克苏鲁之脑第一形态
Classic
Expert
Master
Statistics
Type | |
---|---|
Environment | |
AI Type | 克苏鲁之脑 AI |
Damage | 30/54/81 |
Max Life | 1000/1700/2167 300051006487 (with creepers) [1] |
Defense | 14 |
KB Resist | 50%/55%/60% |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]] |
Drops
Coins | 51250 |
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Sounds
Hurt | |
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Killed | |
进入第二阶段 |
- Internal NPC ID: 266
克苏鲁之脑第二形态
Classic
Expert
Master
Statistics
Type | |
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Environment | |
AI Type | 克苏鲁之脑 AI |
Damage | 30/54/81 |
Max Life | 1000/1700/2167 |
Defense | 14 |
KB Resist | 50%/55%/60% |
Immune to | [[File:[[:Template:GetBuffInfo|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]]File:Db-zh-twConfused.png|link=Template:GetBuffInfo/db-zh-tw|Template:GetBuffInfo/db-zh-twConfused]] |
Drops
Coins | 51250 |
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Sounds
Hurt | |
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Killed |
- Internal NPC ID: 266
"A horrible chill goes down your spine..."
克苏鲁之脑是困难模式之前的猩红主题的 Boss,像是一个巨大的飞行大脑。可以通过在猩红世界中摧毁 3 个猩红之心、或者在猩红之地或地下猩红之地生物群落中任意位置使用血腥脊椎来召唤它。
克苏鲁之脑有两个阶段,一开始,大脑是无敌的,并且会在玩家周围随机传送。会有 20 个飞眼怪伴随 Boss 生成,绕着它高速飞行。飞眼怪被击杀后不会重生。先要击杀所有的飞眼怪,随后克苏鲁之脑才会进入第二阶段,此时它才有弱点可供攻击并击杀。
打败克苏鲁之脑及其伴随的飞眼怪是唯一能得到组织样本的方法,并且是得到足够数量猩红矿的方法之一。首次打败克苏鲁之脑还会让酒馆老板 NPC 得以生成。
克苏鲁之脑是世界吞噬怪的猩红对应物。不像其腐化对应物,它在困难模式中没有相应的机械版本。
While 克苏鲁之脑 is alive, the music 八音盒(Boss 3) will play. When Otherworldly music is enabled, the track Boss 1 (Otherworldly) will play instead.
攻击
第一阶段
克苏鲁之脑自身一开始是无敌的。它会传送到玩家四周,向玩家靠近后又再次传送走到另一个随机的方向,与此同时它的眼怪仆会攻击玩家。飞眼怪不会随着克苏鲁之脑一起传送,而是在玩家与克苏鲁之脑之间拉出巨大横扫一切的轨道,形成小组,允许玩家同时对所有飞眼怪造成伤害。一旦全部飞眼怪都被打败,克苏鲁之脑就会进入第二阶段。
第二阶段
在第二阶段,克苏鲁之脑变得可被攻击也可被击退,在玩家周围频繁传送并主动试图冲撞玩家。
家模
- 在专家模式中,克苏鲁之脑会得到70% 生命值提升。这会将其在经典模式中的 1000 生命值提升至 1700。
- 在专家模式中,第二阶段现在在玩家身边会出现三个脑子的镜像,同步克苏鲁之脑的移动并随着 Boss 失去生命值而变得更加不透明。
- 此外,飞眼怪(第一阶段中)和脑子(第二阶段中)都会在接触时造成随机减益。各种减益的几率见下表;注意飞眼怪总是会造成减益而脑子只有
33.33*1/3 (33.33%) 几率如此。[2]
减益 持续时间 [2] 几率 (脑子) 几率 (飞眼怪) 家模 师模 中毒 5.25 - 10.5 秒 6.56 - 13.13 秒 4.53*11/243 (4.53%)13.58*11/81 (13.58%)黑暗 3 - 6 秒 3.75 - 7.5 秒 4.53*11/243 (4.53%)13.58*11/81 (13.58%)诅咒 0.75 - 1.5 秒 0.94 - 1.88 秒 0.82*2/243 (0.82%)2.47*2/81 (2.47%)流血 7.5 - 15 秒 9.38 - 18.75 秒 4.53*11/243 (4.53%)13.58*11/81 (13.58%)困惑 1.5 - 3 秒 1.88 - 3.75 秒 0.82*2/243 (0.82%)2.47*2/81 (2.47%)缓慢 5.25 - 10.5 秒 6.56 - 13.13 秒 4.53*11/243 (4.53%)13.58*11/81 (13.58%)虚弱 11.25 - 22.5 秒 14.06 - 28.13 秒 4.53*11/243 (4.53%)13.58*11/81 (13.58%)沉默 1.5 - 3 秒 1.88 - 3.75 秒 4.53*11/243 (4.53%)13.58*11/81 (13.58%)破损盔甲 9.75 - 19.5 秒 12.19 - 24.38 秒 4.53*11/243 (4.53%)13.58*11/81 (13.58%)
师模
备注
- 飞眼怪掉落心的频率比大多数敌怪都高。
- 飞眼怪在家模和师模会变得更加富有攻击性。
- 如果玩家离开猩红之地,克苏鲁之脑会向下移动并消失。
- 但是,如果玩家在克苏鲁之脑消失之前回到猩红之地,战斗将照常继续。
- 可以通过砸掉猩红之心来同时召唤两个克苏鲁之脑。它们似乎共享飞眼怪,并且会同时进入第二阶段。
- 注意,实际上并不非要真正打败克苏鲁之脑就能推进游戏进程,因为飞眼怪会掉落所需数量的材料。
- 如果玩家已经得到了掠夺鲨(通过钓鱼),那么制作死亡使者镐(用组织样本和猩红矿)就不是必要的了。
- 由于在困难模式中可以用爆炸物摧毁狱石,且可以通过钓鱼得到困难模式矿石,因此要取得那些物品并不非要打败克苏鲁之脑。
成就
Mastermind • “Defeat the Brain of Cthulhu, an enormous demon brain which haunts the creeping crimson.”
