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游戏机制
 
战斗 攻击速度 • 自动挥舞 • Desktop versionMobile version3DS version 战斗瞄准 • 暴击 • 伤害 • 击退 • 仆从 • 射速
环境 环境物体 • 日夜更替 • 环境 • 事件 • 地图大小 • 月亮 • 音乐 • NPC 消失 • NPC 生成 • 状态讯息 •  • 世界 • Desktop version 世界种子 • 液体
界面 小地图 • Logo • Desktop version 标题讯息 • Console versionMobile version3DS version 小贴士 • Desktop version 材质包
物品 消耗品 • 制作站(徒手) • 交叉内容 • 防爆物体 • 挖矿速度 • 修饰语 • NPC 掉落 • 放置 • 镐力 • 稀有度 • 收纳 • 工具提示 • 使用时间 • 价值
游戏 成就 • Desktop version 设置(电脑版) • Desktop version Config.json • Desktop version 相机模式 • 数据 ID • 难易度 • Desktop versionConsole version 专家模式 • 游戏控制 • 游戏平台 • 照明模式 • NPC 名字
多人模式 Desktop version 聊天 • 多人模式
玩家 仇恨 • 呼吸条 • 增益减益 • 人物 • 人物风格 • 死亡 • 防御 • 溺水 • 掉落伤害 • 鬼魂 • 发型 • 生命 • 生命再生 • 物品栏 • 魔力 • 玩家属性点 • 出生点
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