修飾語

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修飾語,又稱為前綴(不過,在某些語言中它會變為後綴),將會對物品的屬性做出永久更改。所有武器配飾,在通過 使用/攻擊製作出來時(移動版 移動版已經可以發生,但在3DS版 3DS中不會發生)、購買自 NPC、從寶箱/寶匣中開出、或收集自掉落時,都有 75% 幾率隨機得到一個修飾語。修飾語也能通過哥布林工匠重鑄功能而添加或改變。

修飾語會改變物品的名稱,在前面加上一個前綴,比如「精巧」、「神級」、或「碎裂」(例如,「惡魔 迷你鯊」)。所有 83 個前綴的完整列表見下文。將光標懸停在物品欄欄位中的某個帶修飾語的物品上將在物品的描述下方顯示修改的詳細信息。

  • 配飾修飾語將會給玩家的某個屬性給予獎勵,比如防禦、移動速度、或最大魔力。只要此配飾裝備著就會生效。
  • 武器修飾語則改變了這件武器的屬性,可能是正面或負面的,一次最多可以有 5 個正面效果或 3 個負面效果。能傷害敵怪工具,諸如,也能擁有這些修飾語。

重鑄[編輯 | 編輯原始碼]

重鑄是哥布林工匠所提供的一項服務,給物品施以新的修飾語,以此來換取錢幣。它會給無修飾語的物品添加一個修飾語,或替換掉現有的修飾語。雖然製作有可能得到沒有修飾語的物品,但重鑄會始終施加有修飾語。在移動版中,有可能重鑄武器而得到無修飾語的結果。

哥布林工匠收費為該物品當前的購買價格的三分之一,這大概 1.67 倍於其賣出價,或者說是其基準價值的 1/3。優惠卡可以用來將重鑄的花費降低 20%。現有的修飾語會影響物品的價值,因此擁有較差修飾語的物品重鑄成本較低,而重鑄已經有很好的修飾語的物品則會更貴。在啟用自動暫停時,玩家可以在重鑄物品時利用這一點。例如,如果復仇者徽章具有 +4 屬性的修飾語(幸運、險惡、迅捷、暴力、護佑)則需要 14 金幣 40 銀幣來重鑄。利用這個知識,玩家可以快速決定是否要再次重鑄他們的復仇者徽章。

要使用重鑄,可以與哥布林工匠交談,並從選項中選擇重鑄,然後將你想要重鑄的物品放置在出現於你的物品欄下方的格子中。在列出的花費下方有一個小的灰色錘Reforge.png,當點擊時,你即以所列價格重鑄此物品。

移動版 移動版中,物品的重鑄是通過將物品拖到哥布林工匠的售賣窗口、將其放置在最頂上的欄位、然後點擊「重鑄」按鈕完成的。當武器擁有了想要的修飾語後,將其拖回物品欄。

在 前代主機版前代主機版中,物品的重鑄是通過和哥布林工匠對話時點擊重鑄按鈕完成的。這會彈出物品欄並高亮標記可以重鑄的物品(不能重鑄的會被陰影所隱藏)。將光標懸停在你要重鑄的物品處然後按下重鑄鍵。

用於製作時,物品的修飾語對所製作物品的屬性沒有任何影響。賦予新製作物品的修飾語是完全隨機的。

備註[編輯 | 編輯原始碼]

關於每種武器或武器類型的最佳修飾語,參見最佳修飾語(在頁面靠近最底下的地方)