Defeat the Brain of Cthulhu for the first time.
小贴士
For more elaborate strategies on defeating 克苏鲁之脑, including weapon and arena recommendations, see 指南:克苏鲁之脑攻略.
- 单个飞眼怪的生命值很低,并且很容易受着火了!和霜冻减益影响,用能造成这些减益的武器能快速清理掉它们。
- 手榴弹和其他溅射伤害武器可以非常快速地击杀飞眼怪,因为它们经常聚集在一起。
- 由于克苏鲁之脑吃击退,因此诸如腐叉这样有着高击退的武器可以在传送之间保持飞眼怪和大脑不靠近。也可以使用诸如武士刀和僵尸臂之类的游戏早期的近战武器,只要它们没有不利修饰语。这场战斗最好用矛来进行,因为它们能造成更多击退,因此,推荐用三叉戟或腐叉。
- 注意这在家模中可能不起作用,因为很难分辨出应当攻击幻象中的哪个脑子。
- 小丑之箭或者其他穿透敌人的武器极其有助于第一阶段的战斗,因为飞眼怪经常聚集在一起,非常有效地使玩家瞄准好后一击就能击中大多数(如果不是全部)飞眼怪。
- 在第二阶段中,用迷你鲨来维持克苏鲁之脑远离玩家是非常有效的。
- 四管霰弹枪对于脑子的第二形态是个非常好的武器。它会造成极高的近距离伤害,并且可以在脑子幻象变得太不透明之前就结束战斗。
- 有几种方法可以在第二阶段揭示真正的克苏鲁之脑:
- 将能从战斗中得到的猩红矿全部卖掉是困难模式之前中的一种非常有效的赚钱方式。
花絮
- 克苏鲁之脑,以及多个其他 Boss,都是基于克苏鲁的,它是霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特(H. P. Lovecraft)在他的短篇小说《Cthulhu 的召唤(The Call of Cthulhu)》中第一次想象出来的生物。
- 不像世界吞噬怪和毁灭者之间的关联那样,克苏鲁之脑并没有困难模式下的对应物,虽然毁灭者的探测怪在功能上类似于它的飞眼怪。
- – According to the official game lore, 机械师从未完成克苏鲁的机械大脑。这解释了为什么它没有机械对应物。
- 技术层面上说,克苏鲁之脑没有机械版本是因为机械 Boss 是在电脑版 1.1 中引入的,而克苏鲁之脑是在电脑版 1.2中引入的。
- 克苏鲁之脑的生命值在所有 Boss 中是最少的,甚至比第二形态的克苏鲁之眼还少。不过,加上飞眼怪的生命值,其生命值要高于史莱姆王。
- 克苏鲁之脑是唯一受击退作用的 Boss。
- 与流行的看法相反,飞眼怪并不会掉落暗影之魂、 生物群落钥匙、或 生物群落钥匙模具。
- 它是仅有的三个进入第二阶段后地图图标不变的 Boss 之一,另两个是圣诞坦克和史莱姆皇后。
- 克苏鲁之脑(Brain of Cthulhu)有时候被简称为“BoC”。
- 脑子和飞眼怪在专家模式中所能造成的减益列表恰好和十字章护身符所能免疫的减益列表完全一样。十字章护盾也能免疫这些减益,还额外多出了燃烧和冷冻。当然,在游戏中已经可以得到十字章护身符的时间点时打败克苏鲁之脑已经轻而易举了。
- 在 Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version中,背景中有时会看到克苏鲁之脑形状的云。
- The 物图 entry for the 克苏鲁之脑: "A piece of Cthulhu torn asunder, this vile mastermind pulses with agony and aids the Crimson in an attempt to avenge its master."
历史
- 电脑版 1.4.1.2: (英文)修正了怪物图鉴描述中的一处语法错误:“... aids the Crimson to an attempt to avenge ...”更改为“... aids the Crimson in an attempt to avenge ...”。
- 电脑版 1.4.0.3: 外观更新。
- 电脑版 1.4.0.2: 现在打败克苏鲁之脑才能让陨石落下,而非打破猩红之心,另外,打败更多Brains of Cthulhu会提高在接下来的夜晚中陨石坠落的几率。
- 电脑版 1.2: 引入。
- 主机版 1.02: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移动版 1.2.6508: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
参考
- ↑ Information taken from the Desktop 1.4.0.5 source code,
Terraria.NPC.cs
中的AI()
方法(在aiStyle == 54
下面);以及Terraria.NPC.cs
中的GetBrainOfCthuluCreepersCount()
方法 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9. - ↑ 2.0 2.1 Information taken from the Desktop 1.4.0.5 source code,
Terraria.Player.cs
中的StatusFromNPC()
和AddBuff_DetermineBuffTimeToAdd()
方法。 There may be inaccuracies, as the current Desktop version is 1.4.4.9.
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zh:克苏鲁之脑vi:Brain of Cthulhu/vitr:Brain of Cthulhu/tr