹螃蟹
Drippler Statue placed 滴滴怪雕像滴滴怪雕像电脑版
内部物品 ID:3710
滴滴怪滴滴怪电脑版主机版移动版
Granite Golem Statue placed 花岗岩巨人雕像花岗岩巨人雕像电脑版
内部物品 ID:3718
花岗岩巨人花岗岩巨人
Harpy Statue placed 鸟妖雕像鸟妖雕像电脑版
内部物品 ID:3715
鸟妖鸟妖
Hoplite Statue placed 装甲步兵雕像装甲步兵雕像电脑版
内部物品 ID:3717
装甲步兵装甲步兵电脑版
Jellyfish Statue placed 水母雕像水母雕像
内部物品 ID:459
蓝水母蓝水母
Medusa Statue placed 蛇发女妖雕像蛇发女妖雕像电脑版
内部物品 ID:3714
蛇发女妖蛇发女妖电脑版
Pigron Statue placed 猪龙雕像猪龙雕像电脑版
内部物品 ID:3716
猪龙猪龙(任意)
  • 掉落培根(1.67%)。
  • 困难模式之前中也可以生成,但不会掉落战利品。
  • 需要有 6 格宽 3 格高的区域才能生成(否则只会产生一股轻烟)。
  • 生成的颜色随机。
  • 机关杀死时不会掉落物品。
  • 常规掉落率降低了 20 倍。
Piranha Statue placed 食人鱼雕像食人鱼雕像
内部物品 ID:478
食人鱼食人鱼
Shark Statue placed 鲨鱼雕像鲨鱼雕像
内部物品 ID:2672
鲨鱼鲨鱼
  • 掉落鲨鱼鳍(98%)和潜水头盔(2%)。
  • 需要有 6 格宽 3 格高的区域才能生成(否则只会产生一股轻烟)。
Skeleton Statue placed 骷髅雕像骷髅雕像
内部物品 ID:446
骷髅骷髅
Slime Statue placed 史莱姆雕像史莱姆雕像
内部物品 ID:440
蓝史莱姆蓝史莱姆
  • 掉落凝胶(100%)和史莱姆法杖(0.01%)。
  • 可用于创建无敌机制来防御重伤害攻击。
Undead Viking Statue placed 亡灵维京海盗雕像亡灵维京海盗雕像电脑版
内部物品 ID:3713
亡灵维京海盗亡灵维京海盗
Unicorn Statue placed 独角兽雕像独角兽雕像电脑版
内部物品 ID:3709
独角兽独角兽
  • 掉落独角兽角(5%)和棒棒独角兽(0.05%)。
  • 困难模式之前中也可以生成,但不会掉落战利品。
  • 需要有 6 格宽 3 格高的区域才能生成(否则只会产生一股轻烟)。
  • 机关杀死时不会掉落物品。
  • 常规掉落率降低了 20 倍。
Wall Creeper Statue placed 爬墙蜘蛛雕像爬墙蜘蛛雕像电脑版
内部物品 ID:3708
爬墙蜘蛛爬墙蜘蛛
Wraith Statue placed 幻灵雕像幻灵雕像电脑版
内部物品 ID:3711
幻灵幻灵