  • 修飾語可以提升或降低物品的稀有度最多 2 個級別。它還能提高物品的價值多達 209.85%,或降低多達 69%(目前的最大值)。
  • 在遊戲中的提示信息內顯示的百分比可能會根據物品的基準價值而有所不同,因為那些百分比是在取整之後才確定的。例如,殘暴前綴在手槍上會顯示提升 7% 傷害,而在魔法飛彈上會顯示提升 9%。
  • 在作為材料製作另一個物品時,物品現有的修飾語不會有任何影響。例如,附魔迴旋鏢的修飾語會在用於製作烈焰迴旋鏢時丟掉,後者會在生成時得到一個新的、完全隨機的修飾語,也有可能根本就沒有修飾語。
  • 製作物品有時會產生帶修飾語的物品。
  • 修飾語(前綴)有數據 ID
  • 武器修飾語不能對武器所沒有的屬性產生作用。
  • 移動版 移動版中,「精確」修飾語有時會顯示為「+1% 暴擊率」,而「幸運」修飾語有時會顯示為「+2% 暴擊率」,儘管二者都保持著原始值 2% 和 4%。
  • 有兩個修飾語前綴有相同的名稱——「致命」——但它們的效果不同,取決於武器類型。一個是公共武器修飾語,提供了 +10% 傷害和速度。另一個是遠程武器修飾語,提供了 +10% 傷害、+2% 暴擊率、+5% 速度、射速和擊退。
  • 移動版 移動版上,製作出來的武器和配飾不會被賦予隨機修飾語,只能用哥布林工匠的重鑄選項來獲得修飾語。
  • 移動版 移動版中,有一個名叫「穿透(Piercing)」的修飾語,提供了傷害加成和暴擊率加成。近戰和魔法武器都可以獲得它。

小貼士[編輯 | 編輯原始碼]

可以直截了當地(但有時會很貴)強制得到給定的修飾語,只要反覆重鑄物品直到得到想要的修飾語。重鑄是無記憶的:每次重鑄,得到該物品可能的任何修飾語的機會都是均等的。隨意地猜測「需要多少次嘗試」可能會產生誤導,因為統計學是很棘手的:在實踐中,最好考慮的是在任何給定時刻,你需要特定嘗試次數才能有半數機會(50%)得到想要的結果:

  • 對於只有 14 個通用修飾語的武器是 10 次
  • 對於有 19 個修飾語的配飾是 13 次
  • 對於還有公共修飾語(總共 24 個修飾語)的武器是 16 次
  • 對於有魔法或遠程修飾語(總共 36 個)的武器是 25 次
  • 對於有近戰修飾語(總共 40 個)的武器是 28 次

無論你之前已經做過多少次嘗試,這都適用。願意接受多個前綴會讓事情變得容易得多:例如,如果你對配飾得到 5 個「+4%」修飾語中的任何一個都覺得滿意,那麼你只要 2 次重鑄就有半數機會達成。如果你可以接受近戰武器擁有三個前綴中的任意一個,那麼 10 次嘗試就有半數機會得到其中之一。(註:以上數字並未考慮對單個武器禁止的修飾語,但那只會讓事情變得更加容易。)

配飾修飾語[編輯 | 編輯原始碼]

配飾修飾語在裝備時即激活。除了嚮導巫毒娃娃服裝商巫毒娃娃、和全部八音盒外,所有配飾物品都可以重鑄。和武器不同,配飾無法擁有對其屬性有負面影響的修飾語。配飾可以擁有以下修飾語(一共有 19 個)之一:

效果 修飾語 變化 級別 價值
防禦 堅硬 +1 - +10.25%
守護 +2 +1 +21.00%
裝甲 +3 +1 +32.25%
護佑 +4 +2 +44.00%
暴擊率 精確 +2% +1 +21.00%
幸運 +4% +2 +44.00%
傷害 鋸齒 +1% - +10.25%
尖刺 +2% +1 +21.00%
憤怒 +3% +1 +32.25%
險惡 +4% +2 +44.00%
移動速度 輕快 +1% - +10.25%
快速 +2% +1 +21.00%
急速 +3% +1 +32.25%
迅捷 +4% +2 +44.00%
近戰速度 狂野 +1% - +10.25%
魯莽 +2% +1 +21.00%
勇猛 +3% +1 +32.25%
暴力 +4% +2 +44.00%
魔力 奧秘 +20 +1 +32.25%

武器修飾語[編輯 | 編輯原始碼]

