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雕像
你是说天使雕像?对不起,我不是收废品的。— 商人
雕像是家具物品。一共有 108 种不同的雕像:31 种装饰雕像、36 种文字与数字雕像和 41 种在连接到电线并激活后具备效果的功能机械。取决于具体雕像,在激活时它可能会生成敌怪、掉落物品、或将一个 NPC 传送至雕像的位置。大多数雕像摆放在地下的各个区域(最常见的是在地牢和地下小屋中,还有洞穴层)不过天使雕像也出现在宝箱中。和所有家具一样,可以用镐将其释放并收集。
功能雕像[编辑 | 编辑源代码]
- 另见:指南:电路。
这些雕像可以连接到电路并激活之以生成敌怪、掉落物品、或传送随机 NPC 到其位置。雕像生成的敌怪不会掉落钱币。一般而言,它们会掉落其通常所能掉落的物品,但宝箱怪除外,后者只会在达成指定数量击杀后掉落其旗帜。除了普通物品外,自雕像所生成的敌怪也可能会掉落心和魔力星,可能会给予另一种生命值和魔力来源。在地下小屋中出现的雕像有可能与压力板相连,可以轻易生成能杀死游戏早期玩家的敌怪。
有关适用于功能雕像的限制,参见生成限制(下文)。
雕像 | 敌怪 | 备注 |
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3719
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![]() ![]() 内部物品 ID:443
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3720
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3712
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![]() ![]() 内部物品 ID:463
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![]() ![]() 内部物品 ID:454
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3710
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3718
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3715
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![]() ![]() 内部物品 ID:459
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3714
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3716
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![]() ![]() 内部物品 ID:478
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![]() ![]() 内部物品 ID:2672
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![]() ![]() 内部物品 ID:446
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![]() ![]() 内部物品 ID:440
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3713
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3709
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由雕像所生成的小动物不能用虫网捕捉。尝试这么做会导致小动物在一阵轻烟中消失。
雕像 | 小动物 | 备注 | 配方 | 制作站 |
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![]() ![]() 内部物品 ID:464
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3662
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![]() ![]() 内部物品 ID:445
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3652
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3659
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3654
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![]() ![]() 内部物品 ID:444
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3661
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3657
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3658
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3660
