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Initial Hardmode map

Desktop version Desktop version上的一个小世界的初始困难模式地图。请注意由新爆发的腐化(深紫色)和神圣(浅桃红色)生物群落所组成的“V”字形,在打败了血肉墙后他们取代了原来存在的世界物块。

This article is about 引发的世界难度变化. For 玩家人物设置, see 硬核模式. For 初始世界难度设置, see 专家模式.

“古老的光明与黑暗之魂已经释放。”

顾名思义,困难模式实质上是初始世界的一个更困难的版本。世界在玩家打败了血肉墙 Boss 后永久性地转变为困难模式。困难模式为玩家提供新的挑战,并为他们提供更多内容供其探索。

困难模式往世界中添加了两个新的生物群落,它们将在转换时出现并发挥作用:神圣之地、和地下神圣之地。神圣之地、腐化之地猩红之地,以及它们的地下版本在困难模式会以稳定的节奏持续地蔓延。如果处理不当,它们最终会占领整个世界。

此时可以用神锤(掉落自血肉墙)打破恶魔祭坛猩红祭坛,这样一来,新的矿石就变得可用,让玩家在困难模式中出发。

除了常规的敌怪外,困难模式还包含更困难的新敌怪,其中一些是困难模式之前敌怪的“升级”版本。

困难模式还提供新的盔甲套装、武器配饰、和其他各种物品,这些将为玩家带来帮助并在应对新的挑战方面至关重要。其中一些可以从 NPC 处购买、掉落自敌怪、或可用新的困难模式制作材料制作站制作。

Mobile version Mobile version上,当血肉墙被打败时,会出现一个弹出框简要描述困难模式。

生物群落

The Hallow

白天神圣之地地表,呈现出一只独角兽和四只妖精

打败血肉墙会触发通告:“古老的光明与黑暗之魂已经释放。”这是指释放到世界中的困难模式生物群落的创生。在腐化/猩红的“爆发”中,会生成两条斜着的新生物群落,以从地狱中心一路延伸至地表的“V”字形图案取代世界的很大一部分区域。所创造的生物群落是:

神圣/腐化/猩红生物群落的方向取决于世界种子[1]Verify

  • 1.3.4 之前生成的世界中,是完全随机的。

地下腐化之地 / 地下猩红之地

地下腐化之地和地下猩红之地主要在转化中立即将路径附近的石块冰雪块、和泥沙块(它只在最初的腐化“爆发”时像沙一样对待,其他时候会阻碍蔓延)用它们相应的腐化版本取代。地下丛林生物群落一般不会大量包含这些特定物块,也不会被取代。不过,地下丛林中的泥块在接触地下腐化之地或地下猩红之地的腐化块时会缓慢的转化成土块

地下腐化之地和地下猩红之地在氛围和出现的敌怪方面看起来和地表腐化之地/猩红之地类似,虽然这些生物群落包含一些新的只在地下出现的腐化/猩红主题的敌怪,以及背景音乐的明显变化。

神圣之地 / 地下神圣之地

神圣之地代表着一个全新的主题,以其色彩鲜艳明快的童话图像而闻名。彩虹组成了地表的背景图像,丰满且多彩,敌怪看起来也同样异想天开,比如谦逊的独角兽妖精。然而,这些很快就被证明是误导性的,因为神圣之地的敌怪快速、坚韧、致命、且生成得很快,所以玩家必须谨慎行事。

地下神圣之地在敌怪功能上的表现类似于地表神圣之地,然而,有一些独特的敌怪,背景音乐也有所变化,使其与地表神圣之地区分开来。

蔓延

腐化猩红神圣在困难模式中积极地蔓延:

  • 腐化、猩红和神圣会蔓延至[[沙岩块|]]冰雪、和(即"可腐化物块"),根据生物群落将它们变为黑檀-、猩红-、或珍珠-物块。它们的蔓延能力最远能触及三格之外。
  • 猩红和神圣蔓藤(它从猩红和神圣草块上向下长出)在接触到下方的可腐化物块(蔓藤能向下生长 10 格)时能蔓延猩红和神圣。没有腐化蔓藤。
  • 会延缓腐化和猩红的蔓延,但不能完全停止,因为随着时间推移腐化和猩红能将泥块转化为(并且在地表层,腐化草随后可以蔓延至裸露的土块),这意味着你的世界中的丛林在腐化面前并不是完全安全的。包含蘑菇草的泥块不受影响。神圣则完全不能转化泥。
  • 神圣和腐化/猩红互相不能转化对方。

这些新属性意味着神圣和腐化/猩红现在会持续蔓延,并且给予足够时间的话可以到达玩家的主基地。建议采取措施来保护任何玩家玩家想要投入时间保持的区域,这可以通过在区域周围挖出四格宽(距离草块 6 格,因为多刺灌木)的框架、随后用木材粘土将其密封来完成。其他选项还有天空之城和将在地牢顶上。

可以用环境改造枪在腐化世界世界中插入猩红。这可能会对 NPC 所出售的东西造成古怪的影响,例如蒸汽朋克人在血月时出售的环境改造枪溶液。

矿石和锭

困难模式矿石

血肉墙在被打败时总是会掉落神锤。鼓励玩家在此时摧毁恶魔祭坛/猩红祭坛以开始进入困难模式的进程。祭坛可以用神锤或任何更高级的锤摧毁(注意如果玩家试图用更低级的锤、或者在困难模式之前的世界中摧毁祭坛,祭坛不会受到任何影响而玩家会失去当前生命值的一半)。如果你玩的是移动版,要小心制作普通世界,因为有时会没有 3 个祭坛。如果发生这种情况,你就不得不钓鱼来得到锭,并且精金熔炉/钛金熔炉将不可用。你将不得不创建一个新世界并在其中打败血肉墙

  1. 第一个祭坛:钴矿钴矿钯金矿钯金矿,随机选择。
  2. 第二个祭坛:秘银矿秘银矿山铜矿山铜矿,随机选择。
  3. 第三个祭坛:精金矿精金矿钛金矿钛金矿,随机选择。

玩家将会发现这些新矿石散布于地下到接近地狱的深度中,它们会替换大多数于世界创生之时创造的物块。它们以不同数量随机出现各个位置,无论这地方是否已被探索过。

  • 摧毁更多祭坛绝不会生成在最初一轮摧毁祭坛时随机关联到世界的三种类型以外的困难模式矿石。一个拥有钯金矿床的世界绝不会生成钴矿床,反之亦然。(Drunk World 种子除外。)
  • 会生成哪种矿石是直到前三个祭坛被砸掉时才确定的。例如,在砸掉第一个祭坛之前,此世界是拥有钴还是钯金并未确定。同样的情况发生在秘银/山铜及第二个祭坛、精金/钛金和第三个祭坛上。
  • 后继被摧毁的祭坛会再次开始这个循环,但第四到第六个祭坛所生成的矿石数量只有第一轮的一半,第七到第九个只会生成第一轮的三分之一,等等。因此,第 n 轮循环生成的矿石只有第一轮的 n 分之一。例如,摧毁第 19 个祭坛会生成的钴/钯金矿石数量是第一个祭坛的七分之一。摧毁 12 个祭坛能提供大致上两倍于前三个祭坛的矿石供应量;三倍于初始供应量则需要摧毁 33 个祭坛。注意虽然后面每一轮摧毁祭坛生成的矿石都会更少,但总量却是发散的(除了受限于一个世界中祭坛的总数量)。
  • 不管摧毁了多少祭坛,矿石的稀有度排布永远是钴/钯金最常见、随后是秘银/山铜、然后精金/钛金是最稀有的。


神圣锭

神圣锭是完全只掉落自三个机械 Boss 的锭。建议玩家收集足够多的锭来用它们制造盔甲和武器,因为它们的属性比用最初的六种困难模式矿石制作的更好,并且可以使近战、远程和魔法游戏类型都受益。它们是唯一不由矿石制作的锭。