电脑版 由雕像所生成的小动物不能用虫网捕捉。尝试这么做会导致小动物在一阵轻烟中消失。

生成小动物
雕像 小动物 备注 配方 制作站
Bird Statue placed 小鸟雕像小鸟雕像
内部物品 ID:464
鸟
红雀红雀
冠蓝鸦冠蓝鸦
重型工作台重型工作台电脑版主机版前代主机版移动版
Buggy Statue placed 蚜虫雕像蚜虫雕像电脑版
内部物品 ID:3662
蛆虫蛆虫电脑版主机版移动版
鼻涕虫鼻涕虫电脑版主机版移动版
蚜虫蚜虫电脑版主机版移动版
Bunny Statue placed 兔兔雕像兔兔雕像
内部物品 ID:445
兔兔兔兔
Butterfly Statue placed 蝴蝶雕像蝴蝶雕像电脑版
内部物品 ID:3652
任意蝴蝶任意蝴蝶(任意)
Duck Statue placed 小鸭雕像小鸭雕像电脑版
内部物品 ID:3659
鸭
野鸭野鸭
Firefly Statue placed 萤火虫雕像萤火虫雕像电脑版
内部物品 ID:3654
萤火虫萤火虫
荧光虫荧光虫
Fish Statue placed 金鱼雕像金鱼雕像
内部物品 ID:444
金鱼金鱼
Frog Statue placed 青蛙雕像青蛙雕像电脑版
内部物品 ID:3661
青蛙青蛙
Grasshopper Statue placed 蚱蜢雕像蚱蜢雕像电脑版
内部物品 ID:3657
蚱蜢蚱蜢
Mouse Statue placed 老鼠雕像老鼠雕像电脑版
内部物品 ID:3658
老鼠老鼠
Penguin Statue placed 企鹅雕像企鹅雕像电脑版
内部物品 ID:3660
企鹅企鹅
Scorpion Statue placed 蝎子雕像蝎子雕像电脑版
内部物品 ID:3655
蝎子蝎子
Snail Statue placed 蜗牛雕像蜗牛雕像电脑版
内部物品 ID:3656
蜗牛蜗牛(80%)
发光蜗牛发光蜗牛(20%)
Squirrel Statue placed 松鼠雕像松鼠雕像电脑版
内部物品 ID:3651
松鼠松鼠
Worm Statue placed 蠕虫雕像蠕虫雕像电脑版
内部物品 ID:3653
蠕虫蠕虫
传送 NPC
雕像 效果
King Statue placed 国王雕像国王雕像
内部物品 ID:476
传送随机男性 NPC 至雕像的位置。
Queen Statue placed 女王雕像女王雕像
内部物品 ID:477
传送随机女性 NPC 至雕像的位置。
这些只能召唤当前存活且已被救出的 NPC。
掉落物品
雕像 掉落
Bomb Statue placed 炸弹雕像炸弹雕像
内部物品 ID:453
炸弹炸弹
Heart Statue placed 心形雕像心形雕像
内部物品 ID:473
心
Star Statue placed 星星雕像星星雕像
内部物品 ID:438
星星星星
装饰
雕像 效果
蘑菇雕像激活和停止的动画 Mushroom Statue placed 蘑菇雕像蘑菇雕像
内部物品 ID:470
电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版会发出类似于蘑菇草的蓝色光芒。
(对于 NPC 房屋 而言不是有效的光源。)

装饰雕像[编辑 | 编辑源代码]

装饰雕像没有任何功能,仅作为装饰使用。它们一般以放置状态出现在地下。三种丛林蜥蜴雕像只出现在丛林神庙中,是仅有的看上去不是由石头制作而成的雕像。天使雕像有时会出现在宝箱中。盔甲雕像也能在工作台工作台处用 50 石块制作而成。 Template:Itemlist

Template:Tr[编辑 | 编辑源代码]

这些是在Template:Recipes/extract处制作的,每个需要 Template:Recipes/extractTemplate:Itemlist

<span class="error">Node-count limit exceeded

在此范围内的实体计入生成限制中。

若在特定范围内已经存在一定数量的该实体,则激活生成类{{Node-count limit exceeded|statue}}并会产生出{{Node-count limit exceeded|item}}/角色。范围的边界是正方形的,以{{Node-count limit exceeded|statue}}的生成点为中心。

{{Node-count limit exceeded|Spawn Limit}} 到范围边界的距离 (D)
{{Node-count limit exceeded|Enemy}}和{{Node-count limit exceeded|Critter}}{{Node-count limit exceeded|Statues}} {{Node-count limit exceeded|Item Statues}}
3 12.5 格(200 像素) 18.75 格(300 像素)
6 37.5 格(600 像素) 50 格(800 像素)
10 在世界上任何地方
  • 例:如果在 200 像素范围内已经存在 3 只或更多只[[{{Node-count limit exceeded|Bunny}}]],那么激活[[{{Node-count limit exceeded|Bunny Statue}}]]就不会生成{{Node-count limit exceeded|Bunny}}。

所有{{Node-count limit exceeded|statues}}(哪怕是那些看起来比较矮小的)都占据了 6 个{{Node-count limit exceeded|tiles}}(2 × 3)。这 6 个{{Node-count limit exceeded|tiles}}中的每一个都能用作电路输入。从 1.3 更新开始,任何一个输入激活后的冷却周期都在所有输入之间共享。在一个输入冷却时,来自任意[[{{Node-count limit exceeded|Mechanisms}}|{{Node-count limit exceeded|triggers}}]]([[{{Node-count limit exceeded|switches}}]]、[[{{Node-count limit exceeded|timers}}]]、[[{{Node-count limit exceeded|pressure plates}}]])的激活都会被忽略。对于{{Node-count limit exceeded|enemy}}与{{Node-count limit exceeded|critter}}{{Node-count limit exceeded|statues}},这个冷却周期持续恰好 0.5 秒。{{Node-count limit exceeded|Item statue}}的输入有个 10 秒的冷却。

{{Node-count limit exceeded|在[[{{Node-count limit exceeded|Blood Moon}}]]期间由{{Node-count limit exceeded|Fish Statues}}和{{Node-count limit exceeded|Bunny Statues}}所生成的生物会直接变为{{Node-count limit exceeded|corrupted}}状态。[[{{Node-count limit exceeded|Corrupt Goldfish}}]]和[[{{Node-count limit exceeded|Corrupt Bunny}}]]{{Node-count limit exceeded|enemies}}不计入{{Node-count limit exceeded|spawn limits}}中,这使得它们可以快速收割。在[[{{Node-count limit exceeded|rain}}]]中开始行走的{{Node-count limit exceeded|Goldfish}}亦是如此。另一个例外是[[{{Node-count limit exceeded|Bomb Statue}}]],因为[[{{Node-count limit exceeded|Bombs}}]]可以互相堆叠成一组,每组最多可以有 100 个,而每一堆只计为单个物品。}}

