Type | |
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Environment | |
AI Type | 蠕蟲 AI |
Max Life | 10050 15120 19224 7500 10500 |
KB Resist | 100% |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]] |
Debuff | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twWeak]]File:Db-zh-twWeak.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twWeak]]Template:GetBuffInfo/db-zh-twWeak |
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Debuff tooltip | Template:GetBuffInfo/db-zh-twPhysical abilities are decreased |
Chance | 0% |
Duration | n/a10 minutes12 minutes 30 seconds |
Coins | 820 |
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Hurt | |
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Killed | |
挖掘 |
- Internal Buff ID: 33
世界吞噬怪(Eater of Worlds)是一個困難模式之前,腐化主題的蠕蟲 Boss。可以通過在腐化之地/地下腐化之地使用蠕蟲誘餌,或者摧毀 3 個生成於腐化世界中的暗影珠來召喚世界吞噬怪。它可以在任意時間召喚。
世界吞噬怪不是單體目標,而是由許多有獨立生命值的體節組成。在 Old-gen console version, Nintendo version, and tModLoader version中,它總共有 50 個體節,而在 Desktop, Console, Mobile, and Switch中總共有 67 / 72 個體節[1]。當任何身體體節被擊殺時,它會分裂成多條更短的蠕蟲,每隻都有其頭部和尾部。擊敗所有獨立的蠕蟲才算作擊敗此Boss。和所有蠕蟲一樣,世界吞噬怪免疫熔岩。
與世界吞噬怪戰鬥是唯一的獲得暗影鱗片的方式,也是獲得大量魔礦的方式之一。每個體節在被擊殺時都會掉落上述兩種物品,擊敗整個Boss後還會額外掉落更多[2]。擊敗世界吞噬怪會讓館老 NPC開始生成,在 Desktop, Console, Mobile, and Switch中允許玩家製作夢魘鎬來挖掘隕石(因為此版本中隕石不再能被炸毀)。
世界吞噬怪是猩紅之地的克蘇魯之腦的腐化對應物。對應世界吞噬怪的困難模式 機械 Boss是毀滅者。
While 世界吞噬怪 is alive, the music 八音盒(Boss 1) will play. When Otherworldly music is enabled, the track Boss 1 (Otherworldly) will play instead.
體節[ | ]
3 values: Pre-Hardmode › Hardmode › Post-Plantera
備註[ | ]
- 如果玩家死亡或離開腐化之地,世界吞噬怪將停止追蹤玩家並開始向下掘地直到消失。若玩家進入猩紅,世界吞噬怪仍將繼續追獵玩家。
- 當場上有一隻世界吞噬怪存活時,嘗試用蠕蟲誘餌召喚世界吞噬怪將不會生效,也不會消耗召喚物品。打破三個暗影珠仍能將多個世界吞噬怪召喚出來(但在 1.4 中不可行)。不管多少世界吞噬怪被召喚,僅有最後一節頭部被擊殺時才會出現擊敗信息。
- 要注意的是,擊敗世界吞噬怪對於遊戲進程並不是必須的,因為擊殺一定數量的體節後就有可能掉落足夠的材料。
- 不同節的世界吞噬怪並不相同;頭部與尾部和軀幹相比會造成更大的傷害,但同時與其他節相比它具有更少的血量和防禦。
- 單獨的體節無法獨自存在。當一個部分僅由兩個體節組成時,殺死其中一個體節將同時殺死兩個體節組成的整體,並且兩個部分都掉落戰利品。
- 當世界吞噬怪分裂時,成為尾巴的那個體節的生命值會完全恢復,而成為頭部的部分則不會。新形成的蠕蟲傾向於向地下轉向。
- 根據召喚世界吞噬怪的確切位置,它可能會卡在空洞如洞穴的下面。但是,它只會被卡住幾秒鐘,因為它可以穿過物塊。
- 世界食者以盤繞狀態生成,並從那裏「解旋」。在這種狀態下用穿刺武器攻擊它會傷害其所有體節,這會在幾秒鐘內殺死它。
- 世界吞噬怪受到來自莫洛托夫雞尾酒的傷害量降低到 65%。
家模改動[ | ]
- 在專家模式下,世界吞噬怪會獲得40% 的生命值提升。這將原本的經典模式的 10800 / 7500 生命值提高到了 15120 / 10500 生命值。
- 在專家模式下,世界吞噬怪的所有體節都會發射魔唾液射彈。這些射彈有
5*1/20 (5%) 的幾率造成 10 分鐘的虛弱 減益。 - 在專家模式下,世界吞噬怪從大部分炸藥受到的傷害減少 80%。
- 這一傷害減免似乎不適用於彈力炸彈。
- 速度相比經典模式提升約 20%。
- 在地表戰鬥時,世界吞噬怪會移動地更快,且會持續向玩家發射魔唾液。
師模改動[ | ]
- 應用所有專家模式改動。
- 在大師模式下,世界吞噬怪會獲得27.14% 的生命值提升。這將原本的專家模式的 15120 生命值提高到了 19224 生命值。
- 魔唾液的減益持續時間由 10 分鐘延長至 12.5 分鐘。
成就[ | ]
小貼士[ | ]
- 有用的武器包括穿刺或範圍攻擊(AOE)武器,例如魔刺,水矢或手榴彈,以及快速近戰武器,例如獵鷹刃和拉魔或 Arkhalis劍。