叶绿矿

叶绿矿是一种特别的矿石,当困难模式开始后在地下丛林中生成。它可以用斧钻镐斧、或更强的工具采挖。为了制作斧钻或镐斧,玩家需要神圣锭来自三个机械 Boss 的至少各一个。在Mobile version MobileNintendo 3DSNintendo 3DS version version中,斧钻可在暗影箱中找到。叶绿矿为武器和盔甲的选择提供了更多机会。

不像其他矿石,叶绿矿的特殊之处在于它可以将相邻的泥块转化为叶绿矿,并且矿块可以变得相当大。叶绿矿可以“重新种植”并人工播种到任意深度的泥块中,让玩家能种植叶绿矿。

叶绿锭可以用打败世纪之花后(参见下文世纪之花后)购自松露人自动锤炼机制作成蘑菇矿锭,或者用精金熔炉/钛金熔炉制作成幽灵锭,这需要来自困难模式地牢灵气同样在打败世纪之花后解锁)。

夜明矿 !!Error: Invalid EICONS input!

夜明矿是月亮领主掉落的矿石。用它(在远古操纵机中)制造的夜明锭可以用来制作成游戏终极物品,其中大多数还需要天界柱掉落的碎片。

采矿与制作

Boss

注意:所有困难模式之前的 Boss 都可以在困难模式中召唤。

机械 Boss

三个机械 Boss 基本上是它们相应的 困难模式之前的 Boss 更强大的版本。 这些 Boss 包括:

  • 双子魔眼克苏鲁之眼的困难模式版本,可以用机械魔眼夜晚手工召唤。此 Boss 自身实际上是两只眼睛,每只表现出不同的攻击。不同于其他机械 Boss,双子魔眼有第二阶段,他们变得更加机械化并且有新的攻击模式。
  • 毁灭者世界吞噬怪的困难模式版本,可以用机械蠕虫夜晚手工召唤。尽管它是腐化主题 Boss 世界吞噬怪的直接升级版,但它可以在任意世界召唤,甚至是在那些猩红世界中。也不同于世界吞噬怪,毁灭者不会分裂为多个部分,而是整个身体共享同一个生命条。毁灭者在受到伤害时会周期性从身体中释放出探测怪,二者都能持续发射激光,但给了玩家从摧毁探测怪中获得生命值的机会。
  • 机械骷髅王骷髅王的困难模式版本,可以用机械骷髅头夜晚手工召唤。与骷髅王非常相似,它的特征是它的四个肢体,每个顶端都有一个不同的武器:锯、钳、激光、和炮。这种广泛的武器组合让这个 Boss 在攻击方式上更具挑战性和多样性。

一旦世界进入困难模式,只要之前在此世界中尚未被打败过,每个夜晚都有几率生成这些机械 Boss 之一。

目前并没有克苏鲁之脑的机械 Boss 升级版,但人们认为奥库瑞姆可以视为克苏鲁之脑的困难版本,因为其奴仆是眼球且在它的第二形态中正中央有一个眼睛。毁灭者在包含猩红的世界中依然可以与之战斗。

Desktop version Desktop version中,一旦机械 Boss 之一被打败,撒旦军队事件就会升级为等级 2。这会增加此事件的难度和永恒水晶的生命值,同时所获得的护卫奖章数量由 5 增加到 25。

在机械 Boss 之一被打败之后,你也就可以搜集生命果。

世纪之花

在全部三个机械 Boss 都被打败后,会有个讯息出现:“丛林变得焦躁不安...”。这意味着世纪之花现在可以召唤了。

  • 世纪之花是个巨大的植物类 Boss,通过摧毁地下丛林中发现的世纪之花球茎来召唤。它用三个爪子抓住地表来穿过地形。世纪之花的第一阶段包括简单的穿过地形并发射小种子和刺球。在它达到某一点后,它会进入第二阶段,在其身体周围释放许多触手仆从并继续使用更快、更加激烈的攻击模式。

