專家模式

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勿與擊敗血肉牆(無論普通世界、專家世界、大師模式世界和旅遊模式世界)所觸發的困難模式混淆。
"為財富和榮譽為戰,孩子。"

專家模式是在創建世界時可以選擇的難度選項之一。專家模式下,遊戲難度將會大幅提升,與此同時敵怪掉落物品的數量與品質也有大幅提升。另外,還有一些物品是專家模式中所獨有的。專家模式於相應難度的世界建立之時即告開始,隨後無法由玩家更改。

常規[編輯 | 編輯原始碼]

  • 大多數敵怪的生命值大致上翻倍,造成的傷害大致上翻倍、受到的擊退降低 10%。
    • 較弱的敵怪,除了 Boss 和其僕從外,在困難模式中和打敗世紀之花後可能會得到對以上屬性的額外加成。
    • 特殊的敵怪(比如所有 Boss)的屬性有額外加成。
  • 敵怪和 Boss 擁有新的 AI,其攻擊模式將更難應付。
  • 敵怪可能在城鎮中(即NPC 附近)生成,不過依然不會在玩家鋪設的背景範圍內生成。
  • 敵怪掉落物品數量提升,某些物品的掉落率也有所提升(通常在原幾率基礎上提升50%到100%)。
  • 某些敵怪會造成額外的減益,或有更高几率造成原本就能造成的減益。
  • 敵怪會撿走掉落的錢幣,無論其由玩家還是敵怪掉落。攜帶着掉落錢幣的敵怪會發出閃光效果,閃光的顏色取決於其持有的最高級錢幣。
    • 敵怪在盜取玩家掉落的錢幣後會存留下來,並且當玩家回到錢幣掉落處時該敵怪會重新生成。玩家可以在地圖上查看錢幣的位置與數量。
    • 同時,NPC 在轉換形態時會(可能是非預期的)重置其所攜帶的錢幣信息。因此,對於某些敵怪,比如蜘蛛,當它們轉換到另一形態(從水平形態轉換到牆面形態,或反之)之後,你就無法再從其身上取回錢幣,其他有類似行為的敵怪亦然。
  • 軟核模式的玩家死亡時掉落 75% 錢幣,而非 50% 。
  • 常規死亡重生時間延長為 15 秒,Boss 戰期間重生時間延長為 30 秒。
  • 史萊姆雨事件無需滿足其通常條件也可能發生,期間生成速度提升15%,並且刷出綠史萊姆與紫史萊姆的幾率有所提高。
  • 要攻擊天塔柱需要先擊殺 150 個小怪,而非 100 個。
  • 由於敵怪擁有雙倍生命值,因此在南瓜月/霜月事件中擊殺敵怪對事件進程的推動速度也加倍。
  • 所有 NPC 造成 1.5 倍常規傷害。
  • 旅商有50%幾率額外多售賣一件物品。

新的敵怪攻擊[編輯 | 編輯原始碼]

  • 蝙蝠有可能造成野性咬噬減益。
  • 有些殭屍會手持殭屍臂,這使得它們擁有更大攻擊範圍和更高傷害。
  • 尖刺史萊姆最多可以同時往周圍小範圍內射出 6 個尖刺。
  • 有些骷髏會投擲骨頭
  • 熔岩史萊姆死後會留下一格熔岩
  • 水母具備了新的電擊攻擊:一邊放電一邊直線移動,期間免疫傷害。如果在此期間被玩家近戰攻擊擊中則此玩家將受到電擊。
  • 有些黑隱士額外具備噴吐攻擊技能,能使玩家短時間內無法移動。
  • 花崗精可以進入防禦模式來防禦攻擊,就像花崗岩巨人那樣,但僅在其生命值低於 50% 時才會這麼做。

Boss[編輯 | 編輯原始碼]