<span class="error">Node-count limit exceeded

tiles}}共享同一个冷却时间。
  • 尽管名字那么叫,但{{Node-count limit exceeded|Armor Statue}}并不能用于展示{{Node-count limit exceeded|armor}}。相反,{{Node-count limit exceeded|armor}}是用[[{{Node-count limit exceeded|Mannequin}}]]和[[{{Node-count limit exceeded|Womannequin}}]]展示的。
  • 生成的{{Node-count limit exceeded|enemies}}不会掉落特定{{Node-count limit exceeded|biome}}或{{Node-count limit exceeded|event}}所特有的{{Node-count limit exceeded|items}}。
  • [[{{Node-count limit exceeded|Blood Moon}}]]期间生成的{{Node-count limit exceeded|Bunnies}}和{{Node-count limit exceeded|Goldfish}}有一些特殊的特征:
    • [[{{Node-count limit exceeded|Corrupt Bunny}}]]/[[{{Node-count limit exceeded|Crimtane Bunny}}]]和[[{{Node-count limit exceeded|Corrupt Goldfish}}]]/[[{{Node-count limit exceeded|Crimtane Goldfish}}]]的生成没有任何限制;因此,有可能从{{Node-count limit exceeded|statue}}中生成数以百计的{{Node-count limit exceeded|Corrupt Bunnies}}/{{Node-count limit exceeded|Crimtane Bunnies}},这使其成为刷[[{{Node-count limit exceeded|Bunny Hood}}]]的好办法。
    • {{Node-count limit exceeded|oldgen}}{{Node-count limit exceeded|Corrupt Bunnies}}和{{Node-count limit exceeded|Corrupt Goldfish}}会掉落[[{{Node-count limit exceeded|KO Cannon}}]],这使得{{Node-count limit exceeded|KO Cannon}}在[[{{Node-count limit exceeded|Pre-Hardmode}}]]即可获得。
  • {{Node-count limit exceeded|1.3.0.1|invert=y}} 如果只用一种[[{{Node-count limit exceeded|wire}}]]颜色,每个{{Node-count limit exceeded|statue}}最多可以连接三个独立的[[{{Node-count limit exceeded|1 Second Timer}}]],每秒可以生成三次。用上全部三种{{Node-count limit exceeded|wire}}颜色,{{Node-count limit exceeded|statue}}的六个{{Node-count limit exceeded|tile}}全都可以连接到单独的{{Node-count limit exceeded|timers}},使得每秒可能生成六次。虽然还有{{Node-count limit exceeded|Enemy spawn limits}}会起作用,但如果{{Node-count limit exceeded|enemies}}一生成时就直接被杀掉(例如,用了[[{{Node-count limit exceeded|lava}}]]或者持续激活的[[{{Node-count limit exceeded|trap}}]],就像右图那样),每次激活都会成功生成一个{{Node-count limit exceeded|enemy}}。{{Node-count limit exceeded}}
  • {{Node-count limit exceeded|oldgen}}{{Node-count limit exceeded}} {{Node-count limit exceeded|3DS}}将两个或三个 {{Node-count limit exceeded|1 second timers}}用不同颜色的{{Node-count limit exceeded|wire}}连接到同一个{{Node-count limit exceeded|tile}}中会导致更多生成,但需要安排{{Node-count limit exceeded|timer}}激活的时间。如果{{Node-count limit exceeded|timers}}之间的周期过分接近,它们会互相覆盖。但是,如果用上全部三种颜色的电线,只需要两个{{Node-count limit exceeded|1 Second Timer}}即可每秒内就激活单个{{Node-count limit exceeded|statue}}的全部六个格子从而得到六次生成。
  • 如果{{Node-count limit exceeded|Statues}}是天然放置的,这仅当它略微偏出屏幕时才能生成{{Node-count limit exceeded|enemies}}。

