User talk:Ff98sha

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Hi!

Ff98sha[编辑源代码]

请问这泰拉瑞亚的中文wikiqq群多少啊,凑个热闹233----YPXxiao讨论) 2017年2月22日 (三) 13:20 (UTC)

拒绝咸鱼加入。--Ff98sha讨论) 2017年2月22日 (三) 13:56 (UTC)

未命名[编辑源代码]

最近中文官网的工具页面和武器页面打开会显示504错误,好像是服务器设置问题,希望可以找管理员解决一下--Dooley_Zedel 2017年6月11日 23:40

因为调用模板太多导致服务器超负荷,所以会显示504。合并前会统一解决的。--Ff98sha讨论) 2017年6月11日 (日) 22:12 (UTC)
主要是自动翻译那个模板开销太大,已经彻底重写过此模板,现在应该没问题了。--Westgrass讨论) 2017年7月14日 13:11

ZHTW[编辑源代码]

你好Ff98sha,我想问你你想不想把ZH-CN和ZHTW合并一起? 我看见你在Equazcion的用户讨论叶上你说了你想,问题是要是你看一下ZHTW的有些模板很复杂,所以把他们俩合起来会很难,但是我只想问一下你。 LordofEditing讨论) 2017年6月29日 (四) 01:49 (UTC)

确实不简单,但可以做到。现在主要问题是整理简体译名列表,以便繁简转换。--Ff98sha讨论) 2017年6月29日 (四) 02:05 (UTC)

Dnz0211[编辑源代码]

请问模板:Npc_infobox是自己带了一个模板:translation projects吗
在用的时候莫名其妙卡进去一行红字:模板:Translation projects(页面不存在)(如页面僵尸) --Dnz0211讨论) 2017年8月2日 (三) 10:42 (UTC)

感谢反馈,已修复。--Ff98sha讨论) 2017年8月2日 (三) 11:35 (UTC)
感谢管理,那么主页稀有怪物中的骷髅博士和僵尸新郎应该可以重定向到僵尸页了吧? --Dnz0211讨论) 2017年8月2日 (三) 22:07 (UTC)
已完成。--Ff98sha讨论) 2017年8月3日 (四) 01:01 (UTC)

请问主页/游戏机制下防御条目可否直接链接到防御力? --Dnz0211讨论) 2017年9月23日 (六) 09:16 (UTC)

已处理。Westgrass讨论) 2017年9月23日 (六) 17:49 (UTC)

到此一游[编辑源代码]

问个问题
作为管理者,你觉得这个wiki的发展前途怎么样?--Lxazl5770讨论) 2017年12月16日 (六) 14:36 (UTC)