  • Boss 在專家模式中有更多的生命值。他們的生命值在多人模式中會進一步增強,每名玩家所帶來的生命值增加量變得更高。
    • 每個 Boss 都有其自己的增強係數,這是一個大於 1 的數值。例如,骷髏王的增強係數是 2.0 而世紀之花的增強係數是 1.4。
    • 在單人模式中,專家 Boss 的生命值遵循以下公式:专家生命值 = 普通生命值 * 增强系数
    • 在多人模式中,專家 Boss 會基於玩家數量進一步提升其生命值:专家生命值 = 普通生命值 * 增强系数 * 多人模式系数
      • 多人模式係數會隨着每名玩家而逐漸增加:多人模式系数 = 1 + 生命值增加量[2] + 生命值增加量[3] + ...
      • 每名玩家的基礎生命值增加量是 35%。即,生命值增加量[2] = 0.35
      • 後繼每名玩家都會比上一個帶來更多生命值增加量:生命值增加量[n+1] = 生命值增加量[n] + (1 - 生命值增加量[n]) / 3
      • 如果有十名或更多玩家,多人模式生命值提升會用如下公式加以修正:多人模式系数 = (多人模式系数 * 2 + 8) / 3
      • 多人模式係數不能超過 1,000。實際上永遠無法達到這個上限,因為這需要有 1,498 名玩家,而泰拉瑞亞伺服器內不能超過
      • 255 名玩家。
  • 大多數 Boss 擁有新的攻擊或移動方式,這讓它們更加困難。例如,豬龍魚公爵,有第三階段了。
  • 擊敗Boss(除了拜月教邪教徒黑暗魔法師、和食人魔)後會得到此專屬於此 Boss 的專家模式獨有的寶藏袋。寶藏袋內有更多此 Boss 在普通模式下的常規掉落物品及一件獨特的專家模式獨有物品。這些物品全部可以在非專家模式世界中使用,除了惡魔之心困難模式 Boss 的寶藏袋有 5% 幾率額外包含一套開發者物品。無論在專家模式世界還是普通模式世界都可以打開寶藏袋。

物品與掉落[編輯 | 編輯原始碼]

玩家[編輯 | 編輯原始碼]

專家模式獨有物品[編輯 | 編輯原始碼]

對於分類頁面,參見。

專家模式獨有物品通過打開 Boss 掉落的寶藏袋得到,其稀有度均為「彩虹」。這些物品只能從專家模式的世界中得到,但它們在普通世界中也依然可以正常使用,除了惡魔之心

Boss 物品 用途
史萊姆王 皇家凝膠皇家凝膠 玩家附近的史萊姆變為被動,不再對玩家造成傷害。對人物外觀無影響。
克蘇魯之眼 克蘇魯護盾克蘇魯護盾 讓玩家可以使用「猛衝」攻擊, 2 防禦力。
0x33飛行員0x33飛行員電腦版主機版 時裝物品,只有專家模式硬核人物和大師模式人物才可以取得此物品。
世界吞噬怪 蠕蟲圍巾蠕蟲圍巾 減免17%傷害。
克蘇魯之腦 混亂之腦混亂之腦 被擊中後有幾率使附近的敵怪進入混亂狀態。
骷髏王 骨頭手套骨頭手套 可投擲骨頭,有33%幾率不消耗骨頭,非常適合投擲職業。
蜂王 蜂巢背包蜂巢背包 提升友方蜜蜂的實力。
血肉牆 惡魔之心惡魔之心 將配飾欄數量永久性從5提升到6。(此配飾欄只在專家模式世界中出現)
毀滅者 機械車體片機械車體片 用於製作機械貨車
雙子魔眼 機械車輪片機械車輪片 用於製作機械貨車
機械骷髏王 機械電池片機械電池片 用於製作機械貨車
史萊姆皇后 Volatile GelatinVolatile Gelatin Releases volatile gelatin periodically that damages enemies.
光之女皇 Soaring InsigniaSoaring Insignia Grants infinite wing and rocket boot flight.

Increases flight and jump mobility.

世紀之花 孢子囊孢子囊 隨着時間推移召喚可以傷害敵人的孢子。
石巨人 閃亮石閃亮石 不移動時,大大提高生命再生速度。
豬龍魚公爵 蝦松露蝦松露 坐騎可無限飛行並且可在水中更快移動。
月亮領主 重力球重力球 使持有者可以反轉重力。
可疑觸手可疑觸手 照明寵物,可以顯露出附近的敵怪、寶藏與礦石。
天界星盤天界星盤 The best Wings in the game.
哀木 Witch's BroomWitch's Broom Allows infinite flight and hover.

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 第三方軟件可能可以在創建完成後再啟用或禁用專家模式。

花絮[編輯 | 編輯原始碼]

腳註[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 強化後的防禦屬性實際效果依然弱於普通模式。因為敵怪的傷害是大致乘以 2 的,與此同時防禦減傷只乘以 1.5。這導致的結果是,在同樣的防禦屬性值下要承受 2 倍以上的實際傷害。舉個例子,假設你穿齊全套近戰精金盔甲(50 點防禦)同時沒有其他額外防禦加成,這種情況下被巨型蝙蝠(普通模式下其傷害為 45)攻擊。在普通模式中,將減免掉 45 點傷害中的 25 點(50×50%),實際承受 20 點傷害。在專家模式中,將減免 90 點(45×2)傷害中的 38 點(50×75%),實際承受 52 點傷害。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.3.0.4
    • 修復了專家模式中敵怪發射的可破壞射彈縮放比例的問題。
    • 修復專家模式中怪撿起錢幣時附近物品消失的問題。
  • 電腦版 1.3.0.1:引入。Boss 現在會掉落特殊的專家模式獨有物品。