<span class="error">Node-count limit exceeded

  • 从稀有掉落的角度来说,最有价值的{{Node-count limit exceeded|statue}}是[[{{Node-count limit exceeded|Jellyfish Statue}}]](每个[[{{Node-count limit exceeded|Jellyfish Necklace}}]] {{Node-count limit exceeded|1}}),或{{Node-count limit exceeded|Granite Golem Statue}}(每个[[{{Node-count limit exceeded|Night Vision Helmet}}]] {{Node-count limit exceeded|2}})。
  • [[{{Node-count limit exceeded|Metal Detector}}]]可助力于寻找{{Node-count limit exceeded|statues}}。它可以找到[[{{Node-count limit exceeded|Underground Cabin}}]](通过探测其中的[[{{Node-count limit exceeded|chest}}]]),其中经常会有{{Node-count limit exceeded|statues}}生成。注意{{Node-count limit exceeded|Hardmode ores}}、[[{{Node-count limit exceeded|Life Crystal}}]]和[[{{Node-count limit exceeded|Life Fruit}}|{{Node-count limit exceeded|Life Fruits}}]]拥有比{{Node-count limit exceeded|chests}}更高的优先级。
  • 在{{Node-count limit exceeded|Slime Rain}}{{Node-count limit exceeded|event}}中由{{Node-count limit exceeded|Slime Statue}}所生成的{{Node-count limit exceeded|Slimes}}也能帮助增加召唤[[{{Node-count limit exceeded|King Slime}}]]所需的数目。
  • {{Node-count limit exceeded|1.3.0.1|invert=y}} 可以从{{Node-count limit exceeded|Bunny Statue}}捕捉[[{{Node-count limit exceeded|Bunnies}}]]并制作成[[{{Node-count limit exceeded|Explosive Bunny}}|{{Node-count limit exceeded|Explosive Bunnies}}]](否则如果从[[{{Node-count limit exceeded|Pirate}}]] {{Node-count limit exceeded|NPC}} 处购买就需要{{Node-count limit exceeded|35}})。
  • {{Node-count limit exceeded|1.3.0.1|invert=y}} 另一种赚钱或压榨[[{{Node-count limit exceeded|Ectoplasm}}]]的方法是在打败[[{{Node-count limit exceeded|Plantera}}]]后将{{Node-count limit exceeded|Chest Statue}}或{{Node-count limit exceeded|Shark Statue}}放置在[[{{Node-count limit exceeded|Dungeon}}]]中。因为只有生命值高于100 的{{Node-count limit exceeded|enemies}}才有几率(6.67%)生成[[{{Node-count limit exceeded|Dungeon Spirit}}]](掉落 1-2 个[[{{Node-count limit exceeded|Ectoplasm}}]],每个 {{Node-count limit exceeded|50}})。
  • 降低了掉落率的{{Node-count limit exceeded|Statues}}(例如,{{Node-count limit exceeded|Medusa}}{{Node-count limit exceeded|Medusa Statue|small=y}}、{{Node-count limit exceeded|Unicorn}}),其掉落率是除以 4 的,因此其掉落率为正常掉落率的 1/4。
  • 从{{Node-count limit exceeded|statues}}中生成的{{Node-count limit exceeded|enemy}}(比如{{Node-count limit exceeded|slimes}}),当其被击杀时,若玩家的{{Node-count limit exceeded|mana}}处于不满状态,它就会掉落[[{{Node-count limit exceeded|Mana stars}}]],若玩家的生命值不满,会掉落[[{{Node-count limit exceeded|hearts}}]]。这可以用来在玩家的{{Node-count limit exceeded|arena}}附近或上方靠{{Node-count limit exceeded|timer}}创建一个生成器,以比单靠(心或星星){{Node-count limit exceeded|statues}}更快的速率提供半稳定的{{Node-count limit exceeded|mana}}与{{Node-count limit exceeded|hearts}}的供应。

<span class="error">Node-count limit exceeded

  • 1.1 更新之前,{{Node-count limit exceeded|the Angel Statue}}既不能放置也不能卖出,并且在游戏中没有任何明确的用途。它曾经是(现在依然是,即使在更新之后)用在游戏中的一个笑话主题,其无用的性质被 [[{{Node-count limit exceeded|NPC}}]] 所引用。据推测,它是开发者测试{{Node-count limit exceeded|item}}的替代品,以防止过分强大的测试{{Node-count limit exceeded|items}}被改出来。它也可能只是游戏开发者之间的一个笑话。如果玩家通过物品栏编辑器取得[[{{Node-count limit exceeded|Zapinator}}]]([[{{Node-count limit exceeded|3DS version}}]]例外,在其中它掉落自[[{{Node-count limit exceeded|Plantera}}]])、[[{{Node-count limit exceeded|Soul Scythe}}]]、[[{{Node-count limit exceeded|Scythe}}]]、或[[{{Node-count limit exceeded|Icemourne}}]],它会变成{{Node-count limit exceeded|Angel Statue}}。在{{Node-count limit exceeded}}中,在游戏中改出的[[{{Node-count limit exceeded|Red Potion}}]]将会变成材质修改过的{{Node-count limit exceeded|Angel Statues}}。
  • {{Node-count limit exceeded|The Angel Statue}}类似于{{Node-count limit exceeded|Starbound|《Starbound(星界边境)》}}中的完美通用物品(Perfectly Generic Item),因为如果一件物品无效,它就会被替换为另一件物品。
  • {{Node-count limit exceeded|The Angel Statue}}有五个不同的{{Node-count limit exceeded|item IDs}},但所有这五种{{Node-count limit exceeded|statues}}在物品栏里会互相堆叠起来。{{Node-count limit exceeded}}
  • {{Node-count limit exceeded|The Pillar Statue}}是唯一没有底座的{{Node-count limit exceeded|statue}}。
  • {{Node-count limit exceeded|1.3.0.1}} {{Node-count limit exceeded|The Mushroom Statue}},虽然并非{{Node-count limit exceeded|functional statue}},但会用亮起的的方式来响应电路的激发。
  • 放置状态的{{Node-count limit exceeded|The Shield Statue}}其设计类似于老版的[[{{Node-count limit exceeded|Cobalt Shield}}]]。

