傀儡

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傀儡
  • 傀儡的物品外观
  • 傀儡放置后
Stack digit 9.pngStack digit 9.png
属性
类型家具
可放置是 2 格宽 × 3 格高
使用时间14 很快速度
稀有度稀有度级别:1
卖出1 银币
电脑版 电脑版独有内容:此的信息适用于电脑版泰拉瑞亚
展示傀儡受到击打时的动态图片

傀儡(也称训练假人)是一种用来测试玩家攻击的家具。它可以被玩家重复攻击,同时像敌怪一样显示伤害数字,这样就可以测试在修饰语增益或者某些加成装备影响下武器的实际输出伤害。傀儡无论受到多少由武器造成的伤害也不会被摧毁。你可以用任何来移除傀儡

傀儡不仅显示伤害数字,也会显示会造成伤害的减益的视觉效果,同时允许玩家测试他们的伤害输出,频率以及间隔期。虽然它们挨打时有向后晃的视觉效果,但傀儡击退免疫并且完全不会移动。

制作[编辑 | 编辑源代码]

配方[编辑 | 编辑源代码]

制作站
锯木机锯木机
材料 数量
木材 木材 20
干草 干草 50
产物
Target Dummy.png 傀儡 1

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 傀儡防御力为0。当敌怪在防御 低等级的玩家造成的伤害时,打击傀儡时显示的伤害值是仅供参考的基本值,通常不能代表在实战中对敌人造成的伤害。
  • 傀儡有一个与其相联系的实体,该实体可以被去除,这会让傀儡对伤害没有反应。它也可以被传送,并且在下方没有方块时掉落。
  • 傀儡不会吸引寻路武器和多数仆从的主动追击或攻击,但星尘细胞的远程攻击会攻击它,并且类似于星尘之龙致命球这样的具有接触类伤害的仆从会在路过傀儡时造成伤害。叶绿盔甲的套装奖励的自动攻击只有在玩家穿上盔甲并且攻击傀儡时触发。非玩家操作瞄准敌人的武器,比如蛇发女妖头磁球,也会在攻击傀儡时失效。
  • 许多需要攻击敌人才能触发的特殊效果,比如无头骑士剑的南瓜头和幻影弓的附加箭矢,不会再攻击傀儡时生效。
  • 只要你穿着整套装甲,攻击傀儡时就会触发钛金盔甲加成。
  • 傀儡不会触发星云盔甲的套装奖励.
  • 在傀儡身上使用夺命杖会提供生命汲取增益.

参看[编辑 | 编辑源代码]

  • DPS Meter.png 每秒伤害计数器是一种可以显示佩戴者每秒对敌伤害的配饰,在测试对傀儡伤害时很有用。
  • Mannequin.png 人体模型是类似的模型,虽不能被攻击但能够穿戴盔甲和时装物品。

历史[编辑 | 编辑源代码]