地狱

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地狱是世界中最深处的地层,其标志是在接近顶部处有带着橙黄线条的深色岩石,紧跟着是宽敞的洞穴。它是一个横跨世界底部的巨大开放式洞穴,有着由灰烬块构成的顶盖,和由大型熔岩池、灰烬块、及狱石构成的底部地形。它还包含大量废墟建筑,它们是内含独特家具和其他拾取物的天然建筑物。在困难模式之前,公认地狱是最有挑战性的生物群落

地狱包含许多危险,最突出的是广阔分布的熔岩。它还包含一些独特且困难的敌怪。大部分固态地表是由狱石所构成的,这是一种珍贵的制作材料,只能在地狱中获得;但如果没有合适的装备,它会在接触时对玩家造成伤害,同时开采它时还会生成更多熔岩。如果有进入地狱,会迅速蒸发,但仍然可以用水桶来冷却少量熔岩。如果在靠近地狱处有一大池水而你又不想损失它,请将这一点纳入考虑范围。

血肉墙 Boss 可以在这里召唤。打败它将导致世界转换为困难模式。血肉墙有可能会通过无意中击杀位于熔岩上方的巫毒恶魔而被意外召唤出来。这可能会让大多数毫无准备的玩家大吃一惊,并弄死他们。

将整个地狱等分为四部分,靠中间的两份中会包含一些废墟建筑,它们是由黑曜石狱石砖建造的高楼,后者较为少见;其中包含暗影箱地狱熔炉罐子黑曜石家具、和其他拾取物。暗影箱要有暗影钥匙(得自地牢中的加锁金箱地牢匣中开出的金锁盒,或者掉落自大飞龙前代主机版移动版3DS版)才能打开,其中可能包含地狱特有的独特拾取物。

内容[编辑 | 编辑源代码]

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 地狱在大世界中开始于大约 3000 英尺深度,中世界中大约 2000 英尺、小世界中大约 1300 英尺深。
  • 在地狱之上的地方(如果背景是开启状态)将会出现地狱曾经使用的旧背景。它可以视为是对玩家已接近地狱的一种提醒。
  • 打败血肉墙并解锁困难模式后,游戏会对角划出神圣腐化/猩红(取决于你的世界生成了哪个)区域。
  • 3DS版 3DS中,在地狱的右下角落有个超级马里奥世界的火之花图标。
Underworld Fire Flower.jpeg
  • 除了普通的照明设备外,任何东西都不能在地狱中施加背景或前景着色器。这在与月亮领主战斗时很明显,因为物块并没有变暗,背景仍然可见。
  • 当玩家靠近地狱时,屏幕会开始轻微摇曳,方式类似于由热量引起的闪烁。
  • 电脑版 电脑版主机版 主机版、和3DS版 3DS中,播放的是地狱曲子(电脑版主机版3DS版 "地狱" 八音盒)。在 前代主机版前代主机版移动版 移动版中,会播放恐惧曲子。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 在这里,保护性配饰是必须的。黑曜石骷髅头或者它那众多升级版可以让你行走于狱石之上;熔岩护身符或其升级版将在你短暂接触熔岩时保护你。黑曜石玫瑰也能减少来自熔岩的伤害,但到你已经得到它的时候,你很有可能已经有另外两个物品之一了。
  • 玩家可以挖一条“地狱电梯”,即一条直通地狱的两格宽的垂直隧道,同时要对路上或底部的熔岩保持警惕。有了诸如幸运马掌(或任何其升级品)或翅膀的坠落保护后,玩家可以简单地直接从地表直坠地狱。(偶尔放置平台会减慢下落,但同时也让回头向上更容易!)在隧道中,互相靠得很近的两侧能够防止较大的敌怪生成,一些其他敌怪生成率也会降低,并且墙能够保护你免受大多数附近生成的敌怪攻击。(火焰小鬼和其他能够透过物块攻击的敌怪依然会是个问题。)
    • 其他避免掉落伤害的选项包括:

间隔足够近的一系列平台来避免掉落伤害。

      • 用抓钩抓在墙上来终止下落。
      • 玩家可以用云朵瓶或类似的东西或者它们的升级版的第二次跳跃来终止下落。
      • 沿着地狱电梯向下铺设绳,这也有助于回头向上。绳圈有助于加快这一过程。
      • 另一个选择是用一池水(在地狱之上)或底部的一些粉史莱姆块作为地狱电梯(或其中一段)的结束。
    • 如果将其加宽到三到四格,再加上一个三格宽的不可腐化物块屏障,地狱电梯即可作为玩家对抗困难模式的生物群落蔓延的防御体系的一部分。
    • 有一种快速但恶劣的方法能建立宽阔(但可能不均匀)的地狱电梯,就是只弄出一个小洞,然后往下面丢下若干组炸弹或雷管。一旦它变得足够深,使得爆炸物会在下落过程中就爆炸,或者隧道侧向偏移,玩家就需要下降并在较低高度上进行操作。
  • 一种非常有效地对付火焰小鬼红魔鬼的方式是用仆从。小鬼法杖可以用狱石锭制作出来。
  • 如果玩家探索地狱的顶部,他们可能会找到地下丛林的一部分。
  • 虽然紧随着的 Boss 是很有难度的,但地狱实际上远比地牢地下丛林更容易生存。一旦玩家拥有了可以采挖狱石,或甚至在此之前,只要他们想要用上狱炎箭恶魔锄刀法术,玩家就应该用尽各种方法探索地狱,只要他们有足够的手段来规避熔岩。在血肉墙被打败同时世界进入困难模式后,由于普遍更强大的敌怪和到处蔓延的生物群落,地狱可能会反而变成世界上较安全的区域之一。
  • 避开大多数地狱生成怪的一个办法是在采挖狱石时留在封闭的地方:
    • 你肯定会为此想要一个仆从——黄蜂法杖就可以,直到你有了小鬼法杖。如果没有仆从,你需要抵挡小鬼的飞弹,直到它们传送到够得着的地方。
    • 废墟建筑大到可以让一些敌怪其内部生成,但替换其墙壁之后会压制这种情况。隧道和掩体也会有所帮助。
    • 避免使用石块建造掩体或桥梁,因为砸碎恶魔祭坛可能会将一块或多块石块转化为黑檀石/猩红石珍珠石。虽然天然的灰烬块是不可腐化的,但传染性的生物群落可以通过石桥或石质掩体蔓延,可能会转化出足够多的物块从而产生那种生物群落的生成怪。在尝试彻底净化世界时,这些物块也可能会很难找到。在任何情况下,用任意种类的木材都能避免生物群落蔓延所带来的所有问题。
    • 废墟建筑通常都有狱石矿脉穿入其中,并且更多的嵌入灰烬附近。小心一些的话,玩家可以直接从掩体穿过灰烬,留下空间在玩家开采时让熔岩流走。黑曜石平台和水桶在这里将有所帮助。
  • 你可以带 50 块陨石到地狱,从而创建一个人工流星生物群落。一旦困难模式开始,流星头就不会再掉东西,但依然会比本地原生怪要好对付一些。
  • 通过挖掘通道来将地下水池、或甚至整个海洋倾倒到熔岩上,是有可能淹没大部分地狱的。水最终会蒸发掉,但在其将熔岩表面转化为黑曜石之前并不会。倾倒海洋将会封上整个地狱边上三分之一的熔岩(中间三分之一会被废墟建筑所阻挡);所有水都蒸发掉需要一些时间,在此之前,这个区域会同时生成地狱和海洋的怪。
    • 电脑版主机版 这也能用无底水桶来完成,尽管这种方法要慢的多。这种方法相比于海洋洪水而言优势是它可以覆盖地图中间三分之一内的熔岩,并防止在那里干活时意外召唤出血肉墙。
  • 虽然仆从对抗地狱中出现的困难敌怪非常有用,但要小心不要意外召唤出血肉墙。

成就[编辑 | 编辑源代码]

Achievement It's Getting Hot in Here.png
越来越热 • "深入洞穴探险,到达熔岩地狱。"
第一次到达地狱电脑版主机版
Achievement Rock Bottom (PC).png
最底层 • "唯一的出路是向上!"
到达地狱最底部。电脑版主机版
Achievement Rock Bottom.png
最底层 • "到达世界底部"
到达地狱最底部。前代主机版移动版
Achievement To Hell and Back.png
To Hell and Back • "你已安然前往地狱并返回!"
前往地狱并返回且全程不死。前代主机版
Achievement Hellevator.png
地狱电梯 • "一分钟内从地表来到地狱。"
一分钟内从地表来到地狱PS3

图库[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.2.3:修正了在地狱中移除墙不会更新地图的 Bug。