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BiomeBannerJungle
Large World Jungle

叢林、地下叢林、和叢林神廟的地圖視圖。

叢林是個地表生物群落,主要由植物泥塊叢林樹池組成,並帶有深綠色背景。叢林樹會自動生長在叢林草上, 也可以人工將普通的橡實種植在叢林草上。地下叢林可以在叢林的下方的洞穴深度找到,

叢林是更具挑戰性的地表生物群落之一,特別是對於那些剛剛進入困難模式的人而言。叢林敵怪相比於其他地表區域中出現的典型敵怪有更多生命值並能造成更大傷害

玩家可以通過在泥塊上種植叢林草種子來達到擴散叢林面積的目的。叢林草的傳播速度遠遠低於普通草。(地下)叢林生物群落會在有超過140由叢林草覆蓋的泥塊或80塊叢林蜥蜴磚時人工創建。

困難模式下的叢林會持續性的變難。此外,叢林還可能會被腐化/猩紅完全侵蝕掉,因此,隨着困難模式的進行,獲取叢林物品的難度可能會加大。但擊敗世紀之花會使腐化/猩紅和神聖的傳播速度降低到困難模式原本速度的50%。

森林一樣,哥布林偵察兵會在叢林極少數的生成 。

內容

參考地下叢林了解在洞穴層之中和之下的內容。
角色
獨特掉落
來自骷髏博士
來自任意困難模式中的敵怪
來自困難模式中的憤怒捕手
來自困難模式中的跳跳獸巨型飛狐
來自困難模式中的琵琶魚
來自困難模式中的巨型陸龜
來自植物:
售賣
來自困難模式中的巫醫
任何快樂NPC 出售:
音樂

NPC 快樂

叢林叢林
Loved byn/a
Disliked by
Hated byn/a

For more information, see NPC happiness.

備註

小貼士

Junglespawning

A player spawning in a forest nearby a jungle

困難模式之前

  • 避免把馬蜂窩從天花板上敲下來,因為這樣做會釋放蜜蜂(在專家模式中,還可能會有黃蜂),很容易擾亂你的探索。
  • 建議新玩家在探索叢林前至少有銀盔甲/鎢盔甲
  • 叢林在地圖上總是與地牢雪原生物群落在相對的一邊,與地下沙漠在同一邊。它可能在玩家起始位置的視野內生成,而且很少出現在地圖的中心,給出世界其他地方的佈局指示。
  • 不必為了得到一些好初始裝備而冒險進入危險的地下叢林去搜刮常春藤箱,一個更值得的方法是在遊戲初期用強化釣竿附魔夜行者在叢林中釣魚。釣起的叢林匣會掉落與常春藤箱子相同的物品,但更容易獲得,因為叢林通常會生成大量的水池,而且可以簡單地用方塊圍住自己來輕鬆避開敵人。這樣,你就可以在沒擊敗任何Boss前獲得非常強大的初始裝備,比如疾風腳鐲三發獵槍

困難模式

  • 叢林中的所有敵人(除了倒下馬蜂窩中的蜜蜂)都有幾率掉落叢林鑰匙。(在Old-gen console version Old-gen console version and Nintendo 3DSNintendo 3DS version version中,是掉落叢林鑰匙模具)。在擊敗世紀之花後,就可以用來打開地牢裏的叢林生物群落寶箱,裏面有一把食人魚槍,這是一種獨特的不使用彈藥的遠程武器,可以作為一把實用的副武器。建議在打敗世紀之花前先建一個叢林刷怪場,因為在她被擊敗後,所有的怪物都會被強化(僅在專家模式和 大師模式),因此,在擊敗她之前建刷怪場會更容易。
  • 考慮困難模式前在叢林中為巫醫建造一座房子,因為他將在困難模式開始時以1的價格出售葉之翼。儘管很簡單就可以得到它,但它是1.4.0.1版本之前在打敗世紀之花前最好的翅膀(與冰凍之翼一樣)。在Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, and Nintendo Switch version Nintendo Switch version上,從1.4.0.1開始,它已經被徹底削弱了,翼展也被重塑了,但是在你獲得更好的翅膀之前,獲得它依然很有用。
  • 一般建議在困難模式開始時避免穿越叢林地表。那裏的敵人不會掉落很有用的物品(除了烏茲衝鋒槍、一個非常快的海龜殼,或者當玩家擊敗了機械 Boss並且可以開採葉綠),而且他們不同的攻擊組合可以一兩下就殺死玩家,尤其是在專家模式和大師模式中。
  • 最好在進入困難模式之前隔離叢林,否則叢林可能很快會被邪惡生物群落腐化之地/猩紅之地)取代和消滅。邪惡生物群落的任何一個感染方塊會將半徑三方塊範圍內的泥塊轉化為土,並在其上生長腐化草/猩紅草。這意味着,只要在叢林的四周挖一條至少三個方塊寬的隧道,就能防止邪惡生物群落向它蔓延。由於背景牆無法傳播邪惡生物群落(儘管它們可能會自行轉化),所以可以不必要移除穿過隧道的牆。然而,多刺灌木可能會成長為穿過隧道的橋樑,使邪惡生物群落得以傳播,所以一個長期的隔離隧道至少需要15個方塊寬,因為在叢林和邪惡生物群落中,多刺灌木可以長到6個方塊。如需了解更多信息,請參閱生物群落蔓延
    • 然而,當血肉牆被擊敗並進入困難模式後,由創造的「V」形中包括腐化/猩紅在內的邪惡世界將會衝破你為遏制邪惡而建造的隧道。因此,你的叢林地表還是可能受到感染,即使你試圖控制這些生物群落。為了遏制這種情況,也許明智的做法是在你的叢林和邪惡生物群落之間傳播聖水(在困難模式開始時很容易製作)。神聖不會蔓延到叢林中,同時會阻止腐化和猩紅蔓延,使其成為替代挖掘隧道的一個好選擇。
    • 在物品方面,叢林地表的通常遠不如地下叢林重要,後者也更難完全感染腐化/猩紅。因此,你在叢林中的主要優先事項可能是NPC住房,這在Desktop version Desktop version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, and Nintendo Switch version Nintendo Switch version上尤為重要,因為晶塔網絡將使得世界旅行更加容易。建議把你的叢林基地建立在地下而不是在地上,由於地下叢林的巨大規模使得邪惡生物群落不太可能感染到。它也會讓你在以後的困難模式下更容易進入地下,比如在建立你的世紀之花戰鬥場時。
Terraria-official-website-jungle

Snatcher displayed on the Official Terraria Forums (Jungle style)

歷史

  • 電腦版 1.2.0.3: 困難模式之前的叢林敵怪現在有小几率在困難模式的叢林中生成。
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:叢林tr:Jungle/trcs:Jungle/cs

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