注意:在移动版和3DS版上,你只需要打败一个机械 Boss 就能得到召唤世纪之花的能力。

世纪之花之后

当全部机械 Boss 都被打败后,世界将经历第一次小转变。这使得世纪之花球茎可以随机在地下丛林中产生,让玩家可以与世纪之花战斗。

一旦世纪之花被打败,世界将经历第二次小转变,允许接触各种事件。

石巨人

在世纪之花被打败后,它总是会掉落神庙钥匙。这可以打开丛林蜥蜴神庙,在其中,可以与石巨人战斗:

  • 石巨人是个 Boss,最初可以丛林蜥蜴祭坛所在的丛林神庙的最后一个房间里与其战斗。玩家要在祭坛上使用丛林蜥蜴电池来召唤它。在它的第一阶段,其身体上有三个脆弱点:头部和两个拳头。拳头会飞出来试图击中玩家,头部则间或喷出火球,随着生命值降低最终会发射激光。一旦开启了其第二阶段,头部会升空并在玩家周围飞行,在此时变得无敌并发射激光。唯一的弱点是身体,前提是玩家之前已经摧毁了拳头。摧毁身体将导致石巨人被打败。

猪龙鱼公爵

与猪龙鱼公爵战斗没有先决条件。虽然松露虫只能在困难模式世界中获得,但它可以在困难模式之前的世界中用来召唤猪龙鱼公爵。

  • 猪龙鱼公爵是个可怕的猪-鱼-龙混合体,通过用玩家物品栏中的松露虫海洋钓鱼来召唤。它主要通过短时间内向玩家冲刺来攻击,间或发射爆炸泡泡和召唤会发射鲨鱼龙的鲨鱼旋风。一旦它进入第二阶段,其攻击就是从它身体中喷出的爆炸泡泡和发射鲨鱼龙的克苏鲁旋风。

拜月教邪教徒 !!Error: Invalid EICONS input!

月亮领主 !!Error: Invalid EICONS input!

  • 月亮领主在打败月亮事件后变为可用。当月亮事件完成后,月亮领主会在一小段延迟后自动生成;或者它可以用天界符来召唤而无需与拜月教邪教徒或月亮事件战斗。这是游戏中最终也是最难的 Boss,需要大量的准备工作。

敌怪

对于各个生物群落在困难模式期间生成敌怪的完整列表,参见森林地下沙漠地下沙漠雪原地下雪原神圣之地地下神圣之地腐化之地地下腐化之地猩红之地地下猩红之地丛林地下丛林地牢、和地狱

这些敌怪中的大部分都明显地比困难模式之前的敌怪更难以打败,造成更多伤害并拥有更高的生命力和防御力。大多数困难模式之前的武器都可能变得很低效,在玩家获得新的困难模式装备前,他们可能要被迫避开成群敌怪和/或要玩地更讲究策略。慢速的强力武器通常要优于低基础伤害的快速武器,因为很多困难模式敌怪有较高的防御力。

专家模式中,大多数困难模式之前和困难模式的敌怪的属性都会得到显著增强(例如,蓝史莱姆会拥有 287 生命值)。一些困难模式敌怪能用 5-6 击就杀掉玩家。

然而,并非所有生物群落都立即被更强力的敌怪强化。在有机械 Boss 被打败前,地狱不会出现任何更强大的敌怪,地牢则要到世纪之花被打败后才会有新的敌怪。

NPC

在困难模式中有多个新NPC变得可用:

  • 几乎任意地下开放区域都可能找到巫师,一开始是受缚状态,与其对话即可释放他(类似于机械师哥布林工匠)。随后只要有空房屋可用,他就会重生其中。巫师出售魔法相关物品。
  • 在十二月 15 日至 31 日之间(基于玩家的电脑时间设定),打败雪人军团后,只要有空房屋可用,圣诞老人就会出现。在移动版中,他会一直逗留到被杀死或玩家摧毁他的家。他出售圣诞装红灯/绿灯/蓝灯圣诞树、及其装饰物。
    • Mobile version Mobile version中,圣诞老人的出现并不要求必须在困难模式中。
  • 蒸汽朋克人在打败一个机械 Boss 后、且有空房屋可用时出现。她出售传送机和其他蒸汽朋克主题物品。
  • 一旦玩家盖了一间位于地面以上的蘑菇生物群落中的房屋且世界处于困难模式,松露人就会出现。他出手有用的蘑菇主题物品和自动锤炼机,但玩家必须打败世纪之花才能解锁它。
  • 一旦玩家打败了世纪之花,只要有空房屋可用,机器侠就会出现。他出售火箭和其他机械物品。在夜晚他会出售更高级的物品,比如升级的火箭。
  • 一旦玩家打败海盗入侵海盗就会出现,并出售一套时装套装以及其他海盗主题物品。
  • !!Error: Invalid EICONS input! 税收官可以通过朝地狱中的痛苦亡魂抛撒净化粉而变得可用。他会随着时间推移收集金钱并在玩家要求时给予玩家。

事件

在困难模式中有多个新的事件

  • 雪人军团只能由水晶雪球触发,绝不会自行入侵。水晶雪球可以在非困难模式世界中使用唉召唤雪人军团,但水晶雪球自身只能从在困难模式世界中打开的礼物内获得。
  • 海盗入侵海盗地图触发,或者也可能在白天开始时随机出现。
  • 日食的行为就像血月,只会在白天发生,且只在任意困难模式 Boss 被打败后才会出现。在日食期间,会大量生成独特且强大的怪物,并会掉落各种独有物品。
  • 南瓜月是最有挑战性的困难模式事件之一。它只能在夜晚由玩家用 30 颗南瓜、5 团灵气、和 10 块神圣锭制作出来的南瓜月勋章启动。这会把月亮变成可怕的南瓜脸。此事件有 15 波,每一波都需要达成一个越来越高的分数才能进入下一波。所生成的敌怪是:稻草人树精地狱犬胡闹鬼无头骑士、小 Boss 哀木、和 Boss 南瓜王。较高的波数中会生成更多且更困难的敌怪,可能会有好几个哀木和南瓜王同时攻击。此事件在夜晚结束时结束。
  • 霜月是个类似于南瓜月的入侵类事件,虽然在难度上有所提升。它通过在夜晚使用调皮礼物来启动。它拥有游戏中最难的一些敌怪和总共 20 波,是游戏中最难的事件之一。
  • !!Error: Invalid EICONS input! 火星暴乱是个和之前的各事件类似的入侵类事件,公认是泰拉瑞亚中最难的入侵类事件。当只在世界外缘发现的火星探测器被激活且逃脱时就会触发此事件。它拥有难以置信地困难的敌人,除了准备最充分的玩家,对于其他人而言它都是挑战。
  • !!Error: Invalid EICONS input! 撒旦军队是个类似于南瓜霜月事件的入侵类事件,但其塔防类风格又有所不同。它是通过在永恒水晶座上放置永恒水晶来触发的,这两个物品则都可以从酒馆老板处购买。这个入侵的独特之处是根据一个人在游戏中所处进程位置的不同有不同的波数。打败石巨人让一个人可以与最终 Boss 双足翼龙对战。

在困难模式世界中,哥布林军队依然会入侵,陨石也依然会落下,二者都依然以常规频率进行。血月、和史莱姆雨也和困难模式之前同样频率地发生,虽然有时会有困难模式独有的内容。

物品

在困难模式中有若干新工具武器配饰盔甲、和制作材料变得可用,作为敌怪掉落物、由 NPC 出售、 或经由制作。钻头链锯、和连弩分别是斧头、和的变体,一旦进入困难模式即可获得。

