地下是地表之下的第一個地層。它填滿了地表和洞穴兩個地層之間的區域,從 0 英尺深度開始向下延伸。
其獨特的背景可以標識出地下,此處不再像地表地形那樣包含自然放置的土牆,而是顯示獨特的、時常是棕色的背景,不帶有自然放置的牆。因為玩家不能用錘移除此背景,也不能在半空中放置物塊,因為這裡一般不存在牆(雖然玩家也可以像在地表地形之上那樣放置牆)。天然地下物塊大體上和地表中存在的類似,生物群落的大部分由土和石構成。粘土、泥沙、和低級別的寶石和礦石在這裡也會小片出現。這裡還會出現一些其他寶藏,包括寶石樹(會掉落寶石果、石、砍倒時偶爾會有相應的寶石);綠蘑菇、橙血根草、和青綠蘑菇等染料植物;以及閃耀根草藥。
地下是那些比地表更具攻擊性的敵怪的根據地。這裡會生成更強大的紅史萊姆和黃史萊姆(還有稀有的粉史萊姆),而藍水母會在水中生成、巨型蠕蟲則穿行於地面下。在困難模式中,會生成與這些敵怪相應的更強大的對應物,挖掘怪、綠水母、和毒泥分別取代了大部分巨型蠕蟲、藍水母、和常規史萊姆。
在這一層中,也會開始出現機關。地下小屋會經常出現,雖然並不如洞穴層中那麼多,其中會有有用的戰利品,比如雲朵瓶、赫爾墨斯靴、和魔鏡。
一般而言,不會在這裡花費太多時間,而是會把精力投注到洞穴層,那裡有更多敵怪、生成的寶藏、和獨特的掉落物。因此,幾乎完全忽略這一層而改為探索洞穴層會是個明智之舉。
偶爾,會發現老鼠和蝸牛小動物在四處亂竄。在 Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version中,仙靈有很小几率會隨機出現並引導玩家來到附近的一處隨機寶藏(比如寶箱、生命水晶、或礦石)。
真正的地下版本的生物群落,比如冰雪生物群落或地下腐化之地,並不是從這一層開始的,而是在洞穴層(地下沙漠除外,它從地表地形開始,一直延伸穿過地下層和部分洞穴層)。在困難模式中,地下內的一些物塊可被神聖化、腐化化、或猩紅化。
內容[ | ]
NPC 快樂 [ | ]
地下 / 洞穴 / 地獄 | |
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圖庫[ | ]
背景[ | ]
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歷史[ | ]
- 電腦版 1.4.0.5: 黑史萊姆和藍水母現在可在困難模式中生成。
- 電腦版 1.4.0.1:
- 添加了可替換的異界版地下曲子,最初來自泰拉瑞亞:異界,一旦玩家進入過 05162020 種子的世界並在派對女孩的菜單中按下「音樂」選項就會播放。
- 藍水母現在在大風天有
2*1/50 (2%) 機率掉落藍水母風箏。 - 現在任何在地下中的快樂 NPC 都會以 750 到 850 的價格出售洞穴晶塔。雖然可以在地下中放置任意數量的晶塔,但功能上說每個世界只能使用一個洞穴晶塔。
- 神龕背景物體中的附魔劍現在有
10*1/10 (10%) 機率掉落泰拉魔刃而非Arkhalis劍。 - 仙靈現在有很小几率會隨機出現並引導玩家前往寶藏,比如寶箱、生命水晶、和礦石。
- 寶石樹現在有罕見機率生成,並且,當其被砍倒時會掉落寶石果、石、偶爾還有寶石。
- 金箱現在又能在地下小屋外生成了。
- 地下的沙上現在會長橙綠海藻。
- 附魔迴旋鏢現在不再會在金箱中生成,因為它現在是製作得到的。
- 鏈錘現在會出現在金箱中。
- 電腦版 1.2.2: 新的《地下備選曲》配樂。
- 電腦版 1.2.0.3: 老鼠現在偶有生成。
- 電腦版 1.2:
- 電腦正式版: 引入。
- 主機正式版: 引入。
- Switch版 1.0.711.6: 引入。
- 移動正式版: 引入。
- 3DS正式版: 引入。
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