For 主機版版本更新的歷史, see 主機版版本歷史.
主機版遊戲指現在仍在更新的遊戲機版本的泰拉瑞亞, 由 505Games 發行,目前屬於 Desktop version (由 Re-Logic 開發) 的一個分支,由 Pipeworks 以 Unity 製作。[1]
主機版遊戲首先在 Xbox One 和 PS4 兩個平台發佈 (之前平台發行的遊戲被稱為前代主機版,是基於 XNA 平台開發),而後與 2019 年 6 月 27 日於 Nintendo Switch 發佈 Nintendo Switch 版 .[2]
Nintendo version遊戲在 Wiki 中有自己的頁面和版本歷史. 它將不會收到任何超過 Desktop 1.2 的重要更新。[3]
由於硬件需求問題和內存限制,舊一代平台 (Xbox 360, PS3, PS Vita 和 Wii U) 將不會收到任何超過 1.2.4.1 Desktop 的重要更新。 (參見 Old-gen console version).[4][5][6]
平台 | 最新版本更新日期 | 版本號 | 等同電腦版版本號 |
---|---|---|---|
2019年11月25日 [7] | 1.18 | 1.3.4 | |
Xbox One | 2019年11月25日[8][9] | 1.18 | 1.3.4 |
Nintendo Switch | 2019年12月10日[2] | 1.0.895.9 | 1.3.1 |
主機版獨有內容
下列許多物品也出現於 Old-gen console version and Nintendo version。
Switch 版
Nintendo Switch 版是主機版中發售時間最晚的版本,因WiiU版與其他 Old-gen console一同停止更新,所以此版本接替了WiiU版, Nintendo Switch 版發佈時即已經為 1.3 版本的內容,不包含1.2版之前的內容。
Nintendo Switch 版有一些其他版本版本中沒有的功能。其中包括:
- 觸摸屏支持,包括各種手勢
- 在地圖和遊戲世界中都可以縮放
- 快速物品欄管理
- 點擊屏幕使用物品
- 快速訪問物品欄和小地圖
- 快速切換
日本版本
參見前代主機版#日本版本以獲取更多信息。
花絮
- 在 1.3 版本前,主機版由 Engine Software 開發。開發工作隨後被移交給 Pipeworks Studios 直至 1.4 版本,然後由 DR Studios 繼續進行開發。
- 因未知原因, Xbox One 版的 主機版 1.0.1372.5 更新比 版晚了 48 小時.[9]
相冊
參考資料
- ↑ Meet The Team: Pipeworks Lead Engineer Eric Hope Sep 7, 2016
- ↑ 2.0 2.1 Terraria Launches Today on Nintendo Switch! Jun 27, 2019
- ↑ 3DS was only ever going to be 1.2 plus a few extras. 1 Sept, 2016
- ↑ The Path Ahead: Major News Updates for Console & Mobile. Jul 25, 2016
- ↑ Xbox 360, PS3, PS Vita, Wii U, and 3DS will no longer receive updates. Nov 19, 2016
- ↑ WHY NO 1.3 UPDATES FOR OLDER CONSOLES? Feb 3, 2018
- ↑ Terraria 1.3.1 Now Available for PlayStation 4 & Xbox One! May 13, 2019
- ↑ Terraria 1.3.1 Now Available for PlayStation 4 & Xbox One! May 13, 2019
- ↑ 9.0 9.1 Terraria State of the Game - April 2019, comment by ClearConscious from Pipeworks Studio May 11, 2019
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