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3655
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3656
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3651
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:3653
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雕像 | 效果 |
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![]() ![]() 内部物品 ID:476
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传送随机男性 NPC 至雕像的位置。 |
![]() ![]() 内部物品 ID:477
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传送随机女性 NPC 至雕像的位置。 |
这些只能召唤当前存活且已被救出的 NPC。 |
雕像 | 掉落 |
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![]() ![]() 内部物品 ID:453
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![]() ![]() 内部物品 ID:473
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![]() ![]() 内部物品 ID:438
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雕像 | 效果 |
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![]() ![]() ![]() 内部物品 ID:470
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在![]() ![]() ![]() (对于 NPC 房屋 而言不是有效的光源。) |
装饰雕像[编辑 | 编辑源代码]
装饰雕像没有任何功能,仅作为装饰使用。它们一般以放置状态出现在地下。三种丛林蜥蜴雕像只出现在丛林神庙中,是仅有的看上去不是由石头制作而成的雕像。天使雕像有时会出现在宝箱中。盔甲雕像也能在工作台处用 50
制作而成。
天使雕像
内部物品 ID:52砧雕像
内部物品 ID:468盔甲雕像
内部物品 ID:360战斧雕像
内部物品 ID:465回旋镖雕像
内部物品 ID:461靴子雕像
内部物品 ID:462弓雕像
内部物品 ID:460腐化雕像
内部物品 ID:466十字架雕像
内部物品 ID:458魔眼雕像
内部物品 ID:471石像鬼雕像
内部物品 ID:450幽冥雕像
内部物品 ID:451哥布林雕像
内部物品 ID:441战锤雕像
内部物品 ID:455黄蜂雕像
内部物品 ID:452小鬼雕像
内部物品 ID:449蘑菇雕像
内部物品 ID:470镐雕像
内部物品 ID:469石柱雕像
内部物品 ID:472陶罐雕像
内部物品 ID:474药水雕像
内部物品 ID:456死神雕像
内部物品 ID:447护盾雕像
内部物品 ID:442长矛雕像
内部物品 ID:457向日葵雕像
内部物品 ID:475宝剑雕像
内部物品 ID:439树木雕像
内部物品 ID:467女人雕像
内部物品 ID:448丛林蜥蜴雕像
内部物品 ID:1152丛林蜥蜴守卫雕像
内部物品 ID:1154丛林蜥蜴看守人雕像
内部物品 ID:1153
文字雕像[编辑 | 编辑源代码]
这些是在重型工作台处制作的,每个需要 50
。
A字雕像
内部物品 ID:2712B字雕像
内部物品 ID:2713C字雕像
内部物品 ID:2714D字雕像
内部物品 ID:2715E字雕像
内部物品 ID:2716F字雕像
内部物品 ID:2717G字雕像
内部物品 ID:2718H字雕像
内部物品 ID:2719I字雕像
内部物品 ID:2720J字雕像
内部物品 ID:2721K字雕像
内部物品 ID:2722L字雕像
内部物品 ID:2723M字雕像
内部物品 ID:2724N字雕像
内部物品 ID:2725O字雕像
内部物品 ID:2726P字雕像
内部物品 ID:2727Q字雕像
内部物品 ID:2728R字雕像
内部物品 ID:2729S字雕像
内部物品 ID:2730T字雕像
内部物品 ID:2731U字雕像
内部物品 ID:2732V字雕像
内部物品 ID:2733W字雕像
内部物品 ID:2734X字雕像
内部物品 ID:2735Y字雕像
内部物品 ID:2736Z字雕像
内部物品 ID:27370字雕像
内部物品 ID:27021字雕像
内部物品 ID:27032字雕像
内部物品 ID:27043字雕像
内部物品 ID:27054字雕像
内部物品 ID:27065字雕像
内部物品 ID:27076字雕像
内部物品 ID:27087字雕像
内部物品 ID:27098字雕像
内部物品 ID:27109字雕像
内部物品 ID:2711
生成限制[编辑 | 编辑源代码]
若在特定范围内已经存在一定数量的该实体,则激活生成类雕像并不会产生出物品/角色。范围的边界是正方形的,以雕像的生成点为中心。
生成限制 | 到范围边界的距离 (D) | |
---|---|---|
敌怪和小动物雕像 | 物品雕像 | |
3 | 12.5 格(200 像素) | 18.75 格(300 像素) |