{{Node-count limit exceeded|Unimplemented Statues.png|1.3.2 更新中引入的两个未实现的{{Node-count limit exceeded|statue}}。}}

  • {{Node-count limit exceeded|1.3.2}} 添加了新的{{Node-count limit exceeded|statue}}图像,但使用它们的{{Node-count limit exceeded|items}}从未被实现出来,也没有命名。第一个{{Node-count limit exceeded|statue}}看起来是某种鸟,另一个看起来是猫头鹰。
    • 在[[{{Node-count limit exceeded|Console}} 1.0.750.0]] 更新中,游戏中加入了新的欢迎画面,类似于那些为即将到来的 1.4 更新所加的。其中之一是海洋主题画面,其中有一只鸟看起来和第一个{{Node-count limit exceeded|statue}}的形状很相似。
    • 1.4 剧透中出现了一个外形类似的{{Node-count limit exceeded|critter}}。
  • {{Node-count limit exceeded|The Unicorn Statue}}和骑士棋子极其相似。
  • {{Node-count limit exceeded|The Reaper Statue}}和{{Node-count limit exceeded|Grim Reaper|死神}}很像。

<span class="error">Node-count limit exceeded {{Node-count limit exceeded|version=desktop|Desktop 1.3.2|自{{Node-count limit exceeded|statues}}生成的{{Node-count limit exceeded|Walking Goldfish}}不再能用{{Node-count limit exceeded|bug nets}}捕捉。添加了两个新的未使用的{{Node-count limit exceeded|statue}}材质。}} {{Node-count limit exceeded|Desktop 1.3.1.1|修正了{{Node-count limit exceeded|Grasshopper Statue}}没有{{Node-count limit exceeded|recipe}}的问题。}} {{Node-count limit exceeded|Desktop 1.3.1|

    • 添加了一些{{Node-count limit exceeded|Critter statues}}:{{Node-count limit exceeded|Buggy}}、{{Node-count limit exceeded|Butterfly}}、{{Node-count limit exceeded|Duck}}、{{Node-count limit exceeded|Firefly}}、{{Node-count limit exceeded|Frog}}、{{Node-count limit exceeded|Grasshopper}}、{{Node-count limit exceeded|Mouse}}、{{Node-count limit exceeded|Penguin}}、{{Node-count limit exceeded|Scorpion}}、{{Node-count limit exceeded|Snail}}、{{Node-count limit exceeded|Squirrel}}、和{{Node-count limit exceeded|Worm}}。
    • 添加了一些{{Node-count limit exceeded|Enemy statues}}:{{Node-count limit exceeded|Armed Zombie}}、{{Node-count limit exceeded|Blood Zombie}}、{{Node-count limit exceeded|Bone Skeleton}}、{{Node-count limit exceeded|Drippler}}、{{Node-count limit exceeded|Granite Golem}}、{{Node-count limit exceeded|Harpy}}、{{Node-count limit exceeded|Hoplite}}、{{Node-count limit exceeded|Medusa}}、{{Node-count limit exceeded|Pigron}}、{{Node-count limit exceeded|Undead Viking}}、{{Node-count limit exceeded|Unicorn}}、{{Node-count limit exceeded|Wall Creeper}}、和{{Node-count limit exceeded|Wraith}}。
    • 由{{Node-count limit exceeded|statues}}所生成的{{Node-count limit exceeded|Critters}}不再能用{{Node-count limit exceeded|bug nets}}捕捉(除了行走[[{{Node-count limit exceeded|Goldfish}}]]外)。
    • {{Node-count limit exceeded|new statues}}所生成的{{Node-count limit exceeded|enemies}}的掉落率是除以 4 的。
    • 由{{Node-count limit exceeded|new statues}}生成的一些{{Node-count limit exceeded|enemy}}在被{{Node-count limit exceeded|traps}}或{{Node-count limit exceeded|environment}}杀死时不会掉落任何东西。
    • 一些由新{{Node-count limit exceeded|statues}}生成的{{Node-count limit exceeded|enemies}}在白天是非进攻性的。
    • 旧的{{Node-count limit exceeded|statue}}外观得以更新。}}