装备

很多种困难模式矿石都有其自身完整的物品套装,包括盔甲钻头链锯长矛、和连弩。另外,神圣盔甲和相关的工具与武器也变得可用:斧钻断钢剑永恒之枪、和神圣连弩。制作神圣级别的物品用当时所有困难模式矿石制造物品套装并打败随同困难模式而来的机械 Boss 以得到套装对应的 Boss 魂。从 1.2 开始,它们的制作配方被简化为只需要机械 Boss 被击杀时掉落的神圣锭

很多困难模式盔甲套装对于头盔栏有三种不同的选择,分别对使用魔法武器近战武器、或远程武器的玩家有益。三种派生自叶绿矿的盔甲是例外。蘑菇矿盔甲在所有情况下都对远程武器有益、海龟盔甲甲虫盔甲则对近战武器有益,而幽灵盔甲则对魔法有益。

注:完整的物品掉落表参见神圣之地地下神圣之地腐化之地地下腐化之地猩红之地、和地下猩红之地

备注

  • 困难模式不应与硬核模式混淆,后者是针对人物而非世界的。
  • 血月期间有几率出现小丑
  • 魔矿猩红矿在困难模式中不会传播腐化之地猩红
  • 实际上,2 个生物群落条带有可能可以彻底隔离,甚至都可以不生成,也就是说,如果玩家花了大量时间挖掘且没有破坏任何祭坛。钻头控制装置是实现这个目标的最佳选择,尽管它要到游戏终期才可用。
  • 一旦血肉墙被打败,困难模式的敌怪即开始生成。然而,腐化/猩红和神圣的条带却一直要到讯息“古老的光明与黑暗之魂已经释放。”出现时才会生成。
  • 如果地牢入口已被一定程度破坏,不再是平坦的走道(即已被挖掉),月亮邪教徒就不会生成。这可以简单地通过再次平整入口并重新开始游戏来解决。

小贴士

腐化/猩红和神圣的蔓延

  • 过分接近 NPC 房屋的腐化猩红会使其变得无效。应当优先制作圣水或在任何农场或此类生物群落边缘放置神圣块来帮助处理其转化,并尽快抑制它们。
  • 一旦玩家有了蒸汽朋克人,他们可能会想要购买 2 铂金的环境改造枪,以及其名为溶液的弹药。它是种快速且便利的清除/摧毁/创造生物群落的方法。
  • 腐化/猩红可以完全吞噬丛林。为了刷世纪之花叶绿矿、或其他丛林敌怪,可以考虑用神圣之地来密封地下丛林,这能防止丛林草和泥块的转化。

难度

  • 当开始困难模式时,玩家很容易被困难的新敌怪所淹没,这些敌怪的生命值和伤害比普通模式的敌怪高出许多倍。建议首先确定玩家伤害最高的武器,并投入资金对其进行重铸以得到高伤害奖励,并重铸配饰来添加高防御奖励。低级别的困难模式武器起步大概是 35 伤害,所以普通模式武器中可以用阳炎之怒永夜刃作为近战选择、熔火之怒烈焰回旋镖作为半远程选择、火之花恶魔锄刀作为魔法选择。重铸这些武器并用上其它来自于配饰或盔甲的伤害增强奖励能够轻松地将这些武器推到能够让困难模式战斗相对平衡的伤害范围内。
  • 因为困难模式更加依赖掉落而非宝箱(它们不会突然带着更多拾取物重新生成),玩家需要击杀大量这些更强大的敌怪来获取诸如妖精尘之类的物品。可以考虑在通行于地下神圣之地和地下腐化之地/地下猩红之地生物群落之间的小型通道隧道上建造有包括浅熔岩坑在内的恰当防护的小基地。用通电石块来做“门”,这样让玩家能跳起来搜集漂浮的魂。在小基地内要铺好墙以防止基地内部生成怪。玩家依然需要对付间或出现的附魔剑(NPC)诅咒锤/猩红斧,但当玩家将每次需要面对的威胁降低到少数时,刷这些敌怪就变成了一项容易得多的工作。最终,它们会掉落好武器或制作好武器所需的资源。
  • 机械 Boss 和入侵会打破玩家的防卫,如果玩家准备不足,最好退出重进。