6 | 37.5 格(600 像素) | 50 格(800 像素) |
10 | 在世界上任何地方 |
所有雕像(哪怕是那些看起来比较矮小的)都占据了 6 个图格(2 × 3)。这 6 个图格中的每一个都能用作电路输入。从 1.3 更新开始,任何一个输入激活后的冷却周期都在所有输入之间共享。在一个输入冷却时,来自任意起动装置(开关、计时器、压力板)的激活都会被忽略。对于敌怪与小动物雕像,这个冷却周期持续恰好 0.5 秒。物品雕像的输入有个 10 秒的冷却。
在血月期间由金鱼雕像和兔兔雕像所生成的生物会直接变为腐化状态。腐化金鱼和腐化兔敌怪不计入生成限制中,这使得它们可以快速收割。在雨中开始行走的金鱼亦是如此。另一个例外是炸弹雕像,因为炸弹可以互相堆叠成一组,每组最多可以有 100 个,而每一堆只计为单个物品。
备注[编辑 | 编辑源代码]
- 尽管名字那么叫,但盔甲雕像并不能用于展示盔甲。相反,盔甲是用人体模型和女模特展示的。
- 生成的敌怪不会掉落特定生物群落或事件所特有的物品。
- 血月期间生成的兔兔和金鱼有一些特殊的特征:
如果只用一种电线颜色,每个雕像最多可以连接三个独立的1秒计时器,每秒可以生成三次。用上全部三种电线颜色,雕像的六个图格全都可以连接到单独的计时器,使得每秒可能生成六次。虽然还有敌怪生成限制会起作用,但如果敌怪一生成时就直接被杀掉(例如,用了熔岩或者持续激活的机关,就像右图那样),每次激活都会成功生成一个敌怪。验证
验证
将两个或三个 1秒计时器用不同颜色的电线连接到同一个图格中会导致更多生成,但需要安排计时器激活的时间。如果计时器之间的周期过分接近,它们会互相覆盖。但是,如果用上全部三种颜色的电线,只需要两个1秒计时器即可每秒内就激活单个雕像的全部六个格子从而得到六次生成。
- 如果雕像是天然放置的,这仅当它略微偏出屏幕时才能生成敌怪。
小贴士[编辑 | 编辑源代码]
- 从稀有掉落的角度来说,最有价值的雕像是水母雕像(每个水母项链 1
),或花岗岩巨人雕像
(每个夜视头盔 2
)。
- 金属探测器可助力于寻找雕像。它可以找到地下小屋(通过探测其中的宝箱),其中经常会有雕像生成。注意困难模式矿石、生命水晶和生命果拥有比宝箱更高的优先级。
- 在史莱姆雨
事件中由史莱姆雕像所生成的史莱姆也能帮助增加召唤史莱姆王所需的数目。
可以从兔兔雕像捕捉兔兔并制作成爆炸兔(否则如果从海盗 NPC 处购买就需要35
)。
另一种赚钱或压榨灵气的方法是在打败世纪之花后将宝箱雕像或鲨鱼雕像放置在地牢中。因为只有生命值高于100 的敌怪才有几率(6.67%)生成地牢幽魂(掉落 1-2 个灵气,每个 50
)。
- 降低了掉落率的雕像(例如,蛇发女妖
、独角兽),其掉落率是除以 4 的,因此其掉落率为正常掉落率的 1/4。
- 从雕像中生成的敌怪(比如史莱姆),当其被击杀时,若玩家的魔力处于不满状态,它就会掉落魔力星,若玩家的生命值不满,会掉落心。这可以用来在玩家的战斗场地附近或上方靠计时器创建一个生成器,以比单靠(心或星星)雕像更快的速率提供半稳定的魔力与心的供应。
花絮[编辑 | 编辑源代码]
- 在 1.1 更新之前,天使雕像既不能放置也不能卖出,并且在游戏中没有任何明确的用途。它曾经是(现在依然是,即使在更新之后)用在游戏中的一个笑话主题,其无用的性质被 NPC 所引用。据推测,它是开发者测试物品的替代品,以防止过分强大的测试物品被改出来。它也可能只是游戏开发者之间的一个笑话。如果玩家通过物品栏编辑器取得Zapinator枪(3DS版例外,在其中它掉落自世纪之花)、灵魂镰刀、大镰刀、或冰之哀伤,它会变成天使雕像。在
移动版中,在游戏中改出的红药水将会变成材质修改过的天使雕像。
- 天使雕像类似于《Starbound(星界边境)》中的完美通用物品(Perfectly Generic Item),因为如果一件物品无效,它就会被替换为另一件物品。
- 天使雕像有五个不同的物品 ID,但所有这五种雕像在物品栏里会互相堆叠起来。验证
- 石柱雕像是唯一没有底座的雕像。
蘑菇雕像,虽然并非功能雕像,但会用亮起的的方式来响应电路的激发。
- 放置状态的护盾雕像其设计类似于老版的钴护盾。
![]() |
1.3.2 更新中引入的两个未实现的雕像。 |
添加了新的雕像图像,但使用它们的物品从未被实现出来,也没有命名。第一个雕像看起来是某种鸟,另一个看起来是猫头鹰。
- 在主机版 1.0.750.0 更新中,游戏中加入了新的欢迎画面,类似于那些为即将到来的 1.4 更新所加的。其中之一是海洋主题画面,其中有一只鸟看起来和第一个雕像的形状很相似。
- 在 1.4 剧透中出现了一个外形类似的小动物。
- 独角兽雕像和骑士棋子极其相似。
- 死神雕像和死神很像。
历史[编辑 | 编辑源代码]
- 电脑版 1.3.2:自雕像生成的行走金鱼不再能用虫网捕捉。添加了两个新的未使用的雕像材质。
- 电脑版 1.3.1.1:修正了蚱蜢雕像没有配方的问题。
- 电脑版 1.3.1:
- 添加了一些小动物雕像:蚜虫、蝴蝶、鸭、萤火虫、青蛙、蚱蜢、老鼠、企鹅、蝎子、蜗牛、松鼠、和蠕虫。
- 添加了一些敌怪雕像:武装僵尸、血腥僵尸、骨头骷髅、滴滴怪、花岗岩巨人、鸟妖、装甲步兵、蛇发女妖、猪龙、亡灵维京海盗、独角兽、爬墙蜘蛛、和幻灵。
- 由雕像所生成的小动物不再能用虫网捕捉(除了行走金鱼外)。
- 新雕像所生成的敌怪的掉落率是除以 4 的。
- 由新雕像生成的一些敌怪在被机关或环境杀死时不会掉落任何东西。
- 一些由新雕像生成的敌怪在白天是非进攻性的。
- 旧的雕像外观得以更新。
- 电脑版 1.2.0.2:
- 困难模式召唤物品不再会从雕像生成的敌怪身上掉落了。
- 雕像不再会在薄冰上生成。
- 电脑版 1.1.1:当雕像从顶部砸碎时它们不再会变为盔甲雕像。
- 电脑版 1.1:
- 天使雕像现在是可放置且可堆叠(最大 99)的了,卖出价由 1
提升至 60
,并移除了工具提示('它做不了任何事').