{{Node-count limit exceeded|Desktop 1.3.0.1|

    • {{Node-count limit exceeded|Skeleton Statues}}可以生成为{{Node-count limit exceeded|Statue traps}}的组件。
    • {{Node-count limit exceeded|Chest Statues}}现在在{{Node-count limit exceeded|Underground Deserts}}中生成的房屋中也会出现。
    • {{Node-count limit exceeded|functional Statue}}的 6 个{{Node-count limit exceeded|tiles}}现在的共享同一个冷却时间,防止用多个[[{{Node-count limit exceeded|Timer}}]]来生成六倍数量的{{Node-count limit exceeded|enemies}}或{{Node-count limit exceeded|items}}。
    • 放置在{{Node-count limit exceeded|Plantera}}后的[[{{Node-count limit exceeded|Dungeon}}]]中的{{Node-count limit exceeded|statue}}所生成的[[{{Node-count limit exceeded|Mimic}}]]和[[{{Node-count limit exceeded|Shark}}]]不再有几率生成[[{{Node-count limit exceeded|Dungeon Spirit}}]]。
    • 修正了[[{{Node-count limit exceeded|KO Cannon}}]]可能会从{{Node-count limit exceeded|Statue}}生成的{{Node-count limit exceeded|enemies}}身上掉落的 {{Node-count limit exceeded|bug}}。
    • 修正了你可以用电路从{{Node-count limit exceeded|statue}}以比预期更快的速度生成{{Node-count limit exceeded|heart}}/{{Node-count limit exceeded|enemy}}的 {{Node-count limit exceeded|bug}}。
    • 修正了在世界创建之时{{Node-count limit exceeded|Piranha Statues}}不会正常生成的 {{Node-count limit exceeded|bug}}。
    • {{Node-count limit exceeded|Mushroom Statue}}现在连上电路后会亮起。}}

{{Node-count limit exceeded|Desktop 1.2.4|

    • {{Node-count limit exceeded|Armor Statue}}的配方有所改变,现在需要 50 个 {{Node-count limit exceeded|Stone Block|mode=image}} 而非 100 个(依然在[[{{Node-count limit exceeded|Work Bench}}]]处制作)。
    • 添加了{{Node-count limit exceeded|Shark Statue}}(生成出现于{{Node-count limit exceeded|Underground}})以及可制作的字母与数字{{Node-count limit exceeded|Statues}}(用 50 {{Node-count limit exceeded|Stone Block|mode=image}}在[[{{Node-count limit exceeded|Heavy Work Bench}}]]处制作)。}}

{{Node-count limit exceeded|Desktop 1.2.3.1|

    • {{Node-count limit exceeded|The King Statue}}现在正确地召唤[[{{Node-count limit exceeded|Traveling Merchant}}]]了。
    • {{Node-count limit exceeded|The Queen Statue}}现在正确地召唤[[{{Node-count limit exceeded|Stylist}}]]了。}}

{{Node-count limit exceeded|Desktop 1.2.0.3|

    • [[{{Node-count limit exceeded|Lucky Coin}}]]不再会导致{{Node-count limit exceeded|Statue}}生成的{{Node-count limit exceeded|enemies}}掉落[[{{Node-count limit exceeded|Coins}}]]。
    • {{Node-count limit exceeded|The King Statue}}和{{Node-count limit exceeded|Queen Statue}}现在能正确地召唤新 {{Node-count limit exceeded|NPCs}}。}}

{{Node-count limit exceeded|Desktop 1.2.0.2|

    • {{Node-count limit exceeded|Hardmode summon items}}不再会从{{Node-count limit exceeded|Statue}}生成的{{Node-count limit exceeded|enemies}}身上掉落了。
    • {{Node-count limit exceeded|Statues}}不再会在[[{{Node-count limit exceeded|Thin Ice}}]]上生成。}}

{{Node-count limit exceeded|Desktop 1.2|

    • 所有{{Node-count limit exceeded|Statues}}现在都用[[{{Node-count limit exceeded|Pickaxe}}]]来释放,而不再使用[[{{Node-count limit exceeded|a Hammer}}]]。
    • {{Node-count limit exceeded|Statues}}所生成的{{Node-count limit exceeded|Corrupt Goldfish}}和{{Node-count limit exceeded|Corrupt Bunnies}}不再掉落{{Node-count limit exceeded|Coins}}。
    • 添加了{{Node-count limit exceeded|Lihzahrd Statues}}、{{Node-count limit exceeded|Lihzahrd Guardian Statues}}和{{Node-count limit exceeded|Lihzahrd Watcher Statues}},出现在[[{{Node-count limit exceeded|Jungle Temple}}]]中。}}

{{Node-count limit exceeded|Desktop 1.1.1|当{{Node-count limit exceeded|Statues}}从顶部砸碎时它们不再会变为{{Node-count limit exceeded|Armor Statues}}。}} {{Node-count limit exceeded|Desktop 1.1|