這些修飾語僅在武器被使用時生效。沒有擊退值的武器不能重鑄為帶有那些改變擊退值的修飾語,比如鑽頭魔法豎琴和很多槍(比如迷你鯊)。

光輝飛盤香蕉迴旋鏢無法擁有修飾語。

通用[編輯 | 編輯原始碼]

連枷悠悠球迴旋鏢(除了光輝飛盤香蕉迴旋鏢)、鏈鋸鑽頭手提鑽(包括斧鑽外)只能擁有通用前綴,因為它們的速度無法改變。

通用修飾語也能在所有其他武器類型上出現。最佳的通用前綴是神級。但是,惡魔前綴提升同樣多的傷害和暴擊率(亦即每秒傷害)僅在擊退上和神級前綴不同。所有遊戲終極 Boss 和很多有威脅性的遊戲末期的敵怪都是抗擊退的,因此對於大多數意圖和目的來說,惡魔前綴和神級一樣好。對於近距離戰鬥和挖掘工具,人們可能會首選惡魔

在鑽頭中,只有斧鑽葉綠鑽頭雷射鑽頭可以獲得神級前綴,因為只有這些鑽頭有擊退屬性。對於其他鑽頭,最佳的傷害增強前綴是惡魔,雖然鑽頭不太可能在戰鬥中有多大用處。

有 14 個通用修飾語。

顯示的值可能因為取整而有所不同。 遊戲內顯示的值可能因為取整而有所不同。

修飾語 傷害 暴擊率 擊退 級別 價值
銳利 - +3% - +1 +12.36%
高端 +10% +3% +10% +2 +64.51%
強力 - - +15% +1 +32.25%
碎裂 -30% - -20% -2 -68.64%
破損 -15% - - -1 -27.75%
粗劣 -10% - -15% -2 -41.48%
致傷 +10% - - +1 +21.00%
強勁 - - +15% +1 +32.25%
粗魯 +5% - +15% +2 +45.81%
軟弱 - - -20% -1 -36.00%
無情 +18% - -10% +1 +12.78%
神級 +15% +5% +15% +2 +111.63%
惡魔 +15% +5% - +2 +60.02%
狂熱 - +5% - +1 +21.00%

公共[編輯 | 編輯原始碼]

所有近戰遠程、或魔法武器都可以擁有這些修飾語。

有 10 個公共修飾語。

顯示的值可能因為取整而有所不同。

遊戲內顯示的值可能因為取整而有所不同。

修飾語 傷害 速度 暴擊率 擊退 級別 價值
迅捷 - +10% - - +1 +21.00%
致命 +10% +10% - - +2 +46.41%
靈活 - +10% +3% - +1 +35.96%
靈巧 - +5% - - +1 +10.25%
殘暴 +7% +6% +3% - +2 +44.54%
緩慢 - -15% - - -1 -27.75%
遲鈍 - -20% - - -2 -36.00%
呆滯 - -8% - - -1 -15.36%
惹惱 -20% -15% - - -2 -53.76%
兇險 +5% +10% +2% -10% +1 +16.87%

近戰[編輯 | 編輯原始碼]

在最前面兩個類別的修飾語之外,所有斧頭錘斧和揮舞的近戰武器都能重鑄為擁有這些修飾語。(由於基礎傷害很低,木錘銅斧不受傷害變化為 15% 或更低的修飾語作用。)最佳的近戰前綴是傳奇無法接收增加大小的修飾語,因此它們的最佳近戰前綴是神級)。針對挖掘和收集資源的目的,對於諸如鎬、錘、和斧頭這樣的工具,最佳前綴是,它提供了最大的速度提升,或巨大,以增加範圍。

