地下沙漠是一個位於沙漠正下方的生物群落。在 Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version中,上方的沙漠可能會產生不同的特徵,這表明地下沙漠位於下方,而在 tModLoader version中地表沙漠常常會生成一個通往地下沙漠的巨大漏斗狀蟻穴。查看下方的地表沙漠來獲取更多細節。沙漠和地下沙漠總是會生成在世界中有叢林的一邊。
地下沙漠的結構類似於真實世界的蟻穴,有眾多由沙岩塊和硬化沙塊構成的,連接程度不同的小洞。經過全面的探索之後你會發現地下沙漠非常大,甚至可以和地牢相提並論,地下沙漠也經常生成為圓形和橢圓形的形狀。地下沙漠中有很多蟻獅類敵人,充滿很多陷阱,使其變成了一個富有挑戰的地方。
地下沙漠在困難模式中會變得更加有挑戰性。除了有着更強的敵人外, 地下沙漠很容易被腐化、猩紅和神聖 感染,因為沙、硬化沙和沙岩都很容易被感染。感染後會導致敵怪進一步加強,在腐化地下沙漠和血腥地下沙漠也會生成沙漠幽魂。
和蜘蛛洞類似,移除地下沙漠 背景牆同時也會移除掉該生物群落。
內容[ | ]
地表沙漠[ | ]
在 Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version中,位於地下沙漠上方的沙漠會生成多個地表特徵,包括一個或多個綠洲迷你生物群落,以及一種或多種入口。一個世界中的主要的沙漠會有三分之一(33%)的概率包含各種種類的入口之一。這些入口可以幫助玩家從地表定位和進入地下沙漠。綠洲的存在並不能確定地下沙漠的位置,因為綠洲這種迷你生物群落可以在一個世界中的任意一個沙漠生成,而其中無論哪個都有可能包含地下沙漠生物群落。
在 tModLoader version中,地下沙漠上方的沙漠總是會包含一個大型的坑式入口,這讓尋找和進入地下沙漠容易了許多。
在所有版本中,一個世界中的主要的沙漠都有可能生成一座或多座金字塔。當發生這種情況的時候,金字塔通常會延申進地下沙漠,因此它的隧道可以提供另一種便捷的進入方式。和迷你生物群落[[綠洲|]]一樣,金字塔可以在世界中的任何一個沙漠生成,而其中無論哪個都有可能包含地下沙漠生物群落,所以玩家也無法通過金字塔確認它們下方是否有地下沙漠。
查看沙漠來獲取更多有關」地下沙漠的地表入口」的信息
備註[ | ]
- 雖然可以通過放置地下沙漠的方塊來建造人工地下沙漠,但由於沒有特定的背景牆,任何特殊敵怪都不會生成。地牢也同樣擁有該特性。(雖然在1.4中可以通過靈霧來製造沙岩牆和硬化沙牆,但這些牆會被認為是「安全的」並會阻止敵怪生成。)
- 在 Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version中,地下沙漠和洞穴之間的邊界通常有比正常岩漿生成區域更靠近地表的岩漿池。
小貼士[ | ]
花絮[ | ]
- 在現實世界中,蟻獅幼蟲會在地面上製造漏斗狀的小坑,並向經過的獵物扔沙。地下沙漠的漏斗和洞穴種類的入口可能受此啟發。
歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.0.1:
- 世界生成時會生成沙岩寶箱。
- 生成方式更改,現在地下沙漠會延伸到不同的深度。
- 為地下沙漠引入了全新的音樂曲目。
- 現在岩漿會生成在地下沙漠中地層較低的邊緣。
- 地下沙漠上方的沙漠現在可能會產生漏斗狀入口以外的其他特徵,並且漏斗的設計也發生了變化。
- 電腦版 1.3.3: 提高了敵怪生成率。
- 電腦版 1.3.0.1: 引入。
- 主機版 1.0.933.1: 引入。()
- 主機版 1.0.750.0: 引入。()
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移動版 1.3.0.7: 引入。
zh:地下沙漠