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Terraria Multiplayer screen 1

点击了“多人模式”选项后出现的屏幕(此屏幕与游戏的 Steam 版本相关联。如果你玩的是 GOG 版本、或者玩的是主机版/移动版,那就会有所不同。)

多人模式泰拉瑞亚的一种游戏模式,在其中可以与其他远程玩家一起玩或互相对抗。多人模式游戏默认是合作模式的,一旦进入多人模式游戏,就可以激活玩家对玩家(PvP)。

类型[ | ]

Desktop versionConsole version 电脑版/主机版[ | ]

有两种多人模式环境:服务器和“开服并开始游戏(Host & Play)”。

  • 开服并开始游戏的游戏是通过常规的泰拉瑞亚应用程序启动的。第一个玩家选择“开服并开始游戏”,选择各种选项,并开启世界,就成为了主机。其它局域网或因特网玩家可以加入,通过选择多人模式菜单中的“加入”,或者,如果是 Steam 好友,也可以用“通过Steam加入”。当初始玩家离开世界时世界就会关闭。这个选项通常用于较小的局域网游戏或者小型在线游戏。
  • 服务器:主要的因特网多人模式游戏运行在服务器上。服务器是通过每个 Windows 泰拉瑞亚安装中都包含的 TerrariaServer.exe 文件启动的,或者通过第三方服务器软件启动——细节请参见服务器。服务器允许游戏世界运行在一台独立的电脑上,没有任何图形需求,也不要求任何特定玩家保持连接。玩家可以通过从泰拉瑞亚的多人模式菜单中选择“通过IP加入”,然后输入服务器信息来加入服务器游戏。本页面后面“服务器列表”一节中可以找到服务器列表。在服务器多人模式游戏中,主机服务器提供世界文件,并且具有与玩家通信、保存地图、关闭服务器、设置一天中的时间以及踢出或封禁玩家的能力。

Mobile version Mobile[ | ]

  • 玩家需要按“多人模式”,然后再按一下想要使用的人物。然后屏幕上会显示:“正在搜索本地主机……”,或者如果按了“在线”按钮,它会等待直到有其他人加入。存在第三方应用程序来将这些游戏转发到因特网上而非仅限于单一网络,比如 Multi Terraria 或 Terraria MP,但其他程序并不受支持且没有任何保障。一个世界中最多容纳 8 名玩家。
  • 要作为主机来托管一个局域网世界,设备必须至少有 1 GB 内存。

3DSNintendo 3DS version[ | ]

  • 在选择人物之后,玩家可以选择“多人模式”和“开始游戏”来在本地为世界建立主机。要加入世界的玩家可以选择“加入世界”并在列表中选择想要的世界。一个世界可以同时加入多达4名玩家。
  • 注意,由新任天堂 3DS 或 2DS 系统做主机的扩大世界会阻止用原始 3DS 或 2DS 的玩家加入,因为那些系统不支持扩大世界这个功能。

PvP[ | ]

PvP
PvP 图标


玩家对玩家(PvP)是一种多人模式模式,允许玩家或玩家团队互相攻击。PvP 通过加入多人模式世界并通过点击盔甲和配饰栏附近的交叉剑Desktop version/在物品栏中的PvP 菜单内Mobile version来激活。在Desktop version Desktop version and Mobile version Mobile version中,玩家伤害另一个玩家的唯一途径是两个玩家都开启了 PvP 选项,或通过巨石地雷熔岩等机关。

也可以选择加入团队。团队是由盔甲和配饰栏附近的彩色图标表示。一旦选择一个团队,屏幕上就会显示队友距离(与方向)和生命值的相关信息。同一团队中的 PvP 玩家可以在小地图上看到彼此,而其他 PvP 玩家不能。

如果玩家装备或者持有信息物品,比如人数字助,任何站在附近的队友也能看到它所读取的数据。

夺取宝石[ | ]

PvP 玩家可以玩夺取宝石,其操作类似于夺旗。夺取宝石需要大宝石,每个团队都需要一个,可以用 15 个 紫晶黄玉蓝玉翡翠红玉琥珀、或钻石制作。团队要试图盗取对手的宝石并将其带回自己的基地。大宝石以悬停图像的方式显示在任何携带它的玩家上方,并且无论玩家人物的难度设置成什么,它们总是掉落在被击杀的玩家旁边。

大宝石可以放在它们的相应基座上,而不必非让玩家拿着。

PvP 游戏的独特之处[ | ]

