战斗
- 击速
- 动挥
- [[暴击|]]
- [[伤害|]]
- [[击退|]]
- [[锁定|]]
- [[仆从|]]
- [[射速|]]
玩家
- [[仇恨|]]
- 吸
- [[增益|]]和[[减益|]]
- [[人物|]]
- 物风
- 害减
- [[死亡|]]
- [[防御|]]
- [[溺水|]]
- 加
- 落伤
- [[鬼魂|]]
- [[发型|]]
- [[生命值|]]
- 命再
- 品
- 运
- [[魔力|]]
- 动速
- 家属性
- 交
- [[生成|]]
zh:Template:Game mechanics/content