- 與其他蠕蟲一樣,世界吞噬怪的頭部經過指定點後,每個身體部位都必須跟隨。這使玩家可以站在身體旁邊,對經過的每個部分進行攻擊。玩家應該警惕它頭部繞回。
- 殺死世界吞噬怪的頭部會使其速度急劇下降,幾乎停止。
- 如果可能,嘗試瞄準每個部分的頭部或尾部,因為如果它們死亡,世界吞噬怪不會分裂。請注意,它的頭部更容易受到傷害。
- 使用爪鈎,可以通過允許世界吞噬怪穿過玩家並使玩家瞄準其頭部,迅速將其撕裂,同時通過被殺死的體節掉落的心承受傷害。
- 如果在裂隙中戰鬥,請注意不要被包圍,這會很快地導致死亡,尤其是在專家或大師模式下。逃生的一種快速方法是使用床傳送到戰鬥場地上方(使用回憶藥水,魔鏡或冰雪鏡)。
- 刷世界吞噬怪是很有利可圖的,是困難模式之前最有效率的賺錢方法之一。
- 由於每個體節在被殺死時都會掉落戰利品,因此世界吞噬怪是在聖誕節和萬聖節中獲取禮物、禮袋、血腥砍刀和利刃手套的好手段。
- 在困難模式中,它還可以提供其他物品:
- 當玩家離開腐化生物群落時,世界吞噬怪會開始向地下逃離,但並不會立即消失。玩家可以利用這一機制,通過不斷進出腐化並注意小地圖上Boss的圖標的方式來讓世界吞噬怪遠離玩家且不會消失。
- 粘鞍往往非常有效,允許玩家在造成傷害的同時在世界吞噬怪的身體上彈跳。由於世界吞噬怪的魔唾液,在家模中很難做到這一點。
- 使用連枷會在按住⚒ Use / Attack時阻止任何魔唾液擊中玩家。
花絮[ | ]
- 世界吞噬怪與骷髏王是僅有的沒有自己獨立AI的Boss。
- 骷髏王僅與地牢守衛共用AI。
- 世界吞噬怪有很低的概率當玩家打破多數暗影珠在地圖邊界處刷新, 此時世界吞噬怪的刷新與玩家有關而非與打破第三顆暗影珠有關。
- 世界吞噬怪有時被縮寫為「世吞」。
- 世界吞噬怪免疫許多減益,而與之相對的克蘇魯之腦卻只免疫困惑.
- 世界吞噬怪在 Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version中總共擁有 331 / 356 隻眼睛,在其它版本中有 246 只。
- 在猩紅之地中,世界吞噬怪不會消失。
- – According to the official game lore, 毀滅者是克蘇魯的脊柱。儘管毀滅者從世界吞噬怪身上獲得相當多的映射,世界吞噬怪與克蘇魯沒有聯繫,也並未提及它是前者身體的一部分。這一點不像其他的Boss,如克蘇魯之腦。
- The 物圖 entry for the 世界吞噬怪: "Conceived from the bottomless malice of the Corruption, this mighty abyssal worm tunnels wildly to devour all in its path."
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.0.2: 隕石需要擊敗世界吞噬怪後才會生成,而非以前的打破暗影珠後。擊敗多條世界吞噬怪會增加下一晚隕石落地的概率。
- 電腦版 1.3.5.3: 修正了在多人模式中在罕見情況下會消失的問題。
- 電腦版 1.3.5: 外觀更新。
- 電腦版 1.3.0.5: 降低了魔唾液攻擊的傷害。
- 電腦版 1.2.0.3: 現有一定幾率掉率攪拌機。
- 電腦版 1.1.2:
- 世界吞噬怪現在可在第三個暗影珠在神聖之地內被破壞時生成,但依然會因為不在腐化之地中而逃遁。
- 電腦版 1.0.6:
- 當它逃走時不再會被打敗。
- 頭部的生命值由 80 降低至 65,傷害由 43 降低至 22。
- 身體的生命值由 210 降低至 150,傷害由 18 降低至 13,防禦由 7 降低至 4。
- 尾部的生命值由 300 降低至 220,傷害由 15 降低至 11,防禦由 10 降低至 8。
- 電腦版 1.0.5:
- 不再掉落暗影盔甲。
- 不再會跟隨玩家離開腐化之地。
- 頭部的生命值由 140 降低至 80,傷害由 50 降低至 43。
- 身體的生命值由 230 降低至 210,傷害由 25 降低至 18。
- 尾部的生命從 350 降低至 300。
- 電腦版 1.0.4:
- 修正了簡單地選定快捷欄中的蠕蟲誘餌就會召喚世界吞噬怪的Bug。
- 頭部的生命值由 120 提升至 140,傷害由 40 提升至 50,防禦由 0 提升至 2。
- 身體的生命值由 200 提升至 230,傷害由 10 提升至 25,防禦由 4 提升至 7。
- 尾部的生命值由 300 提升至 350,傷害由 10 提升至 15,防禦由 8 提升至 10。
- 電腦正式版: 引入。
- 主機正式版: 引入。
- 移動正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
參考[ | ]
- ↑ Information taken from the Desktop 1.4.0.5 source code,
Terraria.NPC.cs
中的AI_006_Worms()
和GetEaterOfWorldsSegmentsCount()
方法。注意,代碼中蠕蟲類敵怪的體節數量指的是身體體節,不包括頭尾;因此 65/70 實際為 67/72 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the Desktop 1.4.0.5 source code,
Terraria.NPC.cs
中的AI_006_Worms()
和DropEOWLoot()
方法,以及Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
中的RegisterBoss_EOW()
方法。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9.
zh:世界吞噬怪vi:Eater of Worlds/vitr:Eater of Worlds/trnl:Eater of Worlds/nlcs:Eater of Worlds/cs