圣箭

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圣箭
  • 圣箭的物品外观
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属性
类型
伤害13 电脑版、主机版、和移动版 / 6 前代主机版3DS版 (远程)
击退很弱击退力
射速3.5
工具提示碰撞时召唤陨星
稀有度3*稀有度级别:3
卖出16*16
研究需要 99 份
生成的射弹
  • 圣箭
    圣箭
使用中的圣箭。

圣箭是种一旦进入困难模式即可用的,并可以用掉落自地表神圣之地中的敌怪的材料制作。虽然缺乏直接的武力,但它们能召唤两颗陨星到达撞击点,能额外击中最多两个敌怪。在撞击后,圣箭有 1/6 几率可回收。

制作[编辑 | 编辑源代码]

配方[编辑 | 编辑源代码]

产物材料制作站
圣箭圣箭
(200) (电脑版主机版移动版)
秘银砧秘银砧

山铜砧山铜砧
圣箭圣箭
(45) ( 前代主机版  3DS版)
total: 2 row(s)

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 第一颗星星会在箭射弹被摧毁(击中固体物块或敌怪)时立刻生成。它会从屏幕顶端以随机角度落向箭被摧毁的位置,并能穿过所有物块。一旦它到达位置,地形穿透能力就会被取消,当其击中物块或两个敌怪后就会被摧毁。之后,会生成第二颗星星。它的目标位置是第一颗星星被摧毁的地方。[1]
    • 注意如果箭并未被正常摧毁,例如,它离开屏幕并消失,i就不会生成。同样地,如果第一颗星星并未正常摧毁,则第二颗星星就不会生成。
  • 星星造成和箭一样的基础伤害(这是圣箭的 13 伤害和所使用的弓的伤害的总和)。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

优点[编辑 | 编辑源代码]

圣箭相对于其他箭有一些优势:

  • 狱炎箭狱炎箭
    • AoE 更大且有穿透效果。
    • 可回收。
  • 小丑之箭小丑之箭
    • 星星的穿透效果是在更大区域上的。
    • 可回收。
    • 制作数量更高。
    • 材料在困难模式中更容易获得。
  • 诅咒箭诅咒箭灵液箭灵液箭
    • 制作材料得自地表敌怪。
  • 所有其他箭
    • 星星会照亮大片区域,包括经过的物块和墙。
    • 如果正确排列,箭加上星星能造成两倍伤害。
    • 可以打到某些接触不到的敌怪。

缺点[编辑 | 编辑源代码]

其他箭相对于圣箭有一些优势:

  • 狱炎箭狱炎箭
    • AoE 是一致且可预测的。
    • 可购买而并不要求去刷材料,也可以在困难模式之前之前制作。
  • 小丑之箭小丑之箭
    • 穿透效果可控并可以在任何方向上起作用。
    • 可以在困难模式之前制作。
  • 诅咒箭诅咒箭
    • 造成的直接伤害要高 4。
    • 造成诅咒地狱减益,随着时间推移造成额外伤害。
  • 灵液箭灵液箭
    • 造成的直接伤害要高 3。
    • 造成灵液减益,降低目标的防御力。
  • 夜明箭夜明箭电脑版、主机版、和移动版
    • 造成的直接伤害要高 2。
    • 有拖影会更容易控制得多。

历史[编辑 | 编辑源代码]

  • 电脑版 1.2
    • 制作数量由 35 提升至 45。
    • 堆叠上限由 250 提升至 999。
  • 主机版 1.0.750.0:(PS4
    • 外观更新为与电脑版 1.3.1 一致。
    • 伤害由 6 提升至 13。
    • 制作配方更改:木箭×45->200,妖精尘×6->3。
  • 主机版 1.02
    • 制作数量由 35 提升至 45。
    • 堆叠上限由 250 提升至 999。
  • 移动版 1.3.0.7
    • 伤害由 6 提升至 13。
    • 制作配方更改:木箭×45->200,妖精尘×6->3。
  • 移动版 1.2.6508
    • 制作数量由 35 提升至 45。
    • 堆叠上限由 250 提升至 999。
  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.3.5.3 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 Kill() 函数这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.0.5。