资源

  • 不要扔掉铁矿/铁锭铅矿/铅锭骨头晶状体椎骨、和腐肉,因为这些可用于制作困难模式中的 Boss 召唤物品。如果玩家需要收集更多,新创建一个非困难模式世界并在其中收集可能会更容易一些,同时可以收集玩家发现自己需要的任何其它困难模式之前的材料。
  • 等到困难模式再打开宝匣,这样可以立即得到一些困难模式矿石和锭而无需砸掉任何祭坛也不用采矿。宝匣中还可能开出附魔日晷;它是个非常有用的物品,因为它让玩家每周可以跳过一天。暗影之魂灵液/诅咒焰也能从宝匣开出而不用去探访猩红之地/腐化之地。有了足够储量的宝匣,玩家可以不用破坏任何祭坛,让他们能按自己的步调在有了恰当困难模式装备后再面对机械 Boss。将宝匣中多余的配饰和武器出售也将提供相当可观的资金。
  • 世界吞噬怪克苏鲁之眼通常被玩家作为金钱的一个良好来源,并且这在困难模式的开始阶段依然很有用。然而,在困难模式中召唤它们可能会更困难:例如,玩家可能已经已经摧毁了任何近处的恶魔祭坛(制作蠕虫诱饵可疑眼球所必须),玩家可能已经拆除了附近的腐化农场或战斗场地,而前往自然生成的腐化之地的旅程现在变得更加危险(世界吞噬怪必须在腐化之地内召唤与战斗)。新创建一个非困难模式世界来刷这些 Boss 会更容易,然后在困难模式世界中使用从它们那收集到的资金。血肉墙也能刷,它会掉落大约8,且它掉落的物品每个都能卖大约3
  • 一旦玩家变得有足够能力穿越地下神圣之地(除了使用漏洞),一种在困难模式中刷钱的方法是收集水晶碎块,它们很常见且一整组 999 个能卖1 59 84(每个能卖16)。由于它们会在面向空气的任何珍珠石表面自然长出,玩家可以在他们经常光顾的区域挖出珍珠石条带以更容易地刷水晶。
  • 一旦玩家可以干掉毁灭者,刷毁灭者就是另一个赚取大笔金钱的方法,因为他们可以在无需过多额外努力的情况下刷毁灭者。因为它可以相对容易的快速击杀并且很容易近身砍死(避免在弹药花费任何金钱),它所掉落的神圣锭可以连同它也会掉落的力量之魂和地下神圣之地中得到的光明之魂制作成光辉飞盘。每个光辉飞盘可以卖得10。每次击杀它会掉落 15-30 块神圣锭和 20-40 个力量之魂,也就是说每一轮通常能得到 3-7 个光辉飞盘(如果玩家有足够的光明之魂)。它所掉落的力量之魂还能出售换取更多金钱,每个能卖80,这样如果没有把魂花在光辉飞盘上则每轮就额外有 16-32 ,并且 Boss 还会掉落12。总的来说,可以净赚 42-82 ,并且由于制作机械蠕虫很简单而且 Boss 出场相对比较快,游戏中的一个晚上就能与 Boss 战斗多次。
  • 如果你需要在Mobile version Mobile version中快速获取资金,你可以直接进入主菜单并将你的人物备份到本地存储,从而复制你的人物。现在你有了人物的副本,可以简单的把他们俩身上的钱(在备份过程中也得以复制)放到你的主世界中的宝箱里。如果你需要大量稀有物品而你已经得到了一个(例如叶绿锭海龟壳、各种魂),这种做法也会很好用,你只要复制人物并进行这个过程。这不是 Bug,因为复制人物被归类为将人物备份到本地存储。你也可以对世界这么做。

历史

参考

Template:游戏机制

本Wiki翻译以官方Wiki中文语言包为准
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