    • {{Node-count limit exceeded|Angel Statue}}现在是可放置且可堆叠(最大 99)的了,卖出价由 {{Node-count limit exceeded|1}} 提升至 {{Node-count limit exceeded|60}},并移除了工具提示('它做不了任何事').
    • 外观更新。
    • 将{{Node-count limit exceeded|Statue}}更名为{{Node-count limit exceeded|Armor Statue}}。
    • 添加了{{Node-count limit exceeded|Bomb Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Heart Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Star Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Bird Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Bunny Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Fish Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Bat Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Chest Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Crab Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Jellyfish Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Piranha Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Skeleton Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Slime Statue}}、{{Node-count limit exceeded|King Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Queen Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Anvil Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Axe Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Boomerang Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Boot Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Bow Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Corrupt Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Cross Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Eyeball Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Gargoyle Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Gloom Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Goblin Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Hammer Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Hornet Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Imp Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Mushroom Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Pickaxe Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Pillar Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Pot Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Potion Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Reaper Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Shield Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Spear Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Sunflower Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Sword Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Tree Statue}}、和{{Node-count limit exceeded|Woman Statues}}。}}

{{Node-count limit exceeded|Desktop 1.0.6|添加了{{Node-count limit exceeded|Statue}}(稍后更名为{{Node-count limit exceeded|Armor Statue}}),可以在野外找到或者在[[{{Node-count limit exceeded|Work Bench}}]]处用 100 {{Node-count limit exceeded|Stone Block|mode=image}} 制作。}} {{Node-count limit exceeded|Desktop 1.0.5|{{Node-count limit exceeded|Angel Statue}}的描述信息放到引号中了。|nocat=y}} {{Node-count limit exceeded|Desktop 1.0.4|{{Node-count limit exceeded|Angel Statue}}现在更难找到了。}} {{Node-count limit exceeded|Desktop-Release|引入了{{Node-count limit exceeded|Angel Statue}},但是不能持有、放置、或装备。}} {{Node-count limit exceeded|version=console|Console 1.0.933.1|与 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。({{Node-count limit exceeded|xbox one}})}} {{Node-count limit exceeded|Console 1.0.750.0|({{Node-count limit exceeded|ps4}})

    • {{Node-count limit exceeded|Skeleton Statues}}可以生成为{{Node-count limit exceeded|Statue traps}}的组件。
    • {{Node-count limit exceeded|Chest Statues}}现在在{{Node-count limit exceeded|Underground Deserts}}中生成的房屋中也会出现。
    • {{Node-count limit exceeded|functional Statue}}的 6 个{{Node-count limit exceeded|tiles}}现在的共享同一个冷却时间,防止用多个[[{{Node-count limit exceeded|Timer}}]]来生成六倍数量的{{Node-count limit exceeded|enemies}}或{{Node-count limit exceeded|items}}。
    • 放置在{{Node-count limit exceeded|Plantera}}后的[[{{Node-count limit exceeded|Dungeon}}]]中的{{Node-count limit exceeded|statue}}所生成的[[{{Node-count limit exceeded|Mimic}}]]和[[{{Node-count limit exceeded|Shark}}]]不再有几率生成[[{{Node-count limit exceeded|Dungeon Spirit}}]]。
    • {{Node-count limit exceeded|The Mushroom Statue}}现在接上电路后会亮起。
    • 将外观更新到与{{Node-count limit exceeded|Desktop}} 1.3.1 一致。}}

{{Node-count limit exceeded|Console 1.07|

    • {{Node-count limit exceeded|Armor Statue}}的配方有所改变,现在需要 50 个 {{Node-count limit exceeded|Stone Block|mode=image}} 而非 100 个(依然在[[{{Node-count limit exceeded|Work Bench}}]]处制作)。
    • 添加了{{Node-count limit exceeded|Shark Statue}}(生成出现于{{Node-count limit exceeded|Underground}})以及可制作的字母与数字{{Node-count limit exceeded|Statues}}(用 50 {{Node-count limit exceeded|Stone Block|mode=image}}在[[{{Node-count limit exceeded|Heavy Work Bench}}]]处制作)。}}

{{Node-count limit exceeded|Console 1.02|

    • 所有{{Node-count limit exceeded|Statues}}现在都用{{Node-count limit exceeded|Pickaxe}}来释放,而不再使用{{Node-count limit exceeded|a Hammer}}。
    • {{Node-count limit exceeded|Statues}}所生成的{{Node-count limit exceeded|Corrupt Goldfish}}和{{Node-count limit exceeded|Corrupt Bunnies}}不再掉落{{Node-count limit exceeded|Coins}}。
    • 添加了{{Node-count limit exceeded|Lihzahrd Statues}}、{{Node-count limit exceeded|Lihzahrd Guardian Statues}}和{{Node-count limit exceeded|Lihzahrd Watcher Statues}},出现在[[{{Node-count limit exceeded|Jungle Temple}}]]中。
    • {{Node-count limit exceeded|Statues}}不再会在{{Node-count limit exceeded|Thin Ice}}上生成。
    • {{Node-count limit exceeded|The Lucky Coin}}不再会导致{{Node-count limit exceeded|Statue}}所生成的{{Node-count limit exceeded|enemies}}掉落{{Node-count limit exceeded|Coins}}。
    • {{Node-count limit exceeded|Hardmode summon items}}不再会从{{Node-count limit exceeded|Statue}}生成的{{Node-count limit exceeded|enemies}}身上掉落了。}}

