感应器

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感应器
  • Logic Sensor (Day).png Logic Sensor (Night).png Logic Sensor (Player Above).png
    Liquid Sensor (Water).png Liquid Sensor (Lava).png Liquid Sensor (Honey).png Liquid Sensor (Any).png
    Sensors placed.gif
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
属性
类型
可放置是 (1 格宽 × 1 格高)
使用时间很快速度
稀有度稀有度级别:1
声音

感应器是困难模式中的机械,它能在特定环境下发出信号。目前有7种不同类型的感应器。它们分为两大类,逻辑感应器與液体感应器。

有3种不同的逻辑感应器:

  • 逻辑感应器(昼),当夜晚转为白天时发出信号。
  • 逻辑感应器(夜),当白天转为黑夜时发出信号。
  • 逻辑感应器(玩家出入上方),当玩家進入感應器上方区域时发出信号,当玩家离开该区域时发出另一个信号。

有4种不同的液体感应器:

  • 液体感应器(水),淹没在水中时发出信号,否则停用。
  • 液体感应器(熔岩),淹没在熔岩中时发出信号,否则停用。
  • 液体感应器(蜂蜜),淹没在蜂蜜中时发出信号,否则停用。
  • 液体感应器(任何),淹没在任何液体时发出信号,否则停用。

制作[编辑 | 编辑源代码]

配方[编辑 | 编辑源代码]

产物材料制作站




逻辑感应器(昼)逻辑感应器(昼)电脑版主机版
内部物品 ID:3613
秘银砧秘银砧
   
山铜砧山铜砧
逻辑感应器(夜)逻辑感应器(夜)电脑版主机版
内部物品 ID:3614
逻辑感应器(玩家出入上方)逻辑感应器(玩家出入上方)电脑版主机版
内部物品 ID:3615
液体感应器(水)液体感应器(水)电脑版主机版
内部物品 ID:3726
液体感应器(熔岩)液体感应器(熔岩)电脑版主机版
内部物品 ID:3727
液体感应器(蜂蜜)液体感应器(蜂蜜)电脑版主机版
内部物品 ID:3728
液体感应器(任何)液体感应器(任何)电脑版主机版
内部物品 ID:3729

逻辑感应器(玩家出入上方)[编辑 | 编辑源代码]

這種感应器有大約5格宽、10格高的检测区域,精確而言比5x10格再大個1-2个像素。

当玩家进入进入检测区时,感应器会发出一个信号。当离开检测区时,它也会发出一个信号。

注意:在“多人游戏”时,如果一个玩家进入感应器的检测区,然后另一个玩家也进入了同一个感应器的检测区域(第一个玩家仍留在这个感应器的检测区內),此时感应器不会再次发送另一个信号,這個特性使得在多人遊戲裡建造自动门更為便利,因為玩家們可以同時通过相同的门。若玩家死亡,直玩家到重生前,其死亡位置也会触发感应器,这在专家模式中做规划時尤其需要考虑。

历史[编辑 | 编辑源代码]