哥布林軍隊

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哥布林軍隊(另外的說法是哥布林入侵還有哥布林圍城)是一種獨特的哥布林敵人一波波生成的事件。如果下面陳述的條件已經達成,哥布林入侵在每天黎明都有隨機的概率發生。它也能夠通過使用一個哥布林戰旗來手動觸發。

條件[編輯 | 編輯原始碼]

以下是哥布林入侵發生的所有條件: [1]

  • 遊戲中至少有一個人擁有至少200點生命上限。
  • 至少砸碎了一個暗影珠或者猩紅之心

概率[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在滿足生成條件後,哥布林軍隊的第一次入侵每天有1/3的概率發生。
  • 第一次哥布林軍隊被擊敗之後,以後在困難模式之前每天有1/30的概率發生,在困難模式有1/60的概率。
  • 你大約在普通模式中每玩12個小時或困難模式中每玩24個小時就能遇到一次哥布林入侵。
  • 哥布林入侵比海盜入侵有更高的優先度,海盜入侵只有在哥布林入侵沒發生時才會發生。

最初事件[編輯 | 編輯原始碼]

當一場哥布林入侵正在接近,一條消息會顯示說:「一支哥布林軍隊正在從[東邊/西邊]接近!」

這條消息會重複數次(在小或中型世界中一次,大型世界中兩次)。消息里提出的方向只和第一波在世界邊緣生成並向玩家初始出生點行進的哥布林有關。當玩家在初始出生區域時,之後的幾波都會在這片區域立刻生成。

如果消息說「西」,最初一波哥布林就會從左邊來。如果消息說「東」,他們就會從右邊來。注意方向和易見的太陽以及月亮的運動是關的,因為在泰拉瑞亞中,它們是從左(「西」)向右(「東」)移動的。

當哥布林軍隊準備開始在玩家出生點附近生成時,跟着會有一條消息出現:哥布林軍隊已經到達!主題音樂會被切換成音樂「哥布林入侵」。

完成事件[編輯 | 編輯原始碼]

當玩家打敗軍隊中的所有哥布林,事件就結束了。

哥布林軍隊的規模是基於世界內現存玩家的數量和生命的。基本的哥布林有80個,每個HP大於或等於200的玩家都會增加40個哥布林。在單人模式中,哥布林軍隊有120個哥布林,然而在一場8人遊戲中,如果每個玩家都有200或更多的HP,就會出現400個哥布林。如果有最大數目255個多於200生命的玩家,一場入侵中哥布林的最大數目就是10,280。

當最後一波哥布林出現在螢幕上,一條消息就會顯示說哥布林軍隊已經被擊敗了!,在最後一個哥布林被殺死後主題音樂也會恢復正常。

內容[編輯 | 編輯原始碼]

哥布林軍隊
角色 獨特掉落
20px哥布林苦力
20px哥布林巫士
20px哥布林盜賊
20px哥布林戰士
25px哥布林弓箭手

困難模式中:

25px哥布林召喚師電腦版

旗幟

哥布林苦力旗哥布林苦力旗
哥布林巫士旗哥布林巫士旗
哥布林盜賊旗哥布林盜賊旗
哥布林戰士旗哥布林戰士旗
哥布林弓箭手旗哥布林弓箭手旗
哥布林召喚師旗哥布林召喚師旗

從所有敵人:
(除了哥布林召喚師)

30px魚叉槍
尖球尖球

哥布林召喚師

暗影焰妖娃暗影焰妖娃
暗影焰刀暗影焰刀
暗影焰弓暗影焰弓

其它哥布林[編輯 | 編輯原始碼]

  • 哥布林斥候:一種會在世界邊緣生成的哥布林敵人。它們掉落破布,破布可以被收集起來並用於製造哥布林戰旗,來手動引發哥布林入侵。
  • 哥布林工匠:一個城鎮NPC。在一場哥布林入侵被擊敗後,會在洞穴層被綁着隨機出現。

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  • 至少完成這個事件一次對遊戲進展十分重要,因為這使得你能遇到哥布林工匠來給你的裝備附加修飾語
  • 即使玩家死亡,這場入侵也不會中斷。
  • 要讓哥布林開始他們的進攻,螢幕上必須沒有敵人。
  • 哥布林會以和隕石一樣的方式覆蓋現有生態環境的敵人。
  • 哥布林入侵不會防止其它事件發生,因此你有可能最終會和哥布林軍隊以及一個BOSS同時戰鬥。一場血月或一場日食有可能在哥布林入侵期間發生,但與之相關的怪物只會在哥布林軍隊被打敗後生成。
  • 哥布林盜賊會打破門而不是打開它們。如果這扇門屬於一間包含着你的或者一個NPC房屋,這會導致你的出生點重置或是該NPC搬出這間房。
  • 當哥布林入侵正在發生時,NPC不會重生。
  • 在哥布林軍隊已經在接近時使用哥布林戰旗是沒有效果的。

提示[編輯 | 編輯原始碼]

想要了解更多的擊敗哥布林軍隊的技巧,包括武器場地的選擇,請參考指南:應對事件.

  • 鏈球這些穿透類物品可以一次解決很多哥布林。
  • 入侵期間掉落的尖刺球對於攻擊遠處的哥布林很有效,因為它們大部分都只有基本的戰士AI,只會一直向前走。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

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