{{Node-count limit exceeded|Console-Release|introduced=y|和{{Node-count limit exceeded|Desktop}} 1.1.1 中的相应{{Node-count limit exceeded|mechanics}}、{{Node-count limit exceeded|recipes}}、及各种类一起引入。}} {{Node-count limit exceeded|version=mobile|Mobile 1.2.11212|

    • {{Node-count limit exceeded|Armor Statue}}的配方有所改变,现在需要 50 个 {{Node-count limit exceeded|Stone Block|mode=image}} 而非 100 个(依然在[[{{Node-count limit exceeded|Work Bench}}]]处制作)。
    • 添加了{{Node-count limit exceeded|Shark Statue}}(生成出现于{{Node-count limit exceeded|Underground}})以及可制作的字母与数字{{Node-count limit exceeded|Statues}}(用 50 {{Node-count limit exceeded|Stone Block|mode=image}}在[[{{Node-count limit exceeded|Heavy Work Bench}}]]处制作)。}}

{{Node-count limit exceeded|Mobile 1.2.6508|

    • 所有{{Node-count limit exceeded|Statues}}现在都用{{Node-count limit exceeded|Pickaxe}}来释放,而不再使用{{Node-count limit exceeded|a Hammer}}。
    • {{Node-count limit exceeded|Statues}}所生成的{{Node-count limit exceeded|Corrupt Goldfish}}和{{Node-count limit exceeded|Corrupt Bunnies}}不再掉落{{Node-count limit exceeded|Coins}}。
    • 添加了{{Node-count limit exceeded|Lihzahrd Statues}}、{{Node-count limit exceeded|Lihzahrd Guardian Statues}}和{{Node-count limit exceeded|Lihzahrd Watcher Statues}},出现在[[{{Node-count limit exceeded|Jungle Temple}}]]中。
    • {{Node-count limit exceeded|Statues}}不再会在{{Node-count limit exceeded|Thin Ice}}上生成。
    • {{Node-count limit exceeded|The Lucky Coin}}不再会导致{{Node-count limit exceeded|Statue}}所生成的{{Node-count limit exceeded|enemies}}掉落{{Node-count limit exceeded|Coins}}。
    • {{Node-count limit exceeded|Hardmode summon items}}不再会从{{Node-count limit exceeded|Statue}}生成的{{Node-count limit exceeded|enemies}}身上掉落了。}}

{{Node-count limit exceeded|Mobile 1.1.5536|

    • {{Node-count limit exceeded|Angel Statue}}现在是可放置且可堆叠(最大 99)的了,卖出价由 {{Node-count limit exceeded|1}} 提升至 {{Node-count limit exceeded|60}},并移除了工具提示('它做不了任何事').
    • 将外观更新到与{{Node-count limit exceeded|Desktop}} 1.1 一致。
    • 将{{Node-count limit exceeded|Statue}}更名为{{Node-count limit exceeded|Armor Statue}}。
    • 添加了{{Node-count limit exceeded|Bomb Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Heart Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Star Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Bird Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Bunny Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Fish Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Bat Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Chest Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Crab Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Jellyfish Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Piranha Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Skeleton Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Slime Statue}}、{{Node-count limit exceeded|King Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Queen Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Anvil Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Axe Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Boomerang Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Boot Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Bow Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Corrupt Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Cross Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Eyeball Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Gargoyle Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Gloom Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Goblin Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Hammer Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Hornet Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Imp Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Mushroom Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Pickaxe Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Pillar Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Pot Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Potion Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Reaper Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Shield Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Spear Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Sunflower Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Sword Statue}}、{{Node-count limit exceeded|Tree Statue}}、和{{Node-count limit exceeded|Woman Statues}}。}}

{{Node-count limit exceeded|Mobile-Release|introduced=y|和{{Node-count limit exceeded|Desktop}} 1.0.6 中的相应{{Node-count limit exceeded|mechanics}}、{{Node-count limit exceeded|recipes}}、及各个种类一起引入。}} {{Node-count limit exceeded|version=3DS|3DS-Release|和{{Node-count limit exceeded|Desktop}} 1.2.4 中的相应{{Node-count limit exceeded|mechanics}}、{{Node-count limit exceeded|recipes}}、及各个种类一起引入。}}

{{Node-count limit exceeded| show-main = yes | show-other = yes }} {{Node-count limit exceeded}}