- 外观更新。
- 将雕像更名为盔甲雕像。
- 添加了炸弹雕像、心形雕像、星星雕像、小鸟雕像、兔兔雕像、金鱼雕像、蝙蝠雕像、宝箱雕像、螃蟹雕像、水母雕像、食人鱼雕像、骷髅雕像、史莱姆雕像、国王雕像、女王雕像、砧雕像、战斧雕像、回旋镖雕像、靴子雕像、弓雕像、腐化雕像、十字架雕像、魔眼雕像、石像鬼雕像、幽冥雕像、哥布林雕像、战锤雕像、黄蜂雕像、小鬼雕像、蘑菇雕像、镐雕像、石柱雕像、陶罐雕像、药水雕像、死神雕像、护盾雕像、长矛雕像、向日葵雕像、宝剑雕像、树木雕像、和女人雕像。
- 天使雕像现在是可放置且可堆叠(最大 99)的了,卖出价由 1
- 电脑版 1.0.5:天使雕像的描述信息放到引号中了。
- 电脑版 1.0.4:天使雕像现在更难找到了。
- 电脑正式版:引入了天使雕像,但是不能持有、放置、或装备。
- 主机版 1.0.933.1:与 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。(
)
- 主机版 1.02:
- 所有雕像现在都用镐来释放,而不再使用锤。
- 雕像所生成的腐化金鱼和腐化兔不再掉落钱币。
- 添加了丛林蜥蜴雕像、丛林蜥蜴守卫雕像和丛林蜥蜴看守人雕像,出现在丛林神庙中。
- 雕像不再会在薄冰上生成。
- 幸运币不再会导致雕像所生成的敌怪掉落钱币。
- 困难模式召唤物品不再会从雕像生成的敌怪身上掉落了。
- 主机正式版:和电脑版 1.1.1 中的相应机械师、配方、及各种类一起引入。
- 移动版 1.2.6508:
- 所有雕像现在都用镐来释放,而不再使用锤。
- 雕像所生成的腐化金鱼和腐化兔不再掉落钱币。
- 添加了丛林蜥蜴雕像、丛林蜥蜴守卫雕像和丛林蜥蜴看守人雕像,出现在丛林神庙中。
- 雕像不再会在薄冰上生成。
- 幸运币不再会导致雕像所生成的敌怪掉落钱币。
- 困难模式召唤物品不再会从雕像生成的敌怪身上掉落了。
- 移动版 1.1.5536:
- 天使雕像现在是可放置且可堆叠(最大 99)的了,卖出价由 1
提升至 60
,并移除了工具提示('它做不了任何事').
- 将外观更新到与电脑版 1.1 一致。
- 将雕像更名为盔甲雕像。
- 添加了炸弹雕像、心形雕像、星星雕像、小鸟雕像、兔兔雕像、金鱼雕像、蝙蝠雕像、宝箱雕像、螃蟹雕像、水母雕像、食人鱼雕像、骷髅雕像、史莱姆雕像、国王雕像、女王雕像、砧雕像、战斧雕像、回旋镖雕像、靴子雕像、弓雕像、腐化雕像、十字架雕像、魔眼雕像、石像鬼雕像、幽冥雕像、哥布林雕像、战锤雕像、黄蜂雕像、小鬼雕像、蘑菇雕像、镐雕像、石柱雕像、陶罐雕像、药水雕像、死神雕像、护盾雕像、长矛雕像、向日葵雕像、宝剑雕像、树木雕像、和女人雕像。
- 天使雕像现在是可放置且可堆叠(最大 99)的了,卖出价由 1
- 移动正式版:和电脑版 1.0.6 中的相应机械师、配方、及各个种类一起引入。
- 3DS正式版:和电脑版 1.2.4 中的相应机械师、配方、及各个种类一起引入。