有 16 個近戰修飾語。

顯示的值可能因為取整而有所不同。 遊戲內顯示的值可能因為取整而有所不同。

修飾語 傷害 速度 暴擊率 大小 擊退 級別 價值
- - - +12% - +1 +25.44%
巨大 - - - +18% - +1 +39.24%
危險 +5% - +2% +5% - +1 +31.47%
兇殘 +10% - - +10% +10% +2 +77.16%
鋒利 +15% - - - - +1 +32.25%
尖銳 +10% - - - - +1 +21.00%
微小 - - - -18% - -1 -32.76%
可怕 -15% - - -13% -15% -2 -60.49%
- - - -10% - -1 -19.00%
-15% - - - - -1 -27.75%
倒霉 - -10% - -10% -10% -2 -46.86%
笨重 +5% -15% - +10% +10% +1 +16.62%
可恥 -10% - - +10% -20% -2 -37.27%
- -10% - - +15% - +7.12%
- +15% - - -10% - +7.12%
傳奇 +15% +10% +5% +10% +15% +2 +209.85%

遠程[編輯 | 編輯原始碼]

在最前面兩個類別的修飾語之外,所有(不包括眾多名字以「槍」結尾的魔法武器,比如太空槍泡泡槍)都能重鑄為擁有以下修飾語之一。整體上最佳的遠程前綴是虛幻。不過,迷你鯊星星炮燧發槍奪命槍(在 1.3 之前)、和發條式突擊步槍,以及所有標準礦石與木材弓(木弓直到鉑金弓)同樣也屬於本類別,但它們無法接收任何影響擊退的修飾語,因為它們根本就沒有擊退屬性。對於沒有擊退屬性的遠程武器,最佳的前綴是惡魔。雖然魚叉槍被歸類為遠程武器,但它無法接收虛幻修飾語;其最佳修飾語是神級鏈式機槍的開火速度是如此之高,僅有的能提高其速度的修飾語是暴怒迅速,而前者會降低其傷害輸出。因此,它的最佳修飾語要在迅速神級之間選擇(或者惡魔,如果擊退不是個問題的話)。 在較短距離上,急速可能會比迅速消耗的彈藥少一點,尤其是對於較弱的目標,同時造成的每秒傷害不變(由於那些目標死亡時尚在空中的射彈)。

有 12 個遠程修飾語。

顯示的值可能因為取整而有所不同。 遊戲內顯示的值可能因為取整而有所不同。

修飾語 傷害 速度 暴擊率 射速 擊退 級別 價值
精準 +10% - +3% - - +1 +35.96%
迅速 - +15% - +10% - +2 +60.02%
急速 - +10% - +15% - +2 +60.02%
恐怖 - - - +5% +15% +2 +45.81%
致命 +10% +5% +2% +5% +5% +2 +75.38%
可靠 +10% - - - +15% +2 +60.02%
可畏 -15% - - -10% -10% -2 -52.60%
無力 - -15% - -10% - -2 -41.48%
粗笨 - -10% - - -20% -2 -48.16%
強大 +15% -10% +1% - - +1 +11.45%
暴怒 -15% +15% - - - - -4.45%
虛幻 +15% +10% +5% +10% +15% +2 +209.85%

魔法[編輯 | 編輯原始碼]

在通用和公共兩個類別的修飾語之外,在所有魔法武器(消耗魔力的)可以重鑄為擁有以下修飾語之一。魔法豎琴雨雲魔杖星雲烈焰終極稜鏡缺乏擊退值,無法接收到影響擊退的修飾語,因此對於這些武器最佳選擇是神秘惡魔。(雨雲魔杖本身的魔力效率已經非常高了,因此惡魔最有可能成為首選前綴。)魔法武器在使用時必須用掉至少 4 魔力才能接收降低魔力用量的修飾語。對於「常規」魔法武器,最佳的魔法前綴是神話

對於召喚武器,適用的是不同的優先級。神話所提供的魔力花費降低、速度提升、暴擊率提升、和擊退提升沒那麼有用:召喚武器僅在一開始召喚時適用魔力,僕從無法造成暴擊,並且即使加上修飾語它們的擊退也可以忽略不計。對於召喚武器,無情修飾語通過單純提高僕從的每擊傷害來提供最有效的僕從強化。

