哥布林軍隊

從 Terraria Wiki
跳到: 導覽搜尋
此頁面的內容需要改進以達到頁面標準
此頁面的翻譯可能會出現錯誤或誤導的信息。你可以幫助我們來改進此頁面。
哥布林軍隊(另外的說法是哥布林入侵還有哥布林圍城)是一種獨特的哥布林敵人一波波生成的事件。如果下面陳述的條件已經達成,哥布林入侵在每天黎明都有隨機的概率發生。它也能夠通過使用一個哥布林軍旗來手動觸發。

條件[編輯 | 編輯原始碼]

以下是哥布林入侵發生的所有條件: [1]

概率[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在滿足生成條件後,哥布林軍隊每天有1/3的概率第一次入侵。
  • 以後的入侵(第一次被擊敗之後)在困難模式之前每天有1/30的概率發生,在那之後有1/60的概率。
  • 你大約在普通模式中每玩12個小時或困難模式中每玩24個小時就能見到一次隨機入侵。
  • 哥布林入侵比海盜入侵有更高的優先度,海盜入侵只有在哥布林入侵沒能發生時才會發生。

最初事件[編輯 | 編輯原始碼]

海洋底部。如果你在他們開始接近時正好在海底,你就能在那兒看到他們。

當一場哥布林入侵正在接近,一條消息會顯示說:「一個哥布林軍隊正在從[東邊/西邊]接近!」

這條消息會重複數次(在小或中型世界中一次,大型世界中兩次)。消息里提出的方向只和第一波在世界邊緣生成並向玩家初始出生點行進的哥布林有關。當玩家在初始出生區域時,之後的幾波都會在這片區域立刻生成。

如果消息說「西」,最初一波哥布林就會從左邊來。如果消息說「東」,他們就會從右邊來。注意方向和易見的太陽以及月亮的運動是關的,因為在泰拉瑞亞中,它們是從左(「西」)向右(「東」)移動的。

當哥布林軍隊準備開始在玩家出生點附近生成時,跟着會有一條消息出現:哥布林軍隊已經到達!主題音樂會被切換成音樂「哥布林入侵」。

完成事件[編輯 | 編輯原始碼]

當玩家打敗軍隊中的所有哥布林,事件就結束了。

哥布林軍隊的規模是基於世界內現存玩家的數量和生命的。基本的哥布林有80個,每個HP大於或等於200的玩家都會增加40個哥布林。在單人模式中,哥布林軍隊有120個哥布林,然而在一場8人遊戲中,如果每個玩家都有200或更多的HP,就會出現400個哥布林。如果有最大數目255個多於200生命的玩家,一場入侵中哥布林的最大數目就是10,280。

當最後一波哥布林出現在螢幕上,一條消息就會顯示說哥布林軍隊已經被擊敗了!,在最後一個哥布林被殺死後主題音樂也會恢復正常。

內容[編輯 | 編輯原始碼]

File:.png{| class="infobox" style="margin-top:0.5em; -moz-border-radius: .7em; -webkit-border-radius: .7em; border-radius: .7em; font-size:12px; float:none; clear:none; overflow: scroll;" |- ! colspan="12" style="background-color: #E4F0F7; color: #063B5E; font-size:120%; padding:0.5em;" | 哥布林軍隊 |- | style="background-color: #E4F0F7; color: #063B5E; font-size:14px; align:middle; text-align:center; padding:0em 1em;" | 角色

| style="background-color: #E4F0F7; color: #063B5E; font-size:14px; align:middle; text-align:center; padding:0em 1em;" colspan=2 | 獨特掉落

|- | style="padding:0em 2em 0em 1em;" |

20px哥布林苦力
20px哥布林巫士
20px哥布林盜賊
20px哥布林戰士
25px哥布林弓箭手

困難模式中:

25px哥布林召喚師電腦版

| style="padding:0em 2em 0em 1em;" | 旗幟

File:哥布林苦工旗幟.png哥布林苦力旗
File:哥布林法師旗幟.png哥布林巫士旗
File:哥布林小偷旗幟.png哥布林盜賊旗
File:哥布林戰士旗幟.png哥布林戰士旗
File:哥布林弓箭手旗幟.png哥布林弓箭手旗
File:哥布林召喚師旗幟.png哥布林召喚師旗

| style="padding:0em 2em 0em 1em;" | 從所有敵人:
(除了哥布林召喚師)

30px魚叉槍
File:刺球.png尖球

哥布林召喚師

File:暗焰詛咒娃娃.png暗影焰妖娃
File:暗焰小刀.png暗影焰刀
File:暗焰弓.png暗影焰弓

|}File:.png

其它哥布林[編輯 | 編輯原始碼]

  • 哥布林斥候:一種掉落破布並且會在世界邊緣生成的哥布林敵人。破布可以被收集起來並用於製造哥布林軍旗,來手動引發哥布林入侵。
  • 哥布林工匠:一個城鎮NPC。在一場哥布林入侵被擊敗後,會在洞穴層被綁着隨機出現。

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 至少完成這個事件一次對遊戲進展十分重要,因為這使得你能遇到哥布林工匠
  • 死亡不會結束這場入侵,也不會讓任何哥布林消失。
  • 要讓哥布林開始他們的進攻,螢幕上必須沒有敵人。
  • 哥布林會以和隕石怪一樣的方式覆蓋現有生態環境的敵人。
  • 哥布林入侵不會防止其它事件發生,因此你有可能最終會和哥布林軍隊以及一個BOSS同時戰鬥。一場血月或一場日食有可能在哥布林入侵期間發生,但與之相關的怪物只會在哥布林軍隊被打敗後生成。
  • 哥布林苦工會打破門而不是打開它們。如果這扇門屬於一間包含着你的或者一個NPC房屋,這會導致你的出生點重置或是該NPC搬出這間房。
  • 當這場入侵正在發生,嚮導(還有其他NPC)不會重生。必須在擊敗哥布林而且滿足其他條件時NPC才會重生(見NPC)。
  • 在哥布林軍隊已經在接近時使用哥布林軍旗是沒有效果的。

提示[編輯 | 編輯原始碼]

想要了解更多的擊敗哥布林軍隊的技巧,包括武器場地的選擇,請參考指南:應對事件.

  • 鏈球這些穿透類物品可以一次解決很多哥布林。
  • 入侵期間掉落的刺球對於攻擊遠處的哥布林很有效,因為它們大部分都只有基本的戰士AI,只會無腦走過這些刺球。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

事件
 
隨機事件  • 史萊姆雨 電腦版 • 血月 • 沙塵暴 電腦版 • 日食
可召喚事件 哥布林軍隊 • 雪人軍團 • 海盜入侵 • 日食 • 南瓜月 • 霜月 • 火星暴亂 電腦版 • 月亮事件 電腦版 • 派對 電腦版 • 撒旦軍隊 電腦版
季節性事件 情人節 移動版3DS版 • 聖帕特里克節 移動版 • 復活節 移動版3DS版 • 十月啤酒節 移動版3DS版 • 感恩節 移動版3DS版 • 萬聖夜 • 聖誕節
未實現的 事件 中國新年 移動版
Promotional Content