  • 如果伤害是来自其他玩家的,受伤害后的无敌时间窗会大大缩小:通常,玩家会得到 2/3(0.66)秒无敌时间,而在 PvP 中,只会得到 2/15(0.13)秒。这让使用时间小于 8 的武器变弱。
  • 被其他玩家杀掉的玩家不会掉落钱币。扩展开说,被他自己的炸药弄死的玩家也不会掉落钱币,即使是在单人模式玩家世界中也是如此。
  • 当玩家重生时,他有全部生命值,而非一半( 100 生命值),但如果玩家是被其他玩家的武器所造成的减益弄死的则这条无效。
  • 暴击和独特的击退值不适用于 PvP。因此,专门用于 PvP 且无法修改速度的武器的最佳修饰语一般是无情,它只是简单地最大化每一击的原始伤害。

多人模式独有的物品[ | ]

这些物品只能在多人模式中获得,不过,一旦获得这些物品,他们就可以转移到单人模式世界去。

虽然虫洞药水仅当游戏处于多人模式时(即使玩家是当时唯一在玩的人)才会从罐子中掉落,但它一直都可制作,即使在单人模式亦如此。但是,一个人玩时它们是无法使用的,因此可以认为其可使用性是多人模式独有的,并且取决于是否有其他玩家在同一团队中。

服务器列表[ | ]

备注[ | ]

  • 很少有配饰是专为多人模式战斗设计的,案例之一是圣骑士护盾
  • 多人模式游戏不能由参与的玩家暂停。
    • Console version 除了主机之外的所有玩家全部退出后暂停的能力会恢复。
  • 玩多人模式不会增加在事件之外的普通模式中的游戏难度,这使得多人模式有助于打败困难 Boss 或事件。
    • 家模大师模式中,Boss和入侵事件也会分别根据玩家的数量提高伤害防御生命值,以及完成所需要的击杀数。这可能使一些战斗比单人模式中更难,即使考虑到其他玩家也是如此。
      • 此外,当 Boss 被打败时,还会给所有对它造成过伤害的玩家以宝藏袋
  • 不同平台(Desktop version/PlayStation/Xbox One/Xbox 360/Mobile version/Windows Phone)的用户不能一起玩多人模式游戏。只有Android 安卓和 iOS & iPadOS iOS 的用户在将各自平台上的版本降级到所对应的Desktop version电脑版相同(目前是 1.4.0.5)时可以跨平台一起玩。
  • Wii U Wii U 版中,玩家可以用 GamePad 更换团队。
  • 虫洞药水可以在单人模式世界中制作,但只能在多人模式中使用。
  • Console version 在主机版中,分屏协作也视为多人模式。

历史[ | ]

  • 电脑版 1.4.0.5:
    • 修正了 PvP 中的骑枪未考虑动量伤害的问题。
    • 多人模式服务器现在对于虚假链接尝试更加严格对待。
  • 电脑版 1.4.0.4:
    • 修正了允许玩家加入运行损坏的世界文件的服务器的 Bug。
    • 修正了团队名牌未显示在正确位置的 Bug。
    • 修正了即使队友已受伤害其团队名牌也不显示生命条的 Bug。
  • 电脑版 1.4.0.3: 团队名牌在成员生命值全满时不显示个人生命以提高性能。
  • 电脑版 1.3.4.4:
    • 修正了加入时地图未正确加载的问题。
    • 修正了多个multiplayer client崩溃问题。
    • 修正了撒旦军队敌怪在多人模式中如果距离玩家过远时会隐身生成的情况。
  • 电脑版 1.3.3.1:
    • 修正了物品栏物品在多人模式中“卡壳”的问题。
    • 修正了很多网络断开/多人模式情况的 Bug。
  • 电脑版 1.3.2:
    • 修正了持续时间极长的增益在多人模式中未正确更新的问题。
    • 大大减少不必要的玩家同步调用次数,这种调用会阻碍高玩家人数的服务器。
  • 电脑版 1.3.0.1:
    • 添加了 Steam 集成。
    • 添加了新的粉色团队。
    • PvP 和团队图标有所改变。
    • 添加了虫洞药水。
  • 移动版 1.3.0.7: 极大地改变了机制,变得与电脑版 1.3.0.1 非常接近。
本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准

zh:多人模式vi:Multiplayer/vitr:Multiplayer/trcs:Multiplayer/cs

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