有 12 個魔法修飾語。

顯示的值可能因為取整而有所不同。 遊戲內顯示的值可能因為取整而有所不同。

修飾語 傷害 速度 暴擊率 魔力花費 擊退 級別 價值
神秘 +10% - - -15% - +2 +60.02%
精巧 - - - -15% - +1 +32.25%
精湛 +15% - - -20% +5% +2 +92.83%
笨拙 - - - +10% - -1 -19.00%
無知 -10% - - +20% - -2 -48.16%
錯亂 -10% - - - -10% -1 -34.39%
威猛 +10% - - +15% - -1 -12.58%
禁忌 - +10% - +10% +10% +1 +18.59%
天界 +10% -10% - -10% +10% +1 +43.50%
狂怒 +15% - - +20% +15% +1 +11.94%
狂躁 -10% +10% - -10% - +1 +18.59%
神話 +15% +10% +5% -10% +15% +2 +209.85%

完整列表[編輯 | 編輯原始碼]

只有揮舞的近戰武器可以被修飾語改變大小。只有遠程武器可以被修飾語改變射速。只有魔法武器可以被修飾語改變魔力花費。某些武器無法被修飾語改變其速度或擊退。

顯示的值可能因為取整而有所不同。 遊戲內顯示的值可能因為取整而有所不同。

修飾語 傷害 速度 暴擊率 魔力花費 大小 射速 擊退 級別 價值
- - - - +12% - - +1 +25.44%
巨大 - - - - +18% - - +1 +39.24%
危險 +5% - +2% - +5% - - +1 +31.47%
兇殘 +10% - - - +10% - +10% +2 +77.16%
鋒利 +15% - - - - - - +1 +32.25%
尖銳 +10% - - - - - - +1 +21.00%
微小 - - - - -18% - - -1 -32.76%
可怕 -15% - - - -13% - -15% -2 -60.49%
- - - - -10% - - -1 -19.00%
-15% - - - - - - -1 -27.75%
倒霉 - -10% - - -10% - -10% -2 -46.86%
笨重 +5% -15% - - +10% - +10% +1 +16.62%
可恥 -10% - - - +10% - -20% -2 -37.27%
- -10% - - - - +15% - +7.12%
- +15% - - - - -10% - +7.12%
精準 +10% - +3% - - - - +1 +35.96%
迅速 - +15% - - - +10% - +2 +60.02%
急速 - +10% - - - +15% - +2 +60.02%
恐怖 - - - - - +5% +15% +2 +45.81%
致命 +10% +5% +2% - - +5% +5% +2 +75.38%
可靠 +10% - - - - - +15% +2 +60.02%
可畏 -15% - - - - -10% -10% -2 -52.60%
無力 - -15% - - - -10% - -2 -41.48%
粗笨 - -10% - - - - -20% -2 -48.16%
強大 +15% -10% +1% - - - - +1 +11.45%
神秘 +10% - - -15% - - - +2 +60.02%
精巧 - - - -15% - - - +1 +32.25%
精湛 +15% - - -20% - - +5% +2 +92.83%
笨拙 - - - +10% - - - -1 -19.00%
無知 -10% - - +20% - - - -2 -48.16%
錯亂 -10% - - - - - -10% -1 -34.39%
威猛 +10% - - +15% - - - -1 -12.58%
禁忌 - +10% - +10% - - +10% +1 +18.59%
天界 +10% -10% - -10% - - +10% +1 +43.50%
狂怒 +15% - - +20% - - +15% +1 +11.94%
銳利 - - +3% - - - - +1 +12.36%
高端 +10% - +3% - - - +10% +2 +64.51%
強力 - - - - - - +15% +1 +32.25%
碎裂 -30% - - - - - -20% -2 -68.64%
破損 -15% - - - - - - -1 -27.75%
粗劣 -10% - - - - - -15% -2 -41.48%
迅捷 - +10% - - - - - +1 +21.00%
致命 +10% +10% - - - - - +2 +46.41%
靈活 - +10% +3% - - - - +1 +35.96%
靈巧 - +5% - - - - - +1 +10.25%
殘暴 +7% +6% +3% - - - - +2 +44.54%
緩慢 - -15% - - - - - -1 -27.75%
遲鈍 - -20% - - - - - -2 -36.00%
呆滯 - -8% - - - - - -1 -15.36%
惹惱 -20% -15% - - - - - -2 -53.76%
兇險 +5% +10% +2% - - - -10% +1 +16.87%
狂躁 -10% +10% - -10% - - - +1 +18.59%
致傷 +10% - - - - - - +1 +21.00%
強勁 - - - - - - +15% +1 +32.25%
粗魯 +5% - - - - - +15% +2 +45.81%
軟弱 - - - - - - -20% -1 -36.00%
無情 +18% - - - - - -10% +1 +12.78%
暴怒 -15% +15% - - - - - - -4.45%
神級 +15% - +5% - - - +15% +2 +111.63%
惡魔 +15% - +5% - - - - +2 +60.02%
狂熱 - - +5% - - - - +1 +21.00%
傳奇 +15% +10% +5% - +10% - +15% +2 +209.85%
虛幻 +15% +10% +5% - - +10% +15% +2 +209.85%
神話 +15% +10% +5% -10% - - +15% +2 +209.85%