无可奉告。--Ff98sha讨论) 2017年12月17日 (日) 04:06 (UTC)
我觉得“发展前途”这个说法太含糊,请问您觉得怎么样才是“发展前途好”?Westgrass讨论) 2017年12月17日 (日) 05:00 (UTC)
看到最近更改我发现基本上只有您一个人在工作着。从一个角度看,就是有很多用户在编辑这个wiki,我觉得。--Lxazl5770讨论) 2017年12月31日 (日) 09:16 (UTC)
如果一个wiki编辑用户较多,但多数管理员们漠不关心,那么算是发展前景好吗?--Ff98sha讨论) 2017年12月31日 (日) 10:51 (UTC)
当然不好,管理员充当着很重要的角色,大家都知道的啊。还有,言外之意,我已经听出来了。——Lxazl5770讨论) 2017年12月31日 (日) 11:32 (UTC)
我没有任何的那个意思,一切都要按照Gamepedia的基本法来施行。--Ff98sha讨论) 2017年12月31日 (日) 11:37 (UTC)
也罢,就这样吧。谢谢。——Lxazl5770讨论) 2017年12月31日 (日) 11:43 (UTC)
您提出的这个衡量标准所对应的数据是公开的,想必您在问这个问题的时候心里已经有自己的答案。所以,十分抱歉,我不是很明白您想表达的意思。在我看来:1.“发展前途”是趋势而不是状态,用当前状态来衡量挺奇怪的。 2.terraria wiki的EN版本绝大多数编辑工作也就是极少数几个人做的,我不认为这能说明什么问题。 3.wiki不是论坛,衡量标准应该是内容的数量和质量,而不是编辑动作由多少人来做。 4.这个wiki是游戏的wiki,脱离游戏本身的未来来谈此wiki的未来没啥意义。 5.从我个人的角度来说,我在这个wiki上做的事情主要基于我个人的兴趣和喜好,而不是其他什么。 6.我动手做了的“发展前途”一定比不动手做要好。 7.Minecraft在一开始很长时间里都是“一个人的游戏”。 最后,有点好奇,假设您是此wiki的管理员之一,你觉得“发展前途好”的话你会做什么,“发展前途不好”的话又会做什么?Westgrass讨论) 2017年12月31日 (一) 14:26 (UTC)
我很难回答最后的两个问题,对于管理我实在没什么工作经验。在我看来,对于贵wiki,如果不能改变太多,就要保持现状稳定
“基于我个人的兴趣和喜好”这一点我非常同意。但“发展前途好”我不能完全定义——在我看来活跃用户多有一定的重要性——至少能够加速提升wiki内容和质量,甚至能与en稳定地保持同步。还有我讲述的“前途”大意指的是本wiki发展得是否乐观。我还没有查明en的状况才问了这个问题。最后,如果我对这款游戏非常熟悉,我是很乐意在此长期工作的。--Lxazl5770讨论) 2018年1月1日 (一) 05:08 (UTC)
OK,我的态度可能有些激烈。“保持现状稳定”又该是什么定义?维持基本的管理大致保证页面不被恶意篡改即可,还是如何呢?这一点上我无法认同,事实上从7月份我开始进行编辑到现在这里几乎所有的编辑工作全部是我完成的,我的账号是在7月初才注册的,现在Wiki point已经超过20万了。那么是之前无人编辑的半荒废状态算是“现状”还是现在我一个人为主力编辑的状态是“现状”呢?在我刚来到这里,尚未决定是否动手以前,这里基本上处于年久失修的状态,页面数量不足EN版本的十分之一并且其中大多数还是过期或很多翻译不全或翻译错误,我是否应该将其判定为“无前途”而放弃动手,直接去看EN版本呢? 所以我想讨论这方面的问题并没多大意义,自己觉得做这件事情有意思愿意做就开始做,觉得没意思做不下去了就停,都是ok的。而且wiki不比bbs之类的社区,基本上只要动手做总是会变得刚好,一般不会动手工作了反而变得更糟。活跃用户多了确实(一般)有助于提升wiki内容建设的速度,但我想这和自己动手不动手是互相独立的。作为wiki的管理员,我的重点是放在自己的工作而不是对用户和社区的管理,有其他人来一起做我很开心,每次看到新的编辑用户我都会很激动;没有也没什么,一个人一页页的做下去就是。至于与EN保持稳定的同步并不是什么问题,我现在个人完成翻译的内容页面接近400个,并且所有这些页面我都保持稳定和EN同步内容,频率大概每周一次,一次大概一个小时即可。整个wiki的页面数量大概是2850个,按比例推算即使全面跟随也并不是多麻烦的事情。terraria游戏本身依然在持续更新,拥有庞大的用户群,wiki的EN版本的编辑也很活跃,所以我想相当时间里从整个terraria wiki来说应该不存在没前途的问题;至于到中文版本的wiki就更不用费神想那么多,全面翻译内容就足够做好一阵子了。Westgrass讨论) 2018年1月1日 (一) 06:21 (UTC)
你的意思大概是“我很忙,我真的很忙!”吧?你的心情我能理解,我刚刚看了你的贡献记录,的确,你在这么短时间内做了这么多编辑,大量编辑同时又要去充当管理员角色,令我敬佩,我很难想象你停手之后又是什么情况。
我希望您能“尽自己最大努力”去编辑,去维护贵wiki,但是我没有任何要你一直支撑、向你施压的意思。如果你想减轻自己的负担,真的需要在贴吧或论坛这样的地方“招新”了,相信你一定能找到跟你志同道合的人,起码至少也能分担你一定量的工作。祝愿贵wiki在未来变得更好!此致。——Lxazl5770讨论) 2018年1月1日 (一) 06:57 (UTC)
不,我毫无这个意思。而且我说过,我的投入是基于自己的兴趣,从另外一个角度解读就是我并不会透支投入,即使有人给我施压什么的我也不会理会的,同样,我也不觉得有一个“必需”的工作进度需要去维持。有没有其他人、有多少人在参与编辑并不影响我的工作。而我自己也是有空有兴趣就做做,没空或者提不起劲也可能丢着好几天不看一眼(某人可以作证)。我也不觉得我的责任多么重大自己是多么重要,这里没我不行,那是往自己脸上贴金。哪天我停工了最多也就是编辑进程会停滞(如果没有其他人参与)罢了,但是这段时间内我已经做的事情并不会因为我停工而消失不是么。我纯粹就是觉得讨论“这个wiki是不是有前景”这样的问题没什么必要,觉得没前途的都停手不干了,正在干的当然都是觉得有前途的。而且为什么要讨论这个问题呢?我斩钉截铁地说有前途或者你终于说服了我让我认同果然是没前途的,对事情会有更多帮助吗?另外,关于“管理”这件事,目前实际上我并没看到什么“管理”工作需要做,管理员这个角色对我来说意义只是在于我在编辑的时候不会碰到权限方面的制约而已。有没有这个角色我都可以一样编辑和维护(包括和恶意篡改作斗争),只是没有这个角色碰到被保护的页面有些麻烦罢了。Westgrass讨论) 2018年1月1日 (一) 07:25 (UTC)
如果您有兴趣来参与,但是需要了解一些前置信息来让自己做决定,我很乐意回答。Westgrass讨论) 2018年1月1日 (一) 07:30 (UTC)

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我最近发现,大多数物品(那些 Item Infobox 只有一个图片的物品)的图片都靠在右边,有时还会和自动挥舞的标志重叠。去 EN 看了一下发现也是这样。(至少据我看来)这对浏览有一些影响。这是一个错误还是正常情况?如果是错误,可以尽快改正吗?Conjugate dimension讨论

并未发现你说的情况,item infobox应当是居中对齐的。请告知你的操作系统版本、浏览器类型及版本。Westgrass讨论) 2018年6月15日 (五) 14:46 (UTC)
已确认是 IE11 的问题。做了个简单修正来部分解决。鉴于 IE 系列已经是个过时产品,非常不建议继续使用了。既然你用的是win10,似乎并没有什么理由要用 IE,不想另外装浏览器的话用 Edge 即可,比 IE 好太多。Westgrass讨论) 2018年6月15日 (五) 17:02 (UTC)
谢谢。至于用 IE 的理由,主要是国内有些网站在 Edge 上似乎有些东西无法使用(甚至是“学生安全教育平台”这样的网站),于是就逐渐开始用回 IE 了。Conjugate dimension讨论) 2018年6月16日 (六) 11:57