最佳修飾語[編輯 | 編輯原始碼]

武器[編輯 | 編輯原始碼]

由於某些武器類別有各種限制,確定最佳可能修飾語可能並不像對比屬性那麼簡單,並且玩家有可能會將金錢浪費在試圖為他們的武器獲取這個武器所不可能達成的修飾語。以下是大多數情況下每種武器或武器類型的最理想的可能修飾語的簡單說明:

類別 前綴 傷害 速度 暴擊率 魔力花費 大小 射速 擊退 級別 價值
不是從頭頂揮過去的近戰武器
(不包括短劍)
神級 +15% - +5% - - - +15% +2 +111.63%
鎬、斧頭、和錘 - +15% - - - - -10% - +7.12%
所有其他近戰 傳奇 +15% +12% +5% - +10% - +15% +2 +209.85%
魔法僕從召喚武器 無情 +18% - - - - - -10% +1 +12.78%
沒有擊退屬性的遠程和魔法武器 惡魔 +15% - +5% - - - - +2 +60.02%
所有其他遠程 虛幻 +15% +10% +5% - - +10% +15% +2 +209.85%
所有其他魔法 神話 +15% +10% +5% -10% - - +15% +2 +209.85%

在特殊情況下這些可能會有所不同:

  • 裝備了幸運幣後:
    • (近戰武器)破損會比傳奇產生更多錢幣/敵怪
    • (遠程武器)每個敵怪上暴怒會比虛幻產生更多錢幣
    • (召喚物品)每個敵怪上碎裂會比無情產生更多錢幣
    • (魔法武器)狂躁會比神話產生更多錢幣/敵怪
  • 低魔力的法師可能會覺得精湛優於神話

配飾[編輯 | 編輯原始碼]

效果 前綴 變化 級別 價值
防禦 護佑 +4 +2 +44.00%
魔力 奧秘 +20 +1 +32.25%
暴擊率 幸運 +4% +2 +44.00%
傷害 險惡 +4% +2 +44.00%
移動速度 迅捷 +4% +2 +44.00%
近戰速度 暴力 +4% +2 +44.00%

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 電腦版 1.2.3.1
    • 修正了在載入世界時前綴沒有正常設置的 Bug。
    • 修正了你用右擊從商店購買物品可能會丟失前綴的 Bug。
  • 電腦版 1.2
    • 重鑄物品現在花費物品購買價的一半。之前,需要花費五倍物品價值。
    • 現在在所有語言中都能重鑄了。

另見[編輯 | 編輯原始碼]